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【實用】幼兒園大班音樂教案範文合集十篇

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作爲一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們應該怎麼寫教案呢?以下是小編整理的幼兒園大班音樂教案10篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【實用】幼兒園大班音樂教案範文合集十篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

教學目的:

1.訓練節奏感。

2.訓練聽力。

3.視譜(圖型譜、節奏譜)的入門準備。

4.器樂合奏的訓練。

5.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養學生的創編能力與合作能力。

6.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

教材分析:

這是安志順於1982年編寫的一首打擊樂曲,取材於我國的西安鼓樂和陝西的民間打擊樂。使用了六件打擊樂器:小鈸、水鈸、圪塔鈸、大鑼、木魚、雲鑼。

這首樂曲是由散板和2/4拍節奏兩種節拍類型構成的,其中散板有三處,即頭、尾和中部,把2/4拍的節奏段分爲兩大段(第一、三段),我們根據這個特點設計了一個圖型譜。

我們將第一段音樂編成一段簡化的節奏譜,讓學生通過親自敲打,更深體驗音樂,培養對民族音樂的興趣。

教具準備:

圖型譜、節奏譜、打擊樂器(小鈸等)、錄音機、音帶

教學建議:

——出示幾個符號,這是幾種動物的叫聲(有一羣小鳥、貓、一羣蜜蜂、狗)

——討論,並賞試用嗓音模仿。體驗符號怎樣“記錄”聲音。瞭解符號和聲音關係。

——我們要聽一個關於鴨子的音樂,曲名叫《鴨子拌嘴》。

——聽兩段音樂,它們在描繪鴨子在幹什麼?(與曲名相關的:吵嘴、走路)。

——選擇符號標示。

——把符號轉換成動作,掛圖型譜,看譜聽音樂做一遍。(根據實際,可在座位上,亦可下座位做),問有幾次吵嘴?

——看第一段(走路),有個符號

幼兒園大班音樂教案 篇2

一、活動目標:

1、在熟悉樂曲旋律的基礎上,學唱京劇《戲說臉譜》。

2、通過觀察圖片的排列順序,熟悉歌詞的順序。

3、感受京劇的效果,產生喜愛京劇的情緒。

二、活動準備: 1、與歌詞內容有關的臉譜各一張。

2、圓舞板、大鼓各一隻。

3、戲說臉譜的伴奏帶。

三、活動過程:

(一)臉譜配對遊戲,認識張飛,以唸的方式感受人物的性格。

1、觀看ppt,孫猴、竇爾敦、曹操、關公,找到相應的臉譜,並根據小節線的提示依次擺放。

2、還有一個人也很厲害,他長得怎麼樣?生氣起來可不得了。猜猜他會是什麼臉呢?

(二)說臉譜,擺臉譜,嘗試有節奏地完整念歌詞。

1、圓舞板也想來認識他們,你聽:打節奏念歌詞。跟念一遍。

2、你聽到了什麼?或者是不一樣的地方?出示馬、大刀、喳喳。

3、想不想和圓舞板合作,他說前半句,你們來接後半句,再交換。

4、大鼓也想加入呢?你會跟着大鼓完整地說一說嗎?

(三)通過傾聽、比較、接龍遊戲等方式來戲說臉譜,體驗京劇的唱腔。

1、告訴你們哦!這就是一首京劇,名叫《戲說臉譜》。想不想聽?教師範唱。

2、想不想學呀?

3、唱的和說的有什麼不一樣?拖音——喳,出示圖譜多音——啊,出示圖譜。引導幼兒學唱。

4、接龍遊戲,教師與幼兒。

5、京劇唱起來和其他歌曲不一樣,除了歌詞的變化,給你的感覺是怎樣的?對呀!很有力也很有節奏,你會跟着京劇裏的伴奏來唱一唱嗎?

6、祕密導入,嘗試多次的比賽練習。

(四)觀看視頻表演,嘗試遷移動作來表演。

1、在京劇中,臉譜的形象也是很講究的,紅色代表忠勇、白色代表奸邪、孫猴代表神的力量,那我們可以做什麼動作呢?

