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幼兒園野蜂飛舞中班教案範文

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在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,教案是實施教學的主要依據,有着至關重要的作用。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園野蜂飛舞中班教案範文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園野蜂飛舞中班教案範文

活動目標:

1、感受樂曲緊張、激烈的氣氛,並通過不同方式進行表達。

2、感受遊戲中相互配合、合作遊戲的快樂。

3、在繪畫、語言、遊戲活動中理解音樂。

4、嘗試仿編歌詞,樂意說說樂曲意思。

5、使幼兒懂得樂曲的詼諧幽默之處。

活動準備:

1、會玩《找領頭人》的遊戲。

2、《野蜂飛舞》的音樂磁帶。

3、紙筆人手一份。

活動過程:

1、欣賞並感受樂曲氣氛,用語言表述自己對音樂的感受。

教師:請小朋友聽一段音樂,聽完後把你的感受告訴大家。

在聽音樂的過程中,教師及時與幼兒進行交流互動,瞭解幼兒對音樂的感受。

2、再一次欣賞樂曲,並用合適的線條表現自己對音樂的感受。

(1)幫助幼兒提取有關線條的已有經驗。

教師:我們學過哪些線條,是怎樣的?

(2)邊聽音樂,邊遷移運用線條的經驗,表現對音樂的理解。

教師:我們學過的線條有這些,你覺得這首曲子最適合用哪種線,就請你把它畫出來。

(3)請部分幼兒介紹自己所運用的線條及自己的想法。

3、瞭解音樂作品中動物的形象,並用野蜂飛舞的動作表現音樂。

(1)瞭解作品中的動物形象。

教師:曲子說的是一個小動物的故事,它是誰,在幹什麼呢?音樂家寫的是一羣野蜂在空中飛舞的故事,他給這個音樂起了個名字叫《野蜂飛舞》。

(2)創編野蜂飛舞的動作。

引導幼兒用表情和身體動作等表示緊張情緒。

4、提取已有經驗,與音樂進行匹配,並隨音樂做遊戲。

(1)教師:前幾天我們玩過一個大家一起玩的遊戲,是什麼?

(2)聽音樂,用各種野蜂飛的動作玩《找領頭人》的遊戲。

在遊戲中引導幼兒思考:

怎樣找到領頭人?(看誰第一個變換動作,看大家的眼睛看着誰,看誰的神情最緊張……)

領頭人怎樣不讓別人找到自己?(等找的人眼睛不看自己的時候,再變換動作;不要太緊張)

大家怎樣掩護領頭人?(用眼睛的餘光看領頭人)

5、教師與幼兒一起總結本次活動中所用的.學習方法,知道說一說,畫一畫,玩一玩這些方法都能表達我們對音樂的理解。

教師:今天我們是用哪幾種方法和音樂做遊戲的?以後我們還可以用這些方法去欣賞別的樂曲。

活動延伸:

1、繼續玩“找領頭人”的體育遊戲或音樂遊戲。

2、用聽、說、畫、玩的方法欣賞別的樂曲。

活動反思:

《野蜂飛舞》這首樂曲情緒緊張、激烈,節奏變化快,但樂句不工整,樂段也不很明顯。而我們平時往往會選擇節奏和結構較清楚的作品,這類作品選擇較少。根據這首樂曲與衆不同的特點,我把活動重點定位在用語言、繪畫、遊戲的方式理解音樂,能合作共玩遊戲,與同伴協調一致。

本次活動通過對作品的傾聽、對音樂情緒的體驗及幼兒的自主表現,讓幼兒更多地參與到音樂活動中。活動分爲兩部分,第一部分是理解音樂,理解有賴於傾聽,兩次傾聽活動要求不同。一次是籠統地聽,整體感受;另一次是細緻地聽,聽畫想結合,讓孩子捕捉音樂細微的變化並嘗試表達。後半部分是聽音樂玩遊戲,遊戲的趣味性極強,每個孩子都自主參與到遊戲中,合作共玩,相互配合,沉浸在遊戲的快樂之中。

活動中孩子的主體性突出,因爲活動的每一環節是針對全體孩子設計的,無論是傾聽,還是繪畫,或是做遊戲,每個孩子都有機會參與其中,所以整個活動沒有一個孩子處於遊離或旁觀的狀態,整個活動線條流暢,一氣呵成。