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【精選】幼兒園美術教案範文集錦五篇

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作爲一名專爲他人授業解惑的人民教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。我們該怎麼去寫教案呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園美術教案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【精選】幼兒園美術教案範文集錦五篇

幼兒園美術教案 篇1

活動目標

1.感受京劇文化的同時,對利用自然物的操作感興趣

2.學習用水粉在溪灘石上描繪臉譜

3.提高細緻動作能力

重點難點

重點:學會在溪灘石上繪畫臉譜,對利用自然物創作感興趣

難點:能較細緻地作畫,保持衣物乾淨

活動準備

1.經驗準備:學過在紙上畫臉譜;帶幼兒去小溪邊撿溪灘石玩耍

2.物質準備:光滑圓潤的溪灘石若干、小號水粉筆、各色顏料、抹布

活動過程

一、引出課題

出示溪灘石,“這是我們在小溪邊玩耍時撿回來的漂亮小石頭,它象什麼呢?”幼兒自由回答,激發興趣。“溪灘石真象一張張可愛的臉蛋呀!我們給它們畫上臉譜吧!”

二、講解示範

1.請幼兒回憶臉譜的繪畫方法及注意點。

2.教師邊講解邊示範:首先要觀察溪灘石的形狀,再依形設計。石頭比較小,我們畫的時候要非常小心、仔細,不能把顏色弄混。

三、幼兒繪製

1.教師巡迴指導,幫助個別能力較弱的幼兒畫出臉譜的輪廓。

2.鼓勵幼兒大膽用色。

3.提醒幼兒要細心、集中注意,不要把顏色弄混,並要保持衣物乾淨。

四、講評

請幼兒把自己的作品擺放在美術角互相欣賞,組織大家說一說自己畫的臉譜有什麼特別之處,談談自己喜歡誰的作品並說出理由。引導幼兒體會自然物的神奇以及帶給我們的美感。

活動延伸

把一些形狀各異的溪灘石放置在美工角中,幼兒可以在自選活動中隨意繪製彩石。

 活動評析

一、設計意圖

在一次春遊活動時,發現幼兒特別喜歡在小溪邊玩。他們拾起小溪裏的小石頭不停地把玩,沒想到大自然中這小小的產物能給幼兒帶來那麼大的吸引。於是我們拾回了許多溪灘石,並組織了本次活動。本活動的重點是激發幼兒對自然物製作的興趣,因此,一開始就出示溪灘石,讓幼兒充分發揮想象。幼兒雖然已學習過在紙上畫臉譜的基本方法,但在立體的圓面上沒有嘗試過,因此,需要教師的示範和講解。最後,請幼兒互相欣賞作品,感受自然物帶給我們的美感和樂趣,進而培養幼兒對大自然的熱愛。

二、效果分析

幼兒參與活動的積極性很高,能形態各異地繪製出自己設計的臉譜,構思大膽、色彩豐富,有的說自己畫了個胖張飛,有的說自己畫了個藍精靈……那作畫過程中專注、細緻的神情充分地體現了幼兒對這小小溪灘石的興趣,喜歡親近自然、改造自然,同時還加深了幼兒對中國傳統文化的喜愛。

幼兒園美術教案 篇2

(一)內容簡介

森林裏,花格子大象艾瑪和小鳥在玩“捉迷藏”的遊戲,可是小烏怎麼也找不到艾瑪,它找到的都是格子花紋、彩色的船、帳篷、衣服、皮球、旗子等東西。那艾瑪到底藏在哪裏呢?請你幫小鳥在這本開洞的彩色圖書裏一起找找吧!

