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(集合)活動策劃10篇

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活動策劃 篇1

一、前言:

(集合)活動策劃10篇

“女生節”是以關懷我校廣大女生們,增進男女生交流的主旨,加強女生的自信心,全面拓展女生各方面的素質,不斷突破、創新,力求挖掘出新的亮點,爲校園注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動。讓女生成爲華農學生活動中的一道靚麗的風景線。

爲了響應校團委的號召,結合我院特色,擬開展以“尊重女性,展現賢淑女性形象,宣揚男女平等”爲主題的系列活動,同時也爲了豐富廣大同學的校園文化生活,展示大學生的風采,提高同學們的綜合素質,促進男女同學間真摯的交流,體現我校尊重,重視女生的風尚,培養學生靈敏的時代嗅覺和個性化的創造能力,盡顯華農學子青春風采,增強同學們邁向成功的信心。

活動宗旨:尊重女性,展現賢淑女性形象,宣揚男女平等

活動時間:20xx-03-07——20xx-03-25

活動對象:人文(傳媒)學院 法學院全體師生

二、活動構想及可行性分析

(一) 活動構想:

l 我型我塑-真我女生才藝繽紛SHOW 之Angle and team

l 慧心出巧手 賢惠女生廚藝PK賽

l 纖手之舞 手工藝品編織大賽

l “女生節”節徽徵集大賽及創意PHOTO秀展覽

l 女生的節日 男生也瘋狂:“假如我是女生”之徵文大賽

(二) 可行性分析:

l 我型我塑-真我女生才藝繽紛SHOW 之Angle and team

大學的女生是魅力女生,是超級女生。她們充滿才氣,若果我們能提供一個舞臺給她們SHOW,那又將成爲一道美麗的風景。

如果你擁有漂亮的歌喉,如果你擁有誘人的舞姿,如果你擁有特色的才藝,如果你想要綻放自己的光芒,那麼,來吧,創造自己的舞臺,讓全世界都能看到,展現自己的魅力 ,出乎每個人的意料,照耀自己的未來,讓每個明天將你擁抱……

活動創想:各班選出一名能代表本班,有個性和靈性的女生爲angle,另選出四位具有團隊精神能代表本班特色的作爲team。

具體方案:

1、3月7日前確定各班人選

2、3月10日(待定)初賽,選出10個班級晉級決賽

初賽,決賽流程均一樣:

1、女生代表自我介紹(時間1分鐘)

2、班級大比拼(包括知識搶答和即興演講兩個流程:

(1)知識搶答每次四個班進行,每個班五個人,有十道題,每題五分,由女生代表回答,其他人是智囊團,評出得分

(2)即興演講由女生代表抽題,女生代表抽題後開頭,其他人可補充,時間控制在一分半鐘內,最後由評委給各班打分

3、我有我班精彩(可由女生代表一個人展示才藝,也可以集體展示才藝,形式多樣,可朗誦,話劇,小品,舞蹈,唱歌,演講等形式,能展示本班特色,有活力,由評委給各班級打分)

4、初賽選出十個得分高的班級參加,決賽評出最具特色班級一名,最具才華班級一名,最具團隊精神班級一名,女生代表分別選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優勝獎四名.)

注備:本活動特色在於一改以往只由一女生代表參賽,改有具有班級團隊的代表參賽,同時增加知識才華的展示,能夠響應學校的號召:閃耀靈性的女性之美,將美麗,智慧,才藝都展現出來,同時能提高班級凝聚力,給更多的同學提供展示自己及班級特色的平臺,提高同學們的綜合素質能力。

l 慧心出巧手 賢惠女生廚藝PK賽

賢淑實惠的女性是“入得廚房,出得廳堂”的。擁有一手廚藝的女性,可以說是“窈窕淑女,君子好求”了。

舉辦此次廚藝大賽,目的在於豐富同學們的課餘生活,提高同學們的動手能力、生活能力,弘揚中華民族的飲食文化,提倡健康的飲食觀念。同時也希望通過此次大賽,促進同學與食堂工作人員的溝通與交流,彼此間建立和諧的人際關係。

廚藝大賽以系領導、學生會幹部及對廚藝較有研究的同學來做評判,認真地評出了獲獎選手及其作品。

活動創想:報名參加的形式。以組爲單位,當然是以女生了。院方跟校方後勤集團協商,提供活動場地和活動道具。院方提供下廚材料。

活動地點:西園飯堂或荷園飯堂。

l 纖手之舞 手工藝品編織大賽

上帝創造的萬事萬物都應該是有他的'道理的。上天給女性創造了一雙纖纖細手,而女性就用這雙纖纖細手繪出美妙的舞蹈,編織成了一件件的衣服。

雖然,工業革命之後,機器大生產代替了傳統手工業,但是,機器生產出來的衣服就是缺乏了那麼點什麼東西。只有女性的纖纖細手才能編織出有情感的毛衣………

活動創想:手工藝品以展覽形式,男生去給自己覺得好的編織藝品投票。

活動地點:東區廣場或荷園門前

l “女生節”節徽徵集大賽及創意PHOTO秀展覽

活動創想:“女生節”徽設計徵集大賽,設計出來的徽展覽出來投票形式或直接有院領導決定,選出幾名號的作品,給以獎勵。 創意PHOTO秀展覽,則以展覽形似,面向全校學生投票。

l 女生的節日 男生也瘋狂:“假如我是女生”之徵文大賽

活動創想:文體不限,字數不限。常規形式。

三、活動流程及活動安排

l 活動參加部門

本次活動由學生會女生部負責策劃工作,其他部門協助工作。主要負責本次活動的宣傳以及遊園會場地佈置。

具體安排:

l 宿管委:負責協調溝通女生宿舍,協助“慧心出巧手 賢惠女生廚藝PK賽 ”活動的展開

l 宣傳部:負責活動的宣傳工作、網址跟進。

l 祕書部:負責活動人員安排、工作安排、活動記錄等

l 組織部:負責活動秩序

l 體育部:負責活動秩序

l 外聯部:負責聯繫商家、其他院校、社團等

l 前期準備

(一)相關作品徵集

(二)遊園會安排

(三)場地申請

(四)物件準備

(五)獎品準備

l 活動宣傳

(一) 第一期宣傳:

