當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 幼兒遊戲活動策劃 通用15篇

幼兒遊戲活動策劃 通用15篇

推薦人: 來源: 閱讀: 3.28W 次

幼兒遊戲活動策劃 1

一、活動目的:

幼兒遊戲活動策劃 通用15篇

爲了豐富公司員工業餘文化生活,增強員工體質,加強公司內部的溝通,提升企業的.凝聚力,激發員工的工作熱情。

二、活動時間:

x年6月26日下午2:30

三、活動地點:

普瑞酒店乒乓球活動中心

四、比賽順序:

首先進團隊比賽,再進行個人冠、亞、季軍爭奪賽。

五、比賽規則:

1、團隊賽比賽規則:首先進行抽籤分成兩隊,每隊5人進行團隊比賽。團隊賽採取5場3勝制,打滿5場。每場採取一局定勝負,採用11分制。

2、個人賽比賽規則:團隊比賽結束後,再由各隊的勝出者(5人)及剩下推薦3名,共8人進行個人賽。個人賽以抽籤方式分成4組,採取3局2勝淘汰賽,採用11分制。

3、團體賽抽籤規則:共10籤,分爲A隊1-5,B隊1-5。團體比賽時以隊爲單位,按數字順序進行比賽。

4、個人賽抽籤規則:共8籤,分爲A、B、C、D四組,每組兩名同事進行對決。首輪比賽結束後分出前4名,由A組勝方對C組勝方,B組勝方對D組勝方。次輪比賽結束後勝方(2名)進行冠軍爭奪賽,負方(2名)進行季軍爭奪賽。

5、參賽選手可自備球拍。

6、每局選手可喊暫停1次,時間不超過一分鐘。

六、比賽對象:

公司全體員工

七、其他:

設裁判1名、比賽桌2個。

八、獎項設置:

冠、亞、季軍、團隊獎、貢獻獎以及參與獎。獎金總額爲1800元,分項如下(單位:元):

個人賽冠、亞、季軍分別爲300、200、100;

團體賽冠軍隊爲250(以每人50計);

參與獎爲150(以每人30計,此項爲團體賽亞軍隊);

貢獻獎爲100(此項爲裁判);

特別貢獻獎爲100(此項爲組織者)。

九、招聘信息:

1、裁判1名。(注:不可參加比賽)

2、組織者1名。(注:按賽事進程,安排抽籤、比賽場次、人員調換等)。

幼兒遊戲活動策劃 2

活動目標:

1、通過活動讓幼兒初步瞭解西方的節日和西方文化

2、讓幼兒充分感受節日的快樂氣氛,體驗於老師、同伴共慶的快樂情緒

3、讓幼兒在表演活動遊戲中學習展示英語,提高孩子的學習興趣

 活動時間:活動地點:

活動準備:

一、環境:

1、幼兒園大環境的佈置。

2各班環境佈置以及多功能廳和大廳

二、音樂:《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像聖誕節的音樂背景》《聖誕舞曲》《Decemberlove》。。。。。。

三、家長可以在家中準備小禮物讓孩子送給好朋友

四、各班老師提前教幼兒一些聖誕節的日常英語和兒歌以及由來。另外給還子講故事《營救仙女姐姐》爲了之後的冒險遊戲

五、編一段舞蹈老師學會薰陶孩子

六、小一班和大班聖誕帽、小二班和中班聖誕襪、小小一和小小二班班糖果小三班雪花雪人(只要和聖誕節有關的就行)

活動過程:環節一:孩子入園,老師扮演聖誕老人以及卡通人物與孩子問好擁抱說MerryChristmas學校廣播裏一直播放《WewishyouaMerryChristmas》《Happynewyear》《Jinglebells》《好像聖誕節的音樂背景》發聖誕帽以及通關卡片

環節二:主持人告訴孩子們仙女姐姐被施了魔法,只有通關成功的'才能把仙女姐姐救出來。。。冒險遊戲(一樓教室)、驚險翻山越嶺(小小一班)、釣魚(小二班)、跳格子讀卡片(小小二班)、成功後給他們蓋上小印章(3個)

環節三:聖誕大餐製作三明治、混沌(小三班和大班)、204教室奶茶(二樓教室)

環節四:回到多功能廳主持人請出仙女姐姐,介紹聖誕節和平安夜(聖誕襪,聖誕老人。。)大家一起跳舞

環節五:各個班級的表演(跟聖誕節有關的)每個孩子的站點規定好(家長站在孩子後面)

環節六:孩子們和老師一起跟着音樂跳舞,之後園長致詞和小朋友一起請出聖誕老人

環節七:聖誕老人給每個孩子禮物

環節八:把自己準備的禮物與好朋友交換結束活動

(被安排的班級由本班老師負責除了聖誕大餐)

舞臺(到時候每個班不用的東西靠牆放地方留大點)

小一(現在開始着手準備需要幫忙就召集美女們)

小二小小一(可以建議家長在平安夜偷偷送禮物放在孩子的襪子裏)

小三小小二

中班大班(各班多功能廳的位置)