(二)主題分析

有趣的“捉迷藏”遊戲讓孩子們發現了格子花紋的特別,欣賞到格子畫的魅力,並且感受了動物的體色與周圍環境的關係。

(三)情節分析

“捉迷藏"是孩子們非常喜歡玩的遊戲,小鳥和艾瑪也要玩這個遊戲呀?故事一開始就充分激發了孩子們的興趣。

森林裏,小鳥到處找艾瑪,在好多地方都發現了像艾瑪身上的格子花紋,可是飛過去一瞧,都不是艾瑪。在有趣的`畫面裏,孩子們完全融入到充滿懸念的故事情節中,化身爲故事中的角色之一,和小鳥一起去尋找艾瑪。在屢次發現與失敗中,孩子們強烈地感受到了格子花紋的特別,情節也漸漸推至高潮。

故事的結尾出人意料:原來艾瑪哪裏都沒找到能躲起來的地方,又回到了出發的地點。

(四)角色分析

這是一本開洞的書,孩子一邊讀,一邊尋找着祕密。在翻開下一頁時,對隱藏在裏面釣東西一直猜測,再翻過一頁後就可以看到類似艾瑪身上格子紋的東西。故事中最快樂就是小鳥和艾瑪“捉迷藏”的心情,帶給孩子們一個又一個驚喜,越來越期待讀完它,找到每一個洞洞後面的祕密。孩子們在欣賞圖畫書的時候,都會把自己當成小鳥,完全融入到故事的情景之中,猜測艾瑪究竟藏在哪裏。欣賞故事的過程中,孩子們也找到了格子紋的祕密。

(五)圖畫分析

1.畫面構圖、色彩

這是在熱帶叢林裏發生的故事,畫面的色彩採用了紅、黃等暖色系,畫面色彩鮮豔、柔和,給人以明亮和溫暖,非常切合森林裏小動物們生活的溫馨場景。畫面構圖簡單而 又奔放,童趣十足。

2.圖畫中蘊藏的細節

小鳥每看見~次格子花紋,旁邊總會有一個動物在“指點江山”,有的用手勢,有的用眼神,有的用體態,這同樣也能引導小讀者細緻地觀察畫面。

(六)語言分析

艾瑪系列圖書主要是一種色彩的語言,但也有許多優美的文字。

貫穿始終的幾句話就是“哎呀,你好啊……我還以爲……"、“小鳥,太好玩了”。

故事中有三組詞彙,第一組是打招呼的相關詞彙,如:你好啊;第二組是對話式的表達,如:我以爲……第三組是表達心情的詞彙,如:太好玩了。

幼兒園美術教案 篇3

一、 活動目標:

1、 引導幼兒嘗試運用顏色和圖案的間隔與對稱進行裝飾。

2、 通過給大樹媽媽準備新衣的活動,幼兒感受節日愉快、熱鬧的氣氛。

二、 重點與難點:

重點:引導幼兒嘗試運用顏色和圖案的間隔與對稱進行裝飾。

三、 活動準備:

教師用範例三張,幼兒各式形狀的紙,蠟筆或彩色水筆。

四、 活動過程:

(一)情景導入:

師:“六一”兒童節馬上要到了,我們把幼兒園打扮了起來。大樹媽媽說要過節了,她也很高興,也想給自己的樹葉寶寶穿上新衣服。於是,她來到服裝店,營業員爲她拿出了兩件樹葉的新衣服。

(二)欣賞討論:

1、 師:營業員拿出兩件衣服,請大樹媽媽挑選,大樹媽媽左看右看拿不定主意,請小朋友們幫她選一件。

2、 出示範例1、2

3、 請挑選的小朋友說出顏色排列的方法,大家一起找一找選的是哪一件。

A、 排對的顏色有沒有?念出來,找一找在哪裏?

B、 發現左面有,右面也有。

師:大樹媽媽說,這兩件衣服的顏色都是有深有淺,而且排得很整齊,我都滿意,可是我的樹葉寶寶很多,兩件衣服不夠穿。

4、 師:營業員又找出一件衣服,可是大樹媽媽不滿意,她爲什麼不滿意?

