當前位置

首頁 > 教案中心 > 幼兒園教案 > 關於幼兒園找朋友教案合集8篇

關於幼兒園找朋友教案合集8篇

推薦人: 來源: 閱讀: 1.88W 次

作爲一名教學工作者,就難以避免地要準備教案,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。優秀的教案都具備一些什麼特點呢?下面是小編爲大家收集的幼兒園找朋友教案8篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

關於幼兒園找朋友教案合集8篇

幼兒園找朋友教案 篇1

活動名稱:找朋友《學習150頁》

活動目的:

1、在看看講講中瞭解各種動物皮毛圖案特徵。

2、能根據動物的外形輪廓特徵添畫相應的圖案,給動物穿新衣。

活動準備:材料:印有長頸鹿、快鹿等動物輪廓的畫紙、蠟筆

經驗:幼兒已知道一些動物的名稱

活動重難:知道各種動物的皮毛圖案

活動難點:能用蠟筆爲動物添上相應的皮毛圖案

活動過程:

一、誰的照片

春天到了,動物園裏開了一家照相館,動物們都來拍照,讓我們來看看這是誰的照片?

1、出示割裂的動物皮毛圖案,讓幼兒辨認。

2、出示幼兒猜對的動物照片,觀察講述。

長頸鹿和快鹿身上的花紋看上去怎樣?

斑馬和他們在一起,身上的花紋看上去怎樣?

這些動物都是喜歡吃什麼

二、動物的新衣

1、出示印有動物外形的畫紙,讓幼兒講出名稱。

2、老師講解並讓幼兒進行添畫相應圖案。

幼兒園找朋友教案 篇2

遊戲名稱:找朋友

適用範圍:複習字的偏旁、結構,正反義詞,以及聲母與韻母的相拼。

遊戲準備:有生字的金牌,花形卡片

操作過程:

(1)導語:小朋友,你想找到你的好朋友嗎?讓我們來做一個找朋友的遊戲。

(2)如,第一冊《識字4》,在學了生字後,請學生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以這樣操作。一生拿一張卡片“打”,說:“找呀找,找呀找,誰是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同學就都可以上前說:“我是你的好朋友。”大家說:“對對對,‘拔’是‘打’的好朋友。”最後大家一起讀讀兩位好朋友手中的字,說說這兩個字的偏旁。又如,教師可以做幾個金牌,金牌上貼有生字“跑”“跳”,大家一起拍手說:“找呀找,找呀找,找到一個好朋友。”掛金牌的同學看一看讀一讀生字,與掛有相同偏旁字的小朋友手拉手,成爲好朋友。找對了,大家說:“對對對,你們是一對好朋友。”找錯了,大家說:“錯錯錯,趕快再去找一找。”

(3)教師也可以準備一些聲母或韻母相同的生字,用金牌的形式掛在大家胸口,先讀一讀,然後讓小朋友選擇字音中相同部分的字手拉手,交朋友。還可以教師準備字型結構相同的或能組成詞語的兩個生字,準備一些聲母和韻母,讓學生讀後手拉手交朋友。

(4)這樣在遊戲中能激發學生的學習興趣,在遊戲中鞏固所學知識。

幼兒園找朋友教案 篇3

遊戲準備

配套材料:條形磁鐵2塊、環形磁鐵2塊、分類盒1個、鐵屑2盒、魔法盒1個、骰子1個、迷宮圖卡1套、太陽系圖卡1套、操作記錄表32張、探索圖冊《磁鐵找朋友》。

園所自備:

其他形狀的磁鐵(如U形磁鐵)、鐵球、回形針、布條、白紙等。

遊戲方法

玩法一:淘寶

取一些自然界的沙粒,用磁鐵在其中來回移動。看能找到哪些可以被磁鐵吸住的“寶貝”。

玩法二:找好朋友

(1)將分類盒裏裝滿物品,如回形針、小圖釘、羽毛、布塊、石頭、紙片、細繩等。

(2)用磁鐵分別靠近物品,看看哪些會被磁鐵吸引,哪些不會(如圖2)

(3)根據磁鐵與分類盒中物品不同的反應將材料進行分類。

玩法三:回形針走迷宮

將回形針放在迷宮圖上,把磁鐵放在迷宮圖卡的反面,通過移動磁鐵帶動回形針走迷宮(如圖3)

玩法四:太陽系

將鐵球放在太陽系圖卡上,把磁鐵放在太陽系圖卡的反面,通過移動磁鐵改變小球的位置(如圖4)

遊戲價值

1、在遊戲中培養分類與比較的能力。

2、通過探索瞭解磁鐵吸鐵的特性,通過遊戲與實驗的方法瞭解磁的穿透性。

3、激發探索磁力現象的興趣,培養關注周圍事物的習慣。

4、在探究中發展溝通能力。

5、培養幼兒對事物的好奇心,樂於大膽探究和實驗。

教學反思:

今天的活動時科學《磁鐵找朋友》,磁鐵對於幼兒來說並不陌生,是生活中比較常見的。今天的科學活動主要讓幼兒對磁鐵的想象感興趣,並初步瞭解不同形狀的磁鐵都能吸鐵和鐵製品的特性。讓幼兒藉助對磁鐵的探究,親歷科學探究的過程。幼兒用磁鐵玩一玩,吸一吸。去感知磁鐵的性質,幼兒再通過自己的觀察結果,會生成很多有關磁鐵的問題。充分讓幼兒自己探究並在探究中發現問題。特別是我在問他們爲什麼不能吸布條時,有幾個小朋友告訴我說,我能吸住布條,從而使讓我能爲下一步隔着物體吸鐵有了明確的指引。

在實驗操作時,小朋友能認真參與到實驗中,但是出現過於關注實驗,等實驗結束後,才發現忘記記錄了。說明小朋友還不太習慣記錄,在日常的教育教學中,記錄這種方法用得太少了,以後要讓小朋友多記錄。

幼兒園找朋友教案 篇4

遊戲名稱:

《小鸚鵡找朋友》

遊戲目的:

讓幼兒練習使用形容詞。學習說完整的一句話。

能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

遊戲規則:

要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。

要求幼兒語句中要使用形容詞。

遊戲準備:

玩具鸚鵡一隻

遊戲程序與模式:

教師拿出一隻玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這隻美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,(教案.出自:快思老師教.案網.)它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話。現在我們來做個遊戲,我說一個詞以後,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"

照此可以練習一系列的詞:

雪花——雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

妹妹——我有一個活潑可愛的小妹妹。

蛋糕——香噴噴的大蛋糕。

紅棗——大紅棗又脆又甜。

教室——我們的教室清潔又明亮。

書——張老師拿着一本厚厚的大書。

松樹——松樹被雨水淋過後,翠綠可愛。

菊花——美麗的菊花散發着清香。

照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然後讓小鸚鵡去找他做朋友。

教學反思:

遊戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化爲行爲,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行遊戲,讓孩子在健康遊戲中得到更多的發展。

幼兒園找朋友教案 篇5

有益的學習經驗:

1、複習認識1―4的點卡。

2、能按其數量從少到多給點卡排序並匹配實物。

準備:

1、貼絨卡片:1―4的點卡一套。

2、每個幼兒1―4的點卡和實物圖片10張。

活動與指導:

1、利用多種感官鞏固對1、2、3、4各數的認識。

(1)複習認識1―4,逐張出示點卡,問幼兒每張卡片上有幾個圓點,讓幼兒點數後說出總數。

(2)聽聲音舉點卡。如:老師學幾聲鳥叫,幼兒舉起相應的點卡或看點卡做動作,如老師舉起一個點卡,幼兒就拍幾下手等等。

2、幼兒操作活動。

(1)將點卡按數量從少到多地排列。

事先讓幼兒思考:4張卡片,要按照圓點由少到多的順序排隊,怎麼排?引導幼兒討論,說出將最少的1的點卡放在最前面,比它多1的2的點卡跟在它的後面。3比2的點卡多1,排在2的後面,4的點卡比3的點卡多1,排在最後面。幼兒排好後,要求幼兒觀察比較,說出自己發現了什麼? (每一張點卡比前面的點卡多1個圓點)

(2)幼兒對實物圖片分類計數。讓幼兒將實物圖片擺在桌子的另一邊,觀察並操作:實物卡片中哪些東西是相同的,將相同的東西放在一起,數一數,每一種東西有多少?

(3)幼兒給點卡和實物卡片配對。讓幼兒思考:點卡上的圓點是幾,就和數量是幾的`東西交朋友,應該怎樣做?指導幼兒在點卡下面擺上相應的數量的實物卡片。

幼兒園找朋友教案 篇6

設計背景

語言是幼兒交往、認識事物、保存知識、發展智力的重要工縣。幼兒正處在語言發展的敏捷期。同時,發展幼兒的觀察力、注意力、記憶力、思維力、想像力,也是智力發展中不可缺少的重要因素。爲了使幼兒的智力得到全面發展,提高素質,我設計了這節學習“反義詞”的語言活動。

活動目標

1.對實物、圖片的觀察比較,使幼兒初步理解反義詞的含義,並能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養幼兒的語言表達能力,豐富幼兒的詞彙。

2.發展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力、動作表現能力及思維的敏捷性、流暢性。

3.培養幼兒積極動腦、勇於探索、敢於嘗試的精神。

4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5.根據已有經驗,大膽表達自己的想法。

重點難點

怎樣通過具體的實例把一些抽象的詞彙形象化,並在各種感官的感知基礎上對反義詞的概念有初步的認識。

活動準備

1、進行比較的實物:積木、毛線、書、手絹、尺子等

2、圖片:蘋果(大小)、樹(高矮)、動物 (多少)、繩子(長短)。

3、自制PPT

活動過程

一、教師以簡短語言引出課題:

今天,在上課前我們先做一個找一找的遊戲。

二、教師出示一種實物,讓幼兒找出相反實物(將實物分散在活動室四周)。增加幼兒的興趣和好奇心

如:大積木――小積木;厚書――薄書;胖娃娃――瘦娃娃;長棍子――短棍子等等

三、講解什麼是反義詞:

像大小、高矮、長短、厚薄、新舊等,這些意義相反的兩個詞叫反義詞。

四、出示圖片,加深幼兒對反義詞的理解

師:生活中的反義詞可真多,我這裏有幾張圖片,請小朋友用線連出和它相反的物體。出示圖片,幼兒連線:蘋果(大小)、樹(高矮)、猴子(多少)、尺(長短)。

五、生活聯想:

想一想在生活中哪些物體和事物是相反的,用反義詞說出來

幼兒觀察、嘗試,並說了相應的反義詞(冷――熱,厚――薄,方――圓,粗――細,高――矮,上――下,胖――瘦,黑――白,哭――笑)。

六、遊戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

1.介紹遊戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

2.教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

七、播放PPT,啓發幼兒嘗試說出新的反義詞

1.教師說一些新的詞語,請幼兒試着說出它們的反義詞。如:(好――壞,前――後,左――右,遠――近,多――少,香――臭)

2.引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。

師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

八、活動延伸:遊戲“找朋友”

1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

教學反思

本次語言教育活動緊緊圍繞着學習反義詞而展開,通過環境的創設,讓幼兒產生新鮮好奇感,在觀察實物中理解反義詞,並能運用一些反義詞說一句簡短的話,培養幼兒的語言表達能力是本次活動的重點。充分調動幼兒的學習積極性,巧妙地設計了一系列活動,通過運用各種感觀,在看看、說說、想想、動動、找找、做做等活動中,讓每個幼兒思想活躍,積極主動地與教師和同伴交往,使幼兒的語言表達能力得到了很好地發展發展想像思維,舉一反三。讓幼兒通過思維想像說出一些教師活動中沒有認識的反義詞,不僅達到發現掌握新反義詞的目的,同時又培養了幼兒的勇於探索、敢於嘗試的精神。

如果讓我重新上這節課,我會準備更多樣些實物,在教學過程中進行更加有趣的遊戲活動, 寓教於樂滿足幼兒好奇心激發其學習興趣,使幼兒在輕鬆愉快中學習,掌握的知識更加牢固。

幼兒園找朋友教案 篇7

遊戲目的:

1、幫助幼兒熟悉音樂旋律,引導幼兒根據歌詞做相應動作。

2、啓發幼兒在前奏聲中,創編各種親熱動作。

3、鼓勵幼兒結伴舞蹈,體驗與同伴相親相愛的情感。

遊戲準備:

組織幼兒玩聽信號找朋友的遊戲。

遊戲過程:

1、教師幫助幼兒熟悉曲調,學會唱歌。

2、啓發幼兒邊唱邊按歌詞做敬禮,握手,擁抱的動作。

3、學習邀請舞<<找朋友>>

(1)兩位教師扮演同桌幼兒,其中一名當邀請者另一名被邀請者。強調在第四小節末找到朋友,面對面站好。

(2)請幼兒與教師共同表演。

(3)組織幼兒集體練習,提醒幼兒在第四小節結束時,兩人應面對面站好,並檢查,是否全班幼兒都在第四節結束時,找到朋友。

(4)聽前奏曲,創編兩人一起的親熱動作。提問:你和好朋友在一起可做那些親熱動作。

(5)集體聽前奏曲,做親熱動作,教師及時發現肯定有創新的動作。

(6)在音樂伴奏下,完整的跳邀請舞。

活動延伸:

鼓勵幼兒在其他活動中主動找朋友一起玩。

幼兒園找朋友教案 篇8

遊戲目標:

1、在舞蹈中初步知道邀請舞的規則。

2、體驗與同伴共同舞蹈的樂趣。

3、鼓勵幼兒樂於參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。

4、喜歡參加藝術活動,並能大膽地表現自己的情感和體驗。

遊戲準備:提前學唱歌曲 音樂磁帶

遊戲過程

邀請舞:找朋友

前奏:大圓圈,跪地準備。

1-4小節:拍手踏步一拍一次,最後一拍在找到的好朋友面前站好。

5小節:兩人面對面做敬禮狀。

6小節:兩人相互握手。

7-8小節:兩人手拉手轉一圈。

課後反思:

本節活動總的來說比較成功,思路清晰,環節流暢,基本達到的教學目的。這首歌詞本身很好理解,孩子一聽就知道唱什麼,懂什麼意思,如:敬個領、握握手等歌詞。對小班孩子來說是有經驗的,所以孩子樂意去說、去唱。但是動作方面,小班的孩子只會簡單的拍手、走步、握手。在這裏沒有給孩子過多的要求,而是找好朋友擁抱一下,孩子們也很給你興趣。

通過這節活動我吸取了一些經驗,但在活動中也有不足的地方。例如:在幼兒學唱歌的這個環節,老師說的太多了應放在身體上的節奏更多一些,這樣對有兒童來說可能會更容易些。幼兒在運用體態表現自己對音樂的感受可能還不夠,導致在找朋友的時候動作有點僵硬,在接下來的活動中應引導幼兒注意動作與音樂之間的聯繫,並且鼓勵幼兒大膽與同伴交往,讓幼兒能夠體驗到上幼兒園的快樂。