媒介:

橫幅宣傳:在宿舍樓、飯堂、教學樓道旁懸掛。(這些地方都是學生平時每日要瀏覽和經過的地方,人流量密而大,能達到的宣傳效果)

海報宣傳:校園內各宣傳欄裏張貼。

傳單宣傳:各宣傳欄內張貼並派幹事到飯堂及教學樓、宿舍旁派發

院報宣傳:本學院院報每學期以面對本專業學生爲主,向其他專業、協會、外院校爲輔定期出版的刊物。

網站宣傳:可在學院網站和華農網上宣傳

(二) 第二期宣傳:

媒介:

院報宣傳:本學院院報每學期以面對本專業學生爲主,向其他專業、協會、外院校爲輔定期出版的刊物。

網站宣傳:可在學院網站和華農網上宣傳

活動策劃 篇2

一、前言

中國辛勤的勞動人民,在數千年的飲食文化的探索和發展中,逐漸形成了風格各異的粵、魯、湘、川等各大菜系和具有屬地風味的特色小吃。魯菜是中國北方第一大菜系,歷史悠久,影響廣泛,是中國飲食文化的重要組成部分,傳統魯菜以其味鹹、鮮、脆嫩、風味獨特、製作精細享譽國內外。在川粵菜系大舉北上和東北特色菜蜂擁入關時,魯菜式微,鋒芒內斂。值當此時,XXX魚館在市場搏殺中脫穎而出,成爲新派魯菜的代表之一。

當今的餐飲行業,發展趨勢可概括爲:發展十分迅速,規模不斷擴大,市場不斷繁榮。然而,繁榮的同時意味着競爭的加劇,每天總有一些餐飲店鋪倒下去,又有更多的餐飲店鋪站起來,但總有少數幾家在大浪淘沙中站穩腳跟並不斷髮展壯大。近年來,作爲新派魯菜代表的微山湖魚館一直屹立在餐飲界的潮頭,“XXX全魚宴”成爲響噹噹的招牌。

二、市場/企業分析

濟南的餐飲市場同樣存在激烈的競爭,自生自產的賓館、酒店林林總總,外來的菜系如譚魚頭、火鍋城、姜仔鴨、燒餓仔等連鎖加盟店在濟南均有分佈,爭奪着濟南有限的餐飲資源,衝擊着食客的味覺、視覺。

一個酒店要獲得成功,必須具備以下基本條件:

1、擁有自己的特色;

2、全面的(質量)管理;

3、足夠的市場運營資金;

4、創新,不斷推陳出新。

這些條件缺一不可,否則,就如曇花一現。這也是許多酒店、餐館風光開業又迅速消失的原因所在。

近五、六年來,公司通過自身繁殖、管理輸出、品牌輸出等方式在餐飲界大展身手,同時又在不斷的積累着雄厚的管理、技術、資本。而作爲魯西南代表的“XXX全魚宴”既可以看到傳統魯菜的精當和細膩,又有孔府菜的豪華與高貴,更能感受到微山湖氣息的清新與曼妙。

三、營銷策劃

餐飲服務的目的是讓顧客滿意,只有顧客滿意了,酒店才能獲得利潤;要做好優質的服務,離不開企業內部員工的努力;內部員工營銷的成功又以全面的`(質量)管理、有效的激勵機制和良好的企業文化氛圍爲基礎。

在這恰逢十一週年店慶和聖誕節到來,藉此時機,我們以顧客滿意營銷、內部員工營銷和文化營銷三者相結合,作爲本次店慶活動的重點進行。以濟南市五個店爲例:

1、本次店慶活動目的:增加公司的品牌影響力,提升公司的知名度和美譽度;提升公司形象,增加企業競爭力;加強公司員工的企業忠誠度和向心力;提高全員服務意識、工作積極性;展現公司文化底蘊,進一步提升集團公司的企業文化;提升公司銷售額,增加利潤;爲20xx年更好的發展打下良好的基礎。

2、本次店慶活動時間:20xx年12月13日至22日,共計10天。(聖誕節策劃可和店慶一起搞,消除日期空檔。)

3、地點:濟南市五個店

4、參與人員:公司所有員工、前來就餐的顧客等

5、營銷主題:顧客滿意、員工滿意、管理提升、文化創新

6、具體方案策劃

(一)SP方案

(1)“微笑服務”。在店慶期間,所有員工一律微笑服務,細緻耐心,讓顧客乘興而來,滿意而歸,提高顧客的感覺消費價值。

策劃如下:

12月12前各店召開動員大會;13日至22日服務員之間開展“服務大比武”競賽,在大廳設立一個專門版面,每日評出“當日服務之星”,並給予物質獎;

(2)特價。

①每日推出一款特價菜,每日不重樣。

②隨顧客所點菜品加贈部分菜品,如當次消費滿100元,加贈2碟涼菜;滿200元加贈4碟涼菜等;

③打折,這是一個迅速提高銷售額的法寶,建議適當打折刺激消費。

(3)禮品、抽獎。有計劃發放公司店慶紀念品、小禮物,增強與客人親近感,擴大宣傳面。公司統一印製部分店慶紀念品要求小而實用、漂亮大方,如帶有店慶標誌的簽字筆、氣球、打火機、帽子等,按桌發放。

抽獎方案:主題——“品全魚宴、中大獎、遊微山湖”。

凡是於13日至22日店慶期間,當日當次消費滿150元以上的顧客均可以參加。每店設立一等獎2名,獎勵“微山湖一日遊”,公司統一組織,中獎顧客食宿住行完全免費;二等獎xx名,獎店慶紅包1個,現金100元;三等獎100名,獎店慶紅包1個,現金5元。

