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大學趣味活動策劃15篇

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大學趣味活動策劃1

今年是“五四”運動91週年,青年趣味活動方案。爲進一步弘揚“愛國、進步、民主、科學”的“五四”精神,在我縣廣大團員青年中營造積極向上、青春健康的氛圍,動員和引導廣大團員青年爲推進我縣經濟社會更好更快發展貢獻力量。團縣委決定在“五四”青年節, 舉辦迎“五四”平果青年趣味運動會活動。爲確保活動順利開展,特制定本方案:

大學趣味活動策劃15篇

一、比賽時間:20xx年5月4日上午8:30-11:30

二、比賽地點:縣文化公園廣場

三、參賽對象

以青年爲參賽對象,各學校、廠礦、企業、社區爲單位組織參賽,全縣廣大青年也可自行組隊參加比賽。

青年自行組織的參賽隊伍應確保本隊人員在10人以上,且必須參加除拔河比賽以外所有的比賽項目;以學

校、廠礦、企業、社區爲單位組織的隊伍必須確保本隊人員在15人以上,以便開展拔河項目的比賽。同

時,各參賽隊伍要根據比賽項目對男女比例的要求做好人員配備。

四、活動組織

本次活動由團縣委主辦,具體的各類比賽項目,由各大、中學團委負責承辦,承辦的.具體內容包括:

1、負責培訓、組織所承辦項目的裁判員、工作人員,裁判員由承辦單位負責選派;

2、負責提供本單位具有的能用於所承辦項目的體育器材,包括籃球、秒錶等,規劃方案《青年趣味活動方案》。

活動的組織、場地的佈置及所需各類獎品、紀念品由團縣委負責。

五、比賽項目

1、螃蟹背西瓜 (每隊4人,2男2女分兩組)

承辦單位:平果高級中學

道具:籃球3個、秒錶1個

比賽規則: 2人同時站於起跑線後夾球到終點再返回起點,另2人再站於起跑線後夾球到終點再返回起點,比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球、用其他部位碰球皆視爲犯規1次(每犯規一次,在本隊往返所用的時間上加10秒鐘),若球掉落,須在球掉落的地方停止前進直至重新調整好始得繼續比賽,先返回起點者且兩組人用時總和最少的隊爲優勝。

2、合力吹汽球(每隊6人,4男2女)

承辦單位:平果第二高級中學

道具:汽球若干、椅子3把、秒錶1個

比賽規則:6名隊員各扮演:嘴巴1人;手2人;屁股1人;腳2人;藉着分工合作來完成任務。“嘴巴”必須藉着兩名“手”的幫助來把汽球給吹起(“嘴巴”不能用自已手);吹起後放在椅子上,兩名“腳”的人以最快的速度擡起“屁股”去把椅子上的汽球給坐破。以三分鐘內完成坐破汽球數多的隊爲勝。

3、拋繡球 (男女各一名)

承辦單位:平果第三高級中學

道具:乾淨垃圾筐3個,小球若干個、秒錶1個

比賽規則:(1)、接球者站於距拋球者5米之外的圓圈(直徑1米)內,不得單足出圈,用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;(3)、拋球限時一分鐘,接球者簍內球數多者爲勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。

4、《懶惰的自行車》 在前面車筐上放標誌 (男女各1名)

承辦單位:平果衛華高級中學

道具:自行車3輛、秒錶3個

比賽規則:自行車在規定的跑道上(約50釐米寬,15米長的跑道)行駛,用時最多者爲獲勝者,參賽者腳觸地、車壓線均爲犯規,犯規時停表,並在原地重新起步後重新繼續記時,每犯規一次用時減5秒。

5、《3人4足》(男4人,女2人)

承辦單位:平果民族中學

道具:6條綁腳用的布條、秒錶1個

比賽規則:參加者3人爲一組,3個人相互將腳綁在一起。比賽開始,3人從起點向終點跑去,另一組接着跑回起點,用時少者獲勝。

6、同舟共濟 (男3人,女3人)

承辦單位:城關初中

道具:木板6塊,秒錶1個

比賽規則:6個人組成一隊,分成2組,1 組參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線後站好。比賽開始,隊員協同動作前進,船尾到達終點線後,另1組返回,船尾到達起跑線後爲比賽結束,時間少者爲勝。

7、袋鼠跳接力(3男2女)

承辦單位:協力中學

道具:跳袋 5個,秒錶1個

比賽規則:參賽隊員5人成一路縱隊站在起跳線後。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋向前跳出,繞過標誌物返回,第二人依次進行,以用時少的隊爲勝。

(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線後交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

8、夾乒乓球(2男2女)

承辦單位:馬頭鎮中

道具: 乒乓球若干個,筷子10雙,秒錶1個

比賽規則:每隊4人,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個爲空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,球放到筐裏後另外一個人再夾起球,放到對面的筐裏,依次進行,用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以在原地撿起繼續比賽。

9、《 鯉魚戲珠》 用宣傳海報製作紙簍(每隊5人,3男2女)

承辦單位:新安二中

道具: 紙簍3個,網球3個,秒錶1個

比賽規則:製作四個鯉魚頭飾。每隊5人,一個網球、紙簍(紙簍背在背後),跑到指定地點後將網球用力

大學趣味活動策劃2

一、活動目的

通過這次有趣的運動會的開展,學生們可以更好地相互瞭解,加深友誼,達到進一步和諧學院氛圍的目的。同時,在課外活動中,我們可以放鬆自己,獲得快樂,增強班級凝聚力,展示新聞專業十年級學生積極活潑的精神。

