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【精品】幼兒園大班教案範文錦集七篇

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作爲一名爲他人授業解惑的教育工作者,時常需要用到教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎麼寫呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案7篇,希望對大家有所幫助。

【精品】幼兒園大班教案範文錦集七篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、初步感知並理解故事的發生、發展和結束。

2、藉助故事的情節發展,掌握故事的情感線索。

3、意識到朋友的重要,體驗有朋友的幸福。

活動準備:

幼兒用書人手一份。

活動過程:

一、啓發幼兒調動已有經驗,自由談論信

二、教師講述故事的名稱並設疑,引發幼兒對故事的關注。

教師設疑:誰會寄信給蛤蟆呢?他爲什麼要寄信給蛤蟆?

三、教師完整講述故事,幼兒初步感知、理解故事。

教師:故事裏有誰?蛤蟆想要得到什麼?小青蛙是怎樣幫助他的?

四、教師引導幼兒打開幼兒用書,分段講述故事,有二藉助故事畫面和情節,理解故事的情感線索。

1、教師講述故事至“總是很難過”,提問:“爲什麼蛤蟆每次等信,總是很難過?”

2、繼續講述故事至“他們都很難過”,提問:“青蛙和蛤蟆爲什麼都很難過?猜猜看,青蛙有什麼事要做?

3、繼續講述故事至“一封多好的信啊”,提問:“聽說青蛙給自己寫了一封信,蛤蟆感覺怎樣?

4、繼續講述故事“青蛙和蛤蟆一起坐在門口等信,他們都非常、、、、、、

5、“最後,蛤蟆等到信了嗎?蛤蟆讀着信笑得、、、、、、

五、教師和幼兒共同小結故事的情感發展線索。

1、從青蛙發現給蛤蟆難過――他們都很難過――青蛙回家寫信――請蝸牛送信――告訴蛤蟆――蛤蟆高興――他們都非常快樂――最後蛤蟆高興的合不攏嘴。

六、教師引導幼兒分析青蛙的性格特徵,理解有朋友是件幸福的事。

提問:你喜歡青蛙嗎?爲什麼?如果沒有青蛙,猜猜蛤蟆會怎樣?

七、師生共同演唱歌曲《青蛙和蛤蟆》。

幼兒園大班教案 篇2

一、活動時間:

20xx年4月10日早10:30---12:00

二、活動地點:

鄯善縣火車站鎮小學

三、活動目標

1、通過帶幼兒參觀學校,初步瞭解學校,熟悉學校環境、教師和學生,感受哥哥姐姐的學校生活,激發幼兒對入小學的嚮往。

2、初步發現學校與幼兒園的區別,找出不同之處,培養幼兒觀察分析能力。

3、讓幼兒瞭解小學生的學習和生活環境,知道小學生在校的主要活動和活動方式。

4、通過活動讓幼兒懂得:課間要先入廁,在做戶外遊戲,並且聽到上課鈴聲或上課音樂聲,能迅速回到自己的班裏上課,在心理上做好適應這種學習模式的準備。

5、教育幼兒按時上學,不遲到,不早退有時間觀念的良好習慣。

四、活動準備

1、事先聯繫好學校負責人,確定參觀的有關事項。

2、提前通知家長做好幼兒參觀學校的工作。

3、告訴幼兒聽老師的指揮、不亂跑,不大超大鬧,做個文明的參觀者等參觀前的談話。

五、實施措施

1、請小學生給自己講講自己在學校的學習生活以及校園趣事,說說如何做一個合格的、優秀的小學生。

2、組合幼兒到學校去實地參觀。

3、教師講解,幼兒觀察瞭解學校環境。

4、教師對幼兒進行隨機教育。

5、參觀後討論:小學與幼兒園的不同之處?相同之處?(請幼兒從環境、作息時間、上課科目、紀律等方面說說。)

六、家園共育

1、家長配合幼兒園,進一步讓幼兒瞭解學校的生活,知道什麼時間該幹什麼。

2、看電視錄像,或讓上小學的哥哥姐姐向孩子講述小學學校生活,進一步瞭解學校。

幼兒園大班教案 篇3

遊戲目標:

反覆練習扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。

適合年齡:

3-6歲

準備道具:

小球、積木若干個。

遊戲說明:

1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之後,告訴孩子要進行一個丟炸彈的遊戲。

2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌爲止。

3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。

4、再輪流用球攻擊。

遊戲注意事項:

1、遊戲中鼓勵孩子多多練習丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,並幫助他們學習如何瞄準目標物。

2、遊戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高於90公分,避免掉落時碰傷孩子。

3、遊戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

幼兒園大班教案 篇4

活動名稱:圖書區

活動目標:

1、通過區域活動發展幼兒動手動腦及口語表達能力。

2、在區域活動中發展幼兒的交往 合作 溝通能力。

3、讓幼兒在活動中體驗成功的樂趣。

4、在活動中幼兒能簡單複述故事內容。

5、樂意參與遊戲,體驗遊戲的樂趣。

活動重點

指導語言區的幼兒閱讀講述,鼓勵幼兒相互交流和好朋友之間發生的有趣的事情。

活動準備

1.完善各區域活動材料的投放、佈置。

2.區域活動卡人手一個。

活動過程

一.組織幼兒,引起幼兒活動興趣。

二. 教師講解各活動區域的活動內容。交待活動要求,幼兒自由活動。

(1)圖書區:將幼兒用書放置其中,供幼兒反覆閱讀、講述。鼓勵幼兒相互交流自己和好朋友之間發生的有趣的事情。

(2) 美術區:幼兒嘗試用橡皮泥和插接等方法制作毛筆。

(3) 建構區:用各種積木拼各種不同的造型。

(4) 生活區:練習扣鈕釦。

(5)益智區:練習拼圖。

三、教師巡迴指導,要求幼兒安靜有序地進行活動。

重點指導圖書區的幼兒閱讀講述,鼓勵幼兒相互交流和好朋友之間發生的有趣的事情。

1、表揚活動中表現好的幼兒,指出活動中幼兒出現的`不良習慣。

2、指導幼兒收拾好活動場地。

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1、讓幼兒知道幾種常見水果的藥用價值,吃水果有益健康。

2、通過故事讓幼兒學會科學、合理的吃水果。

活動準備:

1、動物圖片(河馬、小兔、熊貓、山羊

2、水果圖片(雪梨、蘋果、櫻桃、獼猴桃、草莓)

活動過程:

1、引出題目

你們喜歡吃水果嗎?喜歡吃什麼水果?

2、故事讓幼兒瞭解常見水果的藥用價值。

(1)、(放“鞭炮”錄音)這是什麼聲音?誰家有喜事?(幼兒討論)

原來是河馬大叔的水果藥店開張了,別人都開水果商店,怎麼河馬大叔會開起水果

呢?水果藥店會買什麼呢?

(2)、完整的講述故事1次。

小動物喜歡河馬大叔的水果藥店嗎?爲什麼?

(3)、師結合圖片再次講述故事。

小兔上火,吃什麼水果好?熊貓感冒吃什麼水果?山羊伯伯便祕吃什麼水果?斑馬爸爸心臟病吃什麼水果?猴媽媽腿疼吃什麼水果?

(4)、小結:原來水果也可以治病,那小朋友以後要科學的利用水果來治病。

(5)、遊戲:請小朋友買水果給病人治病(將水果放入相應病情的筐中)

3、結束:

將河馬大叔開水果藥店的好消息告訴大家,讓更多的人得到幫助。

附故事:

河馬水果藥店

噼噼啪啪,好長一陣鞭炮聲,河馬大叔的水果藥店今天開張了。

鞭炮聲引來了許多小動物,有熊貓、小猴、山羊、小兔,這些小單位3看了河馬這塊店牌覺得好奇,別人都開水果商店,河馬怎麼開起水果藥店來了?只聽河馬大叔大聲吆喝:“都來買哦,有什麼病吃什麼水果,保證病好得快!”小兔一聽擠到櫃前說:“河馬大叔我上火,眼睛越來越紅,吃什麼水果好呢?”河馬大叔就給小兔稱了雪梨,小兔高興的回家了。熊貓過來問:“這幾天我感冒、咳嗽,吃什麼水果好?”河馬大叔就稱了蘋果給熊貓。山羊總是便祕,拉不出大便,河馬大叔就給它稱了獼猴桃;小猴最近總是腿疼,河馬大叔給它稱了櫻桃;斑馬爸爸心臟病,河馬大叔給它稱了草莓,因爲草莓能軟化血管,保護心臟。

山羊、小猴、小兔子都誇河馬大叔的水果藥店開得好!