(出示範例3)左右雖然排列,但是不對稱。

師:樹葉上的葉脈也像小小手一樣,左也有,右也有,否則小樹葉穿在身上會很不舒服。

(三)嘗試操作:

師:營業員答應爲大樹媽媽趕做新衣,讓小樹葉快快活活地過節,請小朋友一起來幫個忙。

提示:1、找到中心,把樹葉對摺一下,再開始分割。

2、啓發幼兒塗色時分辨顏色的深淺,介紹幼兒不同的分割方法。

(四)講評小結:

1、 大家來做檢驗員,找一找今天的衣服合格嗎?(左右對稱)找對稱爲合格。

2、 選一張不對稱,引導討論出修改方法。

(五)延伸活動:

在教室裏準備大樹幹,把葉子圍着貼成一棵彩色樹,裝飾節日環境。

評析:

美術活動中,教師的首要目標是幫助幼兒順利地把自己的想法和情感,藉助美術這一載體大膽地表達出來,在此基礎上,加深幼兒的審美感受。“樹葉寶寶的新衣”的活動設計注意幼兒美術活動與生活經驗積累、美術活動目標與幼兒年齡特徵、美術活動過程與師幼互動等等關係,使美術教學的大綱得以實現,並真正地被幼兒接受。

一、 符合幼兒的年齡特點和發展需要。

四至五歲的幼兒繪畫最明顯的色彩特徵是會選擇與物體相似的顏色和採用誇張的表現使色彩鮮明。色塊裝飾畫就是一種讓幼兒學會選用各種顏色有規律的對比配合,使畫面產生強烈的色感,有利於幼兒大膽地表現對顏色的感受。“樹葉寶寶的新衣”是教師在前一次間隔裝飾的基礎上,啓發幼兒進一步選用樹葉的形狀進行對稱裝飾,較容易被幼兒接受,進一步提高了幼兒選配顏色的興趣,使幼兒在原有基礎上有所進步。

二、 重視幼兒的生活體驗。

兒童進行美術活動,就是對其所知所想進行表現,生活經驗越多,體驗越深刻,美術活動的素材就越豐富,兒童進行美術活動的動力也就越充足。教師選取秋葉這一題材。不但聯繫了幼兒對秋季自然環境變化的經驗,而且再現了幼兒對歡度節日的強烈感受,又給秋季樹葉色彩的變化賦予了童話色彩,符合幼兒富有情感的想象。因此,當教師提出給樹葉寶寶進行裝飾時,立刻得到幼兒的認同。

三、 通過師生互動來實施教學要求。

教師在引導幼兒觀察發現間隔排序的過程中,採用了請某一幼兒念出顏色排列的順序,其他幼兒和老師共同尋找這一規律,使得一個問題帶動了所有幼兒的探索。在這種師生互動、生生互動的討論氛圍中,教師又在與孩子不斷碰撞的基礎上,不斷調整自己的教學計劃,進一步引導幼兒觀察顏色的深淺排列,加入了新的深淺顏色的排列方法,使幼兒更易接受多變的排列方法,創造性地加以應用。

幼兒園美術教案 篇4

一、活動目標

1.會大膽進行創作,初步懂得用顏料擠壓畫的作畫方法裝飾不同形狀的魚。

2.體驗玩色活動的樂趣,發展色彩感知能力。

二、微教學設計

活動準備:

經驗準備:有參觀海底世界的經驗,已有拓印畫、吹畫、手指畫等玩色經驗。

材料準備:顏料、蓮藕印章、上海青菜頭印章、盤子、擦手巾、佈置海底世界展板等。

活動過程:

1.以“參觀海底世界”導入活動,激發幼兒參與活動的興趣。

(1)引導幼兒觀察各種魚的顏色、花紋和形狀。

師:小朋友們你們去過海底世界嗎?海底世界都有什麼呢?今天老師要帶小朋友一起去參觀海底世界,看看那裏都有誰?

師:是誰呀?(小魚。)美嗎?

師:請小朋友來說一說這裏的哪條魚最美?

師:這些小魚都很美,它們都穿了美麗的衣服。

(2)激發幼兒爲小魚設計“衣服”的興趣,導入活動。

師:有羣小魚要去參加舞會,可是你們看,他們身上都沒有美麗的衣服。怎麼辦呢?