(二)、內部營銷方案

內部營銷是一項管理戰略,核心是發展員工的顧客意識,在把產品和服務推向外部市場前,先對內部員工進行營銷。這就要員工與員工、員工與企業之間雙向溝通、共享信息,利用有效的激勵手段。

1、在全體員工內部加強溫情管理,要求每一位員工將所面對的其它員工視爲自己的顧客,像對待顧客一樣進行服務。並在以後的工作中,將內部員工營銷固定下來。

2、徵文比賽。

內部員工徵文:“我的選擇——XXX魚館”

要求:

(1)題材圍繞微山湖魚館所發生的事情,可以是工作經歷、感想、看法、寄語等。

(2)體裁不限。散文、雜文、記敘文、議論文、詩歌皆可。

(3)截止時間爲12月20日。

希望全體員工積極投稿。本次徵文活動將評出一等獎1名,獎金200元;二等獎2名,獎金100元;三等獎5名,獎金50元。並進行集中展出。

3、成本節約比賽。

通過系列活動,對內部員工再教育,提高其的積極性。

(三)、產品營銷方案

1、在推行傳統餐飲的同時,推進情侶套餐、商務套餐、家庭套餐、孝心套餐等。如:情侶套餐可推出18元、28元、38元、48元套餐等。

2、綠色家宴。隨着生活水平的提高,人們飲食已經不僅僅是爲了解決溫飽,而是吃“綠色”,吃“健康”。綠色家宴的推出,無疑會受到消費者的青睞。在原材料使用上,力推生鮮類綠色食品;烹飪方式上結合現代人的消費時尚,使菜餚風味化、營養化;在家宴的菜譜上,注重菜餚的營養搭配,平衡膳食,滿足人們的健康要求。強烈建議廚房部推出。

3、秋冬季節是滋補的好時候,建議引進高檔營養滋補菜品。

(四)、文化營銷方案

1、借店慶xx週年之機,向消費者宣傳公司的企業文化,增強公司在目標消費者中的影響力。

策劃如下:13日至22日店慶期間,設立大型宣傳板,上面張貼公司的精神口號,微山湖風光圖片,魚宴的製作流程,各分支公司的圖片資料,公司員工的寄語等,讓顧客把“吃”當作一種享受,使顧客樂而忘返。

2、店堂現場氣氛,包括燈光、音響、海報、POP等。

(五)、廣告營銷方案

在信息發達的現代社會,媒體無疑是吸引大衆眼球的媒介。酒店根據不同媒體有不同媒體受衆的特點,合理進行自己的市場定位和目標客戶的定位,合理的選擇媒體投放廣告,不可片面追求覆蓋率,造成廣告的浪費。

作爲公司本次店慶來說,一般選擇媒體有《齊魯晚報》一欄1500元左右,《濟南時報》一欄600元左右,電視可以上5秒、15秒廣告,其次還可以在互聯網上宣傳(費用優惠)。

硬廣告和軟廣告相結合,軟硬兼施,以取得更好的效果。具體發佈可爲:店慶前兩天發佈一次,13日發佈一次,18日發佈一次。利用媒體整合,實現小投入,大產出。

活動策劃 篇3

活動名稱:XX第一高校聯盟桌球賽

一、活動背景及目的

爲了促進聯盟各成員之間的感情、增強聯盟團隊凝聚力和競爭意識、弘揚聯盟的精神,聯盟舉辦了第一屆檯球賽。

二、活動主旨

快樂學習,快樂工作,快樂生活

三、活動時間

x月xx日13:00

四、活動地點

xx大學西二門正對面

五、主辦方:昆明第一高校聯盟

承辦方:xx第一高校聯盟雲南大學分會

六、活動對象:

xx第一高校聯盟各校負責人

七、競賽項目:

桌球

八、比賽流程策劃

1、比賽初賽階段採用小組賽,把隊員分爲3個小組;3小組分別進行比賽,每個小組最後選出兩名選手參加決賽;決賽首先採用淘汰賽,淘汰三名選手之後,勝出的三位選手再進行比賽,首先確定安全進入冠軍決賽的第一人,另外兩人再進行比賽,賽出誰參加最後冠軍決賽,淘汰的一名成爲季軍獲得者;另外兩名隊員以三局二勝制決出最終冠軍,輸一名則成爲亞軍。比賽時每局時間不超過20分鐘,超過20分鐘之後按照球的.數量來決定勝負,球少的獲勝,如果球一樣多的話再打一杆,誰先進球誰獲勝。

2、裁判員:本次比賽裁判將由聯盟成員共同參與,裁判們均通過大衆認可方可執法比賽。

3、參賽要求:

A參賽成員個人遵守賽會紀律,服從賽會安排。

B每輪比賽開始前10分鐘,參賽隊員須到比賽場地接受檢查,不允許代替比賽。

C比賽過程中禁止場邊觀戰選手干擾比賽進行,包括指導選手及影響選手的正常擊球,否則大衆裁判有權判其取消比賽資格。

D比賽過程中,一切爭議以大衆裁判判罰爲準。

E比賽期間如果被淘汰的選手有興趣的話可以自由散打或者是自由組隊比賽,還可以男女搭配的來打,具體事宜到時候再私下協商,只要雙方同意規則就可以進行。

九、活動獎項及獎品

一等獎:創意鼠標+優盤+商務筆套裝

二等獎:創意優盤

三等獎:創意盃

(備註:女隊只取第一名)

十、活動總結

獲獎選手與大家分享活動對此次活動的體會,以及對聯盟各成員未來的希望。

注意事項:

1、注意安全(包括交通安全、人身安全、財務安全等)

2、維護賽場秩序不能隨意無事私自離開賽場

3、保持賽場的衛生

4、每場比賽前有一定的時間讓選手自由練習;

