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【精選】幼兒園大班音樂教案8篇

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作爲一位傑出的老師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班音樂教案8篇,歡迎大家分享。

【精選】幼兒園大班音樂教案8篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

活動目標:

1.感受音樂詼諧的情緒和AB的音樂結構,能在遊戲中用創造性的動作、表情等表現音樂。

2.通過鏡像模仿遊戲,能夠大膽創編動作並願意準確模仿出同伴的動作。

3.願意與同伴友好遊戲,感受遊戲中分享與合作挑戰的快樂,培養孩子努力不放棄的精神。

4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

5.初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

活動準備:

音樂,場地的顏色地標,兔耳朵

活動過程:

一、大家一起交流"倒黴"一詞引出故事。

"有這樣一個詞,我們可以一起交流一下,你們知道什麼叫倒黴嗎?"

二、故事導入

1."今天我就要講一個關於倒黴的故事。有一隻兔子,很倒黴,倒黴。它把它聰明的耳朵丟了。一隻兔子,沒有耳朵還像兔子嗎?""怎麼辦呢?"(去找)"對,趕緊把兔耳朵找回來呀。可是有一個問題:它的本領不夠,怎麼辦?"

三、聆聽音樂,加入動作,感受音樂。

1.簡單動作"很好,請大家幫忙,去學習。你會向我學習嗎?我做一個動作,你會做嗎?"

2.組合動作"我換一個動作,你會嗎?""嗯,如果你丟了一個東西或者是遇到什麼倒黴事,沒關係,你可以努力學習,就會變成一個勇敢堅強的人。"

3.初步感受音樂。

"好,我們跟音樂一起來做動作。""在你跟我學本領的時候如果不仔細看能不能學會?""來,看你能不能和我學得一模一樣?"

四、挑戰遊戲:

1、加入猜拳遊戲"這次呢,我有個新玩法。石頭剪刀布會玩吧?我們來玩石頭剪刀布。"(跟音樂帶口訣:倒黴的兔子不是我比一比)

2、再次聽音樂,加大難度,兩個幼兒互動。讓幼兒說說用什麼動作表示成功和失敗。

"這次我們不僅在本領上有新的變化,你們還要理解什麼是成功和失敗。輸贏要用動作告訴我"(不放音樂試一次)"贏了的就要把耳朵高高舉起,輸了的就要把耳朵垂下去。現在大家一起比啊!"放音樂再來一次。

3、第三次聽音樂,讓幼兒說說第三種情況,如果打成平手用什麼動作表示。

"剛纔說成功的兔子找回耳朵,把手舉起來當耳朵。失敗的兔子耳朵耷拉下來,那如果打成平手怎麼辦?"(擁抱、握手)提問:"你們兩剛是誰教誰學本領的?"小結:誰贏了誰就幫助對方學本領。

4、再次聽音樂遊戲,確保每位幼兒都清楚遊戲規則。(座位上)教師可請一名幼兒扮演聰明兔來驗證遊戲規則是否清晰。(1次)口訣:"聰明的兔子就是我(第四次說)跟我學本領。""這次一定要願賭服輸哦,輸了的就把耳朵垂下來。輸了也沒關係,後面我會挑一個更難的本領,你一定能贏回你聰明的兔耳朵。"

5、座位前站立遊戲:捶腿…一替換…原地踏步(1次)小結:祝賀你們都能努力認真的學習本領,你們是最棒的小兔。

6、加入空間圓圈遊戲,幼兒嘗試感受挑戰遊戲的快樂。

老師準備小貼畫,讓幼兒兩兩手拉手,前後站在貼畫上。

"看我帶來了什麼?兔子是有耳朵還是沒耳朵啊?有耳朵的兔子是什麼兔子?現在兩個兩個拉手圍圓圈,前後站在我的小兔子上。我們跟音樂玩遊戲,如果你贏了就可以和他換位置。最後誰站在裏圈誰就可以教對方本領,本領要合拍哦!"