二、活動名稱

新聞與傳播學院趣味運動會。

三,活動時間

10月24日週一下午14點,x x。

四、活動地點

北苑足球場。

五、參與者

新聞與傳播學院十年級全體學生。

六、活動流程

1、活動當天下午2點10分,所有學生將在北苑足球場加入警方。

2、執行後剪輯遊戲的.第一階段。

3、開展第二階段運球比賽。

4、開展兩人三腳第三階段比賽。

5、進行接球的第四階段。

4、賽後排名是糖。

5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。

七、比賽規則

比賽以班級爲單位,每班選出16名學生參加比賽,2名學生爲評委。

(一)背夾遊戲

16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各8名學生,2名學生一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組學生繼續,直到這個班的所有學生都完成接力,以最短的時間獲勝。中途籃球落地必須由裁判放回,然後從落地處出發,每落一球,比賽時間記錄增加5秒。各班互相監督(比如1班評委監督5班學生,2班評委監督6班、、、)、兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數。比賽分兩次進行,一次四個班(分爲1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最後第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。

(2)運球比賽

同樣,16名學生被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。第一個學生用羽毛球拍爲另一個學生把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規則和評分方法和後夾遊戲一樣。最終的比賽排名由兩個項目的積分之和決定。

(3)雙人三條腿跑步比賽

16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。比賽前,16名同學以兩人爲單位,將兩隻腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的所有同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。

(4)接住球賽

八名學生(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名學生在50米跑道上。第一個隊員拿着木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。比賽中不允許用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的設置和積分同上。

所需設備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒錶。

八、活動獎勵

第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了100元的班費獎和一箇中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其餘班級分別獲得了一個鼓勵性的糖包。

九、資金預算

項目

籃子金額(元)

有關注意事項

1、本次活動由年級班委和年級團總支聯合舉辦;

2、活動場地擁擠,需要提前佔用;

3、體育部要能提供所有必要的設備,所以提前聯繫體育部;

4、加強宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護比賽秩序;

5、組織學生購買糖果等用品。

大學趣味活動策劃3

一、活動名稱:馬克思主義學院研究生會趣味運動會

二、活動口號:娛樂身心,激揚青春

三、活動目的及意義:

本次趣味運動會旨在營造積極、團結的氣氛,展示出新時代研究生的蓬勃朝氣和參與熱情;以趣味運動比賽爲載體,豐富鄭州大學馬克思主義學院研究生的課餘文化生活,增強研究生身體素質,增進我院研究生會部門之間、同學之間的交流,培養團結協作的精神。在學習之餘積極鍛鍊身體,注重各種才能的挖掘、培養與展示,爲美好的研究生生活留下一筆燦爛的財富。

四、活動主辦方及對象:

1.活動主辦單位:馬克思主義學院團委

馬克思主義學院研究生會文體部

2.活動對象:馬克思主義學院研究生會全體成員

3.活動時間:12月20日

4.活動地點:北操場

五、活動前期準備:

1.面向全體研究生會成員進行活動宣傳,調動大家參與的積極性;

2.統計研究生會各部門的報名情況;

3.提前申請比賽場地,並及時報送申請情況;

4.比賽現場所需各種設備物品等需提前準備;

5.由於比賽有一定競爭性並伴隨劇烈運動,因此需要做好醫療後勤保障。

6.根據報名情況確定參賽人數,選出兩名作爲裁判員,剩下人員通過抽籤的形式平均分爲四支參賽隊伍,並由每隊推選一名隊長。

六、比賽項目及規則:

1、乒乓接力賽

比賽規則:四支隊伍同時進行比賽,每支隊伍分爲兩組,分立於接力賽場地兩端。參賽隊員單手持乒乓球拍後端把手處,將乒乓球置於球拍上,託球向前跑,在奔跑過程中如果乒乓球掉落,需重新撿起在球掉落處繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,每位參賽隊員依次接力,按每隊最後一名隊員到達終點的順序確定隊伍所獲名次。

比賽器材:乒乓球拍4個;乒乓球10個;哨子1個

2、沙包砸着誰

比賽規則:4隊隊長進行抽籤,確定參賽順序。按照抽籤順序作爲守方,其他三支隊伍作爲攻方。守方全體隊員站在限定區域中,並可在限定區域中自由活動,攻方每隊選出一人作爲投手站在區域兩側。比賽開始後開始計時,攻方站在區域外向守方投擲沙包,守方躲避投來的沙包或者將其接住。如果守方能躲過或接住沙包,則攻方撿起沙包後繼續投擲;如果守方被沙包擊中並沙包落地,則被擊中者淘汰出局。守方最後一名隊員出局時記錄時間,最終名次按各隊作爲守方時堅持時間由長到短排名。

比賽器材:沙包1個;秒錶1個

3、多人多足

比賽規則:隊長抽籤確定參賽順序。參賽時所有隊員一字排開,中間隊員的左、右腿分別和左、右邊隊員的右左腿用布帶捆縛在一起(捆在踝關節以上和小腿靠近膝關節部位,捆牢),站立方式起跑,鳴起跑信號後,所有隊員同時起動。以隊伍靠後者到達終點線的瞬間計取比賽成績,按每隊用時排名,時間少者爲勝。

比賽器材:綁帶若干;秒錶1個;哨子1個

4、袋鼠夾球接力賽

比賽規則:每支隊伍分兩組,分立於場地兩端。每個隊員用雙腿夾住氣球,以跳躍方式前進到達終點,再將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,若氣球掉落,需從掉落地方出發,按最後一名隊員到達順序排名。

比賽器材:氣球若干;哨子1個

5、足式保齡球

比賽規則:以等邊三角形的.形狀擺放10個礦泉水瓶,參賽隊員在6米劃定的線外做大象鼻子狀轉10圈,轉圈完畢後裁判哨聲響起,踢足球撞倒飲料瓶,每人有1次機會,撞倒1個礦泉水瓶得1分,以全隊累計成績總數高低排名。

