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【實用】幼兒園大班教案範文錦集6篇

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作爲一名無私奉獻的老師,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編整理的幼兒園大班教案6篇,歡迎閱讀與收藏。

【實用】幼兒園大班教案範文錦集6篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標:

1、嘗試正確區分左手和右手,在遊戲中提高幼兒細緻觀察和辨別能力2、體驗與同伴共同遊戲的快樂活動準備:ppt手勢圖片、紙板箱7只

活動過程:

一、遊戲1——說說左和右1、關鍵提問:你們身上有哪些地方是分左和右的?指導要點:鼓勵幼兒把話表達完整2、熱身遊戲《我說你做》指導要點:關注幼兒對左右的分辨經驗提升:要聽清楚指令,分清左右,做對動作

二、遊戲2——看圖猜左右手(一)手掌圖示1、關鍵提問:遊戲規則一:當我點出一張手的圖片時,你要仔細看了,這個手勢是用左手做的還是用右手做的,如果你覺得是左手,就請你站到左邊的藍線上,如果你覺得是右手,就站到右邊的紅線上遊戲規則

二:當我說開始,才能走,5、4、3、2、1數到1時必須站好了,還在中間走來走去的就算輸了。教師用關鍵詞再幫助幼兒重新確認遊戲規則2、指導要點:(1)讓幼兒感受是手心向外還是手背(2)鼓勵沒有成功的幼兒不泄氣,再接再勵3、提升經驗:要看清楚手心還是手背,而且還要跟圖片做的一模一樣(二)手指圖示根據幼兒的意願選擇圖片進行遊戲1、關鍵提問:看看和圖片上的一樣嗎?2、指導要點:

(1)引導幼兒觀察大拇指、小拇指的方向(2)關注幼兒左右手套圈的正確性3、經驗提升:除了要看清楚是手心還是手背,還要看清楚大拇指的方向二4、瞭解幼兒遊戲的情況:看看今天你獲得了幾個圈?三、遊戲3————隔箱猜左右手1、關鍵提問:這個是什麼呢?這個箱子是幹什麼的呢?介紹遊戲的玩法

3、指導要點:教師巡迴觀察幼兒兩兩遊戲的情況,關注在上一輪遊戲中獲得圈數最少的幼兒。活動評價:這是一堂遇教於樂、生動、有趣的數學活動,幼兒在寬鬆自由的氛圍中區分左右。本活動通過三個小遊戲的形式,讓幼兒主動探索,正確區分左右手及相應的左右關係。陳老師在活動中不但特別注重個體差異,而且還注重了幼兒語言表達能力的提高。

活動中讓幼兒大膽講述自己的觀點,既是幼兒思維的過程,又是幼兒的語言表達能力、邏輯思維得到了培養。整個活動(設計的三個遊戲)遵循由易到難,循序漸進的原則,提高了孩子的細緻觀察和辨別能力,幼兒在玩中學,以達到活動目標與幼兒的興趣最優化的結合。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標:

1、通過觀察與動手操作方式探究不倒翁不倒的原因:一是下重上輕,二是底面大圓滑。。

2、通過製作不倒翁發展幼兒的動手能力和創造能力。

3、激發幼兒在藝術創作中享受科學帶來的樂趣。

活動重難點: 重點:通過觀察與動手探索,發現不倒翁不倒的原因。

難點:發現不倒翁不倒的原因並用雞蛋殼製作不倒娃娃。

活動準備:

1、形象不同的"不倒翁"玩具(或用雞蛋殼、廢舊物品自制)3-4個。

2、讓幼兒自帶一個已洗淨的空雞蛋殼,塑料碗、沙子、小勺子、水彩筆、雙面膠、廢紙片、水等。

活動過程:

一、活動導入:

1、以猜謎語的形式導入教學:

教師:小朋友,今天請大家猜個謎語,看誰猜得對?謎面是"一個娃娃好,一天到晚不睡覺.身體雖小力氣大,千人萬人推不倒。"謎底:不倒翁。

2、出示不倒翁玩具,激發幼兒學習的興趣。

(1)教師:小朋友看,這是什麼?

(2)教師讓不倒翁動起來,並提出問題:爲什麼不倒翁怎麼推它也不倒下?

(3)教師:今天我們來找一找不倒翁不倒的祕密好嗎?

二、活動指導:

(一)探究不倒翁不倒的原因

1、看一看、說一說:可愛的不倒翁

(1)教師引導幼兒觀察不倒翁的外形特點:不倒翁玩具看上去是什麼樣子的?有什麼特點嗎?

