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【精品】幼兒園優秀教案範文合集七篇

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,時常需要用到教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那要怎麼寫好教案呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園優秀教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【精品】幼兒園優秀教案範文合集七篇

幼兒園優秀教案 篇1

活動目標

1、激發探索光的興趣。

2、感知光透過各種物品後顏色和形狀的變化。

3、能大膽、清楚地表述自己的操作過程和結果,並嘗試用符號記錄。

活動準備

手電筒幼兒每人一個,並學會使用:各種顏色的布、皺紋紙以及各種玩具;“我的新發現”記錄圖、彩色筆、標誌符號;一段舞臺燈光視頻、一段節奏強烈的音樂。

活動實錄與分析

一、導人活動:出示電筒,激發幼兒的興趣。

提問:小朋友們。這是什麼?手電筒發出了什麼顏色的光?

二、第一次自主探索。(手電筒的光透過彩色布、彩色紙後,光顏色的變化。)

1,看一看,摸一摸,老師準備了什麼材料?(各種顏色的布、紙。)

2,討論:手電筒的光透過這些材料,會發生什麼變化呢?

3小實驗:手電筒的光透過這些材料,會發生什麼變化。(手電筒前面放上紅色的布,光就變成紅色:手電筒蒙上紫色皺紋紙,光就變成了紫色了…)

4,我們得出的結論:手電筒的光透過彩色布、彩色紙,光變出了各種各樣的顏色。

5,幼兒將自己的發現記錄在“我的發現”圖表上。

分析:教師讓幼兒在用手電筒和布、紙玩的過程中,自己去觀察、比較、發現。儘管幼兒觀察到的變化是很微小的一方面,但是通過他們個體經驗的整合,以及相互間的交流、補充、完善,使探索的結果全面而細緻。

三、第二次自主探索。(手電筒的光透過玩具後,光形狀的變化。)

1,看一看,摸一摸,老師還帶來了什麼?(是各種各樣的玩具)

2,討論:玩具、手電筒一起玩一玩,光還會有什麼變化呢?

3實驗:用玩具和手電筒玩玩,看看光還會有什麼變化?(用有孔的玩具和手電筒一起玩,光變出了好多小湯圓:光變出了一朵花,手電筒動花也會動……)

4我們得出的結論:手電筒的光透過玩具,不僅顏色會變,形狀也會變。

5,幼兒展示自己的新發現,並在“我的發現”圖表上記錄新發現。

分析:在活動的推進過程中,教師在幼兒猜測一實驗一再猜測一再實驗的矛盾衝突中,引導幼兒探索發現,培養幼兒有步驟解決問題的方法。

四、觀看舞臺燈光視頻,製作彩色燈,師幼表演。

幼兒邀請客人老師當燈光師,自己當小演員,一起表演。

五、活動結束,幼兒快樂地離開大廳。

活動延伸

教師、幼兒、家長一起尋找資源,探索手電筒的光透過其他的材料後,光還會發生什麼奇妙的變化。

活動反思

剛開始進行“彩光變變變”活動時,我和幼兒都遇到了不少問題。面對這些問題,我們共同實踐、共同研究、共同學習,將活動不斷深入下去。

最初,教師一廂情願地投放了手電筒、顏色鮮豔的皺紋紙,並預設幼兒會喜歡的活動過程,可結果讓人失望,幼兒的興趣只持續了十分鐘,是什麼原因呢?我把遇到的問題請教聽課的老師。希望通過集體的智慧給我一些啓示。教師們建議我不妨先觀察幼兒感興趣的東西,再抓住幼兒的興趣點深層次地挖掘。於是我潛下心來觀察思考,發現幼兒對“光”發生變化這一現象是很感興趣的,可是因爲我投放的材料太單一,幼兒很快發現了規律,才造成了活動的停滯。於是,我物色了大量能讓手電筒光改變的材料,如糖紙、各色布、透明紙、水果泡沫網、雪花片等……親自試驗,試驗結果出乎意料的成功。手電筒的光透過這些材料不僅顏色變得鮮豔漂亮,形狀也發生了變化。這些新發現使幼兒在新一輪的活動中感到妙趣橫生、其樂無窮。