  ***幼兒園

  20xx年12月10日

幼兒遊戲活動策劃 3

一、研究背景

“童謠”是指傳唱於兒童之口的、沒有樂譜、音節和諧簡短的歌謠。童謠在我國有悠久的傳統,它是羣衆的創造,質樸天然,不假雕飾,和兒童的實際生活最爲貼近,在表現兒童情趣上尤爲突出,歷來受到人們尤其是孩子的歡迎。在一代代人的口耳相傳中,在自由創作、自由自在的活動中,童謠成爲孩子們最初的快樂體驗。它簡潔明快、幽默風趣、琅琅上口、童趣盎然,對兒重開朗樂觀的人格塑造、思想品德的形成、美好情感的培養、行爲習慣的養成、乃至中華民族語言美感的薰陶都有着潛移默化、無可替代的作用。針對童謠的教育性、普遍性、易接受性,與小班孩子的年齡特點相符合性,我們充分挖掘了一些經典童謠,滲透到幼兒的生活、遊戲、學習、運動等領域,教育幼兒養成良好的行爲習慣。

二、研究目的

現在的孩子基本都是獨生子女,四個大人圍着一個小公主,有的甚至六個大人圍着一個小皇帝,他們在親人的寵愛下養成了許多不良的行爲習慣,這對孩子的成長會形成許多障礙。因此,我們想利用童謠,來影響和改變孩子們的一些不良習慣,促使他們養成一些好的行爲習慣。

三、研究對象

小班組全體小朋友

小班:

1)喜歡童謠,樂於參與活動。感受童謠的有趣和幽默。

2)初步認識事物、自然界,提高口語表達能力和社交能力,促進良好行爲習慣的養成。

3)教育幼兒同伴之間要互相合作表演,培養幼兒團結友愛的好品質。

四、研究內容

童謠是一種淺顯、明快、通俗易懂、口語化,有節奏感,便於孩子吟誦的兒童歌謠,充分挖掘一些淺顯易懂,貼近兒童生活的民間童謠,將它滲透到幼兒的一日生活、遊戲、學習、運動等環節中,通過談話激趣、以情激趣、以美激趣、現場演示等多種方法幫助初步幼兒認識事物、自然界,提高幼兒的口語表達能力和社交能力,促使幼兒養成良好的行爲習慣。

五、研究方法

幼兒園一日活動中,包括玩玩具、小便、洗手、喝水、遊戲、吃飯、午睡、穿衣、穿鞋等。這些環節都是必不可少的,好的行爲習慣、語言能力、社交能力……對孩子的一生都起着舉足輕重的作用。

民間童謠,大多都是很早以前流傳下來的,有些童謠的內容幼兒不易理解,因此,我們根據我們小班孩子的年齡特點和心理髮展水平,在選材時進行反覆推敲,確定內容後,讓幼兒學說並給以通俗、形象化的解釋或修改。

小班幼兒生性好動,遊戲是他們最感興趣的活動,伴隨遊戲進行的`兒歌,十分符合他們好動、好說、好模仿的特點。因此在學習童謠過程中,不僅要讓幼兒在遊戲中學,還要充分發揮他們的主體性,讓他們積極參與,主動探討。

小班幼兒正處於學習使用語言的最佳期,幼兒的語言教育應該以言語活動爲手段,以“一日生活”爲途徑,我們將活動滲透於幼兒的一日生活中,積極鼓勵幼兒在不同的環節中,邊念兒歌,邊操作。給幼兒營造一種良好的語言環境,幫助他們積累運用語言的經驗。

爲了幫助幼兒更好地掌握童謠,我們把童謠和形象的肢體動作、感官練習結合起來,通過表演的形式,幼兒掌握起來更加輕鬆,避免了枯燥的跟念。而且在活動中,一些膽小的孩子敢說話了,言語比以前連貫了,口語表達能力都得到了很大的提高和發展。在學習的過程中,幼兒學到了知識,得到了樂趣,受到了教育,充分調動了幼兒對民間童謠學習的興趣,也促進了幼兒良好習慣的養成。

六、實施計劃,研究時間段

根據孩子的年齡特點和興趣,我們利用一日活動的各個環節,如:洗手(擰開龍頭沖沖衝,擦擦肥皂搓搓搓,搓搓搓,搓手心,搓搓搓,搓手背,換隻小手再搓搓。沖沖衝,衝手心,沖沖衝,衝手背。關上龍頭甩三下,小手洗的真乾淨。)讓幼兒在邊念邊操作的過程中掌握洗手的方法;喝水(小腳印,踩踩好,不推不擠,排好隊,咕咚咕咚喝好水。)讓幼兒在實踐中通過童謠,達成預期的效果。

七、總結階段

1、將童謠作爲教育資源滲透到幼兒一日活動的各個環節,形成全方位的對接,全面落實子課題任務。逐步完成相關論文

2、總結階段(20xx年9月——20xx年6月)

彙編資料。

完成子課題研究報告。

完成總課題研究報告。

請專家對成果進行鑑定。

幼兒遊戲活動策劃 4

一、設計思路:

以“遊藝”爲主題,讓幼兒在歡樂自由玩耍的氛圍下,家長和幼兒親子同樂參與各項遊藝活動,體驗節日的愉快氣氛,歡歡喜喜地享受節日的快樂。本次遊藝活動,爲幼兒和家長提供了進一步瞭解幼兒園以及親子同樂參與活動的機會。

二、活動總目標:

1、通過活動,讓幼兒和家長感受到節日的氣氛,共同分享節日的快樂。

2、讓幼兒通過遊戲表現自己,體驗到努力就會有成功的快樂。

3、通過遊藝活動,感受到機關幼兒園大家庭的溫暖,加深家園情、師生情、親子情。

三、活動組織者:機關幼兒園全體教職員工

四、活動時間:定於20xx年12月24日上午8:00開始入園參與遊藝活動,幼兒分年齡組分批入園。大班8:00——8:30,中班8:30——9:00,小班9:00——9:30、由於全園教職員工都要參與組織活動,遊藝活動當天幼兒都不在園就餐,校車不運行,請家長朋友們妥善做好安排(下午休息),謝謝支持!