(2)教師引導幼兒思考:爲什麼不倒翁會推不倒呢?從外部看,它的底部是什麼樣子?它的頂部是什麼樣子?從內部看,它的上面部分和下面部分有什麼不同嗎?

2、觀察、發現不倒翁不倒的原因教師:請小朋友分組觀察、擺弄不倒翁玩具,看看誰能發現不倒翁不倒的原因。

3、請幼兒談談自己的發現教師:誰來說說你發現了不倒翁爲什麼不倒呢?鼓勵幼兒大膽發表自己的看法。

4、歸納:

教師:不倒翁不倒的原因有兩個,一個是它的身體上面小下面大,而且它的底部是圓的;第二個原因是它的上面部分輕下面部分重,所以當我們推它的時候,它會向一邊傾斜,但是底部重力的作用會使它不倒。

(二)小製作:不倒娃娃過渡語:小朋友,不倒翁好玩嗎?你們想不想自己做一個不倒翁呢?今天我們來學習製做不倒娃娃,小朋友可要認真聽好製作方法啊。

1、介紹不倒娃娃的基本製作方法:

教師介紹不倒娃娃的製作方法:先把廢紙片做成的簡易漏斗對準雞蛋殼上的小洞,然後用小勺子往雞蛋殼裏面裝一些沙子,再倒日一點水,最後用雙面膠封好小洞口,在雞蛋殼上輕輕畫出娃娃的五官和頭髮並塗上顏色。

2、幼兒嘗試製作不倒娃娃教師:請小朋友每人拿一個雞蛋殼作不倒娃娃。注意不要把沙子撒到自己或別人的眼睛。

3、交流分享作品幼兒製作完成後可以互相擺弄,看誰的不倒娃娃做得最好,最後將幼兒作品擺放展示,供全體幼兒觀看。

三、活動結束

1、簡要本節課的內容:這節課小朋友發現了不倒翁不倒的祕密,還學會了自己製作不倒娃娃,小朋友真棒!今後小朋友只要認真觀察,積極動手操作,小手一定會越來越能幹的。

2、收拾物品結束活動。

四、活動延伸:

1、幼兒手工製作《紙筒娃娃》

2、小遊戲:不倒的娃娃

(1)讓幼兒聽教師口令輪換左右腳,單腳站立。

(2)逐步增加單腳站立的時間,若有幼兒雙腳着地,或跌倒則退出遊戲。

(3)教師逐步加快換腳的頻率,若幼兒站立不穩則退出遊戲。

(4)教師發出口令,幼兒雙腳站立後不能再優點,教師輕輕推搡,能保持站立姿勢的幼兒獲得勝利,獲得"不倒的娃娃"封號。

幼兒園大班教案 篇3

活動建議:

1.作業紙下面墊上厚一點的物品(如:泡沫墊、木板等),方便整體移動作品時不破壞水滴畫的畫面。

2.水滴畫要選擇光滑度、吸水性適宜的紙張。如果紙張太光滑不吸水,只能畫出飽滿的水珠,但畫不出線條;如果吸水性太強,則不能表現出晶瑩剔透的效果,且水會很快滲透到紙內,破壞畫面。

3.欣賞玻璃器皿時可用燈光照射在玻璃器皿上,顯示出晶瑩剔透的效果。

活動目標:

1.初步探索並學習用滴管創作水滴畫的方法。

2.能細心地擠出水滴和線條,大膽地設計各種花紋、圖案進行裝飾。

3.體驗創作水滴畫的樂趣,感受水滴畫作品的美。

活動準備:

1.各種形狀的彩紙(下面墊一塊泡沫墊)若干;滴管擺放在盛放着水的瓶子裏,人手一支。

2.視頻展示臺、液晶投影儀、電腦、數碼照相機、背景音樂、燈光。

活動過程:

一、教師帶領幼兒欣賞玻璃器皿,激發幼兒興趣

這裏有很多玻璃器皿,漂亮嗎?什麼地方漂亮?上面的花紋是什麼樣的?花紋是什麼顏色的?

二、教師演示水滴畫

1.教師伴隨着背景音樂在視頻展示臺上示範表演水滴畫,隨後進行提問:老師是用什麼作畫的?