5、我們安排一些檯球桌和一些會打檯球的人去指導那些想學臺球的人,保證做到大家集體娛樂。

6、比賽結束到當天活動時間結束一段時間內,同學們可以自由的尋找檯球桌相互切磋。

7、如遇到特殊情況,將按照聯盟大會共同決議的具體決定實施。

8、大家提前30分鐘(12:30)到比賽地點。

活動策劃 篇4

一、活動前言

寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生羣體的一種組織形式。寢室作爲同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作爲校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的`好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。

二、活動主題

“室”界因我而精彩

三、活動目的

每一個寢室都有着不同的生活方式、行爲習慣和價值觀念,正因爲這些不同的存在,因此形成了風格迥異的寢室文化。爲了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩——第三屆寢室文化月。

四、策劃主辦方

上海應用技術學院校學生會生活權益部

五、活動時間

11月8日——12月5日

六、活動內容總括

(一)、前期宣傳

(二)、活動內容

(三)、成果展示

七、前期宣傳(11月8日——11月14日)

1、張貼橫幅、宣傳海報及宣傳單

① 活動內容及報名方式將通過海報形式公佈。(附:海報將張貼於第一、二食堂宣傳欄);

② 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;

③ 橫幅宣傳,將橫幅懸掛於顯著位置。

2、各院系內部宣傳

由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。

(一)藉助網絡平臺進行宣傳

將活動海報以電子版形式在網絡上進行宣傳。

在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日誌,進行網上宣傳

4、利用寢室燈光進行宣傳

利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。

八、活動內容

(一)、個性海報設計評比(11月15日——11月21日)

活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大衆投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)

報名方式:

1、至各院系生活部領取申報表;

2、至學生會辦公室領取申報表;

3、至學生會網站自行下載申報表格。

海報要求:

1、作品大小爲a3紙大小;

2、形式不限,簡筆畫、漫畫、電腦繪圖等皆可;

3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;

4、作品要有創新,突出寢室特色。

海報上交方式:

1、電子版統一上傳至校學生會生活權益部公共郵箱;

2、手繪版上交至活動中心308(校學生會辦公室)。

評比規則:

1、 初選

由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較爲優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。

2、現場投票

15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行爲期一週的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上

3、網絡投票

15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風—校內論壇上進行爲期一週的展示,同學可以爲自己喜歡的作品投票

4、投票匯總

將兩種投票方式所獲得的票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝

(二)、寢室情景劇大賽(11月22日——12月5日)

活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活

活動報名:

院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,

評比出10支參賽隊進入決賽

自行報名:1、至各院系生活部領取申報表;

2、至學生會辦公室領取申報表;

3、至學生會網站自行下載申報表格。

活動流程:報名 初賽 決賽

活動時間:初賽11月25日 (暫定)

決賽12月5日(暫定)

活動地點:初賽大學生活動中心一樓大廳

決賽大學生活動中心二樓多功能廳

初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活

2、表演時間控制在4~6分鐘

3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分

4、分數較高的十支隊伍進入決賽

決賽:1、第一輪爲自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹

2、爲保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱

3、演出內容可爲發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活

4、第一輪表演完畢後,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽籤,由生活權益部事先擬定12個演繹主題

5、抽籤完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束後,進行第二輪比賽

6、第一輪比賽滿分爲70分

7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演

8、表演時間爲3~5分鐘

9、第二輪比賽滿分爲30分

10、兩輪比賽全部結束後,將兩輪比賽成績加總

決賽流程:1、主持人介紹到場嘉賓

2、參賽隊隊隊長依次上臺亮相

3、按照賽前抽籤順序,各參賽隊依次上臺表演

4、各參賽隊在第一輪比賽結束後,進行現場抽籤

5、所有參賽隊第一輪比賽結束後,主持宣佈各參賽隊第一輪得分情況

6、進行第二輪比賽

7、所有隊伍表演完畢後,主持人宣佈第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.

8、評委點評

9、主持人宣佈各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳颱風獎獲獎隊伍

10、嘉賓爲獲獎隊伍頒獎

11、主持人宣佈比賽到此結束

獎項設置:一、二、三等獎各一名,最佳颱風獎一名、最佳劇情獎一名

九、成果展示

收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網絡平臺進行展示

活動策劃 篇5

隨着軍訓生活的結束,夢想中五彩繽紛的大學生活即將來臨。新的環境、新的同學,一切既陌生,又新鮮。爲了讓經貿學院的大一新生更快的適應大學的生活,感受大學生活的豐富多彩,爲了增強團隊意識,構建和諧的經貿家園,我係籃球社爲同學們搭建了一個展現自我,增進友誼的舞臺,籃球社計劃將於本學期十一月份在半湖邊舉行一系列社團活動。

一、策劃背景

豐富同學們的`課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於經貿學院所有熱愛籃球,鍾情籃球的節目,致力於打造一個互相交流,互相學習的平臺。籃球社本着“服務同學,提高能力,擴展素質”的原則,組織開展一系列籃球活動。

二、活動目的

在秋高氣爽的日子,將其作爲一次活動,可以鍛鍊社團內部會員的團結精神,加強社團內部的團隊合作精神,同時爲大家提供一個籃球活動的機會,磨練自己的意志和拼搏的精神。

三、活動口號

用激情構建生活,用拼搏模擬人生。

四、活動主題

“開展校園籃球活動展現貿經團隊精神。”

五、詳細的活動計劃

主辦單位:貿經系籃球社

活動對象:社團內部成員

活動時間:20xx年11月

活動地點:經貿學院半湖邊

活動注意事項:

1戶外活動中要遵守組織紀律;

2活動中要謹遵活動規則,不可違規操作;

3活動旨在培養協會成員團隊精神,不可因輸贏而傷和氣;

主要活動:

1我們將從社團中挑選出部分女生進行一些以籃球爲主題的勁舞,帶動現場氣氛,更好的宣傳籃球社。

2男女組合舉行趣味遊戲

附錄:(各項遊戲規則)

