當前位置

首頁 > 教案中心 > 幼兒園教案 > 幼兒園大班教案模板錦集6篇

幼兒園大班教案模板錦集6篇

推薦人: 來源: 閱讀: 1.45W 次

作爲一位兢兢業業的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園大班教案模板錦集6篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

複習5以內數的分解及組成,初步理解除一以外的數,都可以分成兩個數,兩個數合起來是原來的數。

培養幼兒比較和判斷的能力。

引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

活動準備:

數字卡若干、胸飾、幼兒操作材料若干、幼兒人手一張數字卡片放在口袋裏。

活動過程:

一、開始部分:“複習5的分解”

導入,“我們來看這是數字幾呢?”(5)我們將數字5分解,可以有幾種分法?(有四種)分別是:(1和4、2和3、3和2、4和1)。小朋友真聰明,下面我們可以用5的分解來玩一個遊戲,我說一個數字、請你也說一個數字,我和你們的數字合起來是“5”。如:“我說2”、幼兒答出“我說3”。遊戲進行可根據音樂節奏拍手進行數次。

二、基本部分:“遊戲”

1、“遊戲玩得真高興,我們又要到森林裏去玩了,森林很遠的,我們5人一組開火車去吧!

”“好了,我們到森林了,森林之王給我們準備了一個分一分的遊戲,請小朋友看數字卡片,在音樂聲停止的時候迅速分開站在線的兩側。(舉例,請一組小朋友做示範)開始進行遊戲。”

2、森林裏還有一個更好玩的地方,看那是什麼?(魔洞),這個魔洞只允許數字5過去,可我們小朋友也想過去怎麼辦呢?(先變成數字寶寶),請你們先將自己的數字寶寶請出來,看,向我這樣變變變就變成數字寶寶了,呢們也快點變一變吧!小朋友看自己是數字寶寶幾呢?你們的數字是5嗎?怎樣才能讓我們的數字能夠變成5呢?(2和3組合)真聰明,看我和她合起來是5,我們手拉手先過去了,你們也快點找一個與自己合起來是5的朋友手拉手、排好隊一起過魔洞吧!

三、結束部分:幼兒操作卡練習

今天玩得數字遊戲高興嗎?我們把剛纔的遊戲記錄下來好嗎?(幼兒在教師的引導下進行記錄)。

活動延伸:

引導幼兒在活動區中進行操作卡練習。使幼兒對今天的活動加以鞏固、複習。

活動反思:

通過這節課,幼兒瞭解了5的分解。幼兒在整個活動中,都很積極的動手操作。在操作中發現知識。同時也培養了幼兒對數學活動的興趣,鍛鍊了幼兒的動手操作能力。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1. 引導幼兒理解雙向排序,並能應用在生活中。

2. 通過操作學習,培養他們的觀察分析能力及社會交往能力。

3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

4. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

教學重點、難點

其重點是讓幼兒認識並掌握同一物體從不同的方向數,它的位置始終不會改變,但是序數會變。難點是認識左右的雙向排序,需先向幼兒確定是以面向物體來確定左右的,再讓幼兒在遊戲中進行練習和鞏固,最終掌握左右的雙向排序。

活動準備

各色實物磁貼、方向卡(箭頭磁鐵)、數字卡

活動過程

  一、遊戲:開火車

1. 師:小朋友你們喜歡吃糖果麼?今天我就帶你們去糖果店裏瞧瞧。我們一起坐小火車去吧。

2. 出示紅、藍火車頭,請兩名老師扮演火車司機,請幼兒做乘客。

  二、 觀察情境掛圖

1. 師:你們看,糖果店到了。

2. 水果店老闆:小朋友們你們好!歡迎來到我的糖果店。請小朋友隨便看看吧。(請幼兒自由觀察圖片,讓幼兒自由的說)

3. 使用方向卡隨機提問。

  三、 師生互動活動

1. 師:小朋友們來到糖果店,數學王國裏的小動物們也來了。可是糖果店的老闆說,小動物太多,要讓他們排隊進來,請小朋友幫他們排排隊好嗎?(請幼兒按自己的意願給小動物排隊。數數看來了幾個小動物)

2. 請幼兒說一說從箭頭方向數過去,胖胖豬排在第幾位?從另一個方向數過去,他又排在第幾位?