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1.在遊戲中複習10以內的單雙數,知道單雙數的含義。

2.能熟練區別單雙數,並會用標記表示。

3.體驗分組活動的樂趣,知道如何整理自己的操作材料。

活動準備

課件;點卡、動物卡、數字卡若干;鉛筆、夾子若干。

活動過程

一、幫小動物找朋友,知道單雙數師:美麗的春天來了,許多小動物到草地上來玩遊戲,看看是誰呀?看ppt(小烏龜、小狗、小蜜蜂)1.看看小烏龜有幾隻?用數字幾表示?(5)2.小狗有幾隻?用數字幾表示?小蜜蜂有幾隻?用數字幾表示?

3.他們是雙數還是雙數呢?你怎麼知道?

4.小烏龜請小朋友幫他找找好朋友。(請一幼兒上去拖小烏龜)多出來一隻小烏龜了,我們說5只小烏龜是單數。

5.小狗呢?他是單數還是雙數?誰來幫他們找朋友?(請一幼兒上去拖小狗)小狗說謝謝你,有沒有幫他們都找到朋友?所以6只小狗是雙數。

6.小蜜蜂着急了,他也想來找朋友,看看自己是單數還是雙數,誰來幫助他們?(請一幼兒上去拖小蜜蜂)現在小蜜蜂2個2個地都找到朋友了嗎?像7只小蜜蜂這樣的數叫單數。

二、練習鞏固師:還有一些小動物也來參加我們的遊戲了,想知道他們是誰嗎?看看你認識他們嗎?是哪些小動物呢?他們要玩一個“小動物找家”的遊戲,你們會幫他們嗎?

1.遊戲規則:請你們把單數的小動物放進“單數”的家,把雙數的小動物送進“雙數”的家。

2.請一幼兒操作3.小動物們都回家了嗎?我們來檢查一下(檢查工具)4.小點子也想參加遊戲,你能不能幫他找到自己的家?(請一幼兒操作、檢查)5.數字寶寶可着急了,他們也想回家。瞧,他們來啦,你願意幫他們嗎?把單數寶寶送到單數寶寶家,把雙數寶寶送到雙數寶寶家。(請幼兒講,教師送,然後檢查)四、遊戲鞏固1.師:今天老師帶來了許多卡片寶寶,這些卡片寶寶也想和小朋友一起玩遊戲,想來考考我們小朋友的小耳朵、小手能幹不能幹,你們準備好了嗎?

2.師:請你們上來拿一張卡片,卡片上面是單數。(幼兒到簍子裏拿一張卡片)看看你的卡片上是幾?是單數還是雙數?

3.師:請你們上來拿一張卡片,卡片上面是雙數。誰能告訴大家:你找到的是幾?看看你旁邊的找朋友拿得對不對?

4.聽要求舉卡片,然後把卡片送回家休息。

五、作業鞏固1.師:老師在後面還準備了很多遊戲:

第一組:上面是點子卡片,用筆把這些點子2個2個地連一連,然後在下面的單雙數上做選擇。

第二組:這是動物卡片,用筆把這些點子2個2個地連一連,然後在下面的單雙數上做選擇。

第三組:這是數字卡片,上面有兩條數字,但是要求不一樣,上面一條數字下面有幾個記錄框,旁邊有幾個點子?(1個)是單數還是雙數?請你在這一條數字下面的對應框裏打勾。下面一條數字是找單數還是找單數?請你來找一找好嗎?