比賽器材:礦泉水瓶10瓶;足球1個;哨子1個

6、老鷹抓小雞撕名牌

比賽規則:由抽籤決定兩兩對決隊伍。兩支參賽隊伍隊員分別豎隊排列互撕名牌,每位隊員其中一隻手必須抓住前面同伴腰間的綁帶,用另一隻手撕對方的名牌,且只可撕對方排在最後一名小雞的名牌,被撕者即被淘汰,全部隊員淘汰即判爲輸。比賽過程中,如有隊員鬆開前面同伴的綁帶,則斷開處及其身後的隊員全部淘汰。兩兩對決後,兩隊勝者進行比賽,兩隊敗者進行比賽,最終確定名次。

比賽器材:綁帶若干;名牌4套

七、比賽工作機構分工:

1、主席團:對本次比賽進行總調度。

2、文體部:對本次比賽全程負責,負責本次比賽的籌備和組織工作。

3、紀檢部:主要負責本次比賽的賽場秩序和賽場紀律以及比賽過程中各隊參賽隊員的報到工作,並協助文體部作好各項工作。

4、宣傳部:主要負責本次賽事的前期宣傳工作,製作並張貼海報。

八、賽後收尾:

1、統計成績,頒發獎品

2、整理場地器具和設備

3、財務清算

4、整理比賽材料並交研究生會歸檔

九、資金預算:

鄭州大學馬克思主義學院研究生會文體部

大學趣味活動策劃4

一、活動引言:

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義:

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的.反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備:

報名。以班級爲單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊xx老師和賀xx老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始 8:50-9:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

五、活動時間:

20xx年12月28日(可根據實際情況更改)

六、活動地點:

學校操場

七、比賽項目及規則策劃書:

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級爲單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

時間安排:9:00-9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級爲單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40-10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組纔可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級爲單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25-10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級爲單位,分爲大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

時間安排:11:00-11:30

八、活動器材:

跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

九、人員安排:

場地佈置:

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:尹xx

廣播臺負責人:謝xx

總負責人:楊xx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

大一組由劉xx(裁判員和統計員)、黃xx(裁判員和統計員)、李xx(維持紀律)、代xx(維持紀律)負責;

大二組由張xx(裁判員和統計員)、崔xx(裁判員和統計員)、張xx(維持紀律和計時)、xx(維持紀律)負責;

大三組由宋xx(裁判員和統計員)、蔡xx(維持紀律)、賀xx(維持紀律和計時)

九、獎項設置

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

大學趣味活動策劃5

爲進一步促進我局精神禮貌建設,鼓勵職工積極參加各種文體活動,豐富我局職工的精神生活,增強職工隊伍的向心力和凝聚力,創造健康活潑的工作氛圍和環境,使廣大職工以飽滿的`熱情和強健的體魄投身到工作中,更好的完成各項工作任務,特制定本實施方案。

一、指導思想

以滿足我校職工日益增長的精神需求、培育文化體育隊伍、健全文化體育資料、豐富職工生活爲重點,促進文化體育事業繁榮發展。

二、活動目標

以“歡樂、健身、團結、提高”爲宗旨,經過活動,營造健康向上、禮貌和諧的文化氛圍,搭建各股室、中心相互交流、溝通的平臺,使廣大職工在團體活動中體驗歡樂,在簡便、愉悅的環境中鍛鍊身體、陶冶情操,從而以良好的精神狀態投入到各項工作中去。

三、活動資料

以我局職工興趣愛好入手,全員參與兵乓球和羽毛球兩項比賽。

四、活動要求

(一)提高認識,確保活動順利開展。我局各部門要充分認識開展“文化體育”活動不僅僅能強身健體,振奮精神,激勵鬥志,豐富我局全體職工精神文化生活,並且對提高職工素質,倡導科學禮貌健康的生活方式,大力提升我局對外形象有着積極推動作用。

(二)認真組織,確保活動常態開展。“文化體育”活動開展由我局工會組織實施,要確保各項活動常態開展,落到實處。

(三)積極參與,確保活動取得實效。我局全體職工要提高認識,積極主動參加活動,從而使活動取得真正的效果。

大學趣味活動策劃6

活動主題:學習爲舟,快樂做槳,知識成洋。

活動背景:莊子曾說:吾生也有涯,而知也無涯。文化是古老的東方一顆璀璨的明珠。可是在物慾橫流的今天,越來越多的高校生淡忘了文化的美好;忘卻了與書爲伴的樂趣。腹有詩書氣自華,讓我們在知識的海洋裏徜徉,汲取知識的'芳華…

活動目的:促進我院學風的建設,充實我們的生活;促進傳統文化和現代科學發展的有機結合,使五千年的華夏文明內化爲學生的人格。情操。氣質。修養。增強我們自身的底蘊。

活動時間:20xx年12月10日晚上7點

活動地點:江西農業大學大學生活動中心501室

主辦單位:江西農業大學職師院分團委學習部

職師院10屆各班(每班兩個代表)

獎項設置:一、二、三等獎各一個班級,其餘爲優秀獎。。一、二、三等獎獎品:獎狀+榮譽證書+筆記本;優秀獎獎品:筆記本

賽前準備:

(1) 召開部門會議,討論活動的相關事宜,分配好各自的任務

(2) 張貼海報。橫幅及展版,宣傳此次活動

(3) 召集大一新生各班班長書記開會,宣傳此次活動,讓他們自行選出兩名代表參加,並準備好參賽宣言,並把名單告訴我。

(4) 比賽前由每班代表抽籤選出參賽號(選手至少提前半個小時到達現場)