事實證明,追隨幼兒興趣,根據幼兒的發展需要,選擇有價值、有意義的點進行活動,這樣更有利於幼兒通過自己的發現主動構建相關的知識經驗。(曹豔)

幼兒園優秀教案 篇2

活動目標:

1、對事物簡單的數、量、形、時間和空間等特徵感興趣。

2、會點數5個以內的物體,初步感知、理解5個以內物體的量。

3、學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

4、體驗解決問題的成就感。

活動準備:

1、通過實地參觀,瞭解廚房老師做饅頭前的準備(包括洗手等)和做饅頭的過程。

2、準備麪粉、麪糰、小棗、小圍裙等。

活動過程:

1、以故事情境引入。

①教師扮演熊媽媽,激發幼兒參與活動的興趣。

②引導幼兒認真清洗雙手。提升經驗:製作食品前,要把手洗乾淨。

2、與幼兒一起製作饅頭,邊做邊數看到的東西。

①一一認識製作饅頭需要的工具,看一看、說一說:這裏有什麼?它們是做什麼用的?哪些東西一樣?數一數有幾種東西?每種有幾個?

②教師與幼兒一起製作饅頭,邊製作邊相互比一比饅頭的大小、形狀。還可以數一數:自己有幾個麪糰?做了幾個饅頭?

③、請幼兒自己取3顆棗放在饅頭上。

④、請幼兒把3個饅頭放在一個盤子裏。提升經驗:3個饅頭、3顆棗、3個麪糰,都是3。

3、把饅頭送到廚房,拜託廚房老師蒸一蒸,並向廚房老師表示感謝。提升經驗:得到別人的幫助時要說"謝謝"。

4、買饅頭遊戲:繼續練習數數。請幼兒拿"錢"(用圓紙片代替)"買"蒸熟的饅頭,一個饅頭一塊錢,說清楚買幾個,是大饅頭還是小饅頭。

教學反思:

引領幼兒再次深入地進行探索,給幼兒留出探索的餘地和延伸的空間。整個活動,給予幼兒較寬鬆的氛圍,教師只是充當了活動中的支持者,鼓勵者,合作者,引導者,用心傾聽幼兒的表述,並及時的梳理與小結。

幼兒園優秀教案 篇3

活動目標

1、感受故事中房子變化的趣味,喜歡並嘗試續編故事結尾。

2、初步懂得自己長大了,遇到事情能夠去試着面對。

活動準備

圖片、無色的畫有小房子的卡、字。

活動過程

一、導入活動,引發聽故事的興趣。

1、談話活動:說說有趣的房子。

師拿出“小房子”三個字,問:這是什麼字?你們認識嗎?(幼兒基本都認識,會說:小房子。)

你平時見過什麼有趣的房子嗎?(見過別墅、電視裏的灰太狼的房子……)

2、觀察熊哥哥,猜測講述。

今天,我帶來了一位朋友,它是誰呢?(出示一個手裏提着桶的小熊)

這是一隻怎樣的熊呢?(可愛的熊、漂亮的熊、它的手裏拿着一隻桶。)(重點引導幼兒觀察它手裏的桶)

對,熊哥哥手裏提着一隻桶,裏面裝了它最愛吃的東西,會是什麼呢?(蜂蜜。)我們跟熊哥哥打個招呼吧。(熊哥哥好!)

熊哥哥經過小樹林的時候,也發現了一棟有趣的房子,我們一起去看看吧。

二、聽聽、猜猜理解故事情節。

1、出示圖片背景,邊插問邊講述故事前半部分。

講述故事,從熊哥哥熊哥哥提着一桶蜂蜜路過樹林的時候到好聞的香味。

(1)小房子裏的香味可能是什麼?(麪包、水果)

講故事,從熊哥哥用鼻子一聞到感到不安起來。(講到把果醬舔完的時候抽掉紅色的房子。)

(2)熊哥哥的手上是什麼東西粘糊糊的?(膠水、糖……))

(3)熊哥哥吃到了這麼好吃的果醬爲什麼還要不安呢?它會怎麼辦?(如果幼兒說不出來可以引導幼兒:這是誰的房子呢?)