2、我們一看京劇演員他們是怎麼做的?

3、跟着他們一起來做一做。

4、聽音樂加上自己的動作聲音表演一次。

5、走到家長面前,與家長合作表演。

幼兒園大班音樂教案 篇3

大班音樂教案《圓圈舞》含反思適用於大班的音樂主題教學活動當中,讓幼兒在音樂舞蹈中感受交換舞伴的快樂,學習英國民間舞蹈《圓圈舞》,感受4/4拍與3/4拍的交替音樂節拍,在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境,快來看看幼兒園大班音樂《圓圈舞》含反思教案吧。

設計思路:

大班下半學期開始嘗試性的讓幼兒接觸各種形式的舞蹈,《圓圈舞》是一種起源與英國的舞蹈,它通過舞蹈中的"問好、握手、交換舞伴"等細節幫助一些陌生的人更快的成爲朋友。

新《綱要》中指出:教師要善於發現幼兒感興趣的事物、遊戲和偶發事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導。我覺得,興趣是幼兒主動參與活動的前提,只有滿足了幼兒的興趣和需求,才能使活動具有生命力,活動纔會真正的屬於幼兒一、滿足幼兒的興趣和需要,促進幼兒的主動性學習。音樂教育作爲幼兒得以和諧發展、健康成長的一種重要途徑,應激發起幼兒對音樂的興趣,培養幼兒在音樂活動中的主動性。《圓圈舞》出現於英國鄉村舞蹈,肢體動作並不豐富,動作簡單、規律、通常都包括交換舞伴的環節,十分簡單易學,很適合大班年齡階段的幼兒,幼兒的興趣也非常高。

新《綱要》中指出:老師在日常的學習活動中要促進幼兒的主動性學習,充分發揮幼兒的主動性。《圓圈舞》活動中,教師都讓音樂"說話"、讓幼兒"說話"、讓圖譜"說話",引導幼兒傾聽音樂並熟悉音樂旋律,從而更好的進行舞蹈的演繹。

活動目標:

1、學習英國民間舞蹈《圓圈舞》,感受4/4拍與3/4拍的交替音樂節拍

2、在音樂舞蹈中感受交換舞伴的快樂

3、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境

4、能唱準曲調,吐字清晰,並能大膽的在集體面前演唱

重難點:

學習民間舞蹈《圓圈舞》中交換舞伴並向夥伴問好;學看圖譜,根據圖譜來排列相應的隊型

活動準備:

物質準備:音樂CD、ppt、圖譜幼兒前期

經驗準備:理解圖譜中各個圖形的含義(如:○代表妹妹;□代表弟弟等)

活動過程:

一、律動進教室--《賓果》(Bingo)CD播放《賓果》音樂,幼兒在音樂伴奏下根據老師手勢的'暗示,改變隊型進入教室。

A隊型--1人變2人B隊型--2人變4人C隊型--4人變2人D隊型--2人變1人,圍成圓圈【設計意圖:律動音樂《賓果》是一首節奏輕快、跳躍的曲子,它不僅能渲染現場氣氛,更能幫助幼兒更快地進入音樂帶來的奇妙世界,感受音樂的快樂。】

二、音樂舞蹈《圓圈舞》

1.《圓圈舞》的起源。

--師:"在英國有一種傳統的舞蹈《圓圈舞》,它是種神奇的舞蹈,它能讓原本彼此不認識的幼兒在跳完《圓圈舞》後很快的成爲好朋友,因此人們也叫它《交誼舞》。"【設計意圖:通過簡單的介紹,讓幼兒瞭解一些關於歐洲等地區的民間舞蹈,拓展幼兒的音樂知識與眼界。】

2.《圓圈舞》的欣賞與音樂解讀--師:"聽聽看,你發現了歌曲裏的哪些祕密?"(《圓圈舞》是4/4拍與3/4交替的音樂節拍)--師:"聽了這個曲子你的感受是怎樣的?"【設計意圖:《圓圈舞》的曲式結構是A、B兩段體,幼兒可以非常容易地進行區分。但是《圓圈舞》的音樂節拍是有變化的,且變化不明顯,幼兒不容易區分,需要在老師的暗示和反覆欣賞音樂後才能進行區分。因此,在欣賞音樂環節,需要老師單獨"拎"出來,幼兒只有在理解音樂的節拍後才能將舞蹈進行演繹。】