比賽流程:

(1) 晚上7點由主持人宣佈比賽開始並介紹蒞臨本次大賽的嘉賓。

(2) 開場舞——肚皮舞(分團委學習部部長及她朋友)

(3) 參賽選手以類似走T臺的形式走向話筒,說出自己的參賽宣言,並依次就坐。

(4) 首先進入第一環節————必答題。該題答對加20分,答錯不加分亦不扣分。每班各有3套題,並分爲1套獨闖奇關題和2套共度險關題。要求前1題每班由一名選手獨自做答;後2題由兩名選手討論後說出答案。

(5) 進入第二環節————搶答題,共16套,選手共同做答。此環節題目一經主持人念出,各班選手可進行搶答。答對加15分,答錯不加分亦不扣分,但此機會可讓給其他的班級進行搶答(僅限一次)。

(6) 進入第三環節————觀衆互動,共5套。答對的可發一根棒棒糖。

(7) 進入第四環節————風險題,共每班各2套題,選手共同做答。答對加20分,答錯倒扣20分。(此題可求助親友團,但答對加10分,答錯亦倒扣10分)

(8) 進入第五環節———“串通一氣”猜猜猜,一個選手比劃,由另一位選手來猜。在規定時間內,誰答的多,誰就獲勝。前三名依次加30、20、10分

(9) 進入第五環節————才藝表演———孔雀舞(謝春花)

(10) 宣佈比賽結果,並請嘉賓爲獲獎選手頒獎。

(11) 宣佈比賽結束,謝謝所有蒞臨本賽的嘉賓及觀衆朋友

所需設備:話筒8個,桌子9張,投影儀1個,氣球若干袋,筆記本6本,獎狀3張,棒棒糖10個、礦泉水10瓶、榮譽證書6本。

資金預算:活動期間複印+飲水+號碼排製作80元,氣球+彩紙+棒棒糖等80元。筆記本+筆+榮譽證書+服裝費等100元。共計260元。

人員安排:

嘉賓:劉書記周書記劉彩雲陳木森戴蘭溫雪輝等外院嘉賓

主持人:戴含笑 徐佳俊

學習部:記分+賽前佈置現場+賽後清場

宣傳部:拍照+展板

辦公室:書寫獎品+購買物品

紀保部:賽場維持秩序

職業規劃部:搬桌子及其他重物

大學趣味活動策劃7

一、活動目的及意義

增進學生與食堂工作人員交流與合作,食堂間窗口間競爭提高伙食水平,同時大力推廣“文明用餐”積極響應國家素質教育的號召,全面提高學生思想道德水平,構建“河蟹聯大,河蟹校園”。

二、活動形式

以食堂窗口間廚藝比拼,學生就餐互動參與的`形式。

三、活動時間

五月某周每天中午

地點

理工食堂1-3層

四、活動內容

食堂窗口間廚藝比拼,競尋20xx最給力窗口”“金牌窗口”,同時在學生買飯用餐期間推廣以“排隊用餐”“餐具回放”爲主要內容的“文明用餐”主題思想。

五、活動開展:

A:策劃準備階段

a:前期宣傳,由校學生會宣傳部負責,在學校各主要路口張貼海報,放展板,宣傳本次活動。

b:經費

1、校學生會外聯部負責,拉贊助,活動在食堂主辦,面向全校學生,商機很大,請外聯部努力拉贊助,多多益善。

2、聯繫後勤部門,各窗口,提供一定經費。

c、食堂窗口推出特色菜,2-3個,招牌,裝飾,由窗口自定,窗口可自印宣傳單由學生會宣傳人員發放

d、與食堂工作人員協調,清理好當天衛生,桌面擦乾淨,餐具準備充足

e、學生會各部門開會,明確各自任務分工

f,所需物品及預算

1、排隊條幅兩條,回放條幅兩條文明用餐條幅2條

2、工作肩帶“校學生會…”二十條

3、三大串汽球~二樓南北兩側樓梯口

4、喇叭若干(至少六個)背用電池若干

5、活動內容介紹展牌

6、投票券一萬五千張

7,投票箱據窗口數量而定紅紙箱

8,文明小旗“請自覺排隊”“飯後餐具放到殘食臺”各五個

9,意見箱:徵集同學們對食堂的意見黑筆5支意見稿若干獎勵面巾紙一包提前準備200包意見箱標語海報“爲食堂提供合理意見···送面巾紙一包”

10,簽字筆十支簽字活動及抽獎活動用桌椅若干

B、舉辦階段

a.提前布場,十一點,汽球,展牌,條幅,明確人員具體分工及工作位置,帶好工具,投票箱

b.第一天與第二天安排“文明用餐,自覺排隊”“文明用餐,餐具回放”簽字活動。人員各部抽取2人。

c.第三天將兩簽字條幅掛到指定地點

d.每日由兩個部門和生活部輪流值班提前將桌子票獎品等拿到場地

e.各窗口自己裝扮於十點半前裝飾好

f.文明互動殘時檯安排工作人員,桌面及時安排清理人員

g.每日約一點,活動結束收常

每日具體工作:

1.分發投票券4人

2.帶袖標打小旗組織學生推廣文明用餐6人

3.意見箱3人

4.抽獎活動5人

5.每日晚一個部門去大廳統計各窗口票數

C.窗口評比由得票多少來定,後期公佈結果。

學生參與:學生在文明用餐的同時將自己的票投到自己喜愛的窗口,依據票據號碼,第二天進行抽獎活動予以獎勵!!