7、加大遊戲難度,讓幼兒感受團體遊戲的快樂"如果每一次都和他打平手,你還想不想和他比?""這次我們換個方法,剛纔我是不動的,現在我是移動的,看我移動了幾個位置?對,可以向前換一個朋友。這可是超級厲害的辦法哦,看你們能不能學會""有兔耳朵的小朋友不移動,外圈的小朋友移動,現在我們來試一試。"

8、請客人老師表演,遊戲結束。

活動反思:

根據新《綱要》中藝術指導的內容與要求:提供自由表現的機會,猜拳遊戲鼓勵幼兒用不同藝術形式大膽表達自己的情緒……我將本次活動設計成幼兒感興趣的遊戲活動形式,感受音樂中詼諧的情緒和A和B的音樂結構,能在遊戲中用創造性的動作、表情等表現音樂。通過鏡像模仿遊戲使幼兒能夠大膽創編動作並願意準確模仿出同伴的動作,願意與同伴友好遊戲,感受遊戲中分享與合作挑戰的快樂,培養孩子勇敢努力不放棄的精神。

本次活動我能採用逐層深入的方法,讓幼兒邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩遊戲,減輕了幼兒枯燥學習的負擔,使得學習在遊戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我比較注重孩子的相互學習,比如說,在猜拳遊戲時,打破了傳統的教學觀念,通過不同的音樂情緒變化讓孩子感受“聰明的兔子就是我比一比”達到了教與學的共同目的。這樣,不僅讓孩子有一種成就感,還能鼓勵其他孩子去創新。

這次的活動很適合我班孩子的年齡特點,因此在玩遊戲時孩子參與的積極性特別高,每個孩子都能在活動中體驗音樂帶給他們的快樂,尤其是最後一個環節──空間方位的移動,這使整個活動推向了一個高潮。

本次的活動雖說效果還不錯,但仍有一些不足之處,如:(1)音樂B段開始之前老師指點的不到位導致幼兒的動作有點侷限,模仿老師動作。沒有完全達到創新。(2)座位安排略有些不合理,對個別幼兒關注的還不夠。(3)對孩子引導性的語言還不夠風趣幽默,以至於興趣點還有些濃厚,教育機智還有所欠缺。

小百科:倒黴是一個漢語詞彙,拼音是指dǎo méi。指不良狀況,尤指關於健康、命運或前途的壞狀況;也指譴責或因痛苦而呼喊。

幼兒園大班音樂教案 篇2

設計思路

1.根據樂曲特點巧妙設計角色和情節,爲幼兒熟悉的三種小動物——烏龜、鴨子和兔子設計三組相應於l××l、l× ××l以及|×× ××l三種節奏型的划船動作,讓幼兒在有趣的肢體動作中學習和鞏固節奏。

2.有意識地把部分教學示範、課堂組織工作移交給能力強的幼兒,對這些孩子來說,經驗是舊有的,小老師的角色卻是新鮮的、具有挑戰性的.讓幼兒在新角色中重溫舊經驗。

3.在多次的節奏練習中逐步添加新元素,提出新要求:從單純的肢體動作一肢體動作和聲勢的結合一肢體動作、聲勢和走步的結合;從單聲部輪奏一三聲部合奏,讓幼兒在新的練習形式中獲得新的發展。

活動目標

1.通過肢體動作,幫助幼兒分別掌握和鞏固l× ×l、l× ××l以及l×× ××I三種四分音符和八分音符的節奏型。

2.通過遊戲情節引導幼兒看指揮進行輪奏,並在教師的幫助下嘗試三聲部合奏。

3.增強幼兒的節奏感及對音樂的感受力,體驗合作性音樂遊戲帶來的樂趣。

活動準備

1.不乾膠製作的紅、黃、藍三色圓點各8個,分三列貼在地板上。

2.小椅子6把,分別擺放在三列隊伍前面和後面充當船頭和船尾:烏龜、鴨子、兔子圖片各2張,分別貼於“船頭”的正反面;紅、黃、藍旗子各1面,分別插在“船框”上。烏龜、鴨子、兔子頭飾各1個,CD機、多媒體課件。

3.星星、月亮、太陽小頭飾各8個

4.教授3名能力強的幼兒扮演烏龜、鴨子和兔子。

活動過程

1.播放多媒體課件(律動《火車開了》),教師帶幼兒進入活動室。(星星寶寶、月亮寶寶、太陽寶寶們,今天天氣真好,咱們坐火車去旅行吧!)音樂停,現在火車到站了,我們坐下來邊休息邊聽音樂,好嗎?