3.《圓圈舞》的圖譜隊型--師:"看看《圓圈舞》的圖譜,你能根據圖譜找到自己的位置嗎,試試看!"圖譜1(即動作分解1)--請幼兒們站成圓圈,一個男孩一個女孩組成一隊舞伴。

圖譜2(即動作分解2)--女孩手拉手向圓心方向走一個八拍,男孩原地站立。

圖譜3(即動作分解3)--男孩向圓心行走一個八拍,行走到自己的女伴左邊(位置不變),並將雙手從女孩前面伸出。與兩邊男孩的手相拉,女孩原地站立。

圖譜4(即動作分解4)--1.男孩將雙手舉起並翻到身後去,女孩從男孩雙手舉起時搭成的"小山洞"中鑽過去,但不移動腳步。2.女孩將雙手舉起並反到後面去,男孩從女孩舉起時搭成的"小洞"中鑽進去,但不要移動腳步。此時,男孩女孩的雙手都在身後且女孩的手在男孩手的上面。

圖譜5(即動作分解5)--所有的幼兒都放開手,所有的幼兒向後轉身並拉住自己舞伴的手,回到第一個大圓圈的位置。

圖譜6(即動作分解6)--回到自己的位置後,舞伴面對面。

圖譜7(即動作分解7)--女孩和自己的舞伴面對面並用右手相握,從舞伴的左邊想圓圈方向走。

圖譜8(即動作分解8)--幼兒們彼此背對自己的以一個舞伴,而面對新的舞伴。

圖譜9(即動作分解9)--音樂結束,回到動作分解1開始重複整個舞蹈。

【設計意圖:通過圖譜即動作分解(ppt)的展示,幫助幼兒更快地學習舞蹈動作和舞蹈隊型。】

4.《圓圈舞》視頻觀看【設計意圖:通過《圓圈舞》的視頻觀看,幫助幼兒更直觀地學習舞蹈。】

5.《圓圈舞》完整表演--師:"現在,我們一個個弟弟都是英國紳士,一個個妹妹都是英國淑女,讓我們跟隨音樂共同跳起這神奇的舞蹈《圓圈舞》。

三、音樂舞蹈出教室--《圓圈舞》

完整播放音樂,音樂舞蹈《圓圈舞》

【設計意圖:完整表演舞蹈《圓圈舞》,體驗舞蹈的快樂。】

活動反思:

本次活動教師在以綵帶舞的軌跡請幼兒在圓圈上進行添畫,完成後讓幼兒根據自己的畫講述一個故事。老師在示範時更多地是添成太陽花朵等幾幅簡單的圖畫,沒有更多給幼兒觀看一些關於圓圈可以變成什麼的案例,所以導致幼兒在畫的過程中都是和老師一樣的,並且在講述故事時幼兒也不能很好的講出。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、能區分小雞走與老鷹飛的不同音樂,會做相應的動作來表現角色特點。

2、知道找空地方,不與同伴碰撞。

3、遵守遊戲規則,體驗成功的快樂。

活動準備:場景設置:草地

遊戲組織:

一、自編故事《老鷹抓小雞》,引起幼兒興趣

二、傾聽音樂,區分小雞走與老鷹飛的不同音樂,學做小雞走、捉蟲、老鷹飛等動作

三、幼兒遊戲

1、教師介紹遊戲玩法:

全體幼兒當小雞,教師當老鷹,遊戲熟悉後也可請小朋友當老鷹。

音樂(一):小雞出來找蟲,玩耍。

音樂(二):老鷹飛來了,小雞們立即蹲下,表示躲起來了,老鷹飛一圈後,沒見到小雞,灰溜溜地回家了。

音樂(一):小雞繼續在草地上找蟲,玩耍。

2、幼兒完整玩遊戲

提醒幼兒先幹什麼,再幹什麼?