I.“3+1”男女混合籃球賽

按報名人數分隊,人數較多的兩部爲一隊,另三部爲一隊,共2隊,每隊人數視報名情況而定,但每隊至少有三名女生,女生可隨時換下,男生必須打完一節再換。

比賽規則:1每隊上場四人,3男1女。

2比賽時間安排:每節10分鐘,共3節。中間休息時間穿插遊戲。

3男生不得進3秒區。

4男生不能封蓋女生,不能搶斷女生的球,但可以搶斷傳球。

5女生只能由女生來防守。

6女生最多可走5步,最多可運球2次。(女生走的太多了,可以抱球走3步)

7凡是違反以上規則的將由對方進行罰球,可以任意派人罰,男生在罰球線罰球,女生可在任意地點罰球,每罰一球算一分。罰完球后由對方發球。

8男生3分線內投進計2分,3分線外計3分。(建議男生只能在內外線之間的地方投籃)

9女生3秒區內投進計2分,3分線內3秒區外投進計3分,3分線外計4分。

比賽獲勝的一方各部門加10分,輸的一方各部門加5分。

II.籃球蹦蹦跳

器材:籃球、秒錶、哨子

人員:

①參賽人員:每部門參賽者四人,均爲男生。

②計時員一名

遊戲規則:

①每場比賽每部門一人蔘賽,每場五人,共四場

②參賽者將籃球夾在膝蓋內側,

③當計時員哨響後,參賽者必須以蹦的方式將籃球從球場邊線一側運到另一側,換人後再運回起點,即往返一次,單程爲一球場寬。

④中途若籃球掉下,可用手撿起夾於膝蓋,繼續比賽,比賽過程中籃球必須處於膝蓋內側處。

⑤計時遠記下每個部門完成遊戲的總時間。

計分標準:比賽結束按總時間排名次,從第一至最後一名按部門分別加5至1分。(若時間相同,就得相同的分數,按高分計)。

III.天旋神射手(兩個裁判:一個負責計時,一個負責計數)

1、比賽分組及規則:各部門一隊,四男四女一組,投求人在投籃前原地低頭轉五圈(男生)或轉三圈(女生)

2、投球及罰球規則:男生在罰球線女生在任意地點投球,把球投入籃筐才能換下一人,投五球不進亦換人。

3、比賽結果評定:所有人完成投籃計時結束,所用時間最少的一組爲勝者,若時間相同則進球多者爲勝。

IV.二人夾球接力賽(三個裁判:兩個交替計時,一個負責規範比賽流程)

1、比賽分組規則:四男四女爲一隊,每一隊分爲四組,一男一女爲一組;各部門一隊。

2、比賽方法及細則:

(1)兩人雙臂相交夾球向同一側快跑,不許掉球,若掉球應從賕掉的地方從新開始。

(2)每一組站在指定的位置:籃球場的兩邊底線和中線,由裁判發令後第一組將球從底線運到中線交給第二組,然後循環接力,由中線至另一側底線,再至中線,最後回到起點。

(3)最先將球運回的隊伍爲勝。

III,IV項目比賽結束,積分從第一至最後一名按部門分別加5至1分。

貿經系籃球社11月份活動經費預算總計:200元

1比賽獎品100元

2活動食品費、飲料費50元

3比賽口哨兩隻10元

4面巾、紙巾10元

5其他費用30元

活動策劃 篇6

一、活動背景

這次的定向越野比賽是通過一些遊戲,關卡的形式來考察同學們對**大的認識,除此之外我們還會出一些**大以外的問題來讓同學們思考。

二、活動目的

定向越野比賽是一項綜合各方面知識、技能的比賽,因此這次比賽旨在考察同學們對**大的認識,培養同學的探索精神和合作意識;通過其娛樂性進而豐富課餘生活,增進同學之間的感情、增強學院團結合作精神和凝聚力、提高自身能力和素質。希望通過這次活動,同學們能夠提高自己的綜合能力,能夠充分展示華南師範大學南海校區青春向上的精神風貌,活躍校園體育文化氣氛。

三、活動內容

1、活動主題:關注**大,綻放青春魅力

2、比賽時間:XX年4月18日下午

3、活動地點:華南師範大學南海校區

4、活動對象:華南師範大學南海校區全體同學

5、活動參與方式:組隊形式(一組最多四個人,必須有男女搭配,男的不超過三人,一人爲組長)

6、主辦單位:共青團華南師範大學南海學院委員會

承辦單位:信息工程與技術團總支、學生分會

協辦單位:XX級計算機網絡技術

四、活動具體方案及具體說明

1、商業街宣傳:XX年4月11日

活動時間: XX年4月18日

2、比賽內容

比賽前會讓各隊派一名代表出來抽籤,每隊要按照抽到的比賽路線和內容按順序進行比賽,分別到達完成任務的若干地點。完成各點任務回到起點處的'隊伍爲完成比賽。比賽最終名次將以完成整個賽事的時間爲依據。比賽起點爲體育館內,終點爲足球常每個小組在完成一個項目後都會獲得一個過關便利貼,每組要求集齊五張便利貼纔算完成任務,最先到達終點者爲勝利。

各賽點比賽內容及規則:

比賽內容

遊戲規則

比賽地點

時間

(1)拼圖

每隊派一名參賽者完成拼圖,在拼圖前不可以看原圖,拼完後要求說出拼圖的來源。

實驗樓課室

一輪10分鐘

(2)定點射球(籃球)

派出3名代表,站在罰球線上射球,每人各射中3球才能算完成任務。

室外籃球場

一輪10分鐘

(3)運動與反應的結合

參賽的隊伍派一名隊員出來,要求1分鐘內跳繩40下,並且邊條邊度出給出的繞口令。如果不能完成的就讓下一位隊員重新開始這個遊戲

看臺

一輪1分鐘

(4)十八大的“氣球”