教師彈奏《划船》A段音樂,扮演烏龜、鴨子、兔子的3名幼兒,按節奏出場:“咦,小烏龜、小鴨子、小兔子你們也來了,是不是想跟小朋友們一塊兒去旅行啊?”

烏龜、鴨子、兔子:“今天,我們想邀請小朋友一起划船去郊遊。”

教師:“但是這麼多的小朋友,該怎麼坐呢?能不能幫老師想想辦法?”

烏龜:“我想邀請星星組的小朋友坐到我的船上來。”

鴨子:“我想邀請月亮組的小朋友坐到我的船上來。”

兔子:“我想邀請太陽組的小朋友坐到我的船上來。”

師:“恩,真聰明,你們這個辦法很好,那我們小朋友快點排好隊吧!”排好隊後,師:“小朋友們真棒!現在,讓我們聽音樂跟着小動物輕輕地走到船上坐好吧!邊走邊注意聽這三段音樂有什麼不同,一會我可要提問的喲。”

播放多媒體課件(《划船》音樂)星星組、月亮組、太陽組的幼兒分別隨烏龜、鴨子和兔子按音樂的節奏邊拍手邊走到相應的“船”上,並在小圓點上就座。

2.學習運用輪奏的方式玩遊戲。

(1)通過觀察同伴示範和聽教師旁白,初步瞭解遊戲情節(感受樂曲的樂段)及划船的三種節奏型。

師:“小朋友們,剛纔上船時播放的'三段音樂有什麼不同?”

烏龜、鴨子、兔子:“我們三個的音樂主要是節奏不同。小朋友們要想學習划船的本領,必需先掌握這三種節奏。”

教師出示三種節奏l××l、l× ××l、|×× ××l讓幼兒在三個小動物的帶領下先學念,再口中邊念手中邊拍出節奏逐步練習,然後嘗試看指揮輪流拍出三種節奏。

(2)瞭解三種划船的動作

師:“三位小動物,你們覺得星星、月亮、太陽寶寶對划船的節奏學的怎麼樣?(學的很認真,掌握的也很好)那可不可以教他們學習划船的動作?”

烏龜、鴨子、兔子:“當然可以,請小朋友仔細看!”

小動物示範遊戲。

師:“好,我們留心看哪條船先出發,三隻小動物划船的動作一樣嗎?”

(3)在教師引導下回憶遊戲情節及練習三種划船動作。

師:“誰先出發?誰第二個出發?誰最後出發?…‘三隻小動物是用什麼動作划船的?你能學一學嗎?”

烏龜:拍手一下擴胸一下

鴨子:拍手一下擴胸兩下

兔子:拍手兩下擴胸兩下

(4)在教師帶領下分組配合聲勢,練習划船動作。

師:“要是在划船時加上口號,我們的動作就會更整齊,船行走的速度就更快了。”

分別帶領三組幼兒配合聲勢,練習划船。

星星組:拍手一下擴胸一下,併發出聲音“嗨 喲”。

月亮組:拍手一下擴胸兩下,併發出聲音“嗨——喲喲”。

太陽組:拍手兩下擴胸兩下,併發出聲音“嗨嗨 喲喲”。

(5)看小動物指揮,用輪奏的方式隨音樂玩遊戲。

師:“小動物覺得小朋友划船的本領學得好不好?小朋友可以和你們一起划船去郊遊了嗎?大家要注意看自己船上的小動物指揮喲,動作整齊一致,船才能走得又穩又快。另外,沒輪到你划船時,也要坐好,如果你動來動去船就會翻了。大家準備好了嗎?”

烏龜、鴨子、兔子分別指揮星星組、月亮組、太陽組幼兒用輪奏的方式隨音樂玩遊戲。

(6)每組按相應的節奏創編不同的划船動作,邀請一位幼兒當船長,指揮船員隨音樂用輪奏的方式再次玩遊戲。

師:“小烏龜、小鴨子、小兔子都累了,請他們休息休息吧。我們動動小腦筋,看誰能做出不同的划船動作?”