學會四散地做動作,互不碰撞。

老鷹出來時,小雞能努力控制自己蹲下不動,不被老鷹捉到,體驗成功的快樂。

幼兒園大班音樂教案 篇5

活動目標

1.引導幼兒用正確的呼吸及歌唱方法,表現出歌曲中連與跳的演唱形式,能較流暢地吟唱出歌曲。

2.學唱並唱準C大調音階,能區分三種高音及節奏型,初步認識四種音符。

3.在優美的旋律及故事的陪襯中,激發幼兒的想像力和創造力。

活動準備

鋼琴、磁帶、撞鐘、節奏型和音符的卡片,《夢之船》和《三個小矮人》歌片。

活動過程

1.幼兒在活動室門口等侯,音樂響起(聖桑的《天鵝》)。

(教師旁白)在一個幽靜的湖邊,有一隻美麗的小天鵝,正在輕輕地拍着它的翅膀,慢慢地跳着舞,因爲這個夜晚實在是太美了。

2.幼兒隨音樂進入教室,輕輕入座,音樂漸弱。

(旁白)“啊!這兒的空氣太好了!”小天鵝高興地叫着,緊接着就深深地吸了口氣,然後又慢慢地將它呼了出來。它一共吸了三次,呼了三次。

3.氣息練習,慢吸慢吐三次。(旁白)“y a—yo一y i一”,小天鵝唱起了歌……我們跟它一起唱吧!

4.發聲練習:1353 ︳1— ‖(1=C、D、E)y a——yo——y i——

(旁白)小天鵝有點兒累了,想睡覺了。它剛剛閉上眼睛,就看見有一隻船劃了過來,小天鵝一下子變成了白雪公主,高興地喊了起來:“夢之船,可以帶我去旅行嗎?”(“當然。”)“小音符,你們想上船和我們一起去嗎?”(幼兒扮小音符:“想。”)“那我們就一起上船吧!”

5.教師示範唱:搖啊,搖啊,搖啊,我的夢之船,在那遙遠的天邊輕輕飄蕩。”

(旁白)“喂!你們快來看呀!”白雪公主興奮地叫了起來,那就是神祕的椰子島。”

6.教師唱:“喂!你快來看,那就是神祕的椰子島。”(旁白)船長拿着望遠鏡看了看:“哇!太神奇了,太漂亮了!哎……岸邊還有人在跳舞!是小矮人!”

7.教師唱:“可愛的小矮人正在岸上快樂地跳舞、歌唱。”

(旁白)我真想去椰子島和七個小矮人一起玩,你們想嗎?可是白雪公主說:“‘夢之船’需要我們唱出最好聽的歌聲,它纔會開門,我們一起來試試吧!用最好聽的歌聲!”

8.幼兒跟唱《夢之船》兩遍。

(旁白)門打開了,我們真的來到了椰子島。看!那邊來了幾隻大象,它的腳步好沉啊,“咚一咚一咚一”。兔子也跳了過來:“你們好!歡迎來到椰子島!”“來吧!請跟我們往這邊走。”頭上一羣五顏六色的小鳥要給我們領路。“尊貴的客人們,你們別害怕,其實我最喜歡笑了!”一隻狐狸突然竄了出來,狡猾地笑着,“嘿一嘿一嘿一”。

9.律動《動物世界》:教師帶領幼兒模仿大象走、小兔跳、小鳥飛、狐狸走……

(旁白)五彩鳥把我們帶到一座宮殿面前,進入宮殿必須上七個小臺階,每個小臺階都有一個很好聽的名字,第一個臺階叫Do,第二個臺階叫Ra i……

10.學唱C大調音階(上行及下行)。

(旁白)“真好玩!我還想再玩一次,這一次請小音符跟我一起上來,好嗎?”白雪公主說。

11.再學唱一次音階(稍慢),讓幼兒唱準每一個音。

(旁白)五彩鳥用它的嘴巴敲起門來“噹噹噹一當噹噹一”“誰呀?你們必須多等會兒,我走得慢。”一個粗獷的聲音從屋子裏傳了出來,接着傳來了“咚一咚一咚一”的腳步聲,門打開了。“咦!怎麼有兩個這麼大的柱子擋在門口呀?”白雪公主擡頭一看,啊,原來是一個大巨人的腿。“有客人來嗎?”一個可愛的小矮人“噠噠一噠噠一”地走了過來。

