大學活動策劃15篇(精)
大學活動策劃1
理學院關於“十年院慶——我的校園我知道”活動策劃
主辦方:理學院學生會外聯部
一、活動目的
讓新老生更瞭解我們的校園,感受校園的構成,培養我們的主人翁意識,增加我們對校園的親切感,更好地愛校護校。
二、活動對象
全校學生
三、活動時間
20xx年10月
四、活動地點
學生活動中心門口
五、
1、活動形式
收集校園的資料,製作成問題,並製作答案,讓參與者找配對的。
2、活動流程
學生了解校園,在遊戲中在相應的問題區領取問題,到答案去尋找答案。答對3題者可得小紀念品一份。
六、現場佈置
兩頂帳篷,帳篷上懸掛橫幅“我的'校園我知道”,帳篷前方放kt板兩張,kt內容爲一張爲遊戲中各大標誌性位置的照片。一張爲遊戲介紹。Kt板上附大字“理學院外聯部”
七、資金預算
物品單價數量共計
Kt板5 2 10
卡紙0.6 20 12
紀念品1.5 60 90
共計:112
八、工作安排
1、前期工作:
借場地、帳篷。購買道具,製作kt板(宣傳用2塊)。製作問題卡片及答案卡片2、現場工作:
佈置現場,秩序維持,引導,發放獎品,照相。
呵呵,這是我們學院剛做的策劃。我們部長看見不會罵我吧~
大學活動策劃2
一、主辦單位:共青團萬方科技學院委員會
二、承辦單位:能源系團總支
三、協辦單位:能源系學生會
四、指導老師:候三中、張記升、孔珊
五、活動主題:“夢想能源”
六、活動目的:
爲促進同學們的交流與團結,進一步推進學院文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化,活躍學習氛圍,給同學們一個展示自我風采的舞臺,藉此20xx年元旦暨十週年院慶到來之際,能源系特舉辦此次元旦晚會。
七、活動時間:xxxx年12月24日晚七點
八、活動地點:小禮堂
九、活動宣傳:
學生會宣傳部要與各部門密切配合做好宣傳工作。我們的宣傳主要以宣傳板、海報、條幅、宣傳單爲主,結合院報、院廣播站、院網站、院貼吧等媒體,進行全方位立體式宣傳。我們的目的在於烘托會前氣氛,挖掘人才,激發同學們關注晚會的熱情,並且走進各寢室,面對面向同學們闡述這次活動的詳細內容,使活動成爲同學們的日常話題,調動同學們參加活動的`積極性,使我們的活動真正深入民心。結合院報、院網站等媒體,對晚會進行後續報道,使晚會成爲十週年院慶活動中的亮點。
十、活動流程:
1、第1次彩排:12月17日(週六)下午2點
本次彩排主要任務爲各演員熟悉晚會流程,爲不帶妝彩排,組織演員熟悉自己的工作,熟悉舞臺,第一次燈光音效進行配合,並完善策劃中的不足和漏洞。
2、第2次彩排:12月20日(週二)晚7點
彩排前確定晚會進行流程,本次彩排時相關演員必須到位,進行第一次完整彩排,以此發現晚會中的不足和提出更完善的方案,燈光、音效定稿,初步進行舞臺設計。
3、第3次彩排:12月22日(週三)晚7點
進行最後一次彩排,本次彩排完全按照晚會當天進行,將時間點、應急方案全部定稿,最後一次調整演員的舞臺走位和相關道具的擺放,彩排過程中盡力發現不足之處,進行最後的完善。
4、正式晚會:12月24日(週六)晚7點
13:00準備佈置會場所需物品(氣球、幕布、條幅)
15:00開始佈置會場,調試燈光音響。同時主持人、演員開始化妝
17:00會場佈置完畢,演員最後一次走位。
18:00開始清場,非工作人員不得入內。各部負責人就位,牢記職責、應急方案。
18:30觀衆開始進場,迎賓禮儀到位。相關負責人注意疏通人流。
18:50學院領導和邀請嘉賓到場,接待人員做好接待工作。
18:55全場暗燈,比賽進入倒計時。
19:00主持人引導觀衆進行倒計時,引爆現場氣氛。主持人上臺作開場詞並介紹就坐領導。
19:05根據節目安排依次進行表演:
節目一:現代舞表演
節目二:情景聯唱