師:讓我們一起來做漂亮的衣服給他們穿上吧!

2.新的創作方式——顏料擠壓畫。

師:看看,老師給小朋友準備了什麼寶貝。對了,這是顏料。今天我們要用這小小的顏料瓶,給小魚變出美麗的衣服。怎麼變呢?請小朋友張大眼睛仔細看。

師:拿起自己喜歡的顏色,擰開瓶蓋,瓶口朝下。在紙的一邊,擠壓瓶子的肚子,擠出顏料,這是什麼顏色的呀?用完的顏料瓶要擰緊蓋子,放回原來的位置。我們還可以擠彎彎的線,直直的線。這是什麼顏色的呀?也可以點一點。

師:然後,注意咯,老師要把紙,角對角邊對邊對摺!(注意動作,將紙張的角壓住)用手在紙上壓一壓,推一推,變變變!神奇的事情要發生了。(慢慢地打開紙張,充滿神祕感)。哇!美嗎?

師:這是老師設計的衣服,相信小朋友能設計出更漂亮的、和老師不一樣的衣服。這裏還有廚房剩下的菜頭、蓮藕,小朋友可以用他們沾上顏料印在旁邊空白的地方,讓小魚的衣服變得更加的美麗。

3.幼兒自主選擇材料創作,教師觀察指導。

(1)教師提出活動要求。

師:待會我們設計衣服時,會有小小聲的音樂,等音樂變大聲的時候,請小朋友拿上你設計的衣服,選一條小魚幫它穿上。然後和小夥伴介紹一下你設計的衣服。(用了什麼顏色?畫了什麼花紋?)

師:現在請小朋友到桌子邊,選一個位置坐下來,開始幫小魚設計衣服吧。

(2)幼兒創作,教師觀察指導。

4.師幼互相欣賞並評論,共同體驗分享成功的快樂。

師:小朋友們都坐回來。我們一起來看看你們爲小魚做的衣服。

師:哇,太美麗了。請小朋友來爲大家介紹一下他爲小魚製作的衣服。

師:我們再來看看另外這邊,這是誰的?你也來說說。

5.隨音樂自由舞動,自然結束活動。

師:小魚謝謝小朋友爲他們做了這麼美麗的衣服,他們要邀請我們去參加舞會了,讓我們跟着小魚跳起舞吧!我看到了有的小魚在點點頭,轉個圈圈,搖搖尾巴……嗯,真美。走吧!一起去參加舞會咯!

幼兒園美術教案 篇5

  活動目標:

1、運用課件欣賞海底世界,讓幼兒觀察動物的動態及海底的美學。

2、嘗試大膽使用仙女袋、圖庫工具中的圖片裝扮海底世界。

3、激發幼兒熱愛大海的情感,樂意使用繪畫軟件畫畫。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創造的能力。

5、大膽嘗試繪畫,並用對稱的方法進行裝飾。

  活動準備:

金山畫王軟件

  活動過程:

  1、觀看海底世界錄像,激發幼兒活動興趣。

師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段非常好看的錄像,你們看,這是哪裏?(播放)哇,原來是海底世界,你們想去嗎?那我們一起去看一看吧!(共同觀看)海底世界可真漂亮啊,你最喜歡哪個海底動物?(2、3個幼兒自由說)那你們想不想把剛纔看見的海底畫下來?有的小朋友肯定在想:老師,我畫畫不好,畫的不好看。沒關係,今天老師教你們一種新的畫畫方法,不要用畫筆工具,每個人都能畫出非常可愛、漂亮的畫哦!請小朋友們打開我們的畫畫軟件金山畫王。

  2、教幼兒金山畫王中的繪畫工具的使用方法,初步學習各種工具進行繪畫。

(1)背景色現在先讓我們潛入深深的海底吧!海底是什麼顏色?(藍色)我們找到這個油漆桶工具,單擊油漆桶,再找到顏色選擇處,單擊,找到你喜歡的海底顏色,單擊選擇顏色,點一下鉤鉤,就表示你已經選擇好顏色了,在空白畫紙上單擊一下,哇,一下子就潛入海底啦!你們也來試一下!(幼兒嘗試上背景色)