3.嘗試運用三聲部合奏的方式玩遊戲。

(1)在教師帶領下嘗試運用三聲部合奏的方式玩遊戲。

師:“現在,我們的船劃到了一個很寬闊的湖泊裏,我們進行划船比賽好不好?既然是比賽還能不能讓烏龜的船先出發?對,要三艘船同時出發,這樣才公平。咦,我聽到下面的老師說也很想參加我們的比賽呢!這樣吧,我們每組邀請一位老師上來當船長,好不好?”(幼兒邀請教師)“我們要先考考這些船長能不能勝任喲。”(讓被邀教師清楚自己示範的動作與聲勢)

師:“緊張的比賽馬上就要開始了,爲了更好地用力,這回我們都站起來划船吧。注意,這回是三艘船同時出發,每條船都有自己的航道,不要跟着人家的船跑了喲。認真看船長指揮。”

三位被邀教師分別帶領三組幼兒運用合奏的方式隨音樂玩遊戲。

(2)在教師帶領下,再次嘗試(換動作)運用三聲部合奏的方式玩遊戲。

4.在教師帶領下邊三聲部合奏邊走步離場。

師:“讓我們跟着老師,把小船駛向大海吧。”提示被邀教師帶領幼兒邊按節拍行走邊三聲部合奏離場。

幼兒園大班音樂教案 篇3

  活動目標:

1、喜歡中國工夫,體驗中國工夫的雄壯有力的氣概。

2、激發幼兒用身體動作表現中國工夫。

3、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。

4、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  活動準備:

中國工夫音樂磁帶、多媒體課件製作。

  活動過程:

1、京劇表演:

分男、女幼兒表演京劇中的人物,男孩面戴自己設計的京劇臉譜,小姑娘手拿手絹表演。

2、學習武術表演:

(1)觀看武術表演。

剛纔,表演了中國國粹京劇,今天,再來看看中國的傳統武術吧。

(幼兒觀看武術表演)問:中國的武術種類很多很多,你喜歡武術嗎?爲什麼?

武術有什麼用?(強身健體)

(2)瞭解中國武術。

問:你還知道哪些中國武術?你能做做動作嗎?

(根據幼兒的回答後播放多媒體軟件)(個別幼兒示範做動作,集體學做個別動作)

(3)欣賞歌曲《中國工夫》

問:“聽了歌曲你發現了什麼?”

(4)表演中國工夫

a、聽到慢的音樂時應該怎樣做動作?(動作有力、停頓)放第一段音樂幼兒表演。

b、聽到快的音樂時應該怎樣做動作?(動作有力、連貫)放第二段音樂幼兒表演。

c、下面,把動作組合在一起完整的表演。

今天請你們做小小武術師把剛纔你們表演的動作配上去,好嗎?

請你們自己找幾個朋友一起給歌曲編動作,動作要有力、到位、精神。(表現出中國武術的特點)

d、請多位幼兒上臺表演。動作要有力、精神。

e、請幼兒做小老師,可以和他們做的動作不一樣,也可以一樣。

再請部分幼兒帶領大家表演,教師參與表演。

打擊樂:

拔根蘆柴花剛纔表演了雄壯有力的中國工夫,下面小小演奏家聽着優美的江南民樂一起來演奏吧!

  教學反思:

在本次教學活動當中,孩子們的表現很積極,而且興趣較濃,和老師的互動很好,目標基本完成。但由於人數較多,在活動中的常規較亂,有個別幼兒出現搗亂的現象,在以後的活動中,應在組織活動的常規養成和紀律性方面加強教育。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、通過觀看課件,清楚的理解繞口令的內容

2、學說繞口令,能正確發出兒歌中每個字的讀音

3、熟悉歌曲旋律,爲歌曲創編動作。

4、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱。

活動準備:

多媒體課件"數數歌"

活動過程:

一、活動導入,激發幼兒的學習興趣

談話:請你說說你喜歡的動物是誰?它喜歡在哪裏玩?