節目三:搞笑小品
節目四:獨唱(鍾曼迪)
節目五:詩朗誦
節目六:吉他表演
節目七:互動環節
節目八:相聲
節目九:民族舞表演
節目十:音樂快板
節目十一:獨唱
節目十二:勵志小品
節目十三:武術表演
節目十四:歌伴舞表演(孔珊)
21:00主持人宣佈晚會結束,演員與院領導合影留念。
21:10開始打掃會場,引導觀衆退場,整理道具,清理垃圾
十一、人員安排:
1、場監:主要由文藝部和女生部負責協調及監督整個會場工作,且要對比賽的具體細節十分熟悉
、入場組:
A。演員簽到處:負責簽到,帶領演員入場(且負責演出結束後退場)
B。派發組:派發入場觀衆熒光棒、手拍
C。解難組:負責幫助整個晚會過程中的人員難處解答,需要充分了解晚會工作分配
3、舞臺佈置:負責前期的舞臺佈置及主席臺必需品的準備
4、具體分組:
A。道具組:切換磁帶、CD
B。燈光組:由(熟悉小禮堂燈光使用者)擔任,主要負責晚會的燈光照明
C。音響組:由(熟悉小禮堂音響使用者)擔任,主要負責晚會的音響效果
5、催場組:預先通知下一個節目人員,保證晚會的連貫進行
6、氣氛組:
人數不限,主要由熱心同學組成。分佈在會場的不同部分,負責烘托現場氣氛
7、後勤組:
負責會後的收尾工作,主要工作爲打掃衛生及清理舞臺等
十二、活動預算:
舞臺幕布700元
條幅280元
門票350元
舞臺效果(煙霧、冷焰火、泡泡機、熒光棒、手拍、氣球、彩燈、租花盆等)600元
演出費用:(租衣服、主持人及演員化妝)1300元
演員和工作人員交通費200元
邀請函60元
水等80元
合計3570元
大學活動策劃3
一、活動背景及目的.
........決定值....之際開展聯誼活動,使.....成員間進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互瞭解,增進彼此友誼,爲今後工作的順利展開打下基礎。
二、活動名稱........聯誼活動
三、活動主題........
四、活動時間及地點:..年.月.日某時間段某地(報告廳/教室...)
五.參與人員:....與....全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排(.月.日~.月.日)
1、活動所需物品:簽到表、氣球、遊戲活躍氣氛及抽獎相關的
2、前期人員安排:某人具體負責某事
3、前期時間安排:具體到某時間段某人完成某件事
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、活動開始主持人報幕及相關領導負責人致辭
3、節目/活動安排(1)........
(2)........
(3)........
(4)........
4、發放獎品/紀念品
(三)、活動後
1、全體合影、相關人員留下做會場整理........
3、活動主辦方做活動總結、官方渠道活動成果展示........
七、活動中可能出現的問題及解決方案
八、活動資金預算
九、各種遊戲規則
大學活動策劃4
一、活動方案的目的意義
美術課外活動是美術教育的一個重要組成部分,是課堂教學的補充和繼續。組織課外美術興趣小組是開展課外活動的一種形式,它作爲發展學生的愛好特長,培養全校和班級的美術骨幹,推動全校的美術學習、美術活動以及爲培養美術人才打好基礎的一個重要方面,不僅可以提高學生的觀察、理解能力和欣賞、評述能力,還能激起學生的求知慾望和創作興趣。
二、活動方案的具體目標
通過興趣小組的活動,使學生的美術特長得到更好的發展,進一步瞭解美術的基本知識,培養學生的觀察能力和創新思維能力,提高學生的審美觀。
三、活動方案具體內容和活動步驟
(一)活動內容:
1、使學生了解一些簡單的美術常識知識。
2、以兒童畫爲主,以手工製作爲輔,以創作裝飾畫、自作畫爲主進行教學。
