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關於幼兒園大班體育教案集合五篇

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作爲一名無私奉獻的老師,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。教案應該怎麼寫呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班體育教案5篇,歡迎大家分享。

關於幼兒園大班體育教案集合五篇

幼兒園大班體育教案 篇1

【活動目標】

1.較爲熟練的運用左右腳交替運球。

2.喜愛足球運動,對足球遊戲有興趣。

3.提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

4.願意參與體育遊戲,體驗在遊戲中奔跑、追逐的樂趣。

【活動準備】

1.幼兒已玩過左右腳交替運球和定點射門。

2.足球人手一個、足球門、背景音樂。

【活動過程】

一、引導部分

1.教師帶領幼兒做身體的拉伸練習。

2.聽音樂做足球操。

二、主題部分

1.複習傳接球和定點射門。

(1)教師:"小隊員們,上節課我們一起玩了左右腳交替運球,現在我們就來複習一下這個本領"。

(2)幼兒與同伴合作練習左右腳交替運球。

(3)集體練習定點射門。

2.教師引導幼兒左右腳交替運球與射門結合,幼兒自由練習,教師巡迴指導。

3.遊戲:運球射門對抗賽(1)幼兒分成4隊,每隊8人。明確各隊球門後遊戲開始,各隊第一位小隊員左右腳交替向球門方向運球,到達球門前射門,然後跑回起點,第二個小隊員依次出發,進球多的隊獲勝。

(2)小結比賽情況,總結經驗,再次進行比賽。

三、結束部分幼兒每人抱一個小足球,用球輕敲自己的身體部位,並和同伴用足球輕輕敲打肩、背、手、腳等部位,以達到放鬆的目的。

【安全提示】

1.活動前教師要帶領幼兒做充分的熱身運動。

2.注意行進中的路徑安排,不要發生碰撞。

【活動反思】

本次教學活動設計將之前足球活動的練習進行了組合,包括左右腳運球、定點射門等。教師採用了比賽的形式開展,一組8名幼兒,教師作爲裁判。看看哪一組幼兒最快完成,哪一組幼兒進球最多。幼兒在繞過足球塔之後將球射進球門。射進球門的幼兒和教師擊掌慶祝。而等待的幼兒紛紛爲自己的組員加油鼓勁。由於幼兒的熱情很高,因此教師及時的調整,在兩輪遊戲活動結束之後再進行點評。幼兒紛紛覺得不過癮,要求繼續比賽。在整個活動中幼兒能夠遵守遊戲的規則,以擊掌作爲進球和接力的.信號。在小結時也有幼兒提出個別幼兒犯規,在再次進行的遊戲活動中這些現象都得到了改進。

小百科:射門,足球運動技術術語。指用踢球、頭頂球、剷球等技術將球射向對方球門。

幼兒園大班體育教案 篇2

【設計理念】

奧特曼是孩子們心中的英雄,尤其是男孩子,都非常喜歡。我便將這一角色引入到此節活動中,結合活動的目標——投擲,使奧特曼擊打怪獸成爲活動的主線,從始至終吸引孩子,使幼兒能夠快樂的參與活動,充分體驗活動的樂趣。

【教學目的】

1、鍛鍊幼兒的投擲能力。

2、激發幼兒興趣,使幼兒在愉快的氛圍中積極主動的去進行活動。

3、通過活動鍛鍊幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛鍊。

4、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

【教學準備】

流星球每人一個(做法附後)、怪獸圖片(四個小的,二個大的,大怪獸身上掛滿鈴鐺,並根據大小分別固定在木板上或移動黑板上)。

【教學流程】

一、準備活動(帶領幼兒到戶外的場地)

導語:小朋友,你們喜歡奧特曼嗎?爲什麼?(保護地球……)

1、遊戲:看誰像個奧特曼。

方法:幼兒跟在教師後面,邊走邊說:“看誰像個奧特曼”,當說到“曼”字時,教師突然扭頭,同時,幼兒要擺一個奧特曼姿勢不動。

2、大家一起來運動。

(1)教師做動作,幼兒猜猜在幹什麼,如拍、投、擊、打、踢、遊……

(2)大家來運動,師生邊做邊喊:

一、二、三、四,用力“拍”;

一、二、三、四,用力“投”;

一、二、三、四,用力“打”;

一、二、三、四,用力“跑”。

二、進入角色,學習本領

師:大家都這麼喜歡奧特曼,小朋友想不想成爲奧特曼戰士?(激發幼兒興趣),奧特曼戰士機智勇猛,而且要聽從指揮,服從命令。大家能不能做到? (能)奧特曼戰士呈兩列縱隊集合。

1、出示小流星球。

2、傳球:兩隊排頭拿球往後傳到最後,得到以後說:“有了。”直到人手一個。

3、看看誰的玩法多。

(1)幼兒在場地上四面散開,注意避免流星球互相纏繞或砸到別人。

(2)鼓勵幼兒想出好的玩法,並互相模仿(用腳踢、放頭上當辮子甩動、向上拋接)