  四、 幼兒探索操作

師:小動物們還給小朋友們帶來了好多的水果寶寶,他們在哪裏呢?水果寶寶已經在小朋友的作業紙上排好隊等着小朋友了呢,他們想請小朋友也來看一看,從不同的方向數過來,他們都排在了第幾個位置?

  五、 結束部分

1. 師:小朋友們,咱們在這裏玩了很久,該回去了。你們看,火車司機在等咱們呢!請小朋友們先去排隊領火車票吧。

2. 師:請拿到火車票的小朋友們,根據車票的顏色和座位號按順序上車吧!

3. 請幼兒說說自己排在第幾位。

4. 乘火車出教室,自然結束。

教學反思

首先從設計意圖來說,孩子們都比較喜歡吃糖果,通過去糖果店這一緣由,帶孩子們進入活動當中,過度比較自然。

其次從教學方法來說,打破了以往的教受方法,採用了探究式的教學方法,讓孩子們自己提出問題、尋找答案。教師所扮演的是引導者、支持者的角色。這樣,孩子們真正成了學習的主體,自發而主動的投入到了學習之中,從由孩子提出問題來看,他們不但能夠掌握數學知識,語言的發展也得到了鍛鍊,整個活動都是以遊戲爲主線,讓幼兒在學中玩,玩中學,達到了學玩合一。

從教學程序來說,是有淺入深,循序漸進的。由遊戲活動自然過度,結束部分通過每一位小朋友持票上火車,通過乘車遊戲來複習鞏固雙相排序,達到學以致用的效果。

最後談談自己的經驗感受:

  一、對幼兒提出的問題要及時反應。

在活動過程中,老師們通常都不願聽到“異樣的聲音”,有時聽到後也“裝做”沒聽見,其實這樣不直接解決問題的辦法是不可取的,我們應當對幼兒提出的問題做出及時而有效的反應,這是十分必要的。

  二、對課堂上出現的問題要靈活處理。

在活動過程中經常會出現意想不到的事情,備課時要有幾手準備,即備可遇見的`問題也做好出現不可遇見的問題的準備。如果出現了不可遇見的問題,處理中要尊重幼兒的感受,理解幼兒的選擇,幫助幼兒渡過他的難關。

小百科:糖果是糖果糕點的一種,指以糖類爲主要成份的一種小吃。若水果或堅果類食物裹上糖衣,則稱爲甜食(如糖葫蘆)。

幼兒園大班教案 篇3

  活動目標:

1.能在繪本《爸爸回來啦!》中認識時鐘,知道時針、分針的名稱以及運轉規律;

2.嘗試自制時鐘,學會看整點與半點;

3.與同伴合作遊戲“茂茂的一天”,感受時間與自己一日生活的關係。

  活動準備:

1.PPT準備。

《爸爸回來啦!》中有關時鐘畫面的截圖;圖書3-4頁內容;整點、半點轉動的鬧鐘;繪本第二頁的8點和第五頁的8點合併圖。

2.幼兒操作材料準備。

個人操作卡:在一張操作卡上有四個圓形鐘面,鐘面上只有12個刻度。

每組一套集體操作卡:時鐘上時間爲8:30;1O:00;12:00;2:30;3:30:5:00。

實物展示臺。

  活動過程:

一、繪本引入,認識時鐘

1.教師提問:“你們看過繪本《爸爸回來啦!》嗎?”“繪本中有一個圖案在每一頁都有出現,你們發現了嗎?是什麼呢?”

2.觀察課件,認識鐘面。

提問:每一頁都出現的圖案是什麼?每隻鐘面上有什麼?(幼兒找出宅中面上都有兩根針和1~12的數字)兩顆針有什麼不同?(長短、粗細)它們的名稱叫什麼?(時針、分針)鐘面上的數字排列位置是怎樣的?(認識典型的幾個數字位置1,2,3,6,9)

二、自制時鐘,認識整點

1.介紹操作卡,嘗試第一次製作。

師:“今天我想和寶寶們一起來製作時鐘,操作卡上有四個鐘面,請你選一個鐘面製作一個時鐘,你能行嗎?”(PPT不關閉)

幼兒製作,教師觀察幼兒是否完成鐘面上所有內容:12個數字的有序排列,時針與分針不同。

2.請幼兒介紹自己製作的時鐘。

教師提問或追問:“你的小鐘上12個數字是如何排列的?怎麼能分清時針與分針呢?你們和他一樣嗎?哪裏不一樣?誰的更正確?”