二、觀看幻燈,學習繞口令

1、"今天有幾隻動物要和我們玩捉迷藏的遊戲,咱們一起找一找他們藏在哪?"

2、點擊幻燈片2,請幼兒說說這是哪?(山)

2、"看看是誰藏在了山上?"(同時點擊鼠標,出現"虎"),在幼兒的回答中反覆並糾正"虎"的發音

3、帶領幼兒學說短句"山上一隻虎"

4、同樣方法分別播放幻燈3、4、5、6,幫助幼兒更快的理解、記憶繞口令的內容,在幼兒的跟讀中糾正字的發音

5、"小動物都被我們找到了,咱們再來回憶一下是從那找到的",播放幻燈7,並介紹繞口令的名稱"數數歌"

6、和小動物一起復述繞口令

三、鞏固複習

遊戲:

1、看誰說得快(全體)

2、做動作說繞口令(全體)

3、繞口令接龍(分組)

教學反思:

在活動中,我爲了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我採用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

幼兒園大班音樂教案 篇5

活動目標

1、能專心欣賞舞蹈,感受孔雀舞的音樂美與姿態美,初步理解舞蹈所表現的內容與情節。

2、初步學習隨樂表現小孔雀參加選美、奮力撲火等簡單的舞蹈動作,激發對傣族舞蹈的興趣。

3、嘗試創編救助小孔雀的舞蹈動作,體驗幫助別人的樂趣。

4、經過舞蹈活動促進全身運動。

5、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。

活動準備

1、經驗準備:通過參觀“孔雀園”幼兒已初步瞭解孑L雀的習性和動作特點;通過欣賞傣族舞蹈,幼兒已簡單瞭解傣族舞的動作特點。

2、材料準備:《美麗的小孔雀》的樂曲CD、小孔雀的頭飾服裝、火焰道具、PPT圖片等。

3、環境創設:創設舞蹈情境小兔的家、小池邊等場景。

活動過程

1、以“參加森林選美大賽”導入活動,師幼跟隨音樂即興表演舞蹈。

2、欣賞孔雀舞,藉助多媒體的動作造型,引導幼兒感受傣族音樂的美和孔雀舞的基本特點。

(1)欣賞孔雀舞。

教師隨樂示範幾個孔雀舞的簡單動作,引導幼兒欣賞並思考:孔雀舞美嗎?孔雀舞的動作與平常的舞蹈動作有什麼不一樣?小孑L雀在幹什麼?

(2)造型對照與模仿:

通過多媒體的孔雀造型與教師的舞蹈造型,引導幼兒感受動物的動作與舞蹈藝術造型之間的聯繫,並選擇一兩個喜歡的動作造型進行模仿。

①欣賞第一段舞蹈,感受小孔雀參加選美前的美麗。

3、欣賞舞蹈《美麗的小孔雀》,引導幼兒理解並嘗試運用語言和動作表達舞蹈情節。

②欣賞第二段舞蹈,感受舞蹈所表現的小孔雀在選美路上的故事情節。

③欣賞第三段舞蹈,感受小孔雀的勇敢和美麗。

(夢欣賞第四段舞蹈,嘗試創編救助小孔雀的舞蹈動作,體驗幫助他人的快樂。

④師幼共同表演歡慶舞。

小百科:孔雀舞,是我國傣族民間舞中最負盛名的傳統表演性舞蹈,流佈於雲南省德宏傣族自治州的瑞麗、潞西及西雙版納、孟定、孟達、景谷、滄源等傣族聚居區,其中以雲南西部瑞麗市的孔雀舞(傣語爲"嘎洛勇")最具代表性。

幼兒園大班音樂教案 篇6

【活動目標】

1、傾聽音樂並感受|XX|XX|的節奏,在熟悉音樂節奏與結構的基礎上進行遊戲。

2、能按音樂節奏做出機器人走、動相互傳遞的動作。

3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作遊戲的默契與快樂。

【活動準備】

音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯。

【活動過程】

一、模仿機器人的動作,引起遊戲興趣。

1、你們見過機器人嗎?(見過)

2、誰來說說機器人是怎麼樣的?(幼兒用動作來表現)

3、木頭機器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)

4、你們見過聲控機器人嗎?(沒有)

5、聲控機器人就是聲音控制的。

(用指示讓幼兒體會聲控機器人的特點)

[活動評析:機器人的話題本身幼兒就很感興趣。]

二、傾聽音樂,瞭解音樂的節奏和結構,在觀察教師動作中理解遊戲的基本動作元素。

聽音樂,看看機器人是怎麼走路的?它的節奏是什麼?