(3)奧特曼加力:手拿繩子一端,敲擊身體各個部位。邊敲邊說:

“腿部加力,咚,咚,咚”,

“腰部加力,咚,咚,咚”,

“背部加力,咚,咚,咚”,

4、學投擲。

師:奧特曼戰士渾身充滿了力量,我們來學習新的本領——投擲。

(1)教師示範,分析要領:右手拿球,手放肩上,雙腿微屈,瞄準目標,用力往前拋。

(2)幼兒自由練習,教師個別輔導。

三、擊打怪獸,消滅敵人

(配班教師悄悄地將四個小怪獸擺至場地一端)

1、擊打怪獸師:不好!看前面出現怪獸,快,奧特曼戰士呈四列縱隊集合。(幼兒迅速站好)

師:四組戰士用流星球擊打與你組相對應的怪獸,投完以後站到隊尾。

活動開始,放奧特曼音樂。

2、放鬆活動幼兒手拿繩子一端,將球下垂地面,邊走邊說:“加力,加力,加力。”

3、消滅大怪獸

(1)觀察怪獸,分析要害(掛鈴鐺部分)

(2)呈兩列縱隊,要求擊生中要害。

(3)(放音樂)幼兒逐個擊打,當鈴鐺響起,該幼兒本組得一枚紅點。

(4)怪獸被打倒,幼兒歡呼。

四、放鬆活動

1、用流星球敲打身體四肢(歌曲《幸福拍手歌》)

2、安全教育:流星球是用來消滅壞人的,因此,大家在玩的時候,不能隨便咂人,砸玻璃,擊傷小朋友,要注意安全。

【教學反思】

本活動氣氛熱烈,充分調動了孩子的主動性、積極性。幼兒在愉快的情圍中積極主動地參與戶外活動,打破傳統的體育教學形式,使孩子在自由寬鬆的氛圍中,體驗遊戲活動的快樂。如果將活動中的怪獸做得更立體、更形象,效果會更好。

附:流星球做法:在一塊方形手絹內包一些碎布,用繩子緊上口,繩子留兩尺左右。

幼兒園大班體育教案 篇3

設計思路

一是強調安全意識。體育遊戲具有競技和趣味的屬性,幼兒參與慾望強烈,在遊戲過程中容易“忘乎所以”,教師應保證環境設置、道具使用的安全性。二是體現趣味性。以幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”爲主線創編的帶有故事情節的體育遊戲,情趣盎然,其樂無窮。三是強調體智結合。幼兒根據小猴救白龍馬的示意圖,積極開動腦筋,自主完成遊戲環境的佈置,既能鍛鍊身體,又能開發智力。四是注重合作精神。有意識地以小組爲單位進行遊戲,可使幼兒在獲得成功感的同時,體會到團結合作的重要,從而形成互助觀念。

活動目標

1引導幼兒在愉快的遊戲中嘗試手腳着地向前爬以及正、側面鑽的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。

2培養幼兒的合作能力及創造性。

活動準備

體操墊3塊、小桌子5張(拼搭成魔幻區的山洞)、“金箍棒”25根、幼兒自制的猴子面具25個、《西遊記》的音樂磁帶1盤、玩具白龍馬1只、塑料圈3個。

活動過程

1環境佈置

教師介紹小猴救白龍馬遊戲內容;白龍馬被妖怪抓起來藏在一個祕密的地方,孫悟空偵察到白龍馬被妖怪關在宮殿裏,前去救它。去宮殿要經過的地方,老師已經畫出來了(展示示意圖)。

幼兒分組討論,根據示意圖把場景佈置出來。

2小猴練功

活動伊始,教師扮演猴王,幼兒扮演小猴。音樂響起,猴王從自己身上拔起一根毫毛,放在嘴邊一吹,緊接着大喊一聲:“孩兒們,起牀了!”小猴齊聲說:“是。”猴王和小猴將手放在自己的額頭旁,做觀察的動作。師幼根據音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作,練習基本功。爲了能順利地救出白龍馬,悟空先要求瞭解地形。幼兒根據自己的需要,反覆在場地上練習手腳着地向前爬行以及正、側鑽的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒克服困難。

3智救白龍馬

猴王交待遊戲規則:

① 戴好孫悟空面具,否則白龍馬不認識你們;

②一路上要注意安全,跟好猴王,否則被妖怪發現了會有生命危險;

③要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。

幼兒戴上到孫悟空面具出發,一路上手腳着地爬過“魔幻區”,然後到高坡(幼兒園的花壇)處往下跳,再從幼兒用金箍棒搭建的天然山洞輕快地鑽過去,最後側身鑽過祕密通道(塑料圈),到達關白龍馬的宮殿(多功能滑梯)。

這時,小猴們興奮地滑下滑梯,尋找白龍馬的下落。但妖怪把白龍馬轉移了。正當孩子們四處尋找時,遠處傳來《西遊記》的音樂聲。猴王牽着白龍馬走來,小猴們興奮極了,圍着白龍馬邊唱邊舞。

4.活動結束