3.放課件,認識整點。

教師提問:“這個鐘面表示多少時間呢?”(教師在展示臺上出示一個幼兒整點鐘面)“你是怎麼知道的?”

放課件,讓幼兒感受時針和分針的運轉規律。

課件內容時針、分針都指到“12”上,然後分針轉一圈,又回到了“12”上,時針指到“1”同時發出整點的鐘聲。提問幼兒是幾點,這樣反覆演示幾次。

總結:當分針指到數字“12”上,時針指到數字几上就是幾點整。

4.認識整點,嘗試第二次製作。

師提問:“你們認識了整點,現在會製作鬧鐘了嗎?”“製作一個整點的鬧鐘要注意什麼呢?”(數字的排列,時針與分針所指的位置)幼兒在操作卡上選擇一個空鐘面製作一個整點鬧鐘。

5.介紹鐘面,聯繫繪本做動作。

教師展示3個幼兒製作的時鐘進行提問:“你們知道這是幾點鐘嗎?”“是怎麼知道的。”“猜猜繪本中XX點的時候茂茂在幹什麼呢?”

6.同伴互動:介紹自己製作的整點鬧鐘,猜想此時茂茂在幹什麼?

三、認識半點

1.放課件,讓幼兒再次感受時針和分針的運轉規律。

出示半點鐘面,提問:“你認識這是幾點嗎?爲什麼不能讀出是幾點?”

課件演示:時針和分針都指到數字“12”上,然後將分針轉半圈,指到數字“6”上,讓幼兒觀察時針有什麼變化(走了半格,指到“12”和“1”中間)。

提問幼兒是幾點?反覆演示幾次。

總結:當分針指到數字“6”上,時針指到兩個數的中間,時針前面的數字是幾,就是幾點半。

2.放PPT2,(圖書3~4頁內容)知道時間與我們一天生活的關係

茂茂8:30入園;1O:OO與小朋友遊戲;12:OO吃午飯;2:30午睡起牀;3:30做手工;5:OO放學。

教師提問:茂茂一天都幹了些什麼呢?上面的時間你都認識嗎?這個時間茂茂在幹什麼?(幼兒邊說時間邊做相應的動作)

小結:小朋友認識了時鐘,可以按時起牀,按時上幼兒園;老師可以根據鐘錶上的時間按時上班,按時做遊戲,按時讓小朋友吃午飯。所以,時鐘是一種計時工具,它可以告訴我們現在是什麼時間了,應該幹什麼事情了;它可以幫助人們形成良好的生活習慣,是人類的好朋友。

四、遊戲:茂茂的一天

遊戲規則:幼兒自由組合,6人一組。一人當時鍾出示卡片(卡片有8:30;1O:00;12:OO;2:30;3:30;5:OO等5張)其餘的幼兒當故事中的茂茂。當時鍾幼兒舉出卡片時茂茂要說出正確的時間並作出相應的動作,幼兒相互監督,出錯者罰停遊戲一次。

五、延伸活動:不同的8點鐘

出示PPT(繪本第二頁的8點和第五頁的8點合併圖)教師提問:這是幾點鐘?是表示一天的同一時刻嗎?爲什麼?爲什麼一天會有兩個8點鐘?請小朋友回家和家人一起討論。

編輯:cicy

幼兒園大班教案 篇4

目標:

1.積極參與購物遊戲,感受自己準備春遊物品的快樂。

2.設想合理的購物計劃,能根據自己的情況挑選合適的物品。

3.體驗同伴間的關愛之情。

準備:

1.與幼兒人數相同的小錢包(每個錢包內放10元硬幣),購物籃。

2.佈置超市場景,包括貨櫃、品名提示卡、價目表等。

3.春遊所需的各類物品,如奶製品類、飲料類、水果類、零食類、糕餅類、其他類。

過程:

一、第一次購物

1.再過幾天,我們就要去春遊。這次我們不請爸爸媽媽幫忙,自己來準備春遊物品好不好?今天我們就來做個購物遊戲,挑選自己最喜歡、最需要的物品,爲春遊作準備,好嗎?