2、提問,理解故事前半部分內容。

主人不在,熊哥哥把別人塗在牆上的果醬給吃了,心裏很不安。它會怎麼辦呢?(可能會逃跑。)那它要是逃跑了心裏就會安心了嗎?

小朋友想的這麼多辦法,哪個辦法是又方便又好的呢?(把蜂蜜刷在牆上。)

講故事,(熊哥哥想)從我把人家辛辛苦苦塗上的果醬吃了到準備把自己手裏的蜂蜜往牆上刷。

熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,它捨得把蜂蜜塗在牆上嗎?那它爲什麼還要把蜂蜜塗在牆上呢?

講故事,熊哥哥就把自己手裏的蜂蜜往牆上刷。小房子塗成漂亮的黃色,散發出蜂蜜的香味。(抽掉無色的房子)

3、。

這個有趣的房子與我們平時的房子有什麼不同?

這座房子還有一個地方也很有趣,原來這座房子是什麼顏色的,現在呢?它怎麼會變的?(平時的房子是刷的油漆。這個房子是刷的果醬;會變顏色。)

熊哥哥因爲主人不在家,它把主人房子上的果醬全吃光了,心裏感到很不安,爲了彌補它把自己最愛吃的蜂蜜塗在了牆上,於是,這座房子就變顏色了。

4、完整傾聽故事前半部分,教師講述、演示圖片。

三、幼兒嘗試遷移續編故事。

1、教師講述故事後半部分。

熊弟弟聽見哥哥說房子變成了黃色會怎麼做呢?

熊弟弟一聽房子的顏色變成黃色了,它覺得很奇怪,於是就走進了小樹林,遠遠地就看見了一座黃黃的小房子。聞一聞,哇,是蜂蜜,這可是熊弟弟最愛吃的。於是它舔啊舔啊,不一會兒,它就把牆上的蜂蜜全吃光了。熊弟弟想:讓我也給房子變一變吧。

房子又會變成什麼顏色呢?會把誰引來,它又會把房子變成什麼顏色呢?問題有點長,能記住嗎?我剛纔說了什麼?”(有意讓孩子回憶問題)

2、講解續編故事的要求:

好,我在後面的桌子上給你們準備了小房子的圖片,請小朋友想一想,畫一畫,再說一說,當聽到老師開始搖鈴鼓的時候,不管你畫沒畫好都要回來,聽明白沒?(在幼兒畫完以後,提醒幼兒回到座位上跟同伴交流自己續編的故事,老師也可以適當介入,帶着幼兒講講。)

3、幼兒嘗試續編故事,教師巡迴指導。

4、集體交流。

幼兒園優秀教案 篇4

目標:

1、藉助爲紙人設計舞蹈的情境,運用摺疊紙人的方法,直觀地記錄幼兒的創作痕跡,發展幼兒的動手能力。

2、能專注地觀察紙人的動作圖譜,並在圖譜的提示下合作表演木偶舞。

3、體驗師幼共同表演的愉悅。 準備:

1、小紙人若干

2、條形KT板四塊

3、音樂光盤、VCD一架

過程

一、隨音樂帶動跳進活動室

師:小朋友們,你們喜歡舞蹈嗎?那就跟音樂跳起來吧!

師:在美妙的音樂聲中,我們來到了紙人王國,紙人王國就要舉行一場音樂舞會,,小紙人們正在發愁,不知道編什麼動作好,我們那小朋友都很喜歡舞蹈,願不願意幫他們編舞蹈,設計好看的動作?(願意)瞧!他們來了

二、幼兒創編紙人的動作

1、出示紙人

師:小紙人身體的各個部分都可以動起來,你想讓他怎麼跳,就把動作折出來,摺好以後擺在背景板上,然後把這個動作跳給小紙人看看,聽明白了嗎?(教師邊講述邊動作提示)好,現在到這裏找一個位置。

2、幼兒創編單個動作

師:小朋友真愛動腦經,編出這麼多不同的動作,你這個動作很有趣,是怎麼樣的?(幼兒學)