12.聽辨三種音高及節奏型(出示卡片)

(旁白)白雪公主高興地喊着:“小矮人,你好!真高興又能見到你們,這是我的好朋友小音符們,他們還給你們帶來了禮物。它叫全音符,吃四碗飯,睡四張牀,它最喜歡四了,所以它也唱四拍;它叫二分音符,吃兩個蘋果,喝兩碗粥,它最喜歡二了,所以它唱二拍;它叫四分音符,吃一個桔子,坐一把椅子,它最喜歡一了,所以它唱一拍;它叫八分音符,吃半個西瓜,

睡半張牀,它最喜歡半個的東西了,所以它唱半拍。”

13.認識四種音符:(出示卡片)

(旁白)“謝謝小音符和白雪公主,我們會把它當成最好的朋友的!”小矮人一起說,“對了,我們現在不是七個小矮人了,又多了三個,是十個小矮人啦!來吧!咱們一起來跳個舞吧!”

14.音樂遊戲《十個小矮人》:請幼兒拉成圓圈,第一遍彎腰一個跟着一個走,邊走邊唱;第二遍蹲着走,邊走邊唱。

(旁白)“叮噹一叮噹一”“呀!不好了,時間已經到了,‘夢之船’要關門啦!我們要抓緊時間回去了。來!一個跟着一個上船,要繫好安全帶!”

15.帶領幼兒掃城一隊,唱着《夢之船》離開音樂教室。

幼兒園大班音樂教案 篇6

設計意圖:

我通過參加奧爾夫音樂培訓活動,從中學到到了很多前言的理念和教學方法。奧爾夫先生曾說過:“我們進行奧爾夫教學注重的並不是結果,而是注重幼兒參與活動的過程”。針對我班幼兒的發展水平我設計了本次活動《我們大家動起來》。

活動目標:

1、學習分辨音樂中比較明顯的音節變化。

2、培養幼兒的反應能力、創造能力。

3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4、鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據兒歌內容用恰當的動作表現。

5、學會歌唱本首歌曲。

活動準備:

音樂《握手舞》《庫企企》

活動過程:

一、問好環節,音樂熱身律動

1、《握手舞》

2、師:寶寶、寶寶、早上好。寶寶好。

幼兒:老師、老師、早上好。老師好。

3、小音符遊戲。

二、感知音樂《庫企企》

在一座大城堡裏藏着許多金銀財寶,要想得到這些財寶必須說出一句咒語才能打開城門,而這句咒語就藏在音樂裏,讓我們一起聽一聽。

1、初步欣賞音樂。

師:在音樂裏你聽到了什麼咒語。

2、引導幼兒逐漸展開活動。

3、創編聲勢動作.

在這首音樂裏,我們可以用我們的身體動作來表現音樂。請小朋友想一想還可以做什麼動作。

三、創編活動

教師根據幼兒的動作帶幼兒一起動起來。

四、結束活動

請幼兒邀請客人老師與幼兒一起動起來。表揚每位幼兒的表現。

活動反思:

本次活動是我通過參加奧爾夫音樂培訓會後根據本班幼兒的發展水平自己設計的。使幼兒通過感受音樂大膽的用身體動作去表現,幼兒在活動中能積極的參與,在設計活動之前我想這樣“活”的音樂教師在控制幼兒使困難可能比較難,容易亂。活動中幼兒聽指揮自控能力表現的比我預想的要好。

小百科:大家,指衆人,大夥兒,代詞,指一定範圍內所有的人;古代指女子的尊稱。見唐 趙

幼兒園大班音樂教案 篇7

活動目標:

1、理解歌曲《烏鴉喝水》中烏鴉能喝到水的原因。

2、通過親自實驗,進行驗證,嘗試在新的問題情境中表演歌曲。

活動準備:

1、每組一個托盤、瓶子數個。

2、大小石子若干、水。

活動過程:

一、音樂導入

1、聽歌曲《烏鴉喝水》第一段,思考烏鴉怎樣才能喝到水,並在歌曲第二段中證實。

2、說一說烏鴉是想什麼辦法喝到水的。(烏鴉在瓶子裏放入石子,使水面升高。

二、分組實驗

1、第一次實驗:水的多少、石子的數量和大小均與歌曲中的一致。

(1)實驗提示:瓶子裏有水,幼兒扮作烏鴉,嘗試用烏鴉的辦法往有水的瓶子裏放石子,看水能不能升上來。

(2)分組試驗、驗證討論,並加以解釋(瓶子裏的水都滿了上來,大家都喝到了瓶子裏的水。用小石子填充的方法真有用)。

2、第二次實驗:石子的數量和大小與歌曲中的一致,但水不一樣多。

(1)實驗提示:烏鴉用小石子填充的方法每次都能喝到水嗎?

(2)幼兒分組試驗、驗證討論,並加以解釋(如果瓶子中的水太少,石子放進去也沒有用,烏鴉還是喝不到水)。

3、第三次實驗:水的多少、石子的數量與歌曲中的一致,但石頭分兩種大小。

(1)先假設:你們覺得烏鴉這次能喝到水嗎?爲什麼?

(2)再實驗:幼兒分組試驗並加以驗證。(瓶子裏放大石子,烏鴉喝倒了水,因爲大石子把水的地方佔據了,水就漸漸地滿上來了。而小石子小,佔的地方少,水沒有辦法滿到上面來,烏鴉就喝不到水。)

4、教師:除了上面幾種實驗得出結論,還有其他方法嗎?

5、幼兒大膽推理想象,例如:把瓶子側過來。教師鼓勵幼兒活動結束後再去驗證自己的推理是否正確。

三、表演歌曲

1、根據不一樣的實驗條件和實驗結果分成4組,幼兒自由選擇其中一組。

2、表演部分歌曲內容(幼兒按照所選擇的實驗條件和實驗結果,表演歌曲的局部內容)。

3、幼兒分角色,使用道具,合作表演整個歌曲(將創編的內容融入其中)。

活動延伸:

1、對幼兒實驗中有疑惑的問題,教師可創設區域活動環境,材料讓幼兒在實驗。

2、對幼兒進行推理想象部分所推斷的可能性,教師可再次幼兒所需的材料,讓其嘗試驗證。

附歌曲: 烏鴉喝水

1、小烏鴉 呱呱呱, 想喝水, 沒辦法, 瓶口小 頭太大, 水又淺, 伸不下,哎呀呀呀 哎呀, 哎呀呀呀 哎呀, 累壞啦, 渴死啦。

2、小烏鴉 呱呱呱, 要喝水, 想辦法, 銜石子 輕放下, 三、四、五、 六、七、八, 啊哈哈哈 啊哈, 啊哈哈哈 啊哈, 水滿啦, 喝到啦。

幼兒園大班音樂教案 篇8

活動目標:

在嘗試學習中國武術的動作中,感受中國武術的力量和精神。

活動準備:

一套武術服裝、音樂(中國功夫)、錄像、動作的圖片、紅腰帶若干

活動過程:

一、導入

師:看看我這身打扮,猜猜我最近在學什麼?

幼:語文、武術、跆拳道、武功。

師:想看我露一手嗎?(扎馬步,出拳)

師:不過,我纔剛剛學,還是請我的師傅露一手吧。

二、感受學習

(播放畫面)

師:他是誰呀?

幼:李連杰!

幼:哇,好厲害,好棒呀!

幼:我也要學!

師:你們誰想來試試?

(幼出拳,哈)

師:除了我師傅的動作外,你們還看到過別的招式嗎?

幼:老師,他學跆拳道的,讓他來!

(兩幼兒表演,請一幼兒連貫起來打)

師:你這個功夫高手,來,你來!

師:除了李連杰外,還有誰?