六:獎項設置及規則

每日第二天中午十二點十分進行抽獎活動,由主辦方隨即找同學進行抽獎。憑票據上的號碼領獎。限2日內有效。獲獎結果每日在食堂門口展板上公佈。

一等獎:精美臺燈一臺1名

二等獎:保溫杯一個3名

三等獎:食堂五元代金券一張20名左右

特等獎:給力MP5一部

注:活動最後一天的中午抽取特等獎其它獎項每日都進行抽取

七、後續工作

清點票數,總結本次活動,結果公佈。

注意事項:

1、如因天氣或其它特殊原因可將活動短暫推遲

2、各項任務負責人爲各部部長

3、活動期間有任何疑問請向生活部成員諮詢。

3、各部認真完成各自任務,共同維護好活動秩序

4、購買物品憑票據給與報銷

大學趣味活動策劃8

前言:爲了進一步豐富校園文化生活,激發師生的體育興趣,引導鼓勵師生走出寢室、走出家門,鍛鍊身體,傳播健康第一的理念。以體育活動爲載體,爲師生溝通交流提供舞臺,以公平競爭、團結合作拼搏進取爲宗旨,以健康、快樂、文明爲目標,培養師生的'體育道德,用激烈的競爭氛圍,愉悅的活動氛圍拉近師生的友誼,讓師生樹立新的體育理念和養成健康科學的鍛鍊方法,養成終身鍛鍊的好習慣,使體育成爲我校師生健康的生活方式。

一、活動主題

運動 健康 娛樂

二、活動口號

運動總動員,健康你我他!

三、活動時間

4月24日—4月26日

四、活動地點

繡山籃球場

五、組織單位

主辦單位:畢節學院體委、畢節學院團委、畢節學院體育學院

承辦單位:畢節學院體育學院團總支

協辦單位:大學生籃球協會、大學生足球協會、大學生排球協會、大學生乒乓球協會、大學生羽毛球協會、大學生武術協會、大學生跆拳道協會、大學生健身協會、大學生戶外運動協會、大學生考研協會

六、活動安排及獎項設置

(一)、團體活動

1、三人籃球街霸(限報5人)

規則:淘汰制,抽籤進行兩兩PK。甲組:體育學院以班爲單位自行組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日至4月26日

獎項設置:甲乙組分別取前三名

2、拔河(10男5女)

規則:淘汰制,抽籤進行兩兩PK。甲組:體育學院以班爲單位組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日下午

獎項設置:甲乙組分別取前三名

3、接力折返跑(10男5女)

規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班爲單位組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日下午

獎項設置:甲乙組分別取前三名

4、呼啦圈過山車(10男10女)

規則:三支隊伍同時開始,以時間計算成績,時間短獲勝。甲組:體育學院以班爲單位組隊,乙組:其他學院以學院爲單位自行組隊。

活動時間:4月24日下午

獎項設置:甲乙組分別取前三名

(二)、個人活動

1、自行車慢騎

規則:在規定的賽道內,不許定車,不許壓線。有身體任何部位接觸地面即被淘汰,以最後到達終點的爲勝利。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:取前三名

2、折返跑

規則:在規定賽道內,往返跑,必須用手推到標誌物,用時最少的獲勝。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:取前三名

3、投籃之星

規則:站在罰球線,罰球十次,上午預賽,取前二十人進入決賽。下午決賽,如出現積分相同,加時賽直至決出勝負。

活動時間:4月25日

獎項設置:取前三名

4、跳繩

規則:一分鐘跳繩,完成個數最多的獲勝。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:取前三名

5、節奏大師

規則:根據音樂節奏,現場跟隨教練,學習大衆健身操。

活動時間:4月25日上午

獎項設置:紀念獎若干

(三)趣味活動

1、趣味套圈

規則:在指定區域內,用圈套到或搭在物品上,物品就贈送。

活動時間:4月25日下午

2、飛鏢

規則:在指定區域內,每位選手5支飛鏢,根據環數對應發獎品。

活動時間:4月25日下午

3、民族傳統體育押枷

規則:現場講解

活動時間:4月25日下午

七、頒獎

4月26日上午

八、報名辦法

1、團體活動提前報名,甲組以體育學院班級爲單位,乙組以學院爲單位。

2、個人活動、趣味活動現場報名。

3、各參賽單位報名時須提交電子報名表和紙質報名表。電子報名表通過學校在線辦公方式下載實施方案及報名表並認真填寫,紙質報名表必須與電子報名表內容相同,紙質報名表需加蓋單位公章於20xx年4月11日前交到體育學院團總支肖正老師處,聯繫電話15902588765(698765)。

4、各參賽單位報名表一經交上,不得更改。

九、參賽資格

本校在冊學生,在編教師,並且身體健康。

十、裁判人員

體育學院師生

十一、本規程最終解釋權歸畢節學院體育學院。

十二、在比賽或遊戲中,出現意外事故,後果自負。

十三、未盡事宜,另行通知。

畢節學院體委

畢節學院團委

體育學院

大學趣味活動策劃9

活動背景:爲了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建築學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踊躍參加,爲同學們的課餘文化生活再添一份激情無限的活力!