3、幼兒分組折,教師提供條形KT板,,幼兒摺好後四人一組將摺好的紙人展示出來。

師:接下來,我們再給小紙人變一個好看的動作.(幼兒操作)

師:變好了嗎?好把你們的小紙人粘在背景板上,四個人一組擺成一排,瞧,我們四個人變的動作連起來,就是一組很美的組合了。

(以小組爲單位,隨音樂學一學)

4、看圖譜接龍動作

我們把設計好的動作拿出來,我們按着它的順序,隨着音樂一起表演吧!看,我這裏有一根音樂小魔棒,你們要注意聽他的指揮哦,我指到誰,誰就來表演自己設計的動作,我們一個接着一個,注意聽音樂哦!

5、第二次接龍‘

師:真不錯,音樂小魔棒還想和你們再玩一次,不過,他有一個要求,做完了要把動作停在那裏保持住,記住了!

三、將幼兒創編的動作組合成舞蹈

1、噓——小魔棒要說話了(教師作傾聽狀)小朋友,小魔棒想請徐老師和你們一起把這些有趣的動作編成一個木偶舞,你們願意嗎?

2、師生完整跳一次

四、結束部分

小朋友跳得真不錯,紙人王國的舞會馬上就要開始了,讓我們帶着會跳舞的小紙人一起去參加吧!

幼兒園優秀教案 篇5

【設計意圖】

針對小班幼兒平時在行爲習慣上存在較強依賴性的特點,選擇了此故事作爲“隱性示範”的方式和手段,將小動物跌倒後自己爬起來的情節遷移到平時生活,使幼小孩子在日常生活中樂意嘗試“自己來”。活動堅持直觀和操作的原則,讓幼兒在直接的觀察、比較中理解故事所表達的內容,充分體驗“一二三,自己爬起來”的成功感和樂趣,從而達到情感上的認同和理解。

【活動目標】

1,初步感受故事中有趣的情節,並在情緒體驗中知道:跌倒了要自己爬起來。

2、有興趣地學講故事《一二三,自己爬起來》。

【活動準備】

1、人手一套故事背景圖和小熊、小羊、小兔、小老鼠和小猴貼紙。

2、自制兩本小圖書《一二三,自己爬起來》。

3、毛絨玩具三套(小熊、小羊、小兔、小老鼠和小猴各一個)。

4、教師在區域中創設具有明顯大小不同的幾組動物,引導幼兒在日常生活中看一看、比一比、講一講誰大誰小、誰胖誰瘦、誰力氣大誰力氣小等。

5、flash動畫片,投影機。

【活動過程】

1、教師提問引起幼兒回憶並講述自己的生活經驗。

師:小朋友,你們有沒有跌倒過,跌倒了你會怎麼辦?

引導幼兒各自表達自己的經歷和解決方式。

2。邊播放flash動畫邊講述故事。

師:剛纔有些小動物也在這裏跌倒了,我們來看看是誰?它們是怎麼做的?

教師有感情地講述,幼兒完整地看完動畫。

3、分段傾聽,感受故事情節。

結合故事內容採用誇張的動作和語氣引導幼兒感受四隻動物互相拉對方,可是最後都跌倒在地的有趣情節。

4、幼兒分小組操作演示,體驗情感。

幼兒自主選擇毛絨玩具,教師引導幼兒相應演示小熊、小羊、小兔、小老鼠先後爬起來的情境,充分感受“一二三,自己爬起來’’這句話的含義。隱性地引導幼兒跌倒了可以自己爬起來,不用別人拉,併產生愉快的情緒體驗。

5、個別操作,聽聽講講。

放故事磁帶請幼兒按故事情節把小動物粘貼在故事背景圖中,讓幼兒再次體驗感受自己跌倒自己爬起來並學講“一二三,自己爬起來,,的故事。

【活動延伸】

1、提供圖書《一二三,自己爬起來》,幼兒可以自由地邊看邊講。

2、日常生活中鼓勵幼兒跌倒不哭鬧,自己爬起來。

【設計評析】

在“一二三,自己爬起來”的教學過程中,有全班性的集體討論――關於小動物跌的討論,有幼兒小組的合作與交流――結伴演繹故事情節,有幼兒的個別思考和操作――用圖片粘貼完整的故事。在集體教學中適當增加小組活動、個別活動的機會,將使每一個幼兒都有機會去選擇適合自己的學習方式、方法和速度,展示自己的所思所想,大膽地發表自己的見解和意見。