五、活動地點:幼兒園各班活動室內及園外操場

六、活動對象:

全體幼兒(每位幼兒由一位家長陪同來園參與親子活動)

七、活動組織形式:

採用分組形式組織整個活動,每組遊戲項目由二至三位老師負責。

八、活動領導機構:

組長:園長

組員:全體教師

九、有關具體準備工作:

1、準備工作:

(1)佈置遊藝場地,準備遊藝材料,遊藝內容及獎券。(活動內容要考慮到幼兒個體差異,讓每個幼兒都獲得成功並愉快參與)

(2)準備供幼兒和家長的'親子游戲若干。(可分室內、室外)

(3)準備遊藝獎品,如準備一些鉛筆、吹龍等作爲獎品。

(4)喜慶音樂:磁帶、音響。

2、人員安排:

(1)遊藝活動分爲11個區域,其中8個爲能幹寶寶集印章區域和3個親子游戲區域,每個區由二至三位老師負責,遊戲內容適合範圍由小到大班不等。

(2)活動主持人由xx負責,攝像師由xx老師負責,照相由xx老師負責。

(3)門口扮演米奇和米妮人員:xx和xx老師。

(4)音樂負責人:xx

(5)獎品兌換處負責人:xxxx

(6)大門口安全負責人:xxxx

十、活動辦法

1、活動區域均向家長和小朋友開放,全園分成11個公共活動區域,8個活動區域是孩子參與集印章,3個活動區域是親子游戲區域,優勝者獲得小禮品一份。全園孩子們都可以參加活動。

2、活動時,每個孩子有一張邀請函,任意選擇自己喜歡的遊藝項目和父母一起進行活動。同一項遊藝活動只能參加一次,每參加完一個遊藝活動後,由負責該活動的老師做標記確認。小班幼兒參加4個、中班幼兒參加5個、大班幼兒參加6個能幹寶寶活動,分別集到4、5、6個印章後,到兌獎處兌換新年禮物。幼兒多集的能幹寶寶印章可以再選擇小禮物一份。

3、幼兒將遊藝券兌換禮物後,將兌獎券投入抽獎箱,等待最後的“年度幸運寶寶大抽獎”活動。

十一、注意事項:(各班組織幼兒討論制定)

1、參加活動時不得擁擠、要排隊等候。

2、活動時,不高聲喧譁,不亂丟垃圾。

3、活動時要注意安全。

4、活動時儘可能到人少的地方參加活動。

5、中大班幼兒在遊戲中要能夠謙讓小班的小朋友。

6、每個活動區設定一個排隊等候區,由一名老師專門負責。

7、請家長不要穿高鞋來園。

8、邀請函由各班老師填好幼兒姓名和班級後提前一天發給幼兒,提醒幼兒注意保管。

十二、活動流程:

1、8:00鍾開始,扮演米奇和米妮的人員在門口發放新年心願祝福卡。

2、幼兒和家長將填好的心願祝福卡貼到心願祝福牆。

3、幼兒和家長憑老師發的邀請函開始到各個活動區域參加遊戲集寶寶印章,兌換獎品。

4、兌換獎品後,可以繼續在園參加親子游戲集印章和心願祝福牆合影。

4、鐘聲敲響時,所有的家長和小朋友一起陸續來到操場,在指定區域站好隊集合(各班有老師舉班牌等候),共唱《新年好》。

5、園長送上新年祝福。

幼兒遊戲活動策劃 5

遊戲名稱:

看誰先拿到紅旗

遊戲目標:

練習鑽、跑、平衡的動作。

遊戲準備:

拱形門兩個(直徑60釐米),紅旗兩面,平衡木兩條。

遊戲過程:

一、遊戲準備,教師:現在我們來準備準備,等等做遊戲了哦。(扭扭你的小脖子,彎彎腰,踢踢腿,扭扭小屁股)

二、交代遊戲玩法,遊戲規則:

1、遊戲玩法:

幼兒分成人數相等的兩隊(或四隊),站在起跑線後。

2、遊戲開始:教師發出口令後,各隊的第一個幼兒向前跑去。鑽過"山洞"(拱門),走過"獨木橋"(平衡木),繞過小紅旗後直接跑回,站在隊尾。當一個幼兒鑽過"山洞"後,第二個幼兒就直接向前跑去。各隊幼兒魚貫地的.進行,直至最後一名幼兒走過"獨木橋",把紅旗拔起交給教師。以速度快的隊爲勝。

3、遊戲規則:

鑽"山洞"時不能碰拱形門,如門被碰倒,要扶起,放好再向前跑。

2走"獨木橋"時如摔下來,要排到隊尾重新過橋。

4、遊戲注意事項:

平衡木要放平穩,注意安全保護。

三、進行遊戲。

現在我們就來玩遊戲吧,讓幼兒在輕鬆愉快的環境下進行快樂的遊戲

幼兒遊戲活動策劃 6

一、設計意圖

爲了提倡綠色低碳生活,提高孩子的環保生態意識,大二班開展了一場熱鬧的[親子環保時裝秀"。這次活動以家庭爲小組,寶貝和家長們一起發揮想象,巧妙將家中的廢舊物品設計成一件件靚麗的時裝可謂低碳環保又不失魅力。

二、活動目的

1、鼓勵幼兒和家長大膽創新,嘗試用各種材料設計、製作時裝,並扮演模特秀一場。

2、鍛鍊孩子們的膽量,使他們敢於在公開場合展示自己。

3、增進孩子與家人之間的情感,幫助大班孩子體驗親子活動的樂趣。重點:有一定的表現慾望

難點:能設計、製作出新穎、與衆不同的時裝

三、活動時間:

20xx年xx月xx日

四、活動地點:

xxx幼兒園

五、活動對象:

大二班全體家長和幼兒

六、活動準備

1、事先和家長交流活動的內容。

2、請家長準備各種材料(各種紙、布、環保袋等)。

七、活動過程

1、室內活動

(1)看時裝表演錄像,引起設計時裝的慾望。

師:小朋友你們喜歡這些時裝表演嗎?今天請小朋友和爸爸媽媽一起來準備一場時裝表演,你們有信心嗎?

小朋友,看看我們這裏有那麼多材料,請你和爸爸媽媽一起,用它來設計製作一件美麗的衣服,一會兒我們穿上自己設計的'衣服一起去參加舞會,好不好?

(2)播放音樂,幼兒和爸爸媽媽大膽創新、設計、製作時裝。

爸爸媽媽製作服裝,小朋友服裝裝飾(如塗鴉,貼造型等)。

(3)教師巡視採訪幼兒:小設計師,你設計了什麼時裝?

幼兒簡單介紹自己和家人設計的時裝。

2、室外活動

(1)扮演小模特,來一場時裝秀。

師:首先感謝各位家長在百忙之中參加我們的家長開放日活動,共同分享孩子們童年的快樂,對你們的到來,我們用最熱烈的掌聲表示歡迎。每個小朋友心中都有着色彩斑斕的夢想,今天就讓小朋友們和爸爸媽媽攜手一起放飛夢想。接下來我們就把舞臺交給我們的孩子。

(2)幼兒在背景音樂中,進行時裝表演。

(3)家長和幼兒一起進行時裝表演。

3、請小朋友分享過程與感受。

師總結:今天小朋友們裏歡聲笑語;今天幼兒園裏翩翩起舞;我們張揚着夢想,爲孩子們創造着美好的童年回憶;我們放飛着童心,和爸爸媽媽一起感受快樂與希望!環保時裝秀到此結束。

幼兒遊戲活動策劃 7

一、指導思想:

幼兒天性是玩,遊戲是玩的表現形式。幼兒對角色遊戲百玩不厭,他們平時自發的就玩起來,一招一式都能閃現出對現實生活的模仿和創造。由於小班幼兒往往以獨自遊戲爲主,遊戲中的交往水平較低,因此與人交往與創造能力還存在明顯的不足。爲了更大程度地促進幼兒語言的發展,本學期將在角色區的環境創設及材料的投放爲切點,來更進一步激發幼兒對角色遊戲的興趣,並有利於幼兒產生交往與合作的願望,讓幼兒在原有的水平上有所提高。

二、班級遊戲情況分析:

本學期我班共有44名幼兒,大部分幼兒都是第一次來上幼兒園,他們來自不同的家庭,大部分幼兒都是獨身子女,爸爸媽媽都非常疼愛,在爸爸媽媽無微不至的照顧下,孩子們的生活經驗較少,同時也養成了“我要,我一定要”的壞習慣。在遊戲觀察中,我發現大部分的幼兒對遊戲有着濃厚的興趣,對什麼都好奇,對什麼都有興趣,但孩子的遊戲過程依賴於玩具,極易受外界因素的影響,注意時間不長;另外,還有一些孩子對什麼都不感興趣,坐着不動,老師提醒了才任務性的動一動;除此之外,孩子搶玩具的情況也較爲明顯,孩子們秉着“我要”的壞習慣,對着喜歡的玩具大打出手。爲了豐富幼兒的生活經驗,爲了確保幼兒在遊戲中自主性的發揮,老師的設計和指導尤爲關鍵。本學期主要通過自主插牌的形式,引導幼兒自主的選擇角色,學習禮貌的與同伴交流溝通,體驗角色遊戲的樂趣,從而豐富幼兒的生活經驗。

三、總目標:

1.願意參與遊戲活動,對遊戲活動感興趣。

2.初步學會遵守簡單的遊戲規則。

3.初步學會扮演家庭成員角色,反應簡單的現實生活。

4.學會在遊戲中使用禮貌用語。

四、遊戲內容及階段目標

(一)遊戲主題:娃娃家遊戲階段目標

1.圍繞“娃娃家”主題開展遊戲。瞭解娃娃家的物品並掌握其使用方法。

2.萌發幼兒對角色遊戲的興趣,願意與同伴一起遊戲。

3.引導學習抱娃娃的方法及如何給娃娃餵飯、串門等。

(二)遊戲主題:娃娃家、西餅店階段目標

1.繼續學習分工遊戲,共同合作扮演爸爸媽媽哥哥姐姐。

2.在遊戲過程中能有禮貌的進行交流,溝通。

3.逐步增強孩子的角色意識。

(三)遊戲主題:娃娃家、西餅店、銀行階段目標

1.在原有的基礎上,豐富情境,逐步增強幼兒的角色意識。

2.在老師的指導下,初步進行同伴間的禮貌溝通。

3.培養幼兒愛護玩具,給玩具分類無歸原處的意識。

(四)遊戲主題:娃娃家、西餅店、銀行、(新增設:超市)階段目標

1、引導幼兒將物品按類擺放,並回自覺收拾整理。

2、在遊戲中培養幼兒同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具的意識。

五、具體措施:

1.根據幼兒的年齡特點,結合本週主題,因地制宜的進行環境創設。

2.提供良好的遊戲環境及豐富的遊戲材料,給幼兒豐富的.遊戲時間。

3.提供插牌等形式,引導幼兒自主的選擇遊戲內容。

4.在孩子的遊戲過程中,教師以朋友的形式參與。剛入園時,孩子沒有任何角色意識,教師可以通過心授等方法,引導幼兒進行集體學習,建立初步的角色意識;在以後的活動中,教師可以通過參與遊戲或者以旁觀的身份進入遊戲,幫助幼兒解決遊戲中遇到的難題。

5.在平時的談話及遊戲中,教育幼兒愛護玩具,輕拿輕放不損壞。

6.活動的設計,結合本週主題,以貼近孩子生活的角色入手,創設溫馨的環境,引導幼兒建立角色意識,初步嘗試角色遊戲。

7.活動前要求的講解要簡單扼要,用孩子聽的懂的話說,儘量直接點;活動後的講評,可以引導幼兒單個上臺操作,引導其他幼兒做做小評委,觀察他的對不對,並說說原因,引導幼兒發現閃光點,及時發現並改正錯誤。

8.整個活動以表演爲主,以正面的情緒引導幼兒,給孩子微笑,給孩子鼓掌和言語誇獎,以此來給孩子建立自信心等。

六、預設遊戲主題:

規劃的遊戲內容有:娃娃家2個,西餅店,超市,鮮花店,禮品店,銀行,公共汽車等。(根據幼兒的遊戲水平逐漸開展)

幼兒遊戲活動策劃 8

遊戲名稱:海底旅遊

遊戲內容要求:

1、自主選擇“海底景點”進行奔跑、跳、平衡等動作的練習,探索各種材料的玩法,並嘗試合作。

2、激發幼兒進一步探索海底祕密的'願望。

3、培養幼兒勇敢協作、遵守規則等良好品質。

遊戲重點:探索各種玩法,嘗試合作

遊戲難點:合作玩

遊戲環境及材料創設:

1、景點佈置、沙包布袋,小竹棍,竹梯、輪胎等

2、幼兒已對海底有了一定的經驗、並共同爲景點取名。

遊戲流程:

乘上潛艇、活動身體——提供材料、自主探索——拍照留影、放鬆身體。

一、乘上潛艇、活動身體

教師扮演導遊帶領孩子乘上潛水艇,到海底去旅遊,邊介紹景點,並模仿各種動作:向前、吸水、下沉、轉彎、穿上潛水衣等動作

二、提供材料、自主探索

1、幼兒自主選擇材料、嘗試各種玩法。

2、觀察及指導要點:

A、全面觀察幼兒所選擇及使用材料情況

B、注意幼兒遊戲密度與強度,適當調節。

C、捕捉幼兒的創造,及時給予鼓勵

D、鼓勵幼兒合作,有新玩法

三、放鬆身體

幼兒自己挑選喜歡的景點拍照留念。

生活滲透:

1、注意安全,學會保護自己

2、物歸原處

幼兒遊戲活動策劃 9

一、設計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷髮展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

二、活動目標

1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友。

2、願意並主動參加羣體活動。

3、感受規則的`意義,並能遵守遊戲規則。

三、遊戲準備

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

四、遊戲玩法及指導

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1、積極主動地加入遊戲。

2、學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

幼兒遊戲活動策劃 10

活動目標:

1.感受電線導電燈泡發光、摩擦起電、空氣流動等有趣的科學現象,激發幼兒對科學的興趣。

2.樂於交流自己遊戲的過程與發現,體驗科學遊戲的樂趣。

活動準備:

1.經驗準備:幼兒已瞭解磁鐵的穿透性、排斥性,並進行過磁鐵相關科學遊戲活動。

2.物質準備:自制動物電線軌道、電池、燈泡(將其焊接在一起);塑料尺、絨布、蝴蝶花園背景板;各色小球、球場場景;磁鐵、迷宮背景圖、自制油桶、磁鐵小車、停車場場景、貼有回形針的小動物若干。

活動過程:

一.教師介紹本次遊戲的內容和玩法,激發孩子游戲的興趣。

1.介紹本次新遊戲。

遊戲一:迷你過山車(電線導線燈泡發亮)。

師:(出示各種小山車)小朋友坐過迷你過山車嗎?這裏有哪些形狀的山車?小鐵圈要當小司機開山車,但是開的時候有一個要求,不能碰到旁邊的鐵軌,如果碰到,山車就會發出危險的信號,是什麼信號你們試一下就知道了。記住,要讓鐵圈慢慢開山車,千萬不要碰到鐵軌。可以兩個小朋友玩,一個來帶小鐵圈開車,一個當檢查員,發出幾個危險信號,檢查員就插幾個危險標誌,看看誰能不讓過山車發出危險信號。