(師幼一起學機器人走路。教師用1234節拍提示幼兒)

[活動評析:老師通過自己的示範讓幼兒進一步對聲控機器人產生興趣。]

三、運用機器人按開關加能量的互動遊戲,進一步感受音樂節奏。

1、剛纔呀,我們機器人的電快用完了,怎麼辦?(教師示範如何充電)

2、我剛纔是怎麼充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)

3、可以按頭,還可以按哪裏?

(聽音樂,師幼共同做動作)

[活動評析:音樂節奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節奏之間的轉變,極具情境性。]

四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關”,給對方充電。

1、我來看看機器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)

2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的

(老師下位隨機按幼兒,讓其充電。)

3、同伴間如何充電?(請老師示範。)

4、剛纔是怎麼充電的?這叫什麼?(幼兒兩兩結合)

(請幼兒示範正確的和錯誤的動作,明確遊戲規則。)

5、機器人們,教師還有一些機器人等着我們充電呢。

[活動評析:教師遊戲化的語言貫穿於整個活動,這能夠讓幼兒在整個活動中沉浸在這個快樂的音樂遊戲中。]

五、完整遊戲。

[活動評析:兩位教師在示範的時候,形象逼真,對頭部、肘關節、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。

幼兒上去示範錯誤和正確的動作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確遊戲規則,加深影響。]

反思:

活動的導入通過遷移幼兒已有的關於機器人的經驗激發幼兒的興趣。活動中教師幫助幼兒不斷的感知音樂的節奏,節奏快速慢速的不斷轉換,使幼兒一直沉浸在遊戲的快樂體驗中,避免了遊戲的枯燥和重複練習。教師通過遊戲化的語言和機器人生硬的動作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節奏型。當老師發現幼兒出現問題是=時,能用遊戲化的語言引導幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達到自我學習和全班共同學習的效果。如:兩名幼兒在遊戲的過程中玩的很興奮,出現沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機器人有點不受控制,我幫他們調整下程序。後面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現了動手的現象,老師以機器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環節,又讓這兩名幼兒繼續回到了遊戲中。

幼兒園大班音樂教案 篇7

活動目標:

1.進一步鞏固墊步、踏點步、進退步,學習一步一點組合的舞蹈動作。

2.嘗試創編舞蹈動作,體驗和表現新疆舞蹈挺拔的姿態。

3.在舞蹈過程中,體驗舞蹈的樂趣及快樂。

4.培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5.啓發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。

活動準備:

自制新疆帽若干(幼兒人手一頂)、電腦錄製音樂《達板城的姑娘》。

活動過程:

1.律動入室,帶動孩子的積極性。

2.學習新疆舞,體驗和表現新疆舞蹈挺拔的姿態。

(1)教師跳起新疆舞,引起孩子的興趣。

師:小朋友,剛剛我們進場時做的動作是哪個舞蹈裏的?今天我還想爲小朋友表演一個新疆舞,名字叫《達板城的姑娘》,想看嗎?請小朋友仔細看看,老師都用了哪些小朋友學過的基本步伐。在我跳舞的時候,請小朋友爲我拍手伴奏好嗎?

(2)進一步鞏固墊步、踏點步、進退步。

師:喜歡老師跳的舞嗎?剛剛老師跳的舞蹈裏哪些是小朋友學過的動作。

(個別幼兒用動作表現出來,全體小朋友練習鞏固)

(3)學習一步一點組合的舞蹈動作。

師:還有哪些動作是我們沒學過的?