【資料鏈接】

一二三,自己爬起來

天氣真好!太陽紅彤彤,小草綠油油。一隻小熊高高興興地到草地上玩。忽然,。撲嚨嗵!”小熊跌倒了。小羊看見了來拉小熊,‘‘撲嚨嗵!’’小羊也跌倒了。小兔看見了來拉小羊,“撲嚨嗵!”小兔跌倒了。

小老鼠看見了也來拉小兔,“撲嚨嗵!”老鼠也跌倒了。小猴看見了,連忙大聲喊:。一二三,自己爬起來!”小熊、小羊、小兔、小老鼠一個接一個都自己爬起來了,小動物們一起高高興興地在草地上玩耍!

幼兒園優秀教案 篇6

活動目標:

1.欣賞各種扎染作品。

2.瞭解扎染的基本過程,感受扎染的奇妙。

3.嘗試用捆紮大小不同的珠子扎染T恤。

4.初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

5.願意與同伴、老師互動,喜歡錶達自己的想法。

典型經驗:

美術.能用多種工具、材料或不同的表現手法表達自己的感受和想象。

玩具準備:

棉布方巾衣服、橡皮筋或夾子、各色染料、臉盆、勺子、水。

遊戲玩法:

1.清水浸潤要染的布料或衣物後擰乾備用。

2.根據染法和活動人數,提前配好染料(25g染料可染10件衣服)。

3.方巾染色過程:(1)將方巾疊成W狀長條再折成三角形;(2)用木夾夾住三個角固定造型;(3)戴上手套,滴染料;(4)裝入密封袋放24小時;(5)清水漂洗,去掉浮色晾乾。

4.T恤染色過程:(1)準備T恤和扎染材料;(2)從衣服中間抓起,旋轉;(3)用皮筋固定造型;(4)滴染料並放入密封袋存放24小時;(5)清水漂洗,去掉浮色晾乾。

指導建議:

1.扎染的面積以及顏料的稀釋程度都會影響扎染效果。

2.5g扎染粉配置比1瓶60ml的水。

3.粉末裏添加固定色劑,無需再調配顏色。

活動反思:

美術課的課前準備相對其他課來說準備的工具材料稍多,課前準備,調色盤(裝顏料用)、溼巾、剪刀、繩子。? 小扎染的製作步驟教師並沒有詳細講解,而是通過自主觀察,各種漂亮的`小扎染圖案一下子抓住學生的心,激起了學生的興趣,自主嘗試之後總結出製作方法,學生看到我演示後,很輕鬆地就瞭解了製作小扎染的製作方法。整節課教師講解的並不是很多,更多的是讓學生自己去探討和摸索嘗試。? 課中還有一個問題是我始料未及的,就是之前我們準備的那些溼巾,它不像棉料那麼吸水,整個作品染出來雖然漂亮,但是作品比較溼,這都是課前準備不充分造成的。? 我認爲在美術課中,注重學生個性的張揚美術課具有實踐性、趣味性、自主性、創造性等特點,對培養學生興趣、開拓學生視野、健全和發展學生個性都不可缺少。在學生具備一定的自學能力後,放手讓學生自己去探索新知識,以利於開拓學生的思路,這樣的效果我想應該會更好一點。

幼兒園優秀教案 篇7

活動目標:

1、理解遊戲規則,掌握遊戲的方法。

2、嘗試豐富遊戲規則,體驗民間遊戲的快樂。

3、樂於探索、交流與分享。

4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

重點難點:

1、理解遊戲規則,習得遊戲方法。

2、不斷的調整、補充遊戲的規則,使遊戲更好玩。

活動準備:

環境準備:遊戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的遊戲規則。

活動過程:

一、觀看錄像,獲得遊戲經驗

重點關注:幼兒對遊戲的規則是否能理解。

1、 激趣導入

孩子們,你們喜歡玩遊戲嗎?都玩過哪些遊戲?今天我們要玩一個新的遊戲,在玩遊戲之前,我們先來看一段錄像,看看遊戲中有誰?他們是怎麼玩的?(幼兒看錄像)

遊戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其餘幼兒做老鼠在貓的周圍圍成一個圈,做老鼠的幼兒沿着圓圈邊走邊念兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”後開始去抓老鼠,老鼠開始分散逃開。貓抓住一隻老鼠後,遊戲結束。

重點提問:看得懂嗎?遊戲中有誰?他們是怎麼玩的?

小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉老鼠”的遊戲。

2、 分享理解規則

重點提問:玩這個遊戲需要遵守哪些規則?我們再來看一次。

小結:原來玩這個遊戲需要3個規則:(1)、遊戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,老鼠逃。(3)、貓不能抓進洞的老鼠。我們來玩一次。

二、嘗試遊戲,豐富遊戲規則

重點關注:幼兒是否能在遊戲中遵守規則;是否能把已玩過的遊戲規則遷移到這個遊戲中。

第一次遊戲:

1、情況一:貓沒抓到老鼠。分析原因:貓爲什麼抓不到老鼠?

原因一:貓走的慢

——貓可以走的快一點

原因二:老鼠躲在洞裏不出來

——老鼠不能長時間躲在洞裏,加一些什麼規則能讓我們的老鼠出來走動呢?

重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個遊戲裏的規則能運用到這個遊戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)

2、情況二:貓抓到了老鼠。

重點提問:抓到的老鼠該放在哪裏?抓到幾隻老鼠遊戲纔算結束呢?再玩一次!

小結:剛纔玩的遊戲已經和錄像裏的遊戲有點不一樣了,其實,民間遊戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那麼我們能否給這個遊戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的老鼠,讓遊戲更好玩一點?

第二次遊戲:

1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的老鼠嗎?(師根據孩子的回答記錄遊戲新規則)

a、貓多 b、洞少 c、一個洞一隻老鼠

2、幼兒遊戲。

3、討論:還有什麼新的規則能讓這個遊戲變得更好玩嗎?我們都爲貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的老鼠。可是,能不能給小老鼠也想一些辦法,讓抓到的老鼠能繼續參與遊戲呢?

引導幼兒遷移營救規則。抓到的老鼠在同伴拍一下後表示解救成功,可以繼續參與遊戲。(幼兒遊戲)

老貓呀,你們那麼辛苦抓來的老鼠,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什麼好辦法嗎?再玩一次。(幼兒遊戲)

三、總結提升,遷移遊戲經驗

今天我們玩的這個遊戲從開始很簡單的幾條規則增加到那麼多的規則,遊戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實民間遊戲就是這樣,我們可以在以後的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓遊戲變得更有趣,更好玩。

活動反思:

貓和老鼠是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小老鼠形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉老鼠》是一節趣味性強的音樂遊戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟着我積極地模仿小老鼠不同的造型,並且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在於教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到遊戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在遊戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。遊戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂遊戲性,讓幼兒在輕鬆、愉快的氛圍中學會歌曲,最後"貓來了"是遊戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上老鼠的動作,然後讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做老鼠的不同動作,由於上學期學過《小老鼠上登臺》這節音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對於小老鼠如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了老鼠走路的動作。接下來孩子把老鼠吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這爲接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

由於這首《貓捉老鼠》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重複部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小老鼠……"上面。針對這樣一種現象,我採取的手段是當唱到第二個"小小老鼠"時,我領唱時加大音量和用誇張明顯的動作來表現小老鼠。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。

本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作",爲了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小老鼠肚子很餓了,想要找吃的東西,他心裏很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小老鼠吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱纔不會吵到小老鼠呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕鬆的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

爲了讓幼兒體驗到遊戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒遊戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒遊戲的積極性。在最後"大貓捉老鼠"的環節中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嚐到了遊戲的趣味性。