隊伍要派一名一名代表,用飛鏢扔爛一隻裝有十八大題目的氣球,並回答氣球裏面的題目(可討論)如果回答錯誤必須重新投擲氣球並回答。

教學樓

一輪5分鐘

5)n人n+1足

參賽隊伍必須全部人蔘加,在規定時間內跑完路程,衝向終點。

足球場(如和足球場被佔用則改爲籃球場)

一輪15分鐘

路線:

1、拼圖—運動與反應的結合—十八大的“氣球”—定點投籃—n人n+1足

2、拼圖—十八大的“氣球”—定點投籃—運動與反應的結合—n人n+1足

3、拼圖—定點投籃—運動與反應的結合—十八大的“氣球”—n人n+1足

五、獎項設置

第一名(1名):168元獎金和獎狀

第二名(1名):88元獎金和獎狀

第三名(1名):48元獎金和獎狀

六、後備方案

如果天氣異常,不能進行戶外遊戲,將改爲如下方案:

比賽內容

遊戲規則

比賽地點

時間

(1)拼圖

每隊派一名參賽者完成拼圖,在拼圖前不可以看原圖,拼完後要求說出拼圖的來源。

教學樓a座樓下空地

一輪10分鐘

(2)吹乒乓球遊戲

派出1名代表,在規定的40秒內,參賽者要將拿到的乒乓球從第一個杯子吹到第5個杯子,要一個一個吹至杯子內,球不可以跳過杯子或滑落至桌子上。

教學樓b座109

一輪1分鐘

(3)運動與反應的結合

參賽的隊伍派一名隊員出來,要求1分鐘內跳繩40下,並且邊條邊度出給出的繞口令。如果不能完成的就讓下一位隊員重新開始這個遊戲

教學樓b座外面空地

一輪1分鐘

(4)十八大的“氣球”

隊伍要派一名一名代表,用飛鏢扔爛一隻裝有十八大題目的氣球,並回答氣球裏面的題目(可討論)如果回答錯誤必須重新投擲氣球並回答。

教學樓

一輪5分鐘

5)n人n+1足

參賽隊伍必須全部人蔘加,在規定時間內跑完路程,衝向終點。

教學樓a座樓下空地

一輪15分鐘

七、注意事項

1、在比賽的時候要注意安全。

2、合理安排比賽的時間。

3、文明比賽,做到公平、公正、公開,友誼第一,比賽第二。

4、比賽期間,參賽者要尊重裁判員、積極支持和協助工作人員的工作。

5、參加比賽的人員要愛護校園的設施、環境,不得損害他人的利益。

6、在比賽期間若有不舒服,請立刻通知工作人員。

7、若比賽過程中出現突發事件請聽從工作人員安排。

8、本活動最終解釋權歸共青團華南師範大學南海學院委員會所有。

共青團華南師範大學南海學院委員會

南海校區信息工程與技術團總支、學生分會

二○一三年四月十一日

策劃書附一:報名表

華南師範大學南海校區信息工程與技術系

定向越野比賽報名表

參賽小組(隊名)

隊長(聯繫方式)

隊員

聯繫方式

活動策劃 篇7

活動名稱:“****”五人制足球賽

活動主題:擁抱足球 擁抱健康

活動背景:

世界盃的腳步已悄悄臨近,廣大的足球愛好者期盼已久,早已壓抑不住心中對於足球,對於世界盃的狂熱心情。加之當今大學校園足球羣衆基礎足,大家更是希望在世界盃期間好好地表現一下自己的高超球技,像自己心中的足球明星那樣馳騁綠茵,揮灑激情。

活動時間:5月29 日----6月25日

主辦單位:足球協會

活動目的':

爲發揚傳統足球文化,豐富校園社團生活,促進足球協會更好更快發展成長,及舉辦活動多樣化,體制健全化建設,並藉此機會,迎接世界盃,宣傳世界盃,讓廣大師生關注世界盃,擁抱世界盃。弘揚體育精神,發揚全民運動,讓更多的人蔘與運動,擁抱健康。同時,也藉此機會,慶祝合肥工業大學建校65週年

活動開展:

前期策劃宣傳:5月23日---5月26日

報名時間:5月26日

活動開展:5月29日----6月25日

後期宣傳

比賽流程:

第一階段:小組賽 (5月29日---6月13日)

第二階段:淘汰賽 (6月16日---6月19日)

第三階段:決賽 (6月20日---6月25日)

比賽規則:(詳見附則)

經費預算

注意事項:

1) 組織人員應對人員安全負責,比賽期間出現意外事件,突發情況的,負責人應妥善處理。

2) 參賽隊遠應本着“友誼第一,比賽第二,對自己與他人負責”的原則。

3) 比賽過程完全執行裁判判決,尊重裁判,尊重比賽。

4) 參賽隊伍比賽時間有衝突的,有比賽雙方相互協商解決,但必須保證不影響整體比賽進程。

5) 比賽用球由雙方協定,隊員球鞋禁止釘鞋。

6) 嚴禁賽場挑釁,對於故意挑釁或者傷害他方球員的運動員,取消參賽隊資格。

7) 比賽規則嚴格按照既定書面規則,比賽判罰有爭議的由比賽雙方及足球協會指派裁判員協商決定,協定不成的嚴格按照裁判判決。

活動策劃 篇8

活動目標:通過班級建設這個主題的團體訓練,希望讓新生能更快更好地與身邊的同學友好相處,明白團結就是力量,積極地爲班級體貢獻自己的力量。增強班級學生之間的凝聚力,加強班級團隊建設。

一、活動性質:結構性、發展性

二、活動時間:20xx年XX月9日下午14:30至16:00

三、活動地點舞蹈室

四、活動對象:20xx級計算機班

五、活動方式:分小組進行,小組分組情況視人數而定

六、準備工作:便利貼、油性筆多支、透明袋、報紙6張(備用)、

注意:鑑於活動過程中活動量較大,參加訓練的同學最好穿運動服裝、運動鞋,女生不要穿裙子和高跟鞋。

七、 活動流程:

1、宣讀活動約定(附)

2.活動:

1)熱身遊戲:松鼠和大樹

遊戲目的:

所需時間:20分鐘

所需器材:無

遊戲規則:

全班同學圍成圈,按一至三報數,報到一和二的面對面站立,雙手手掌相抵,平放在胸前,報到三的站在兩人中間,蹲下。一和二的人做松樹,三做松鼠。主持人在圈內發令。根據不同的口令,松鼠和松樹要進行移動。,也就是要和其他的樹和松鼠交換位置,但不能和身邊的樹和松鼠交換位置。口令有三個:一是“着火”——此時樹和松鼠都要移動;二是“獵人來了”——此時樹不動,松鼠動;三是“地震”——此時樹動,松鼠不動。

2)主題遊戲一: 翻葉子

遊戲目的:透過肢體接觸,打破人際藩籬、活絡團隊氣氛。從具有挑戰性的活動設計中,學習問題決策與團隊互動。

所需時間:20分鐘

所需器材:XX~16人一組,每組一塊布(約可讓整組人站上或稍大)/或者報紙 遊戲規則:

1.整組人員站上葉子後由訓練員開始宣佈規則。

2.所有學員現在是一羣雨後受困的螞蟻,在水面好不容易找到一塊葉子站上,卻又發現葉面充滿了毒液,除非大家可以將葉子翻面,否則又將遭受令一次生命的威脅。

2.在葉子成功翻面以前,每隔3分鐘,就有一人中毒失明(或無法說話),中毒者由團隊自行決定。

3.整個過程都站在葉子上,包含討論。

4.所有人身體的各部位均不可碰觸到葉子以外的部分,否則重來。

討論:

1你覺得任務完成的關鍵是什麼?

2.決策是如何形成?活動中的關鍵人物是?扮演什幺角色?平時生活中團隊是否有這樣的角色存在?有什幺異同?

3.在參與團隊決策過程中,你所處的位置與參與程度有什幺關連性?和現實生活中的你狀況相似嗎?

4.團隊是如何決定出中毒者?依據什麼作出判斷?被選中者的心情?如何配合團隊運作?

5.如活動中,當某些人在實際工作(或生活)出現狀況時,團隊是否適時的照顧到對方的感受?或曾提供哪些協助?

在進行這個遊戲的時候,你們是怎麼考慮的?

誰在指揮?其他人有是怎麼配合的?

分享:1、團隊中選出有指揮才能的領導,其他人要服從、協調、配合;

2、人與人之間的交流協作很重要;

3、有時候團隊確實需要有人做出一定的犧牲,要敢於付出;對做出犧牲

的人,我們也要對其做出必要的肯定,同時也要爭取承擔多一點的責

任。團隊的成功遠比個人的大。

3)主題遊戲二: 人椅

遊戲目的: 1、增加成員對團體的信任和歸屬感。

2、培養成員的團體合作能力。

所需時間:15分鐘

所需器材:無

遊戲規則:

(1)全體成員圍成一個圈,1、2,1、2報數,將全體成員分成兩組,組與組之間以比賽的形式進行。

(2)主持人讓各組所有的成員圍成一個圈。

(3)宣佈所有人向右轉(或者向左轉),雙腳併攏(這點對於安全很重要),所有人的腳尖抵住前面一位同學的腳後跟(此時圓圈會縮小),引導員注意檢查各位成員的動作是否規範(確保安全),每組每位成員將雙手放在前面一位學員的雙肩上。

(4) 主持人確定了所有的成員都按照規則做了之後,宣佈:“所有人聽我的指揮,待會兒我數三下,1 2 3之後,大家就一起(注意強調“一起”)往下坐”。

(5) 接着大家就會看到一個奇特的景象,自己坐在後一個同學的腿上,然後開始按圓圈移動,看看哪組可以堅持更長時間不鬆垮,哪組堅持得比較久,哪一組就勝了。

總結與分享

1、在遊戲過程中,你坐得舒不舒服?你擔心對方坐得不舒服嗎?

2、被別人坐是什麼感覺?

3、自己坐別人是什麼感覺?

4、你的心情有什麼變化?

成員的什麼舉動讓你有觸動?

4)結束活動:願望樹

目的:這次團訓的感想、總結。自己的心得

時間:20分鐘

準備:便利貼,筆、願望樹的紙張

操作:播放背景音樂《相親相愛》、《朋友》等,讓每個成員在便利貼上寫自己的感想,或者對未來的期望、對這個團體的期望、意見等等,寫好後粘在願望樹上。粘好後圍成一圈,主持人在圈內選讀部分留言,並作最後總結,包括活動過程存在的.問題和思考,以及對大家積極參與的感謝。活動在一片歌聲中結束。

備用遊戲:同舟共濟

遊戲目的:增強團體合作意識,營造團結和諧的團體氣氛;通過身體接觸,消除人際阻力,達到人際溝通。

所需時間:30分鐘

所需器材:多張報紙

遊戲規則:

將一定面積的報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到救生艇上獲救,每個人都必須踩到報紙上作爲支點。看哪一組獲救的人最多。具體分爲以下3個步驟:

(1).以2分鐘爲時限,第一輪比賽開始,各個小組開始往一定面積的報紙(一組人數開始時如果超過20人用兩張)上站,站成後舉手示意。

(2) 如果在限定時間內沒有站好,則以站在報紙上的人數爲準計算人數。

(3) 救生艇上的同學必須在救生艇上持續10秒鐘,期間離開報紙者不予加分。

(4) 各組清點站在救生艇上的人數,站在救生艇上的人越多,分數越高。

(5) 以此類推,進行第二輪比賽,在第二輪比賽中,只取原來的一半,其他操作同上。遊戲進行三輪,累計救生艇上人最多組獲勝。

討論示例:

在進行這個遊戲的時候,你們是怎麼考慮的?