一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

活動場地:重慶大學B區。

三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少於10人組成,男女比例不限)報名參賽。

四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

五、報名方式: 登陸建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發送至郵箱:

六、活動內容策劃: 本次活動命名爲“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線爲“尋寶活動”貫穿,共設置爲A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的'時間的先後獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成後彙總本環節分數,並逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人蔘加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人蔘加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人蔘加此輪比賽。參賽人員分爲四小組,進行三人四足接力跑。

七、獎項設置

獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

大學趣味活動策劃10

一、 活動主題:趣味籃球賽

二、 活動目的:豐富校園文化生活,加強班級之間的交流。以籃球賽的形式激發學子激情,展現良好精神風貌,培養團隊意識和拼搏精神,同時爲全體學生搭建一個良好平臺,加強全體學生間相互交流和增進同學之間的情感。

 三、 活動宗旨: 籃壇我做主,想玩看你的。

四、 活動對象: 山東外貿職業學院15級全體學生

五、 活動時間:

六、 主辦單位:BBA籃球社

七、 活動內容: “男女三對三混合賽”,“兩分球大賽”,“三分球大賽”,“花樣接力賽”,“籃球技巧賽”等。

八、 活動安排:

(一)娛樂趣味籃球賽之“男女混合3V3”

1、以班級爲單位,且每班限報一支參賽隊伍。

2、每隊報名4人,參賽者爲兩女一男。

3、報名時間:

4、報名地點:

(二)娛樂趣味籃球賽之“花樣接力賽”

1.活動時間:

2.活動地點:校籃球場

3.活動形式:運球,踢毽子,跳繩,投籃,顛球

4.活動流程:

1). 工作人員鳴哨後甲在起點跳繩30下,然後運球到中場A點,與A點的乙以擊掌爲交接。

2). 交接後,乙繞障礙轉五個圈,運球到B點投籃,直到投進爲止,進球后與C點的.同學丙擊掌交接。

3). 丙顛球累計10個,然後運球到中場D點,與D點的丁擊掌交接。

4). 丁踢毽子10個,可累加,然後運球到終點,裁判計時停止。

評分與比賽規則:

1. 比賽以總時間爲最終成績

2. 比賽過程中,以擊掌爲交接,若沒交接,則須返回交接。

3. 若出現時間相同,則再進行比賽以分出先後。

4. 比賽人員須聽從工作人員安排。

(三)娛樂趣味籃球賽之“籃球技巧賽”

. 1.活動時間:

2.活動地點:校籃球場

3.活動內容:

1)從底線運球繞過6—8個設定的障礙物。

2)在指定區域內將球以胸前,擊地傳球的方式傳到指定區域

3)男生在罰球線處拿球投籃,女生在指定區域投籃。

4)運球迴繞障礙物,接着進行三步上籃。

評分標準:本次比賽通過計時方式來記錄參賽者的成績,計時員在選手從底線處出發開始計時,直至三步上籃完成停止計時,若參賽者出現以下情況:

1. 在運球繞障礙的過程中碰倒障礙物,則每碰倒一個在該參賽者的最終成績上加2秒。

2. 傳球環節必須在指定的位置進行,否則回到指定位置再傳,無傳球次數限制,傳進後才能進行下一個環節的比賽的比賽內容。

3. 中遠投籃環節只有5次投籃機會,進球后才能進行下一個環節的比賽內容。若5次投射無一命中,則比賽結束,該選手沒有成績。

4. 三步上籃環節中,若參賽出現走步,沒進等此類問題,則在該選手的最終成績上加2秒。

5. 若男生的最終成績超過1分30秒,則該選手的成績無效,不予記錄;女生的最終成績超過5分鐘則該選手的成績無效,不予記錄。

娛樂趣味籃球賽之“兩分球大賽”

小活動1:背靠揹帶球跑(每隊需出4男4女)

所需物品:十個籃球,八個用作正式比賽,兩個用作備用

所需人員:四名裁判,八名記時員

規則:

(1)每個隊伍派出2支隊,每支隊由兩名男生兩名女生選手組成,兩名選手站在起點,兩名選手站在終點,始終點距離爲50米左右。四支隊爲一組,一共16支隊,分成4組,抽籤進行分組排進行順序。

(2)哨聲響起,起點隊員背靠揹帶球走,走到終點,將球以身體接觸方式(不得用手)傳給終點本隊隊員,終點隊員必須前胸相對正面夾緊球走回起點。記時員記其到。終點所花時間,用時較短的隊伍爲勝。

注意事項:

1)若第二組隊員沒有以前胸帶球回到起點,視爲犯規,比賽時間增加50秒。

2)若球掉下,則應立即停在該處,將球重新放好再向前運動。

3)若沒有將球以身體接觸方式傳給隊友,比賽時間加15秒

小活動2: 三分大賽(每隊需出4男2女)

隊伍要求:每支隊伍派兩支小隊參加,每支小隊參賽隊伍人數要求:3人,2男1女。一共有八支隊伍,以抽籤方式來排上場次序。

項目概述:計時三分投籃賽

比賽規則:比賽從場上選手投出第一球后都開始計時,參賽隊伍累積投中10個三分球后,計時停止。比賽只提供一顆籃球,場上的3名選手均可投籃、拾球、傳球。建議場上的參賽隊員自己分配好角色以節約時間.女生只要在三秒區以外投籃即可。

勝負判定:累積投中10個三分球用時最少的團隊獲勝。若3分鐘後仍沒有投進十個三分球,則宣佈失敗,停止遊戲。若都沒完成,則按進球數排名次。

隊伍要求:各隊派出1支代表隊參加該項目。隊伍人數要求:5人,男生3人,女生2人。 女生分別編號1號和2號;男生分別編3號,4號,5號。一共有八支隊伍,以抽籤方式來排上場次序。

項目概述:涵蓋定點投籃、運球、空中接力等籃球基本功的團隊技巧賽。

比賽規則:

如圖所示:

計時開始後,

女生1號在位置①投籃,若球進,則將球傳給女生2號;若球沒進,則繼續投進爲止。

女生2號在位置②投籃,若球進,則將球傳給男生3號;若球沒進,則繼續投進爲止。

男生3號在位置③投籃,若球進,則將球傳給男生4號;若球沒進,則繼續投進爲止。

男生4號在位置④投籃,若球進,則將球傳給男生5號;若球沒進,則繼續投進爲止。

男生5號在位置⑤接球,運球穿過障礙物(凳子),以打板或是空拋的方式將球傳給順下的男生4號,男生4號的投籃必須在空中完成。若投籃未進,男生4號須自行將球打板後補進。