2.幼兒嘗試購物,教師主要觀察幼兒購物量是否合適。

3.啓發幼兒討論。

①數一數,你買了幾樣東西?

②展示個別幼兒所購物品,討論帶這些東西是否合適,爲什麼,帶多少東西比較合適。

③小結:春遊時帶的食物應當適量。帶得太少不夠吃,帶得太多裝不下,背不動,玩起來也不方便。

4.請幼兒將物品放回原貨櫃,自查或互查是否放對。

(模擬的購物情境,大大激發了幼兒參與活動的興趣,而讓幼兒數一數、說一說的環節有助於幼兒建立“適量”的概念。)

二、第二次購物

1.在這次購物前,我們要先想一想:買多少東西比較合適?哪些東西是必需的?

2.幼兒嘗試購物,教師觀察幼兒的購物情況,重點了解幼兒購物的數量、種類及他們的想法。

3.引導幼兒討論。

①這次買了幾樣東西?買了些什麼?合適嗎?

②出示一個物品種類相對較全的購物籃,引導幼兒討論以下問題:

●哪些物品是必需的?(如餐巾紙、飲料、水果。)

●餐巾紙有什麼用?

●爲什麼大家都要帶飲料?哪種飲料比較解渴?

●水果一定要帶嗎?爲什麼?

●有人還爲好朋友準備了吃的東西。你知道你的好朋友喜歡吃什麼嗎?

4.請幼兒將物品放回原貨櫃,自查或互查是否放對。

(教師從物品種類入手,引導幼兒交流生活經驗,瞭解哪些物品是必需的,使幼兒從直覺行動過渡到理性思考。此外,教師適時地對幼兒進行關心同伴的教育,不但激發了幼兒的情感,而且促使幼兒更全面、更整體地考慮購物需要,落實購物行爲,以增強購物的目的性。)

三、第三次購物

1.看來購物真不是一件簡單的事情,一定要考慮周到。比如,帶多少東西合適,什麼東西是一定要帶的,帶什麼東西是不合適的,最後還要想想好朋友喜歡吃什麼。下面要開始真的購物了。你們每人一個小錢包,錢包裏有10元錢,記住要算好了花。

2.幼兒購物,教師觀察、指導幼兒價錢是否算對,10元錢夠不夠用。

3.幼兒互相介紹自己購買的物品。

4.小結:許多小朋友都買了必需品,而且不多也不少,有的還想到了好朋友,真不錯。我們要告訴爸爸媽媽,以後由我們自己來準備春遊物品,說不定我們想得比爸爸媽媽還周到呢!

(使用真正的錢幣購買真實的貨物,把活動推向了高潮。幼兒在活動中有目的地選擇物品,合理地花錢,用心地考慮朋友的喜好,積極地與同伴交流購物感受和經驗,這些都體現了教育的整合性和有效性。)

