當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 棋類比賽活動策劃(8篇)

棋類比賽活動策劃(8篇)

推薦人: 來源: 閱讀: 2.32W 次

棋類比賽活動策劃1

一、活動背景

棋類比賽活動策劃(8篇)

數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,衝破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那麼微弱渺小。棋類藝術史生命之花和澆灌的生命之樹,並將伴隨人類文明之始終,生生不息。

因此,寒蔥溝鎮中學特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力於激發同學們對棋類運動的熱愛,進一步豐富同學們的課餘文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現自我、切磋棋藝的舞臺。

二、活動目的:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠其光。爲了弘揚中國傳統文化,進一步豐富同學們的校園文化生活,而舉辦此次室內棋類比賽。

三、活動主題:

智者無敵、忍着論道

四、活動對象:

初一、初二同學報名

五、活動主辦:

寒蔥溝鎮中學政教處

活動承辦:寒蔥溝鎮中學團支部

六、活動時間:

七、地點:

八、比賽項目:

象棋、五子棋

九、比賽章程:

(一)比賽分預賽和決賽兩部分

(二)比賽規則:

基本規則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。象棋競賽規則

1、採用快棋制,每步限時一分鐘;在達到期限之前10秒鐘,由裁判進行提醒。如超過時限,根據比賽規則自動判負。

2、比賽以將對方將帥將死爲勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

3、若出現和局,則加賽一局決定勝負。

五子棋競賽規則

1、黑先、白後,從天元開始相互順序落子。

2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方爲勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

4、若出現和局,則加賽一局決定勝負。

十、比賽設個人獎

棋類比賽活動策劃2

一、活動背景及目的:

我國是世界棋類藝術的發源地,世界上最早的棋藝遊戲“奕”,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創造出來的。在數千年人類文明中,棋類藝術隨社會發展而不斷演進更新。棋類藝術以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,衝破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那麼微弱渺小。棋類藝術是生命之和澆灌的生命之樹,並將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

因此,我校信電學院特面向全校舉辦本次“棋類大賽”(圍棋、象棋、軍棋、五子棋),致力於激發同學們對棋類運動的熱愛,培養科大學子的興趣愛好,豐富我們的校園生

活,體現和樹立科大人的健康形象和精神風貌,促進同學們之間的交流與溝通,以棋會友,提供學生show出自我才能的舞臺,從而促進社會主義精神文明建設、和諧社會建設。

二、活動主辦方:

信電學院學生會社團部

三、活動主題:

棋行天下精彩科大

四、活動時間:

10月24日(週日)7:30-12:00,13:30-18:00

五、活動地點:

待定(2-3間大教室)

六、參賽對象:

山東科技大學青島校區全體在校生

七、比賽項目:

圍棋、象棋、五子棋(無禁手)、軍棋(明棋)

八、宣傳工作:

印製並散發宣傳單。本項工作需校社聯及各學院社團部協助,宣傳單需在各學院及學校餐廳進出口發放,信電學院可由班級負責人在本班內發放。(宣傳單內容詳見附件1)

通過校園廣播進行宣傳。(宣傳內容詳見附件2)

九、報名工作:

報名工作可與宣傳工作同時進行,報名時可通過填寫報名表報名,或者通過撥打聯繫人電話報名,由聯繫人負責報名表,填寫報名表時須寫明學院、班級、姓名、聯繫電話、所報項目,獲得過段位的同學須在備註中寫明段位(“專業x段”或“業餘x段”)。(報名表詳見附件3)

報名截止日期爲10月20日晚9:30,逾期不候。

十、賽場安排:

進行同類棋比賽的人員應在同一教室或同一區域進行比賽,每個棋盤應標有編號,如圍001,象002,五003,軍004,參賽人員按號就座,每個賽區(初賽)應有3-4人維持賽區秩序,隨着賽事級別的提高,可適當增加人數。

賽場內須在顯要位置張貼比賽規則及賽場紀律。

十一、比賽規則:

圍棋:使用猜先的原則決定先後手。着子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子爲單位進行計數。本次圍棋比賽採用一局定勝負的原則。象棋:由年長者執紅棋,執紅棋者先手,弈時雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死或困斃爲勝。本次象棋比賽採用一局定勝負的原則。五子棋:採用無禁手的比賽方式,黑子執先,由參賽雙方各執一色棋子若干,相加爲單數則換色比賽,爲偶數則不換色,或者雙方自行約定執先手的一方,比賽以一方五子連爲一線爲勝,採用三局兩勝的原則。

軍棋:採用明棋的比賽方式,雙方依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。本次軍棋比賽採用三局兩勝的原則。

注:所有比賽均不得悔棋!!!否則判定該局爲負!!!

十二、賽場紀律:

遵循"友誼第一,比賽第二"的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

比賽開始後,任何人員不得大聲喧譁,不得指示、討論棋局,參賽人員除棋類專業術語外,不得隨意說話影響他人。

任何人員不得在賽場內吸菸,未經許可,不得隨意走動。④參賽人員如有疑問,須舉手示意工作人員。

十三、比賽流程:

⑴參賽人員簽到。比賽當天7:30參賽人員進行簽到,未簽到者,由工作人員進行聯繫,聯繫不到或未能按時參加比賽者,視爲棄賽,直接淘汰出局。

⑵工作人員宣讀比賽規則及賽場紀律。

⑶比賽開始。當參賽人員簽到並在其比賽位置就座後,應檢查棋類是否缺少,如有缺少,應及時向工作人員反映,逾期不負責,8:00準時開始比賽。

⑷比賽結束。每場比賽結束後,淘汰者退場,勝出者留下以抽籤方式進行下一輪比賽,直至選出每類棋的前三名優勝者。

⑸頒獎。由指定人員對優勝者進行頒獎。

十四、工作人員:

報名工作:3人簽到工作:4人

賽場工作:每類棋3-5人

十五、活動費用:

本次活動一切費用及獎品由外聯部提供

十六、特別聲明:

本次活動最終解釋權歸信電學院學生會社團部所有

十七、未盡事宜,另行通知。

十八、備註:

棋類比賽活動策劃3

爲了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養大學生的全局意識和創新精神,充實與完善我院學生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學院首屆校園棋類博弈大賽。以學院文化周之平臺,展我城管師生之風采。

一 、活動主題:

我想 你行,我們一起行

二 、組織單位

主辦: 學生處,

承辦: 院學生會

三、 活動要求:

1 以各系部爲主體各班級爲單位或團隊形式參賽;團隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等

 四 、比賽時間:

3月24—28日 16:50—18:00。

五 、比賽細則:

1 .先到者在工作人員處進行登記、領取比賽器材。比賽結束後,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結果和歸還比賽用具。

2. 比賽採用先淘汰後循環,淘汰賽採用一局定勝負,和棋另加一局,直到分出勝負。其中象棋初賽爲“一局定勝制”、複賽爲“三局二勝制”、決賽爲“五局三勝制”;五子棋均爲“三局兩勝制”

3 .比賽雙方的選手,隨機抽籤決定。

4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進程。

5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧譁。舉放比賽用具應輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們儘量幫你解決。若出現無理取鬧者,工作人員將當場取消其比賽資格。

6 .請參賽與觀棋者進入賽場前認真閱讀比賽規則。望能共同遵守,使比賽能順利進行。未盡事議,將另行通知。

六 、獎項設置

1. 比賽分別設置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團體獎1名,優秀選手獎若干名

棋類比賽活動策劃4

一、活動背景:

爲促進學生間交流,爲學生提供一個在繁忙的.學習工作之餘放鬆的機會。既能娛樂身心、

陶冶情操,也爲了增進了師生之間的情誼,特在12月下旬舉行棋類比賽。

二、活動方案

活動時間:20xx年12月26日活動地點:一校第一大教室主辦單位:台州學院棋社活動主題:娛樂身心增進友誼活動對象:一校全體學生

活動項目:中國象棋圍棋、五子棋、四國軍旗

活動目的:通過一場學生之間較量,促進學生間交流。使廣大學生獲得一個陶冶情操,提高自身水平的好機會,從而更加充實校園文化生活,也藉此提高了棋社的知名度和聲勢。活動流程:

前期準備工作:包括宣傳及預賽,爲即將到來的比賽挑選棋手,場地選擇在教學樓前的操場,使在校師生上、下課都能看到比賽的進行,使比賽更受關注。

宣傳方式:在一校教學樓和食堂貼海報,在宿舍樓下貼宣傳單,掛橫幅、宣傳板,並且,在進行預選賽的同時,也可以做相應的宣傳.宣傳方面全部由宣傳部所有成員負責,人員分配由宣傳部部長安排。

場地佈置:在場地最顯眼的位置,掛一條橫幅,內容如:×××祝棋類活動比賽圓滿成功!操場左邊場地佈置六張桌子和12張椅子和六張凳子(給裁判),作爲象棋師生對抗賽的場地。中間擺一張長桌和若干凳子,作爲工作人員安排活動和休息場所。大廳右邊場地作爲圍棋師生對抗賽的場地,安排同上。五子棋、四國軍旗的安排同上。這部分由組織部完成。

中期賽事:作爲此項活動的主體部分,中期的賽事如預期安排,爲了合理安排時間和達到

預期效果,特在週日進行比賽,氣氛也比較緊張,在比賽期間我們將隨着比賽的進行而作出同步的宣傳,使廣大同學始終保持着對此次活動的關注,從而一步一步將活動推向高潮。

活動後期總結:

活動結束一週內,整理出活動報告,上報校團委,在校、院內部媒體進行報道,加強影響力,同時在食堂門口貼海報,海報上貼上本次比賽活動主要活動照片和公佈比賽結果。每個部門寫一份活動總結,開例會時上交,及時反映本次活動中所發現的新情況和應該改善的地方,爲下次活動做準備!

三、內容簡介:

象棋:學生組成一支隊伍,每隊六人。本次比賽爲團體賽,採用一局積分制,即每人進行六輪比賽,每輪下一盤棋,雙方開局,投硬幣決定誰爲先手.勝2分,平1分,負0分。以兩隊參賽選手的團體積分總和來決勝負。

注:每盤棋限時一小時,若還未分出勝負,則由裁判根據雙方的局勢裁定.若雙方均無取勝可能的局勢,則由裁判裁定爲和棋.具體時間安排:12月18日(週六)

13:30——14:30進行第一輪14:30——14:45中場休息14:45——15:45進行第二輪15:45——16:00中場休息16:00——17:00進行第三輪11月19日(週日)

13:30——14:30進行第一輪14:30——14:45中場休息14:45——15:45進行第二輪15:45——16:00中場休息16:00——17:00進行第三輪

注:比賽的具體時間將根據比賽的進程作適當的調整!圍棋、四國軍旗、五子棋安排同上。棋社將爲整個活動提供完善的後勤服務!

四、經費預算:

宣傳40元照片50元總計90元

五、效果預測:

本次比賽籌備近一個月,從象棋大賽開始就已經宣傳,也可以說正是由於是選拔棋手參加才吸引了大部分同學參加比賽.場地特地安排在一校第一大教室。只要我們加大宣傳力度,一定會是我們棋社這學期最成功、最有意義的活動。

棋類比賽活動策劃5

一、活動主題

文化巡禮月“棋”聚一堂

二、活動目的

(一)慶祝閩科文化巡禮月,豐富大學生生活;

(二)鍛鍊同學們的競技能力,培養同學們的競技意識、豐富大學生生活;

(三)以棋爲紐帶,以棋社爲跳板,打造堅實平臺,促進各專業、各學系、各年級同學之間的交流。

三、主辦與協辦單位

策劃主辦單位:學生社團聯合會棋社

協辦單位:團委青年志願者協會

四、活動時間及地點

(一)報名時間:4月17日-4月23日

1.初賽:5月11日(週六)上午8:30-11:30地點:學生活動中心(暫定)