3、給學生自己創作作品的時間和空間。
(二)活動步驟:
1、組織健全美術興趣小組。
參加成員堅持自願報名,輔導員篩選,確保參加學員的水平,激發學生的責任感和榮譽感。精心制定活動計劃,保證興趣小組的深度、廣度和密度。
小組活動主要有三方面:⑴重視基礎訓練,對素描、色彩、速寫、工藝美術,抓住難點強化訓練,解決課堂中難以解決的'問題。⑵指導學生參加與校園環境佈置,重點輔導學生設計藝術節、運動會的徽標,設計海報、黑板報、牆報,學習佈置會場、美術展覽等等,邊學邊實踐,邊幹邊提高。⑶指導學生從事美術創作,培養學生觀察與熱愛生活的習慣,以校園中的好人好事以及豐富多彩的活動爲主旋律,創作出內容積極向上,催人奮進,有較高藝術品味的作品來。
2、經常開設美術知識講座。
優秀的美術作品對於學生在認識上、思想教育上、審美能力上都起着積極的作用。隨着社會的發展,客觀事物的審美屬性日益突出,缺乏審美能力和美術素養的現代人,將不可避免出現困惑和缺憾。通過美術鑑賞和美術知識與技能技巧的教學,可以培養學生健康的審美觀念和審美能力,陶冶情操,完善人格,把學生引向健康成長的道路。我們經常舉行美術知識講座,諸如《世界名畫欣賞》、《世界風景畫欣賞》、《中國服飾欣賞》、《全國美展欣賞》等等,通過多媒體觀看全新的各類美術圖像,同時還觀看錄像、放幻燈,或三五成羣地圍坐在一起翻看大畫冊,邊看邊議,暢談感想。
3、定期舉辦學生作品展覽。
舉辦美術展覽,交流、回顧、總結學習成果,爲同學們提供表現自己實力,增強自信心的舞臺能起到意想不到的效果。教師要精心指導,嚴格把關。學生大膽構思,不拘一格,精心繪製,多出佳作,
在校內展出以起到示範作用。對於一些才華出衆、個性鮮明的同學,提供條件爲他們舉辦聯展和個展,努力培養出色的藝術人才。
4、舉行美術繪畫比賽。
美術比賽能夠有效地提高學生的素質和能力。我們舉行了速寫、美術字、墨板報設計、簡筆畫、記憶畫等比賽,通過訓練比賽,大大促進了學生快速、準確、熟練的技能。
四、採取的措施:
(1)輔導員要認真負責,把它看成是學校教育的組成部分,使小組活動開展得生動、活潑、豐富。
(2)做好組織工作。
(3)安排好活動時間和活動地點。
(4)訂立必要制度,抓好思想工作。
大學活動策劃5
一.活動名稱:“曬照片”活動
二.主辦單位:資源勘查系就創業服務部
三.活動對象:石油學院全體學生
四.活動平臺:天津石油微生活微信平臺
五.活動背景:
爲活躍學院學子的課餘生活,展現天津石油職業技術學院學子風采,值20xx勞動節來臨之際,資源勘查系學生會特舉辦“曬曬屬於我們自己的大學生活”感恩主題照片牆作品徵集大賽。此次活動,資源勘查係爲在校學子提供了一個平臺,讓每一個人都可以用照片的形式講述大學生活中感動的故事。
六.活動目的:
通過本次活動,同學們發掘了許多身邊的真、善、美,大家懷着一顆感恩的'心去紀念和分享自己絢麗的大學生活,增進了同學之間的友誼和交流,展現了石油學子朝氣蓬勃的風采。
七.活動時間:20xx年5月1日至5月10日
六.活動內容:
主要負責:資源勘查系學生會就創業服務部
七.活動流程:
1.活動宣傳:大一在軍訓動員會開始或結束的時候進行宣傳
大二由部員到個班進行宣傳
2.評選負責:負責:資源勘察系學生會就創業服務部
時間:軍訓後1-2個禮拜
八.評分標準:
1.每人限發3張照片,我們將以點“贊”的次數來進行評比,且以每人得“贊”最高的照片爲準。
2.發送照片前必須註明“班級姓名電話”否則我們將以無效處理
3.我們將設置一等獎3名。二等獎6名。三等獎8名。最佳創意獎3名
十一.後期工作
1.我們將在黑板發佈名單,獲獎的選手可到a410領取獎勵
2.對與未到的獲獎者,我們將進行電話通知
大學活動策劃6
有文化藝術節、歌手大賽、迎新晚會、設計大賽等。
大學校園活動有哪些?