幼:陳龍、陳龍的女兒、王老師。

師:看過《葉問》嗎?李小龍!

師:現在我們知道武術有很多動作,打起來是很精神、有力的。這些武術明星的功夫是怎麼練出來的呢?

幼:從最簡單的開始。

找師傅學。

從降龍十八掌開始。

三:分組分散學習

1、武術祕籍

師:看,是從這些武術祕籍上學來的。都有些什麼祕籍?

幼:華山祕籍,武當祕籍,少林祕籍。

師:每本4個動作,可以打開貼在黑板上,12個朋友,分成3派,每派的人數要一樣,想想怎麼樣分?

師:我現在要把這三本書放到黑板上,等我放好了,你們就分好了好嗎?

(分成3派)

師:少林派。幼:到!

師:武當派。幼:到!

師:華山派。幼:到!

(分別練動作,老師指導,放音樂《中國功夫》)

師:能把這4個動作連起來練一套動作嗎?

(放音樂)

師:這是前奏,準備!

師:第一句,第一個動作,第二句,第二個動作,第三句,第三個動作,第四句,第四個動作。

師:再來一次試試看,哪裏換動作?

師:好,最後一次練練看!

師:好,可以開始表演了吧,怎麼玩,一派一派來吧,哪派先來?

師:想不想把自己打扮成像我這樣神奇點,好,給你們紅腰帶!

師:來,像我這樣,兩個好朋友碰碰頭,繞個圈,拉一下,好了沒?

2、武林大會

師:我們來把動作連起來打,看看哪一組能得武林盟主。

師:第一回合表演什麼呢,表演有力氣好不好?

師:華山派表演!

武當派表演!

少林派表演!

師:你們覺得這樣站着練得開嗎,對,散開!

師:哪一派最有力氣?我們請評委老師好不好?

師:第一回合哪派?

評:少林派。武當派。

師:好,舉手表決!

師:少林派和武當派暫時領先,華山派慢慢練,不過恭喜你們的是你們可以和所有老師一起當評委。

師:第二回合的比賽開始了,比力氣和整齊,少林派對武當派!

師:好,謝謝!

師:同意武當派獲勝的舉手,同意少林派獲勝的請舉手!

師:恭喜,少林派獲勝!

師:好,最後一次機會,全上來,用你們最最有力最最整齊的功夫來贏得評委們最最熱烈的掌聲好嗎?

師:好,謝謝大家,請坐!

練了中國功夫覺得怎麼樣?

幼:很爽!

師:武術的動作非常有力量,讓人感覺我們中國人很精神!

四、觀看武術錄像,延伸武術的種類

(放圖片)

幼:雙節棍,空手道。

師:剛剛我們練的都是拳、掌的動作,這是“拳術”中國還有許多武術呢,我們慢慢學,慢慢練,會成爲中國功夫的高手,好,用中國功夫的動作和大家道別

幼握拳說:謝謝!再見!

幼兒園大班音樂教案 篇9

一、設計意圖:

我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統,用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。於是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在爲幼兒創設自由、寬鬆的學習環境,充分發揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發揮創造力。

二、教學目標:

1、在遊戲情景中敢於大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

2、在活動中大膽想象、創造,樂意與同伴共同遊戲,體驗合作的快樂。

三、教學準備:

場地佈置:活動室掛有人的各種姿態的圖片,有藝術的氛圍。

音樂:《挪威舞曲》。

教學用具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

四、教學過程:

(一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創編。

1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

師:大家好!我是魔術師,今天爲大家帶來一段音樂,一起來聽聽!

2、幼兒聽音樂後請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什麼感覺?你想幹什麼?

3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,裏面有許多小精靈。一天,魔術師睡着了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來後生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態各異的雕塑。

讓我們帶着這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

4、幼兒第二次感受音樂。

1)這首曲子有幾段?

2)第一段音樂講了誰?他會幹什麼?他會做那些動作?(幼兒互相討論後個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪裏?會怎麼做?