2.複賽:5月11日(週六)下午2:30-6:00地點:學生活動中心(暫定)

3.決賽:5月12日(週日)上午8:30-11:30地點:學生活動中心(暫定)

(二)若出現學生活動中心無法借用,將對比賽的時間及地點進行如下修改:

1.初賽:5月11日(週六)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地

2.複賽:5月11日(週六)下午2:30-6:00地點:第一食堂前空地

3.決賽:5月12日(週日)上午8:30-11:30地點:第一食堂前空地

五、參加對象

全院學生

六、報名方式

(一)報名至各學習委員(以專業團隊形式,每個專業最低一個團隊,團隊人數爲五人,團隊選擇一種棋種爲自己的比賽棋種,不能重複,棋種是飛行棋、象棋、五子棋、軍棋、跳棋)

(二)學委將名單交給棋社幹事:

(三)逾期上交報名單,當做棄權處理,如有疑問可諮詢棋社幹事。

七、活動內容

(一)活動前期

1.於4月19日在社區門口張貼海報,爲期連兩週,並聯系電臺進行宣傳,於4月15日召集各專業學委宣傳比賽;

2.於4月20日到社聯文藝部申請學生活動中心使用權;

3.於4月24日準備進行抽籤分組,4月25日選手正式抽籤;

4.於5月11日上午於學生活動中心佈置場地。

(二)活動中期

初賽(5月11日上午8:30-11:30)

1.棋社幹事提前一個小時到現場,佈置現場,擺棋,陪棋手熱身;

2.組織青協人員與棋社幹事共同維護活動秩序,保證公平公正公開的進行比賽;

3.初賽採取積分制,一個專業與另一個專業比五種棋類比賽。分別爲:

中國象棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。

飛行棋比賽3場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。

五子棋比賽5場,每場1分。贏家1分,平局各1分,輸家0分。

軍棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分。

跳棋比賽2場,每場2分。贏家2分,平局各1分,輸家0分

取專業分數前10名。

複賽(5月11日下午2:30-6:00)

1.棋社幹事提前一個小時到現場,佈置現場,擺棋,陪棋手熱身;

2.複賽採取與決賽相同的積分賽和相同的比賽方式;

3.複賽的最終分數等於初賽成績的30%加複賽的70%;

4.根據各專業複賽最終分數排列出6強名次,晉級決賽;

5.活動結束後及時清理現場,歸還用具。

決賽(5月12日上午9:00-11:30)

1.棋社幹事提前一個小時到現場,佈置現場,擺棋,陪棋手熱身;

2.決賽採取積分制,依舊實行積分賽制,每種棋一場,各種棋的分數不變;

3.決賽的最終分數等於複賽的最終分數的30%加決賽分數的70%;

4.根據各專決複賽最終分數排出冠軍、亞軍、季軍和優秀獎;

5.活動結束後及時清理現場,歸還用具。

(三)活動後期

在決出比賽的前三後開始輪流對獲獎隊伍進行拍照留念,之後開始收集整個活動的材料,同時對活動場地進行清掃,在活動結束的2天之內進行一次開會總結本次活動的優劣,爲下次舉辦活動積累經驗,並由策劃組的人員進行資料整理,做成電子版與紙質版並且電子版將及時發給社聯辦公室的郵箱裏,紙質版將打印成三份,兩份由幹事交到社聯辦公室一份由祕書組人員進行保管。

福建師範大學閩南科技學院

學生社團聯合會棋社

4月11日

棋類比賽活動策劃6

一、 活動名稱:

“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。

二、 活動目的:

1. 提高人的注意力,培養心靜能力

2. 培養人的自我控制、自我調節和自我教育的能力,培養認真程度

3. 提高人的智力,培養邏輯性思維能力

4. 鍛鍊人的頑強意志,培養抗挫折意識

5. 培養人的大局觀念,培養人的團隊意識

6. 促進同學之間的友誼

三、活動對象:

XX系XX班全體學生

四、活動地點:

外語樓511

五、活動時間:

11月初晚自習時間

六、活動開展:

活動將通過抽籤的方式隨機分成六組,每組7人,由學習委員艾慧擔任裁判(共43人次);

每組由組內人員推選一人擔任組長;

組員根據自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

A小隊下象棋:各小隊進行單循環,兩小隊之間比賽方式如下:

甲1(先手)VS乙1(後手)

甲2(後手)VS乙2(先手)

勝一局得積分3,負一局得積分1。

B小隊下五子棋:各小隊進行單循環,採取7局4勝制,

甲1(先手)VS乙1(後手)

甲2(後手)VS乙2(先手)

勝一局得積分3,負一局得積分1。

C小隊下跳棋:採取3VS3方式進行,各小隊進行單循環,每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

由裁判計算各組最後所得積分,決出名次,頒發獎品,以資鼓勵。

七、經費預算:

八、活動中應注意的問題:

1. 當出現幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負;

2. 活動中應聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

3. 活動結束後對教室進行清潔,將大紙片帶走。

九、活動負責人:

策劃人:XX

組織:全體班委成員

棋類比賽活動策劃7

一、活動背景:

自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛鍊一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方爲人、性情等性格方面的瞭解以猜破對手的心思,而往往能達到這種境界的人少之又少。爲了鍛鍊同學們縝密的思維,爲以後艱苦的工科學習做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。

二、活動目的及意義:

鍛鍊同學們的思維,豐富同學們的學餘生活。

三、活動方案與目標:

開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,並每個項目決出冠軍。

四、活動開展:

1象棋進行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負者積0分並採取3負淘汰制,即連續負3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負淘汰制。3圍棋由於時間長,故採取淘汰制,贏着晉級下一輪,負者離開。4三國殺爲非傳統項目,但它的拼搏對弈猜心性質絲毫不亞於傳統棋類,三國殺採取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標準積分規則(詳見三國殺細則),最後統計各位選手得分,分差在2分以內還需進行加賽,加賽同標準積分規則。分數最高的爲冠軍。

五、經費預算:

象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經費250元。

六、活動應注意的細節:

1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學感情。2如果參與者過少可適當減少輪次。

七、活動負責人及主要參與者:

另議。

棋類比賽活動策劃8

主辦單位:xx市xx區xx中學

總策劃:xxx校長

策劃:

xxx校長

指揮:

xxx老師

裁判長:

xxx老師

活動名稱:

象棋比賽

活動目的:

象棋——智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛,被人們譽之爲“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。

活動對象:

xx中學在校師生

活動時間:

20xx年xx月xx日——-20xx年xx月xx日

比賽方式:

小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

比賽地點:

體育器材室

活動前期準備:

1、書寫詳細的活動策劃書。

2、製作活動請柬併發往各個系邀請老師參加。

3、擬定八名裁判。

活動注意事項:

活動要求裁判對比賽規則有具體的瞭解,不準有悔棋的現象的發生。

比賽規則:

1、開賽前決定開局者採用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權選擇先手還是後手。

2、棋手享有自願放棄、自願認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什麼棋子都無法去吃時,纔可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過1分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑑定該選手本劇比賽爲輸。

6、每場比賽劃定時間爲30分鐘,一場比賽超時,按每步30秒鐘,如果在規定時間內沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,並且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之後,不得再予更改。落子生根。以離開棋子爲準。

9、糾正先後顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局後不受理。

計分方法:

針對循環賽而言每勝一局計3分、平一局計2分、輸一局計1分。

活動步驟:

1、報名:20xx年x月底以前。

2、人數:不限。

3、賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定。根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4、每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

5、設裁判席每盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。

6、選手需經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

比賽活動獎勵:冠軍獲一等獎,亞軍獲二等獎,季軍獲三等獎。第四五名獲紀念獎。