大學生的生活應該是豐富多彩的,所以如果能在校園裏面開展一些有意思的活動,會讓學生們對校園生活更加的有興趣。
1、體育類
如cuba大體協的大學生籃球超級聯賽,此活動已經比較成熟,之前有李寧贊助,有361贊助,當然與美國的ncaa還有相當距離。
2、文化類
包括很多,各種大型唱歌比賽,如伊利在20xx年做的大學生原創音樂節就頗有影響,基本彙集了校園原創的所有精英。當然各種歌詠比賽、文藝匯演、電影節、話劇節、街舞大賽、辯論賽多如牛毛,就不一一舉例。近幾年的`動漫cosplay也在校園非常火爆。
每年學校都會舉行類似藝術節的活動,在藝術節上有很多唱歌或者跳舞等的才藝展示,所以藝術節是一個很好的展示自己的舞臺,藝術節都會從各院級篩選出一些才藝表演,然後在學校裏挑選出表演的比較好的學生。
3、創業類
創業這幾年被炒的幾乎發黑。各類創業網、創業社團、創業大賽、創業園區如雨後春筍般涌現。特別是各種創業大賽更被商家青睞。
4、學術類
在大學校園當然離不開學術,但更多學術類活動更多是爲大學教授搭建的平臺,大學生在學術類的活動中更多是充當聽衆角色。
5、科技類
科技類的活動是個比較窄衆的關注活動。但也有知名度非常高的,如世界機器人大賽,就吸引和很多科技發燒友的眼球,而百度、谷歌、騰訊做的軟件程序大賽更多的感覺是作秀和校園招聘。
大學活動策劃7
活動的名稱:異域風情情怡海航一活動背景
在我院的團委的領導下,在院領導的領導下,爲了提高我們社團的影響力,擴大宣傳力,發揮我們的優勢,利用我們的資源,維護大學生的身心健康,傳播校園文化,所以我們同心協力搞了這個活動,讓我們的課餘生活更加豐富
海航學院與世界的溝通日益密切,幫助每一位海航學子掌握一門
熟練的外語是海航義不容辭的責任。而英語社則是學院英語教育的中堅力量,所以我們社團精心策劃了這次活動在娛樂同學們的同時也會大大提高同學們對英語的興趣。二活動目的
鼓勵同學積極踊躍參加羣衆性集體活動,旨在鍛鍊同學們的'膽量和鼓舞同學們的勇氣,給每一學生一個傾訴心聲揮灑青春展示自我光輝的人生舞臺。三活動主體
活動地點;第二教學樓第三階梯教室活動時間:十一月下旬(暫定)活動對象:有志青年四活動負責人;黃舟社長主辦單位:海航學院協辦單位:英語社團
邀請單位:各個兄弟團體五活動宣傳
(一)宣傳
1、由英語社的宣傳部和編輯部一起宣傳
2、利用海報(手繪),橫幅,網絡(在英語社QQ羣裏發帖),等方式開展宣傳3到時得現場進行拍照
(二)外聯
負責聯繫一些商家,更大範圍的宣傳我們英語社拉到些贊助六活動開展
1、活動的會場佈置;組織部負責會場裝飾
2、活動的司儀;由播音部負責主持
3、活動的會場服務,包括會場的秩序維持工作;全體幹事負起責任
4、活動的流程
(1)首先播放2到3首英文歌曲穩定學生情緒,奠定第二步的情感格調。
(2)英文歌曲秀
(3)單詞接龍。可由我們幹事事先準備充分的詞彙,到時侯和學生或幹事互動。當愉悅興奮的氛圍形成時我們馬上帶領同學進入神祕的探索祕境。
(4)校園尋寶。
(5)男女生搭檔情歌大比拼。將氣氛推向高潮。
(6)頒獎儀式。挑出優秀的演員經行嘉獎。並讓其發表獲獎感言
5、舞會結束後,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場
大學活動策劃8
爲指導同學們寫出專業化、規範化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:
注:1、策劃書須製作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;
2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。社團活動策劃書格式要求
一、策劃書名稱
寫清策劃書名稱,簡單明瞭,如“××活動策劃書”,“××”爲活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。
二、活動背景、目的與意義
活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到什麼樣的一個目標,陳述活動目的'要簡潔明瞭,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。
三、活動時間與地點
該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。
四、活動開展形式
協會須註明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。
五、活動內容
活動內容爲活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啓示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的性質、名稱和大致內容。
六、活動開展
作爲策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便於統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分爲三個階段:
㈠活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);
㈡活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);
注:須註明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。