教師示範一步一點組合動作,並分解動作教給幼兒。

a)我們先來學學腳的動作,先一腳往前踏步,然後另外一隻腳在旁邊點地,好我們一起來一步一點。(孩子練習動作)

b)做得真好,我們再來學學手的動作。(孩子練習動作,教師指導不正確的動作。)

c)"做得太美了,我們一起把手和腳的動作連起來做,看看哪一個小朋友跳得最美。"(孩子練習整體動作)

d)聽音樂完整地練習。

3.嘗試創編舞蹈動作。

(1)再次觀看教師表演,引導幼兒創編動作。

師:這次和上次跳的哪裏不一樣?還可以替換一些更好看的動作,你想到了什麼動作請你試一試。(請個別孩子在集體面前示範,並讓其他孩子跟着學習。)

(2)請全體孩子跟着音樂把自己想的動作跳一次。

4.全體幼兒跟着音樂完整地跳舞。

(1)"好,現在請你們聽着音樂跳舞。看哪一個小朋友能用上自己編的動作和新學的動作連起來一起跳。"(教師巡迴指導,糾正不正確的姿勢)

(2)戴上新疆帽聽音樂再跳一次舞蹈。

師:"我爲你們準備了一些小禮物要送給你們,現在請你們去把小禮物帶上吧,我們一起來跳舞吧。"(孩子跳舞)

5.離場。

"孩子們,今天我們玩得可真高興,我們把這份喜悅帶給其他的小朋友好嗎?"(教師與幼兒一起離場)

幼兒園大班音樂教案 篇8

活動目標:

1、瞭解圓錐體的特徵,正確說出圓錐體的名稱。

2、初步感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的特徵並能準確說出幾何形體的名稱。

3、發展幼兒的觀察、比較能力,以及對幾何形體活動的興趣。

活動重點:認識圓錐體並瞭解其特點。

活動難點:能準確的區分球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體。

活動準備:球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體各一個、幾何形體課件、記錄表

活動過程:

一、導入部分

老師:小朋友們,老師帶來一個神奇的袋子,袋子裏裝的是什麼呢?小朋友都很想知道吧。請一個小朋友來摸一摸,猜猜袋子裏到底是什麼。(請小朋友來摸一摸並說說摸到的是什麼樣的東西。)介紹球體(不管從哪個方向看,都是圓溜溜的,而且它的哪一面都能滾動,這樣的幾何形體叫球體)、圓柱體(上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體)、正方體(幾何體6個面,都是正方形,這幾個正方形一樣大)、長方體(由6個面組成兩兩相對的兩個面大小、形狀一樣,這樣的幾何體叫長方體)。老師給小朋友帶來了一位新的幾何形體朋友——圓錐體。

二、認識圓錐體,感知圓錐體的特徵

1、老師:哪位小朋友願意來摸一摸圓錐體,看看它有什麼特點,有哪些地方與我們之前看到的幾何形體不一樣的地方。重點講解圓錐體的底面是圓形,上面是尖形。這就是我們要認識的新朋友——圓錐體(播放圓錐體課件,讓小朋友們說出圓錐體的名稱)。

2、請小朋友比較圓錐體與圓柱體的不同,上面一圓,下面一圓,兩個圓一樣大,中間一樣粗,只有放倒才能滾動的形體叫圓柱體,圓錐體是底面是圓形,上面是尖形,不一樣粗。

3、小朋友想一想我們生活中有哪些物品和圓錐體很像如:冰淇淋、聖誕帽、路錐等等。請小朋友回答之後播放課件爲小朋友介紹生活中的圓錐體。

三、感知球體、圓柱體、正方體、長方體、圓錐體的不同

老師進行三段式教學提問如:請你把圓柱體舉起來,哪一個幾何形體不見了,它叫什麼名字,請你抱一抱圓錐體等等,請個別小朋友回答問題。

小朋友們都很棒,爲了獎勵小朋友們下面我們進行遊戲——幾何形體蹲與蘿蔔蹲遊戲的規則相同,請小朋友記住自己的幾何形體的名字,開始遊戲。

四、發展幼兒觀察力,完成記錄表

每位小朋友一張記錄表,請小朋友觀察課件並準確的做好記錄。

活動延伸:

今天我們認識了一位新朋友——圓錐體,請小朋友回家後找一找有哪些物品和圓錐體一樣的。