(2)學習使用仙女袋工具。

海底的魚兒最喜歡在那裏玩呀?(幼兒回答)那我們就先幫小魚們種些水草和珊瑚吧,等會他們來的時候就可以玩啦!請你們找到仙女袋工具並單擊,在左邊會出現一排小標記,請選擇用紅色小釘定住的標記,這是動態仙女袋,單擊後你會看見下面出現了可以選擇的圖片,找到翻頁標記,翻翻翻,找到水草的圖標,單擊選擇,現在你在藍藍海水上畫的話,就會出現一棵棵水草啦。(教師邊說邊示範)你們看,水草種好了,再種一些珊瑚吧,小魚們也很喜歡呢!用同樣的方法,找到珊瑚的圖標,有選擇性的在水草旁種上一些珊瑚,你們看,我已經種好了(教師邊說邊示範)!你們也趕緊來試一試吧!(幼兒操作)

(3)學習使用圖庫工具。

水草、珊瑚一種好,魚兒就游來了!在這裏找到一棵樹的標記,這是圖庫工具,在這裏你可以找到許許多多的圖片哦~單擊圖庫工具,在下面會出現三張畫,選擇小朋友頭像的標記單擊,這是角色圖庫,你會發現左邊出現了許多的標記,你覺得小魚們會在那個標記裏?對了就是在這個小魚標記的,單擊標記,下面游來了這麼多魚!使用翻頁標記,翻翻翻,更多小魚游來啦!選擇一條你喜歡的小魚做今天的公主吧!點擊你喜歡的小魚圖片,按着鼠標左鍵不放,拖拖拖,把它拖到大海里去!並放到喜歡的位置,位置沒放好,沒關係,圖片四周有許多調整的按鈕,找到這個按鈕,點擊着它不放,好像有點大,找到這個縮放按鈕,小魚打大小就由你控制啦!按照縮放按鈕不放,向裏向外拖動,小魚就變大變大變小啦!(教師邊說邊示範)你們來請一條小魚做今天的公主吧!(幼兒操作)

(4)幼兒自由使用圖庫、仙女袋工具添畫。

公主請好了嗎?你們願意請其他小魚來陪公主嗎?可以試試用圖庫工具,請好多小魚來呢,但是小魚的擺放位置和大小,不能把公主遮住了哦,而且也不能比公主大,要是和公主一樣大或比公主大,這樣兩個人都會不開心哦!還有請來的小魚們可不能太多,你們說說看,這是爲什麼?(幼兒回答)哦,對了,會很擠,人太多,舞都不能跳了!(教師邊說邊示範)現在就請你們請公主的朋友們來跳舞吧!(幼兒嘗試拖動多條小魚到背景色中,並調整大小,擺好位置。)還有一個地方有小魚哦,你們知道是哪裏嗎?對,仙女袋中!選擇了仙女袋工具,左邊有三個圖標,你嘗試每個都點擊一下看看,點擊後觀察下面的圖片,並用翻頁工具,選擇你喜歡的小魚,把它請到大海里來!如果你不小心按錯了按鈕,你可以使用撤銷按鈕,這樣剛纔請來的動物就會回去啦!(教師邊說邊示範)大家來試一試!(幼兒嘗試)

(5)哇,海底世界在聚會啦!小魚們唱起了快樂的歌曲,吐出了快樂的泡泡,啵啵啵啵……你們會吐泡泡嗎?選擇仙女袋工具後,單擊左邊的紅色按鈕,選擇泡泡圖片,就可以開始吐泡泡啦!(幼兒操作)

  3、欣賞作品,結束活動。

小百科:海洋(SEA)是地球上最廣闊的水體的總稱,海洋的中心部分稱作洋,邊緣部分稱作海,彼此溝通組成統一的水體。