㈢活動後續階段(包括結果公示、活動展開情況總結等);
注:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。
七、活動經費預算
經費預算要要儘量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便於報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需資金贊助,聯繫社團聯外聯部。
八、活動安全
對於大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,並蓋上協會印章,以示責任。
附:注意事項
1、本策劃書格式要求只提供基本參考方面,爲必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,作到內容充實、版面安排得當。
2、本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規範、美觀。
3、如有附件(比賽規則、評分標準、獎項設置等)可以附於策劃書後面,作爲附錄部分。
4、策劃書電子版須妥善保管,以備後用。 一份活動策劃,要有幾個主要內容板塊,有所策劃活動的活動目的、活動題目、活動意義、活動準備、以及具體活動內容等,活動後最好有份活動總結,這樣子爲下一次活動做好鋪墊。
大學活動策劃9
一、活動目的
爲擴展同學們的知識面,增強同學們的學習熱情,培養同學們的合作意識,增進交流,豐富我院學生的課餘文化生活,從而加強我院學風建設。
二、比賽對象
三、比賽地點
四、比賽時間
五、比賽方法
1、各專業通過內部選拔,組成一支三人隊伍參加比賽,進行答題,決出名次。
2、每專業選出10名同學爲本班親友團,作爲參賽選手的支援。
六、報名方式
各班接到通知後,選出本專業參賽選手。參賽選手名單在3月18日晚自習時交予活動承辦方處。
七、獎項設置
此次活動按比賽分數由高到低評出一、二、三等獎(各一名)及優秀獎、文明獎、最佳組織獎。
八、比賽要求
1、比賽通過現場答題的方式及團隊組織情況決出名次,要求專業參賽人員按比賽流程進行比賽,比賽中聽從主持人安排。
2、參賽選手應衣着得體,顯示其良好的精神風貌。
九、主辦單位
學院團總支學生會
十、承辦單位
負責人聯繫方式:
(具體活動流程見附表)
xx學院學工辦
x年xx月xx日
附表知識競賽流程
1、主持人介紹評委、參賽班級及親友團方陣。
2、評委發表致詞。
3、比賽開始
比賽流程:
第一部分有問必答
(必答題)
本環節爲複合題型,每支參賽隊伍回答六道題,由主持人念題,選手答題。選手回答確定後由主持人公佈答案,記錄員記錄得分。主持人唸完題目後,參賽選手必須在五秒鐘內給出答案,否則視爲放棄,主持人念下一題。每道題答對得5分,答錯或不答不得分。
第二部分自選模塊
本環節設七個模塊(文學、歷史、地理、體育、軍事、人文百科、戲曲電影)。
每個參賽隊伍有三次向親友團求救的機會。答對一題得5分,答錯或不答倒扣3分。各代表隊抽籤決定選則模塊的次序,已被選過的.模塊不得再眩
第三部分校園十佳歌手演唱
(特邀嘉賓:xx)
第四部分上下互動
由主持人念題目,觀衆舉手回答,答對有相應獎勵。
第五部分猜詞題
由參賽隊自選模塊序號。答題時,每支參賽隊選出兩人上臺合作。描述詞語的人不得說出所猜詞語中的任何一個字,也不許用其他語種直接翻譯出讓猜詞人在轉譯過來,否則此題作廢,跳到下一題。每答出一個詞即得2分。感覺有困難的題目可以選擇跳過。每組20個詞語。規定時間爲5分鐘,若提前準確完成所有題目且沒有跳過任何一題再加10分。
第六部分搶答題
本環節題目爲複合題型。每支代表隊在主持人說:“開始”後才能舉手回答,若提前舉手則倒扣3分。答對一題得3分,答錯倒扣5分。答錯的題目可以由所有代表隊再次舉手搶答。
結束比賽,統計分數,宣佈獲獎班級。
在此過程中,根據各班級親友團的紀律情況給予相應加分或減分。
大學活動策劃10
一.活動目的:
(1)爲了更好的配合新一屆主席團的
工作,加強
學生會各部之間的聯繫,活躍學生會內部的氣氛;
(2)發揮文藝部各個成員的特長,提高各成員的.能力,增強校園的文藝氣息;
(3)發現學院內更多的文藝人才,爲下一次文藝活動做好充分準備。
二.活動主題:
(1)環境工程學院學生會內部聯誼活動
三.參與人員:環境工程學院全體學生會成員
四.活動時間:三月中下旬
五.活動地點:大學生活動中心三樓多功能廳
六.活動內容:
(1)向主席團申請並聯系各部門,聽取各部門的意見和建議;
(2)對活動以各種形式進行宣傳;
(3)邀請各部門準備聯誼的節目,表演節目可以請外援但必須是我院同學;
(4)節目中穿插遊戲,遊戲主要以各部門爲小組進行,這樣可以加強部門內部的團結;
(5)在活動結束後可以獎勵表現突出的同學;
(6)活動的經費,
服飾,場地佈置等由商討決定。
大學活動策劃11
一、活動背景
當代大學生承載着社會的較高期望,要在這個發展迅速的社會中佔有一席之地,不僅需要過硬的文化素質,努力提升自己的道德素質,還需具有過硬的專業技術.時下PS廣受人們追捧,同時也是計算機中的一門實用性極強的軟件,所以本社團將舉行一次“校園ps設計大賽”掀起全校電腦軟件知識普及的熱潮.
二、活動目的及意義
活躍校園文化氣氛,提高學生文化藝術品味,展現當代大學生風采,豐富我校學生校園文化生活,同時,希望通過此次活動提高全校電腦愛好者動手操作電腦的熱情,增強同學們的動手動腦能力,培養同學們的創新意識,也爲有才能的同學提供一個一展拳腳的平臺.