遊戲二:讓蝴蝶飛起來(摩擦起電)。

師:(出示塑料棒和飛滿蝴蝶的小花園)這是什麼?(塑料尺子),你想讓它變長魔術棒嗎?你可以把它放在不同的地方摩擦,看,可以在布上(教師示範操作),你們還想放在哪裏?(頭髮上、身上)你要用力不斷地摩擦,記住要用力要久一些哦,然後對準小蝴蝶和小星星,這根小棒就會變成一根神奇的魔術棒,它會變出魔術給你看的。你摩擦的越久,你的塑料尺子就更有魔力哦!

遊戲三:吹小球進洞(空氣流動)。

師:你們玩過趕小球的遊戲嗎?要怎麼玩呢?今天我們用吸管來趕小球,可以怎麼玩呢?(看誰先把球吹到洞裏,誰就獲勝。)你可以選一個你喜歡的顏色的小球遊戲,一會我們來看看哪個顏色的小球進得最多。記住要用有標記的這一頭來吹,吹完的吸管要放到籃子裏哦。

2.回顧上次的遊戲內容,提出新要求:

(1)今天磁鐵迷宮組添了許多新迷宮,你可以再試試,看看怎樣才能更好得用磁鐵指揮小動物走迷宮。

(2)呀,有一些小動物丟到了更大更深的泥洞裏,請你繼續用磁鐵想辦法把它們救起來吧,山洞太大了,你能沿着地洞的標誌,把小動物救出山洞嗎?

(3)這是什麼呀?(磁鐵小汽車)今天小汽車要停到車庫裏,你們能幫助它嗎?用什麼呢?

二.提出本次遊戲的`要求:

根據自己的意願選擇遊戲內容,玩完後有禮貌地和其他小朋友商量,交換遊戲的內容,看誰發現的祕密最多。

三.幼兒遊戲,教師觀察與指導:

(1)觀察各組幼兒遊戲情況,鼓勵幼兒注意遊戲的規則,瞭解幼兒遊戲中的問題,予以靈活指導。

(2)鼓勵幼兒玩完一個內容後與同伴協商,交換遊戲材料,與同伴交流自己在遊戲中發現的科學祕密。

四.遊戲講評,交流自己的玩法和發現的祕密。

師:你今天玩了什麼內容,發現了什麼祕密?

幼兒遊戲活動策劃 11

一、設計理由:

遊戲是幼兒的基本活動,在遊戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。而民間遊戲是經過一代又一代人的改進、創新的結晶,遊戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉土氣息濃厚,來源於生活,能夠增強幼兒體能,開發幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨着時代的進步,遊戲玩法也隨之改變,賦予老遊戲新玩法,使遊戲更加符合現代幼兒的需求。本活動選取民間遊戲“跳方格”進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結合,使得遊戲更富於趣味性。跳方格遊戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,着重發揮幼兒的自主性,在遵守遊戲規則的`前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最後幼兒在遊戲中進行鞏固,並體驗到活動的樂趣。在遊戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。並在遊戲的環節中加入了輪胎、山洞等障礙,更富於挑戰性和遊戲性。

二、活動目標:

1、嘗試不同的跳法跳過格子路。

2、引導幼兒遵守遊戲規則,一個格子一個格子跳,並跳入格子內。

3、通過遊戲,體驗健康活動的樂趣。

三、活動準備:

布幹膠、蘿蔔、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶

四、活動過程:

1、準備活動:跟着音樂做動作。

老師:寶寶們,跟着媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

2、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,並且跳入格子內。

老師:這裏有這麼多彩色格子路,真漂亮,可以怎麼跳過去呢?我們來跳跳看。

3、幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示範。

老師:你們剛纔是怎麼跳的?

4、幼兒自由練習,提醒幼兒遵守遊戲規則,並且嘗試不同的方法。

老師:寶寶們真聰明,想出了那麼多的花樣,那我們再去試一試吧。

5、休息、總結,並交代遊戲規則。

老師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿蔔。去蘿蔔地的路上我們要鑽過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子裏面去,記住了嗎?

6、遊戲:小兔拔蘿蔔

五、活動延伸:

可以讓幼兒在園外或家中利用一些方格路、地板磚的形式來練習、玩耍。

幼兒遊戲活動策劃 12

一、 設計意圖

幼兒期是幼兒各種能力和動作迅速發展的時期,隨着孩子們一天天的長大,他們經歷了從學會爬到學會走的這樣一個必經的階段。而對於小班的孩子來說他們的動作發展還處在初級階段,動作還不十分的協調。要促進幼兒動作的發展,首先要激發他們喜歡體育活動的情感。在新《綱要》中也指出:用幼兒感興趣的方式發展基本動作,提高動作的協調性。而對與小班的幼兒來說遊戲則是一種最好的教育手段。寓教於樂,寓教於遊戲之中。因此,我設計了體育遊戲:小刺蝟背果子。讓幼兒以小刺蝟角色的身份參與活動,通過太陽傘的創設幫助幼兒在有趣的情境中鞏固、複習手膝着地爬的技能。同時,通過創設遊戲情境,讓幼兒練習側滾翻的技能,體驗幫助他人的快樂。根據新《綱要》精神及幼兒的年齡特點我制定瞭如下目標:

二、說活動目標:

1、在複習手膝着地爬的基礎上,學習側滾翻,發展動作的協調性和靈活性。

2、喜歡集體遊戲,體驗共同遊戲的樂趣。

教育目標是教育活動的起點和歸宿,與教育活動起着導向作用。目標1我是從能力方面進行制定的。對於小班的孩子來說,他們已初步掌握了手膝着地爬的技能,但動作還不十分的協調靈活,存在着個體差異,而側滾翻的動作,孩子們沒有進行過正確的`學習與指導。因此,我把這兩個動作進行組合,通過創設遊戲情景來進一步促進幼兒動作的發展,從而完成目標1,突破重難點。

在新《綱要》中指出:要培養幼兒對體育活動的興趣,使之體驗遊戲的樂趣。因此,制定了目標2。通過玩太陽傘,創設背果子情景,讓幼兒始終能體驗到集體遊戲的樂趣,讓每個孩子都喜歡體育遊戲。

小刺蝟頭飾 太陽傘一頂 籮筐兩個 果子若干 果園

三、 說活動準備:

爲了更好地完成教育目標我做了如下準備:

小刺蝟頭飾 :小班的孩子活潑好動,他們的有意注意時間很短,通過頭飾的佩帶能激發他們的遊戲願望,體驗角色扮演的快樂,從而增加有意注意的時間。

太陽傘一頂:太陽傘的創設,是爲了更好的讓幼兒練習手膝着地爬的技能,使這一技能的學習不會變的枯燥乏味。

籮筐兩個 果子若干 果園:這一情境的創設,激發了幼兒學習側滾翻的願望,讓幼兒在遊戲情境中輕鬆地學習。

四、活動過程:

(一)、幼兒扮演小刺蝟進入活動室

“小刺蝟們跟着媽媽一起到外面去玩玩吧!”(幼兒爬入活動室)哇!多美的太陽傘啊!我們跟太陽傘做做朋友。(幼兒爬到太陽傘上)

(二) 、熱身運動

寶寶們跟着媽媽一起來運動運動。

(三) 、複習手膝着地爬

1、太陽傘那麼美,我們繞着太陽傘爬一爬,這一次,我們來比一比誰爬的快。(幼兒繞着太陽傘爬)

2、噢!累了,累了,我們休息一會兒。太陽傘還有一個本領,它可以撐起來呢?媽媽請幾個寶寶來幫幫忙,一二三,太陽傘飛起來了。寶寶們趕緊爬到太陽傘下去。我的寶寶沒有了,噢!原來在這呢!(幼兒爬出太陽傘)

3、寶寶們還想玩嗎?這次我們爬出來時要爬的快噢,不要讓太陽傘碰到我們的身體(幼兒再次遊戲)

4、太陽傘真有趣,我們再來玩一次。

(四) 學習側滾翻

1、太陽傘還要和別的寶寶們去玩,我們跟太陽傘再見。

2、隔壁的大象伯伯想請我們幫它背果子去,我們要學一個新的本領,學好了才能幫大象伯伯背果子去。先看媽媽來做一次噢!(請個別幼兒示範)

3、寶寶們我們趕緊練一練。(集體練習)

(五) 遊戲:小刺蝟背果子

1、寶寶們瞧,那邊就是大象伯伯的果園,真美呀!

2、交代遊戲要求:

寶寶們要先爬到過園,看見果子就滾一滾,然後把果子揹回來放到籮筐裏,橘子放進橘子的籮筐,蘋果放進蘋果的籮筐,看哪一寶寶真能幹

3、大象伯伯等着急了,我們趕緊去幫忙吧!(幼兒運果子兩次)

(六) 送果子

大象伯伯來感謝我們了。(相互感謝)

(七)、放鬆運動

幫助了大象伯伯真開心呀!

五、活動特色

1、 整個活動遵循了幼兒的年齡特點,以遊戲的形式貫穿於始終,讓幼兒在輕鬆的遊戲中促進動作的發展,貫徹了新《綱要》的理念。

2、 改變了傳統的教學方式――不斷地重複練習現象,而是以新穎的教具創設,使幼兒在愉快的活動中,習得動作的發展。

3、 注重了課程的整合性,把健康領域、科學領域、社會領域相結合,促進了孩子們多方面能力的發展。

幼兒遊戲活動策劃 13

活動目的:

1、練習在規定的範圍內四散躲閃地跑。

2、讓幼兒在活動中體驗遊戲的快樂,培養幼兒對緞煉的'興趣及活潑開朗的性格。

活動準備:

1、在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

活動過程:

師:今天老師和小朋友要玩一個遊戲叫做《捉魚》。在遊戲裏,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁。現在老師邊學小魚遊邊和老師學一首兒歌“小魚小魚遊啊遊,搖搖尾巴點點頭;向東遊,向西遊,游來游去真自由。”(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發揮,這個作爲遊戲前的準備運動)

師:現在老師叫給大家說說這遊戲這個遊戲怎麼玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,唸完後,老師可說“漁翁來了”,小魚就在水塘裏跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家裏了。你們可以看看,圈裏有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一隻小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞裏等其他小魚來救你纔可以動。當老師說“天黑了,漁翁要回家了”遊戲就結束了,老師就要看看,還有幾隻小魚還沒被抓到。

1、老師帶領幼兒遊戲,然後請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守遊戲規則,老師給以指出糾正。

2、可以有兩名漁翁,增加遊戲難度。

3、活動次數可臨時根據活動時間、幼兒活動量調整,至少兩次。

4、活動間隔時可表揚一些表現好的幼兒,並可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

師:剛纔遊戲時,我發現**小朋友表現的特棒,抓到了很多隻小魚。還有沒被抓到的這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好麼?