3)第二段音樂給我們什麼樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

4)這是魔術師醒來了,他說了什麼?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

(二)、引導幼兒根據不同要求大膽嘗試想象、創編優美造動作來表現對音樂的理解。

1、聽音樂遊戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛纔大家只變了一個動作,現在該怎麼辦?

2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個遊戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好後你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入遊戲呢!

3)幼兒自主操作,老師巡迴輔導。

引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

5)隨音樂遊戲一次。

3、引導小精靈能根據魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎麼辦?

2)不隨音樂先試試。

3)根據要求再遊戲一次。

4、請一幼兒做魔術師,再遊戲一次。

我有些累了,誰願意來做魔術師來帶領大家遊戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

(三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進行遊戲。

1、和你們在一起遊戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

2、幼兒自由打扮

3、我們最後再玩一次遊戲,相信在音樂會上我們會有出色表現!

幼兒園大班音樂教案 篇10

目標:

1、感知樂曲詼諧,歡快,跳躍的特點。

2、學習藉助肢體動作表現音樂。

準備:音樂磁帶或CD

過程:

悄悄出來的小老鼠

--以話語和生動的肢體語言,引導幼兒仔細聆聽,大膽想象:老師帶來一首有趣的樂曲,講的是一隻小老鼠從草叢中跑出來玩的事情。它是怎樣跑的?會聽到什麼聲音,看到什麼東西?

--我們先來聽一聽它從草叢裏跑出來的樣子。教師引導幼兒聆聽A段音樂,用手指動作表現小老鼠跑動的樣子。

--教師合着A段音樂演示小老鼠出來的樣子:瞧,我的兩個手指就是小老鼠的小腳。

--小老鼠除了跑到我們的肩膀上,還會跑到什麼地方玩一玩?

--小老鼠除了來到我們身體上,還會來到那裏?(椅子上)--幼兒用手指在椅子上快速爬行,表現小老鼠跑動的樣子。

--除了用手指,還可以用什麼表現小老鼠跑老跑去的樣子?(小腳)--幼兒嘗試用小腳表現小老鼠跑動的樣子。

機靈的小老鼠

--引導幼兒聆聽B段音樂,用身體表現小老鼠的緊張,放鬆,下滑等情狀。

--小老鼠聽到了什麼聲音?(可怕的聲音)小老鼠會怎麼樣?(很害怕,很緊張)可能是誰來了?(老虎,獅子,狼,貓等等)有沒有來?(沒有)小老鼠變得怎麼樣?(它放鬆下來,不害怕了)--仔細聽聽音樂,小老鼠幾次緊張?又幾次放鬆下來?

--引導幼兒用身體動作表現小老鼠時而緊張,時而放鬆的樣子。

--提醒幼兒隨着音樂旋律表現小老鼠緊張和放鬆的情狀。

--小老鼠放鬆下來很高興,就把草叢當滑梯滑了下來。

--引導幼兒聆聽音樂,表現小老鼠往下滑行的動作。

--跟隨B段音樂,引導幼兒完整表現小老鼠緊張,放鬆,下滑等情狀。

快樂玩耍的小老鼠

--播放C段音樂,教師描述相應情景:小老鼠來到了大草地上,看到美麗的蝴蝶在飛舞,它學起了蝴蝶飛舞的樣子。

--幼兒在位子上隨C段音樂表現蝴蝶飛舞的動作。

--小老鼠看到一隻又一隻蝴蝶飛過來,可高興了!我們像小老鼠那樣和蝴蝶一起玩一玩吧。

--隨着C段音樂,幼兒分別扮演小老鼠和蝴蝶,表現一起玩耍的情景。

--欣賞D段音樂,引導幼兒表現小老鼠天黑了趕緊跑回家的動作。

草叢中的小老鼠

--幼兒坐在位子上,和教師一邊聽音樂一邊完整表現樂曲情景。

--這一次,草叢中的全體小老鼠要到外面去玩了,媽媽有點不發不放心,你們說說大家一起到外面玩耍要注意什麼?(安全,不要碰撞)--幼兒四散和教師一起扮演小老鼠,跟隨音樂進行遊戲。

--幼兒跟隨音樂進行遊戲,教師在旁邊給予提示,指導。