三、活動主題
P出夢想,Sai出精彩
四、活動時間
1、報名時間:11月10日-11月15日;
2、初賽時間:11月21日;
3、決賽時間:11月28日.
五、活動對象
西校區全體學生
六、活動地點
行政樓多功能廳
七、活動具體流程策劃
1、前期準備:(10月25日-11月9日)
A.由團委宣傳中心美工部和網宣部負責做一幅大海報和一幅電子海報,並於開賽前分別貼於西校區宣傳欄進行宣傳;
B.網宣部製作一個時長約爲2分鐘的大賽宣傳片;
C.在學院官方微博、微信上對大賽進行全面地宣傳;
D.組織本學院內各班宣傳委員開會,在各班內宣傳動員本次活動;
E.大賽橫幅一條.
2、報名:(11月10日-11月15日)
A.微信報名:關注材料學院官方微信平臺,直接發送“學號+姓名+聯繫方式”即可;
報名:發送“學號+姓名+聯繫方式”至QQ號;
C.現場報名:提前借好帳篷,於11月14日中午在西校區食堂門口進行現場報名;
3、初賽:(11月21日)
A. 11月10日-11月15日完成報名後11月16日晚19:00網宣部召集所有參賽選手開賽前會議,說明本次大賽參賽要求及大賽流程,並組織抽籤決定初賽上場順序;
B.由網宣部賽前準備比賽素材,然後將素材打包好分發給各個參賽者,參賽者使用給定素材P出一張新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低於100,顏色模式爲RGB16位.
C.各個參賽者將作品的生成圖以郵件方式於11月20日12:00之前發送給主辦方指定郵箱,主辦方將所有作品上傳至QQ後進行網上點贊,最終點贊數佔總分10%;
D.11月21日晚上19:00在行政樓多功能廳進行初賽篩選,主辦方蒐集好所有作品製作成PPT,在賽前循環播放,並邀請主持人主持大賽,邀請參賽選手到場,每位參賽選手給定3分鐘介紹自己的作品,可以製作PPT,也可以以其他形式展示;
E.評委從作品的內容,形式,技術等方面進行綜合打分,主辦方從中選出得分最高的十幅作品;(初賽評委主要由材料學院學生會以及團委宣傳中心組成)
F.主辦方將所有作品製成展板展示在食堂門口;
4、決賽(11月28日):
A.11月22日晚上19:00網宣部召集決賽選手開會,宣佈決賽規則及流程,並抽籤決定上場順序;
B.主辦方給定決賽選手一張內容豐富的圖,選手根據此圖中的素材P出另一張與衆不同的新圖,新圖大小的長寬最大不超過2500px,分辨率不低於100,顏色模式爲RGB16位.製作GIF可加分.
C.選手於11月27日12:00之前發送給主辦方指定郵箱;
D.11月28日晚上19:00在行政樓多功能廳進行終極PK,主辦方邀請評委以及參賽人員出席,入圍的.參賽選手有5分鐘時間上臺展示自己的作品;
E.決賽設立現場投票,大衆評審團由現場觀衆組成,投票結果最後佔總分的10%;
F.最終爲選手頒獎.
八、活動要求
(1)參賽者均需實名,謝絕網名、匿名參與,參賽者填報信息和提交參賽作品的行爲,應視爲該參賽者充分理解本次大賽的內容,並承諾接受本次大賽規則約束;
(2)參賽作品須爲本人獨立完成的作品,不得抄襲、拷貝、仿冒.如發現參賽作品不符合本規程要求的,經主辦方查證屬實者,取消獲獎資格.如已領取獎項者,主辦方有權追回原獎項;
(3)作品需爲內容健康,具有時代精神,並且構思新穎.
(4)對作品的描述,解釋需要有條理,準確且能吸引評委注意力.