活動結束,放鬆身體。

幼兒遊戲活動策劃 14

幼兒遊戲“小兔子捉迷藏”活動策劃詳解

活動目標:

1、初步熟悉音樂旋律,學習蹦跳步,並能按音樂節奏和情節進行表演。

2、能根據自己的經驗,創編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

3、體驗遊戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

活動準備:

1、小兔頭飾於幼兒人數相等、錄音機、磁帶

2、日常活動中帶領幼兒觀察並模仿花的造型

活動過程:

一、複習歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現小動物出來玩的樣子。

二、熟悉音樂旋律,瞭解遊戲玩法

1、教師引導幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

1)、導語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

(教師播放音樂,引導幼兒完整欣賞三段音樂)

2)、提問:你覺得這段音樂裏都有誰出來了,它們在做什麼?

2、幼兒聽音樂看錶演(使幼兒進一步感受、理解音樂,瞭解遊戲情境)

教師表演後提問:

1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什麼?(引導幼兒瞭解遊戲情節)

2)、剛剛的遊戲中都有誰?它們在做什麼?你從哪裏看出來的.?

(進一步引導幼兒瞭解遊戲順序和小兔動作)

3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

(引導幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現的不同內容和遊戲情境)

3、學習蹦跳步和小兔子動作

提問:

1)、小兔是怎樣跳的?誰來學一學?(重點指導幼兒學習按音樂節奏做蹦跳步)

2)、教師哼唱旋律指導幼兒進行練習(強調動作:小兔每次跳幾下?雙腳併攏跳)

3)、小兔跳完了,還做了什麼動作?想想小兔爲什麼要伸長耳朵?

(引導幼兒學習伸長耳朵的動作,進一步理解音樂所表現的遊戲情境)

4)、連續播放a段音樂,幼兒進一步練習蹦跳步,待熟悉後接着播放b段音樂

提問:這是誰出來了?兔媽媽來了怎麼辦?小兔要變成小花不動了。

(指導幼兒創編不同花的動作,糾正個別幼兒動作)

5)、播放c段音樂,提問:這是誰出來了?大灰狼來了怎麼辦?可以變成什麼?

(大樹、小花、仙人掌)鼓勵幼兒不要害怕,要勇敢@_@我是分割線@_@三、玩遊戲《小兔捉迷藏》

1、師生分角色做遊戲:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔。

1)、完整播放兩段音樂,師幼共同遊戲。

2)、遊戲後評價:

小兔是否隨音樂有節奏的跳兩下,然後看一下媽媽來沒來?

是否聽到b段音樂小兔就表現出花的造型?引導幼兒將花的造型進行分享。

2、師幼再次共同玩遊戲

1)、評價時重點看看第一遍評價的問題是否得以解決。

2)、提出新要求:引導幼兒想想小兔在草地上跳跳停下來,還可以做哪些動作?

(引導幼兒加入拔蘿蔔、採花等動作)

活動結束:

重點看看幼兒創編的小兔動作,是否能按音樂節奏進行表演幼兒遊戲後隨音樂有節奏的做小兔動作出教室。

幼兒遊戲活動策劃 15

活動目標

1、積極嘗試鬆緊帶圈的多種玩法。

2、瞭解鬆緊帶的多種玩法,大膽創新。

3、發展走、跑、跳等基本動作。

4、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

5、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

活動準備

鬆緊帶圈人手一個。錄音機、磁帶。課前讓幼兒瞭解鬆緊帶圈的特性,知道它具有可變性,可以由短變長,由圓變長。利用其有彈性可以射出等等。

活動過程

一、開始部分

聽音樂玩變形人的遊戲。拿鬆緊帶玩變形的遊戲。(可以變成8字、小園、長園等)

二、基本部分

1、分散玩鬆緊帶圈。

師:我們每人手中都有一個圈,鬆緊帶圈有許多種玩法,看哪個小朋友玩的.方法最多。(幼兒嘗試練習)

2、集中演示。

排成男孩和女孩兩路縱隊,師:哪位小朋友來介紹一下,你有幾種玩法,你是怎麼玩的?(幼兒討論玩法:手指繞圈跑、拉弓射箭、背拉鬆緊帶圈、打氣筒、拉力器、兩人玩炒豆子、揪尾巴、二人三足走等等)

3、幼兒再次分散練習。

師:請小朋友試一試你沒有玩過的方法,也可以和你的朋友一起玩。(幼兒再次嘗試)

4、遊戲“揪尾巴”。

規則:教師做揪尾巴的人,小朋友將鬆緊帶圈當尾巴塞在褲腰上,左右躲閃揪尾巴的人,保護自己的尾巴不被揪下來。

三、結束部分

1、放鬆活動。

2、最後兩組幼兒排成火車狀隊列開出場外,結束活動。

教學反思

培養了幼兒肢體的靈活性,促進幼兒健康成長。