誰在指揮?其他人有是怎麼配合的?

那些在進行遊戲過程中沒站上救生圈的原因是什麼?

分享:1、團隊中選出有指揮才能的領導,其他人要服從、協調、配合;

2、人與人之間的交流協作很重要;

3、有時候團隊確實需要有人做出一定的犧牲,要敢於付出;對做出犧牲的人,我們也要對其做出必要的肯定,同時也要爭取承擔多一點的責任。團隊的成功遠比個人的大。

八、活動結束

活動結束後,可互相留影,並清理現場的垃圾。

團體合約書我已認真閱讀了團體的總目標及各活動的具體目標。我自願參加團體訓練小組,在活動期間願作如下保證:

1、 我一定準時參加小組的所有活動,因爲團體需要我提供的意見和技巧示範,我的缺席會對整個小組活動造成影響。(只有每位成員都參與,團體纔能有效地進行。如果你不能參加,請與指導者聯繫。任何成員都有權利在任何時刻退出本團體。但是,如果你考慮退出,請事先和指導者溝通,這樣做對你絕對是有幫助的。)

2、 對於小組成員在活動中所言所行我絕對保密。活動外我不做任何有損小組成員利益的事。每個人都有隱私權,你可以不透露任何你不想和別人分享的事。

3、本次團輔活動會對現場錄製視頻,本視頻僅爲本小組以作業的形式上交任課老師,我們已徵得您的同意,會謹守保密原則。如果另有用途我們會再徵求你的書面同意。

4、 小組活動時,我對其他成員持信任態度,願對他們暴露自己,與之分享自己的情感和認識。對他人的表露,我願提供反饋信息。

5、 小組活動時,我決不會對他人進行人身攻擊。

6、 小組活動時,我不做任何與活動無關的事,如:吸菸、吃零食等。

簽名:

20xx年

活動策劃 篇9

一、活動目的:廣泛開展"弘揚雷鋒精神"主題教育活動,大力弘揚雷鋒助人爲樂、關心集體的爲人民服務精神;學習雷鋒刻苦學習、紮實工作的釘子精神。讓學生在學雷鋒活動中學會幫助他人,關愛他人,培養友情,體驗幫助他人的快樂,培養學生助人爲樂的品德,以提高青年學生思想品德素質爲目標,進一步深化學雷鋒活動主題,拓展和豐富學雷鋒活動的`形式,全面推進學校德育工作。

二、活動對象:所有入黨積極分子、發展對象等學生黨校所有委員。

三、活動時間:3月18日-3月20日

四、活動地點:j3棟三樓。

五、宣傳方式:板報宣傳、簡報宣傳、網絡宣傳。

六、活動準備工作:

1、在黨校全體委員大會上,做好活動宣傳工作,號召全體委員積極參與活動要求每人制作一份宣傳報。

2、宣傳內容:雷鋒事蹟,好人好事旨在發揚雷鋒精神。

3、宣傳報要求:主題突出,內容新穎、以手抄稿的形式創作(組織部負責徵收)。

4、交稿時間:3月16日。

5、評稿時間:於3月17日晚截止評稿,評選出優秀稿件作爲展會對象。(20份左右,因情況而定)。

6、收集愛心基地有關活動的照片(活動部負責)時間3月13日完成。

7、創作宣傳愛心基地活動展版及募捐箱(宣傳部負責)時間3月17日完成。

七、活動流程:

1、3月18日中午安排佈置,展會現場。(組織部負責)。

2、3月18-3月20日,各部門輪流維護展會現場。

3、3月19日進行爲愛心基地-xx福利院(xx孤兒院)自願募捐活動。

① 現場佈置展板(宣傳部負責)。

② 各部門成員輪流在募捐現場值班。

③ 時間段:上午9:50-10:05

中午11:50-12:20

下午1:30-2:00

下午3:50-4:20

4、所得募捐款統計後交至"。xx孤兒院。

活動策劃 篇10

在這秋日的雲淡風輕中,在這秋日的浪漫情懷中,我們啓航文學社迎來了二十週歲的生日,感謝所有港灣人辛勤的耕耘與不懈的努力,讓啓航文學社成爲一片孕育文學,孕育人才的沃土。

文學是流淌的情感,是跳動的思維,是歷史的註釋,是現實的吶喊。

文學是一種宣泄,當你的心情如奔流歡快的溪水時,當你的心境如悽美孤清的殘陽時,你可以盡情揮灑文字,讓你胸中的.氣血化作流淌的文字。

文學是一次思考,在夜深人靜之中,你可以聽見花開的聲音,你可以看見時間的倒影,你可以感覺到生命的腳步,思考人性的本身,生活的真實與謊言,美麗與醜陋。

最浪漫的表達,莫過於化作詩的語言,去吟詠天地人間……爲豐富我院同學們的課餘生活,在此之際,我們特舉辦本次“詩書自然”主題活動,旨在提升大家的文學功底,啓發大學生的創作靈感。

主辦單位:

院社團部;啓航文學社

活動時間:

20xx年11月7日——21日

活動範圍:

面向青島港灣職業技術學院全體同學

活動地點:

請將自己的作品於11月20、21日晚自習後交到B1—304

比賽要求:

體裁爲詩詞,古現代不限,以描繪自然爲主,寓情於景、情景交融爲佳,展現大學生的積極的精神風貌和不同的生活視角。必須是原創(可以是自己發表過的),作品形式自由創新,主題鮮明突出,內容積極向上,能反映詩詞的內涵。

獎項設置及安排:

一等獎1名,

二等獎2名,

三等獎3名,

優秀獎6名。

獲獎作品將頒發獲獎證書並在廣播站播誦,同時在青島港灣職業技術學院校刊《港灣》上進行刊登。