九、活動獎項
所有進入決賽的選手均有獎狀
一等獎:1名;
二等獎:3名;
三等獎:6名;
優秀獎若干
十、活動預算
獎品
單價
數量
總計
無線鍵盤
80
1
80
無線鼠標
50
3
150
耳麥
30
6
180
鼠標墊(紀念品)
5
10
50
橫幅、海報等
100
總計
560
附表一:報名統計表
學 號
學 院
姓 名
聯繫方式
抽籤順序
附表二:打分表
姓名
投票(10分)
創意性(25分)
技術性(30分)
美觀性(25分)
介紹(5分)
加分(5分)
大學活動策劃12
一、活動主題:
大學生眼中的誠信、誠信立身、誠信做事,歡樂做人。
二、活動背景:
誠信是我們中華民族的傳統美德,我們從小都在討論的話題。當今社會是信息化時代信息化浪潮洶涌而至,加速推進信息化進程已成歷史必然,而社會的全面信息化又是建立在良好的社會誠信體系之上,沒有誠信,信息化無從談起。我們作爲當代大學生,身上肩負着振興中華的職責,所以我們必須要明確自我身上的`職責與使命,切實在生活中與學習中做一個誠信的人。把我們中華民族的優良傳統美德---誠實守信發揚下去。
三、活動目的:
此次以誠信教育爲主題的班會意在使同學們認識到誠信的重要性和培養同學們誠信的意識,並初步學會將誠信融入日常生活中的每一件小事,真正做到誠實守信。讓每位同學認識到誠信對於人生的重要性,誠信是做人的一種品質,是職業道德的根本,是個人成就事業的根基。要培養誠信的良好道德品質,就要從身邊的每一件小事做起。作爲當代大學生,我們應當做到誠實,誠懇,實事求是,重信用,守承諾,做一個“一諾千金”的人。
四、活動時間:
__-12-15(本週星期三)
五、活動對象:
醫藥營銷班全體同學
六、活動地點:
b棟203
七、活動前期準備:
1.商討活動詳細安排,確定活動方案。
2.提前安排一至兩個主持人。
3.提前三天通知班幹部和班主任教師。
4.安排黑板報的版面設計人,活動前三十分鐘做準備。
5.安排活動記錄員。
八、活動流程:
1.12月15日晚上七點,同學們按時到達教室,主持人準備就緒。
2.7:35準時開始,主持人致開幕詞。
3.班內同學自行發揮上臺演講。
4.班內全體同學得出結論。
九、注意事項:
1.在組織過程中主持人要注意時間的分配。
2.主持人要調動班內氣氛,注意堅持會場安靜。
3.每個班幹部都要積極配合主持人工作,幫忙維持會場次序。
策劃書呈報人:___
時間:xx.12.13
大學活動策劃13
一、活動性質:
本學期第一次班集體大型娛樂活動。
二、活動目的:
希望通過本次活動,加強同學們之間的友誼,促進班風建設。增強了班級凝聚力,提升了班級榮辱感,促進了班級同學間的交流,通過本次活動,能將班級凝聚力再上新臺階,同學之間感情得到加強,同學間那種陌生感漸漸消除,讓大家對大學生活充滿着嚮往。讓班委之間合作得到加強,使我們這個班委團隊得到磨合。(校園商業實戰大賽活動策劃書)
三、活動對象:
電子產品營銷與管理專業輔導員、全班同學、全體任課教師
四、活動經費:
aa制,生活委員進行本次活動預算,算出每人大概出40,多出部分充當班費。
五、活動時間:
6月17日(星期日)晚上6點至9點。
六、活動地點:
學院附近的人和魚府
七、活動形式:
以學號爲單位,共9大組(桌),每桌7人,男女各半,加一個老師
八、準備工作:
(一)前置任務
做好活動前的徵求班裏建議工作
(二)班長任務
1、做好具體流程策劃
2、做好人員調配
(三)組織委員和生活委員任務(統籌及分配)
1、負責通知班裏同學(飛信、班羣告知)【組織委員】
2、做好經費預算【生活委員】
(四)文藝委員任務
根據活動流程,策劃出各項娛樂項目,使活動富有趣味性
(五)衛生委員和宣傳委員任務
負責好活動場地及道具安置工作,及活動結束後的清理工作
(六)團支書任務
負責拍攝有意義的`照片
九、活動流程
(正式聚餐)
1、當晚6點——六點半
班委在人和府做好場地和道具等相關準備工作;
2、六點半點——六點五十分
班上同學人和府集合;
3、七點整
分桌妥定,開始上菜
4、七點——九點整
十、聚餐活動圓滿結束,同學返回各自宿舍
班長負責給每個寢室的寢室長打電話,確定每人人安全回到宿舍
十一、下次班會由生活委員公佈本次花費情況
大學活動策劃14
主題:
促穩定團結,送快樂幸福,建和諧校園