計時結束。

補充注意事項:

1、每場比賽限用兩球。

2、比賽過程只有場上的5名球員可以進行拾球、傳球、運球、投球等動作,場外觀衆不得幫忙。

3、參賽選手運球繞過障礙物的動作必須交代清楚,未做或是未完整做出穿繞動作者均視爲違規。

4、男生4號的最後一下投籃動作必須在空中完成,否則投籃視爲無效。

5、違反上述規定一次,團隊最終成績將被延時5秒。

勝負判定:

本項目爲計時賽。用時最少的隊伍獲得勝利。若4分30秒後仍沒有完成,則宣佈失敗,停止遊戲。若都沒完成,則按進球數排名次。

大學趣味活動策劃11

一、活動時間:

20xx年4月18日上午(週六)上午9:00-12:00。

二、活動地點:

學府校區

三、活動內容:

1.拔河比賽

遊戲規則:以拔河規則爲準每班參加人數10人(5男;5女)

所需材料:拔河繩一根,口哨兩個

項目負責人:

2.背氣球

遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

把人分爲兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)

背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人揹回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。

所需材料:秒錶,氣球

項目負責人:

3.齊心協力

遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

十位同學站爲一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。

所需材料:秒錶,繩子

項目負責人:

4.迎面跑

遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)

分爲兩隊(5人爲一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。

所需材料:秒錶,接力棒

項目負責人:

5.搶凳子

遊戲規則:每班參加人數2人(1男;1女)

比賽場地擺有比人數少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,

沒坐到凳子的.同學被淘汰直到剩下最後一位同學結束。

所需物品:凳子,口哨

項目負責人:

四、活動要求:

各個班級每班出一支隊,每個隊不少於十五人數。

五、參加人員:

各個班、民俗文化社團、雲之花語社團、青協會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區學生代表。

六、人員安排:

1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其餘學生會成員積極配合體育部;

2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;

3、自願服務者10名,負責撿球、監督等。

七、獎品:

獎狀、文具等。

園林系學府校區學生會分會

20xx年4月12日

大學趣味活動策劃12

一、活動目的

我們的大學生活是豐富多彩的,美中不足的是我們缺少了兒時的天真,缺少了放飛夢想的喜悅,缺少了天馬行空的獨特,缺少了翱翔於藍天的激情。爲豐富校園生活,張揚學生的個性,培養學生學科學、用科學的興趣,提高動手能力,特搭建學生展示自我的舞臺,特舉辦此次紙飛機大賽。

二、活動主題

豐富學生課餘生活,響應節能減排政策,鼓勵環保型活動,拓寬大家的思維,充分發揮自己的想象力,讓我們的夢想同紙飛機一起翱翔。

三、活動宣傳語

給我一種自信,我將在創新的世界裏收穫希望

給我一雙翅膀,我願體驗在在天空中放飛理想;

給我一個機會,我會在實踐的大地上勤奮掙章。

三、活動時間及地點

11月22號開始發出比賽通知(展牌及教室黑板報宣傳)

11月25、26號在生活廣場設立報名點,徵集報名,並負責講解此次比賽的流程、規則、參賽方式及注意事項。

11月28號在生活廣場進行

四、活動流程

比賽分爲競賽組(報名)和參賽組(現場參加),上午10點準時開始

競賽組統一通知十點到場準備,滿5人爲一組。

參賽組接手現場報名,滿5人即開始比賽。

所有項目在12:30賽完,進行成績統計,12:45進行頒獎儀式

六、活動規則

1、參賽組統一使用A4紙,競賽組對紙質不作要求。

2、參賽組選手現場製作一架紙飛機,並在自己的.紙飛機上寫上自己的名字,並在報名點登記參賽號。

3、紙飛機只能通過摺疊而成,不能撕裂、粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。

4、製成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由工作人員確認無誤後方可進行比賽。

5、選手必須在指定區域內投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一隻腳沒有離地。且不能借助外物提高投擲高度。

6、每人有兩次比賽機會。

7、飛機放飛後以投擲點至第一次着陸點的直線距離爲該輪成績。

8、手擲直線距離成績取最佳一輪爲最終成績。

9、紙飛機落地前任何人不能接近紙飛機。記錄完成績後由工作人員統一回收。

10、所有紙飛機一經編號,不能再參加比賽。每名選手可多次進行比賽。

七、商家補償計劃

1、冠名權:贊助商家可以“河北科技大學第二屆---杯紙飛機大賽”冠名。

2、展牌宣傳:屆時將在生活廣場放置2個展牌,上面可粘貼商家的海報。

3、橫幅宣傳:在生活廣場兩側懸掛商家條幅。

4、現場宣傳:在活動進行中會對商家進行宣傳,介紹。

所有成績按工作人員測量成績爲準。並將成績由優至劣排出名次。如選手對成績有異議,可向工作人員提出申請,確實由工作人員失誤的,經許可後可再進行一次投擲。

八、評獎方法及獎項設置:

本次比賽兩組各取成績最好的前十名進行獎勵,前三名頒發證書,其餘給予獎狀鼓勵。兩組前十名均有物質獎勵。

大學趣味活動策劃13

一、活動主題:

“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

二、活動目的:

1、讓同學們更好的瞭解自己的優勢和劣勢,從而在鍛鍊中更好的提升自己;

2、增強同學之間的`團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰鬥力;

3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

三、活動策劃:

蘭州大學草地農業科技學院團委

四、活動時間:

20xx年5月30日本週天14:00---18:00

五、活動地點:

1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

2、西區籃球場(趣味答題和投籃)

3、榆中校區校園(校園尋寶)

4、翠英山(定向越野)

六、活動參賽隊伍:

07級(基地、草業、農林);

08級(基地、草業、農林);

09級(草業、農林),以每班5人爲1個參賽隊伍,共8個參賽隊伍

七、活動具體安排:

1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長並完成隊名、隊標以及口號的設計,並進行展示這是作爲參賽下一項目的基礎。

2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

4、答完題後的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。

5、完成投籃後的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

6、收集到5個錄條的隊伍集合後進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

7、另每班還需派出一名同學作爲裁判,配合此次活動。

八、評比辦法:

各參賽隊伍在每個環節的得分總和及爲最終得分,按總分次序決定前三名。並在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

九、獎勵辦法:

第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

最佳裁判一名,頒發證書。

其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

十:經費預算:

大獎狀4張,證書一張,學院提供

第一名一支大毛筆,10元/支,共10元

第二名一支中毛筆,7元/支,共7元

第三名一支中毛筆,5元/支,共5元

最佳團隊一支大毛筆,10元/支共10元

所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支共22.5元

刻字經費(不確定)共20元

零食經費共50元

檢錄條答題紙經費共10元

條幅共40元

經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

大學趣味活動策劃14

隨着冬至的臨近,每個人都會有一次熒光趣味跑步。娛樂過後,聚集所有人的手,實現心中一直難以完成的願望!通過這次活動,體現了我們同鄉會的美好傳承,加深了大一大四的相互瞭解。

活動主題:

熒光夜跑

會議地點:

石梅多門口

活動時間:

19:00—21:00

準備工作:

提前根據清單分組。分成兩組,每組有一名組長。每個小組可以分成幾個小組,每個小組5-7人,一名組長。

活動詳細流程:

從美時多入口出發——到達正式的好玩的出發地點——中途站休息——到達終點

準備材料:

300-500根熒光棒,中途站和終點站各一頂帳篷一張桌子,3-5把椅子,3-5箱礦泉水,還有一些激活油等急救醫療用品。有2個攝像頭,1輛電動車。

人員安排:

中途站和終點站各有3-5名工作人員、3-5名應急人員和2名攝影師。

風險控制:

每組男生前後排列,女生中間排列,注意保護女生。第一組起主導作用,所以第一組的領隊也是隊長,負責協調球隊的前進速度和停站。最後一組起着照顧已經離隊的同學的作用,所以最後一組組長是副隊長,需要跑到隊尾防止同學離隊。趣味跑注意遵守交通規則,避免過往車輛。

開始時間:

熒光趣味跑後,

事件位置:

熒光趣味跑步終端

準備工作:

工作人員提醒每個參加活動的村民在小紙條上寫下自己的意願,並註明自己的姓名、專業、聯繫電話等信息。到達熒光趣味跑的正式出發地點,交給工作人員。忘記帶的同學也可以當場寫一個。

活動詳細流程:

工作人員根據性別將收集到的'願望單放入不同的願望盒——男同學畫女同學的筆記,女同學只能畫男同學的筆記——畫小筆記的同學要實現願望。

準備材料:

便利貼、鋼筆和彩票箱。

人員安排:

有3-5名收集願望單的工作人員和3-5名協助提取願望單的工作人員。

活動註釋:

畫了願望紙條後,可以私下聯繫寫紙條的同學,偷偷實現你的願望,抓住機會的人可能會獲得好運。

大學趣味活動策劃15

活動名稱:

“激揚夢想”大學生趣味吉尼斯大賽活動

活動目的:

爲了彰顯我校大學生的個性風采,展示大學生獨具的魅力,豐富我們生院學子的'課餘生活,我院體育部將開展趣味吉尼斯大賽給同學們提供一個大舞臺展示自己的特長和潛能。

活動時間:

XX年5月19日(週日)下午14:00至16:00

活動地點:

中心校區籃球場東邊場地

活動對象:

以生命科學學院大一大二的本科在校生爲主

主辦部門:

生命科學學院體育部

活動項目及規則

1.轉呼啦圈

每人一次機會,時間長者列前。

2.轉籃球

每人兩次機會,參賽者手指轉球,另一隻手可輔助,轉球時間最長者獲得勝利。

3.一分鐘跳繩

每人兩次機會,限時一分鐘,跳法不限,失誤可繼續,以跳繩通過運動員腳下次數爲準,踩繩不算。個數最多者獲勝。

4.踢毽子

每人兩次機會,踢毽子,不能使毽子落地,落地視爲失敗。連續踢毽子次數最多者獲勝。

5.罰籃

每人兩次機會,一分鐘內,在罰籃處投進的球數多者獲勝,球自己撿。

6.三分球大賽

每人兩次機會,一分鐘內,在三分線以外投進的球數多者獲勝,球自己撿。

7.轉魔方

每人兩次機會,計時開始後,開始復原3x3魔方,結束後,停止計時,時間短者列前。

8.顛足球

每人兩次機會,一分鐘內,參賽者以腳顛球,顛球方式不限,顛球數多着獲勝。

除轉呼啦圈之外,其他比賽項目均有兩次機會,即每人每項最多參與兩次,取兩次中最好成績作爲最終成績。

活動報名

1.報名方式:發送 姓名+參加項目+聯繫方式 至體育部郵箱,每人限報三項,也可現場報名。

2. 報名截止時間: XX年5月16日18:00

獎懲辦法

每項取前6名給予發展分獎勵。(如果參與人數較多,取前8名)

活動策劃聯繫人:

李澤