2.介紹滴管作畫的方法。(教師邊講解邊示範)將滴管吸滿水,再輕輕地邊擠水邊作畫。

三、幼兒探索用滴管作畫的方法

請小朋友們用滴管試一試,在紙上畫出透明的、亮晶晶的花紋,並用數碼照相機拍攝幼兒的作品。

四、幼兒和教師共同小結探索結果

將數碼照相機拍攝的幼兒作品輸入電腦,引導幼兒互相欣賞。師生共同小結水滴畫的創作方法:

畫水滴:擠出一點水後擡起滴管。

畫線條:邊擠水邊移動滴管。

畫小水滴:輕輕擠出一點水。

畫大水滴:多擠出一些水。

畫粗線條:邊擠水邊慢慢移動滴管。

畫細線條:邊擠水邊快一些移動滴管。

五、欣賞幻燈片上玻璃器皿的花紋

這裏還有很多玻璃器皿,它們都有漂亮的花紋,我們一起來看一看。重點觀察點(圓點、水滴狀、橢圓等)、線條(直線、弧線、波浪線等)的形狀、大小、粗細不同,以及花紋排列形式的不同(有規律、無規律)。

六、交待要求,幼兒創作

七、欣賞評價

師生共同欣賞水滴畫作品,重點圍繞裝飾的花紋、圖案及晶瑩剔透的效果進行評價

幼兒園大班教案 篇4

活動目標

鍛鍊幼兒的思維能力和反應能力。協調平衡能力,增強靈敏性。

能根據指令做相應的動作。

鼓勵幼兒積極參與遊戲,體驗遊戲帶來的快樂。

教學重點、難點

1:在遊戲中的秩序;:2:調動幼兒的主動性;3:注意 在搶板凳的時候,容易摔倒

活動準備

板凳10張。幼兒11名。鈴鼓一個。

活動過程

開始環節

把板凳圍成一個圓圈,孩子們圍着板凳站一個圈。一個老師拿鈴鼓;在旁邊揹着準備擊鼓。

基本環節

在一個老師的口令開始後,另一個老師擊鼓,孩子們圍着板凳順時針跑。在鈴鼓停下之後搶板凳並坐下,十張板凳,十一個孩子,最後一個沒搶到板凳的被淘汰。然後減掉一張凳子。淘汰的下場,然後又開始下一輪的遊戲,減一張板凳,淘汰一個孩子。以此類推

結束環節

最後剩下一張凳子和最後一名幼兒,這名幼兒就算贏了。可以得到一個小五星。

延伸環節

讓幼兒們在遊戲後想一想自己爲什麼沒搶到凳子,怎樣才能最先搶到凳子?

教學反思

整個活動中,孩子們很開心。但在遊戲中有的孩子沒等老師開始敲鈴鼓就跑,有的沒等鈴鼓停下就搶板凳;。有的孩子爲了搶一張凳子還要打架。不遵守遊戲規則、秩序較亂。在下一次的遊戲中應該先跟孩子們講好要遵守遊戲規則,要聽指揮,要讓小朋友們知道,這是遊戲,不要應爲這個影響小朋友之間的團結。

幼兒園大班教案 篇5

設計意圖:

薄殼原理在我們生活中的應用是很廣泛的,如安全帽、拱橋、拱形屋頂等,但這樣的知識內容在小學、初中的教材中才會出現,如何讓幼兒園的孩子通俗易懂的瞭解拱形能承受較大力的原理,這是本次活動的一個難點,我們用幼兒身邊常見的雞蛋殼、鉛筆、紙、積木等,通過幼兒自己親自動手做實驗,來感知體會力作用於凹面、凸面、平面時出現的不同現象,也許不是所有的幼兒實驗都能成功,但如果他們在活動中能仔細觀察,喜歡探索,這也是我們活動的一個收穫。

活動目標:

1、探索感知力作用於凹面、凸面、平面時出現的不同現象。

2、初步理解拱形面能承受較大力的原理,並瞭解其在生活中的應用。

3、在操作中能仔細觀察、樂於探索。

4、在活動中,引導幼兒仔細觀察發現現象,並能以實證研究科學現象。

5、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。

活動準備:

1、個人操作材料:1/2雞蛋殼4-5個,削好的'鉛筆

2、分組操作材料:針筒、卡紙條、書、積木、裝水的盆、托盤若干,紅色筆一支

3、有關拱形的多媒體圖片

活動過程:

一、講述故事“小雞出殼”引起幼兒興趣

二、幼兒探索力作用於雞蛋殼的凹面、凸面的不同現象

1、提問:雞姐姐和雞妹妹吵個不停,你們來評評理,到底是誰先啄破了蛋殼?

什麼東西比較像小雞的尖嘴巴?你們願意來做個實驗嗎?