時間:
20xx年4月中旬
地點:
操場
參加對象:
五大組織與各組織團隊
主辦單位:
學生會
承辦單位:
文體部
協辦單位:
校學生會其它各部門
負責人:
學生會文體部各幹事
意義:
以豐富校園生活爲初衷,促進我校同學之間的情感交流及提高團隊相互之間的合作精神。進一步展現我院大學生的能力,並不斷加強南信院五大組織的交流與溝通,以促進學院學生工作更有效更成功的進行。以遊戲競賽的方式來傳承南信精神,發揚南信風貌。
介紹:
1、形式:
校園趣味遊戲分爲競賽環節和娛樂環節,兩個環節都進行體育關、智力關、趣味關遊戲。
2、方式
(1)競賽環節(14:30——15:30)
五大組織每組織精選後派一組代表參賽,其它組合自願組隊參加,取第一個報名的參賽隊在競賽環節中比賽(每隻參賽隊爲4人,男、女各2名)只參,6賽隊抽籤,2只參賽隊同時進行“闖三關”遊戲。
(2)娛樂環節(15:50——18:00)由同學自由組隊,老師也可參加(每隻參賽隊4人,至少有1名女隊員),參加“遊戲闖三關”遊戲。
3、流程
(1)比賽器材的借取與場地佈置。
(2)賽組參賽選手在引導下於侯場區準備,6組進行對編號並選出小組內一人留下電話號碼,並備註於得分統計表該組編號的'上端,以便於最終的獲獎通知。
(3)引導幹事對比賽規則進行講解。
(4)選手入場開始依次進行體育關,智力關,趣味關的闖關。
(5)比賽結束後,將統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。
(6)幹事進行娛樂組場地佈置。
(7)娛樂組選手在引導下於後場區準備,同上進行編號但以4組爲一次編號。
(8)選手入場依次進行闖關,取每小組的第一名進行智力終極PK。
(9)賽結束後,統計表送至獎品臺,由祕書部做最終統計。評出優勝。
(10)通知獲獎隊伍,與獎品臺領獎。
(11)幹事收拾場地,整理物品。
備註:備註:每個參賽隊伍將有一名幹事於整個賽事中進行全程跟進,進行一對一計分,行全程跟進,進行一對一計分,以避免總裁判由於各種原因的計分錯誤,種原因的計分錯誤,並於全程隨時解答選手關於計分錯誤的任何疑問。的任何疑問。
4、獎項設置與經費統計
(1)競賽環節6只參賽隊根據“遊戲闖三關”成績排名,取前三名。一等獎:1個,電話卡二等獎:2個,電話卡50元×2×450元×8400元400元144元
三等獎:3個,筆記本,筆12元×12合計:400+400+144=944元
(2)娛樂環節每隻參賽隊都有參與獎,最終進行統計。
大學活動策劃15
活動主題:走進高校,瞭解高校
活動目的:
鑑於剛入學的研一學生或是一些本科生對其他高校不是很瞭解,但是希望多瞭解一些自己喜歡的學校的歷史,文化,建築風格等方面的知識,感受一下各高校的各種與衆不同,我們將舉辦這次活動,讓更多的同學能夠有這個機會去多瞭解一些。
活動時間:十二月初(具體時間另行通知)
活動宣傳:
1、聯繫高校,和他們預約時間
2、製作海報,在校園的張貼欄上張貼
3、在校研會微信平臺宣傳
4、聯繫學校記者,對這次活動進行跟蹤報道
活動內容:
1、先由校研會代表進入目標參觀高校,與參觀高校校研會聯繫交流,爭取機會,希望可以得到對方校研會主席團或是團委的同意和支持,能夠參觀高校校園,瞭解高校歷史,學習高校文化。
2、徵求校團委的批准,校團委同意之後,便開始着手準備活動的進行。
3、獲得目標參觀高校支持後,我們既可以回學校與宣傳部聯合進行宣傳,並選出一些代表參加這次高校參觀活動,人數需要控制在20人左右。
4、準備活動,聯繫車輛,確定組織幹部作爲本次活動的主要代表, 保證活動過程中車輛,着裝等都能夠及時的'供應,以及其他一些必需品的供應。
5、保證活動過程中人員的安全,以及參觀秩序,樹立我們學校的良好形象。
活動意義:
優秀的大學培養出的學生應該是全面發展的,不論是專業知識、生存技能還是融入社會的能力,都應該被掌握。並且,作爲一名研究生,視野應該更加開闊,認知應該更加深刻,對生命所持有的態度也應該更加成熟,這樣,才能算是國之棟樑。對其他高校多去了解,而不是僅僅侷限在書本上,或者不僅僅侷限在別人對該高校的看法上,親身經歷纔會有更大的收穫。同時也大大地豐富了自己的業餘生活,作爲學生,課內課外雙重把握,那纔是我們最不應該缺失的,所以,活動意義之所在,不明而喻。