幼兒園大班教案 篇5

  一、活動目標

1.認識幾種垃圾分類標記,嘗試按標記給垃圾進行分類。

2.懂得垃圾分類的方法,樹立初步的環保意識。

  二、活動準備

1.各類實物垃圾,如香蕉皮、廢紙盒、空易拉罐、礦泉水瓶、酒瓶等。

2.2只垃圾分裝桶,上貼2種標誌。

  三、活動過程

1、創設情境,活動導入1)教師帶領幼兒在隨地丟垃圾的地方走走,提問:"你們看,地上是什麼呀?"幼:垃圾。

2)教師:"小朋友想象一下要是你住的地方到處都是這種垃圾,你覺得怎麼樣?那我們該怎麼辦?"3)引導小朋友嘗試發言。幼:應該把垃圾扔到垃圾桶裏。

教師:"對,我們就應該把這些垃圾寶寶放到垃圾桶裏,把它們送回家!"2、認識垃圾分類的標記。

1)教師展示垃圾寶寶的"家"。

2)嘗試讓幼兒說說這些圖示分別表示什麼,教師並進行一定的引導。

教師:"你們看,這就是垃圾寶寶的家---垃圾桶,你們認識它們嗎?"讓幼兒說說。

教師:"小朋友們真棒,都認識了這些標記,接下來我們每人選一個垃圾寶寶,把它送回家。"3、垃圾分類1)幼兒第一次操作:垃圾分類2)檢查分類情況。

3)教師:"我們一起來看一看垃圾寶寶是不是找到了自己的家。"(教師與幼兒一起看,不對的進行討論,應該放在哪裏。)4)教師:這個桶裏面是紙張,它是紙張寶寶的家;這個是塑料袋,它是塑料寶寶的家;是果皮,它是果皮寶寶的家;裏面是金屬, 它是金屬寶寶的家。

5)幼兒第二次操作:垃圾分類教師:"現在這些垃圾寶寶都找到自己的家了。你們看那邊還有許多垃圾,我們把它們也送回家吧。"(幼兒自由選擇垃圾,然後一個一個的對垃圾進行分類,教師一旁指導。)4、教師小結。

1)教師:"垃圾寶寶都已經送回家了。那誰能告訴大家把這些垃圾一個個分開有什麼用呢?"邀請幼兒嘗試回答。

2)教師:"那讓老師告訴你們,其實垃圾分類是很重要的,比如喝過的易拉罐可以製作筆盒;廢紙可以再加工變成新的紙,小朋友們可以繼續畫畫、寫字;塑料瓶也可以再加工變成新的,再灌水;還有這些果皮就被埋在地底下了。讓我們生活的環境變得乾乾淨淨的,也讓我們的清潔工叔叔阿姨們減少了工作量。所以我們小朋友在平時不要亂扔垃圾(嘗試讓幼兒結合生活實際舉例子),做一個環保的好孩子!你們能做到嗎?(能!)那讓我們一起從今天做起。

幼兒園大班教案 篇6

教學目標

複習音樂《爺爺爲我打月餅》,熟記歌詞與節奏。

根據教師和多媒體的幫助下,學會整套舞蹈動作。

感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內容。

教學準備

多媒體視頻、音樂、電子琴、鈴鼓人手一個

教學過程

一、音樂導入

1、回憶歌曲唱法、節奏,爲學舞蹈做基礎。

2、教師彈奏電子琴,複習《爺爺爲我打月餅》歌曲唱法。

二、觀看多媒體視頻

1、觀看舞蹈《爺爺爲我打月餅》,引起幼兒對舞蹈的興趣。

2、看視頻讓幼兒先跟着練習做舞蹈動作。

3、讓幼兒注意打月餅的動作和節奏感。

三、學舞蹈動作

1、在學舞蹈之前,每人手拿鈴鼓準備好。

2、教師唱一句做相應的動作,幼兒也跟着做動作。

3、在教學中強調舞蹈開場的動作,多重複的練習。

4、練習手拿鈴鼓打節奏,邊做動作邊注意節奏。

5、在打月餅的動作時,幼兒要隨着老師轉成一個圈。

6、舞蹈的動作要多做幾遍,才能熟能生巧。

四、學會聽音樂,記住做動作

五、跟着音樂,做舞蹈《爺爺爲我打月餅》全套的動作

六、舞蹈表演,用鈴鼓完成舞蹈《爺爺爲我打月餅》

活動反思:

這是一首活潑、歡快的歌曲。整個活動中,層層遞進,生動感人,啓發幼兒積極投入。談話的方式引入中秋節,農曆八月十五是中秋節,是我國的傳統節日之一。讓孩子們親身置身於過中秋節的情景之中。通過這次的活動,我覺得要上好一個活動,老師要通過各種手段調動幼兒的積極性,這樣才能讓活動起到更好的效果。

小百科:月餅圓又圓,又是閤家分吃,象徵着團圓和睦。古代月餅被作爲祭品於中秋節所食。據說中秋節吃月餅的習俗始於唐朝。