2、幼兒用鉛筆模擬小雞的尖嘴巴,分別戳蛋殼的凹面、凸面。

3、教師、幼兒共同小結:蛋殼的凹面比較容易戳破,蛋殼的凸面要花較大的力才能戳破。因此蛋殼是雞妹妹先啄破的。

三、往雞蛋殼內、殼外做注水實驗,明白拱形面能承受較大力的原理。

1、出示針管,演示如何吸水、注水。

2、幼兒做實驗。

3、幼兒交流實驗的結果。

4、教師講解拱形面能承受較大力的原理:針管裏的水就象是鉛筆戳在蛋殼上的力,當水落在蛋殼凸面時就散開流掉了,就像是鉛筆上的力大部分沿蛋殼表面分散了,所以蛋殼不容易破,拱形橋面也能承受較大的力;當水落在蛋殼的凹面時,水集中在蛋殼裏就像是力集中在蛋殼的中心,蛋殼就容易破。

四、探索力作用於平面、凸面的不同現象

幼兒用卡紙和積木分組合作搭橋,要求是用兩塊積木做橋墩固定,卡紙做橋面,橋面至少要承受一塊積木的重量不會塌掉。(活動中如果幼兒不能想到拱橋,可提醒幼兒想想還有什麼形狀的橋。)

五、分享交流拱形在生活中的應用。

1、出示拱形積木,提問:這像什麼?你在生活中有沒有見過這樣的物品?

2、教師用多媒體圖片做介紹,使幼兒明白物品設計成拱形的原因。

結束:小朋友們可以再去找找生活中還有哪些物品是拱形的,也可以自己設計拱形的物品,並把它們畫下來,讓其他人瞭解這些知識。

活動反思:

《找拱形》一課從教學預設到教學過程,突出了活動的趣味性、科學的創新性以及學生親身經歷猜想、驗證及主動創造的過程,本課教學過程中有三點達成了預設目標:一是較好地組織每個學生參與到小組活動中,對科學探究活動、對拱形結構的進一步認識有了提高;二是科學概念的形成突出了以學生已有生活經驗和已有知識爲基點,緊密聯繫了學生學情,並在此基礎上對拱形的具象化認識有了更多的感觸,通過過程中的小組分工、彙報交流讓學生充分感知拱形結構在實際生產生活中的奇妙運用;三是讓學生在體驗學習中對拱形物體的研究有了切身的印象,在探究、對話中發現了拱形結構在自然界中以及在人類的創造發明中的生動體現,而學生在教師組織引導學習中也學會了尊重他人意見,敢於提出不同見解,樂於合作與交流的良好品德。

本節課不僅是讓學生知道圓頂形是拱形的組合,還要了解圓頂形、球形的受力特點,它爲什麼能承受很大的力,和拱形比,它又有什麼特點。確實,如果本節課和“力”脫離了就毫無深度可言了。因爲有了這些活動的設計,所以學生能很好的感受圓頂形受力的特點。

在本課中存在不足之處:

1、學生回答問題、討論交流不是很積極,平時要多注重培養。

2、給學生討論交流的時間要適當延長,給學生充足的時間思考。

3、學生的動手實踐活動少,這樣在課的後半段,以至於部分學生注意力不集中。

4、上課的語速有點快,以後要多注意。

在科學課堂上,學生是學習的主體,在活動的設計中我還需要考慮的更全面。

小百科:拱形可以是平面的也可以是立體的,拱形可以是圓或圓柱體的一部分,有時球形的一部分也算,也可以是拋物線、橢圓的一部分。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標

1、能隨着音樂節奏模仿機器人的動作,表現音樂斷頓、詼諧的特點。

2、根據情節表現機器人模仿地球人生活的動作。

3、遷移生活經驗,體驗活動的樂趣。

4、願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

5、通過活動幼兒學會遊戲,感受遊戲的樂趣。

活動準備

音樂《機器人》。

活動過程

一、談話導入,瞭解機器人動作程序。

師:你們見過機器人嗎?機器人怎樣刷牙和洗臉的?機器人做動作和我們地球人有什麼不一樣?

小結:機器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。

二、根據情節模仿地球人動作。學習機器人程序

1、機器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機器人按照程序進行模仿。

2、機器人飛船降落到公園裏,看見地球人釣魚、划船,機器人進行模仿。

請幼兒當地球人教機器人釣魚和划船動作(要求地球人做動作時機器人看,機器人模仿時,地球人也在看)。

三、遷移生活經驗,模仿地球人生活動作。

1、飛船降落在幼兒園的圍牆外,看看操場上的小朋友都在玩什麼?並學一學。

請個別幼兒當地球人,將小朋友玩的項目用動作做出來,機器人們模仿。

2、地球人找機器人做朋友。

(1)提問幼兒爲什麼地球人會找機器人首領做朋友?

(2)請個別幼兒扮演地球人找機器人做朋友,並提問在音樂的什麼地方對接能量?

3、繼續遊玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機器人去另一個地方看一看,教機器人動作。

四、結束活動

這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機器人們用我們的程序走回去吧。