2.要求:小朋友每人掛一個夾子,做好一個作業就夾在夾子上帶走,每個作業都要去做一做。看誰完成得又快又對。

3.幼兒作業4.集體作業:

看,剛纔有一個小朋友在這裏玩遊戲呢,我們來檢查一下,看看他做得對不對?(ppt)先幹嘛?(找好朋友)說一說是單數還是單數?爲什麼?在什麼後面打鉤?

5.相互檢查作業

活動目標:

1、通過操作、遊戲,要求幼兒能迅速區別出10以內的單數、雙數。

2、幼兒的動手、分辨能力,發展幼兒思維的靈活性。

活動準備:

幾何圖形掛件一人一個,數字卡片,演示教具,魔術卡每人一張活動過程:

一、帶幼兒進知識宮,激發幼兒的興趣。

師:今天老師要帶小朋友到知識宮去玩。在知識宮,老師要給小朋友好多禮物,但這些禮物一定要小朋友動腦筋才能夠得到。第一份禮物需根據自己掛着的圖形和圖形上的數字找座位,找到了,這個圖形就作爲第一份禮物送給你們。

二、複習單數和雙數。

1、通過觀察,繼續感知什麼是單數,什麼是雙數。

師:小朋友真聰明,都找到了座位。(演示教具)大家仔細看一看上面有些什麼,他們排隊有什麼不同。(6條魚,5只烏龜)幼兒回答,教師歸納。

2、思考:你們掛着的圖形上哪些數是單數,哪些數是雙數?

3、遊戲:抱一抱(1)規則:教師任一出示1—10中的一個數字,幼兒根據數字做相應的動作。(單數——自己抱一抱,雙數兩個人抱一起)(2)遊戲反覆進行,教師不斷變化數字,期間問幼兒爲何要自己抱住自己或兩個人抱在一起的理由。

三、變魔術:

師:小朋友真了不起,知識宮的問題都難不到你們。現在我們一起來變一個魔術好嗎?變出來了呢,就作爲第二份禮物送給你們,現在聽好老師告訴你們怎麼變。

四、開火車遊戲,出知識宮。

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、學習用數字記錄分解的結果,初步感知兩個部分數可以交換位置、合起來總數不變的規律。

2、學習正確書寫數字6。

3、培養幼兒比較和判斷的能力。

4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

5、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

活動重點難點:

1、重點:初步感知兩個部分數可以交換位置、合起來總數不變的規律。

2、難點:學習用數字記錄分解的結果。

活動準備:

六面小旗,兩團橡皮泥,每人一套1—6的數字卡片,筆

活動過程:

一、講解演示,把6面小旗分成兩個不同的部分數。

1、出示6面小旗和兩團橡皮泥,把這6面小旗插在兩團橡皮泥上,有幾種不同的分法?

請幼兒個別演示,並根據分成的兩個部分數量,說出6面小旗分成了幾面和幾面。然後教師指兩團橡皮泥上的小旗,讓幼兒說出6面小旗分成了幾面和幾面,可以用數字幾和幾來表示,全體小朋友找出相應的數字,教師在黑板上寫出分合式。

2、教師把一塊橡皮泥上的小旗和另一塊橡皮泥上的小旗合起來,幾面和幾面合起來是6面?

3、教師把一團橡皮泥上的小旗和另一團橡皮泥上的小旗交換位置,並寫出分合式,請幼兒找一找,兩個分合式什麼地方相同和不同。

小結:分成的兩個部分數可以交換位置,合起來總數不變。

4、同上形式,練習其他幾種分的方法。

二、練習6的組成和書寫數字6。

活動反思:

數的組成是數概念教育內容中的一個重要組成部分。本學期大班的孩子們已經學習過了《5以內各數的組成》,對於數的組成他們也已經有了一定的經驗。在日常的教學中發現,平時執教這樣的活動所運用的教育過程與手段都注重記憶與訓練,於是在選材後思考:如何增強活動的趣味性,運用操作和遊戲覆蓋傳統的記憶和訓練。不要花哨要實用;不要枯燥要趣味。在本次活動中時刻遵循着這個原則。