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實用的活動策劃3篇[推薦]

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活動策劃 篇1

一、活動主題:

實用的活動策劃3篇[推薦]

大學生快樂投籃大賽

二、大賽參賽方

武漢地區17所高等學校自行選舉的五名學生

三、活動目的

倡導快樂體育運動;讓學生在春天走出教室,享受陽光與體育的樂趣

展現高校學生風采;

增進學生友誼,豐富學生文體生活。

四、大賽舉行時間

四月上旬

五、大賽舉行地點

暫定:湖北大學新體育館

六、大賽活動內容

投籃比賽,扣籃大賽

七、活動具體內容

預賽內容

1、 1人1球正面投空心球(即非碰板投籃)(進行兩輪,如人多,同進行一輪)

記錄其1分鐘內投中次數。

要求:

(1)自投自搶,小範圍移動;

(2)手法、動作要規範,以便形成正確的動作定型;

(3)要不斷衝擊自己的紀錄。

規則:

(1)從持球者出手投籃時開始計時;

(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線後的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈中心的投影點4.2米的地上面好標記線,在標記線後投籃。

(3)不管投中與否,必須自投自搶,然後快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

(4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。

2、 1人1球(或多球)五點定位投籃(兩輪,取成績好的一次,如報名人多,只一輪)記錄其完成五點投籃所用時間。

方法:

(1)投籃位置,以籃圈中心在地面的投影點爲圓心,以4米爲半徑畫一限制弧線,在限制紙外的左右0度、左右45度及90度共五個位置上投籃。

(2)可以在籃下設一人輔助,幫助檢籃板及將球傳回投籃者。

要求:

(1)手法、動作要規範,以便形成正確的動作定型。

(2)要不斷衝擊自己的紀錄。

規則:

(1)每個點投中後,再接順時針方向快速移動到下一個點繼續投籃,如沒投中,則一直在這個點投,直到投中後方可換位。

(2)計時從第一點出手投籃開始,至第五點投球入籃筐結束,記錄五個點均投中之後的總時間。

(3)可以跳投也可以原地投籃。

決賽內容

1、 1人1球籃下45度打板投籃

1.1 要求:

(1)自投自搶,小範圍移動;

(2)手法要規範,以形成正確的動作定型。

(3)要不斷衝擊自己的紀錄。

1.2 規則

(1)投籃的距離,可先在兩邊與籃板成45度角、距籃圈圓心的投影點1.5~3米(不同的對象可根據水平確定距離);

(2)從持球者出手投籃時開始計時;

(3)不管投中與否,必須自投自搶;

(4)可跳投也可原地投籃,投籃位置必須左右互換,記錄一分鐘總投中數。

2、 1人1球正面投空心球(即非碰板投籃)

2.1 要求:

(1)自投自搶,小範圍移動;

(2)手法、動作要規範,以便形成正確的動作定型;

(3)要不斷衝擊自己的`紀錄。記錄其1分鐘內投中次數。

2.2 規則:

(1)從持球者出投籃時開始計時;

(2)投籃的位置,如使用標準球場,則在罰球線後的半圓內;否則,在正對籃板、距離籃圈中心的投影點4.2米的地上畫好標記線,在標記線後投籃。

(3)不管投中與否,必須自投自搶,然後快速運球回至罰球區進行下一次投籃;

(4)可跳投也可原地投籃,記錄規定時間內總的投中次數。

3、 1人2球左右移動跳起投籃

3.1 方法:

(1)將球放在三秒區左右兩側第二位置區內。如果使用的不是標準球場,同在籃板前左右45度、距籃圈圓心投影點2.5米的地方,並做好標記。

(2)投籃者站立於兩球之間,聽到開始指令後,立即橫跨步,移動到另一側,抄起另一球,完成跳投動作,再搶得籃板,放回原處,依此循環反覆;

(3)如投不中,搶到籃板後立即進行補投,每一次均須在投中後方可換位;

(4)根據每個人身體體質不同,可選擇每投中6、8或10次爲一組,記錄所用時間。

3.2 規則:

(1)面向籃圈橫向跨步抄球;

(2)從第一次彎腰撿球開始計時,至最後一球投中,球入籃筐爲止。

4、 一分鐘內三分球

自投自搶:記錄一分鐘內三分球投中次數 無技術要求

八、活動費用預算

獎品,證書:600元

紀念品:300元

宣傳費用:300元

通聯費用:150元

其他:150元

總計:1500元

獎品由主辦方提供

九、獎項設置

1.參與獎:凡報名比賽的同學贈送263郵箱卡(15元),每所學校限50張

2.選拔優勝:每所學校選拔三至五人進入決賽

3.總決賽獎品:

冠軍:mp3一個(價值500元)+獎盃/證書(價值100元)

亞軍:優秀一個(價值300元)+證書(價值10元)

季軍:光電鼠標一個,時尚腕錶一個(價值100元)+證書(價值10元)

4.灌藍高手得主獎:投票產生的票數最高者,獎優盤一個(價值300元)

5.觀衆幸運獎:從短信竟猜/投票中獎者中間抽取10名幸運者,送時尚腕錶+263彩虹郵箱一年

活動策劃 篇2

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:20xx年11月10日(週三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會祕書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :

(1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

(2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

(4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

(5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:

(1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:

(1)大家自由組合排成一排,每組8人。

(2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

(3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則:

(1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。

(2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

(3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的'不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則:

(1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

(2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

(3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

(4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:

(1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

(2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

(3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則: 用具:分別寫着“官、兵、捉、賊“字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到“捉“字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊“字,猜錯的要罰,有猜到“官“字的人決定如何懲罰,由抽到“兵“字的人執行。

注:每組的組員不是固定的,每項遊戲或競賽前都會更換組員。

七、其他工作安排:

(1)***院和兩名校學生會祕書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,並將其分成8份。

(2)**院負責活動前後的考勤工作。

(3)**院負責組織搬運活動全部用品。

(4)**院和一名校學生會祕書處試用委員負責租自行車的租賃和歸還工作。

(5)校學生會祕書處試用委員負責買獎品。

(6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

八、經費預算:

1、經費來源: 校學生會祕書處成員及各院(系)祕書處成員每人交25元,約爲***元。(由於人數還不確定,所以預算總費用爲待定。)

2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

項目

單價(元)

數量

總價(元)

薯片

3.00

花生

15.00

餅乾

6.00

飲料

24.00

6.00

租車

3.00

紙巾

2.00

後備金

獎品

總計

注:

(1)若經費有剩餘,則按各院(系)參與人數的比例返回到各院(系)成員手中。實行“多除少補”的原則。

(2)獎品的種類和開銷暫不公開(爲了保持神祕感,增加大家玩遊戲的積極性),活動過後會做一份完整的支出表發給各院審查。

九、活動注意事項:

1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案.

2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作.精心實施,參與者要積極參與,遵守遊戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求.

3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行.

4、遇到突發問題各負責人及參與者應本着相互理解的原則,友好協商解決.

5、聯誼當天各項環節責任分清.

6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲.

二零一零年十月二十六日

活動策劃 篇3

一、 活動時間:20xx

二、 活動地點:商場內外

三、 活動目的:

緊緊抓住本月銷售高峯的來臨,通過一系列系統性的`賣場內外佈置宣傳,給顧客耳目一新的感 覺,充分營造良好購物環境,提升超市對外整體形象;通過一系列企劃活動,吸引客流,增加人氣,直接提升銷售業績。

四、 活動主題:購出重重溫暖

五、 活動目標:日營業額約爲8000元,3天合計爲24000元

六、 賣場擺設:

賣場內專設巧克力專賣區,按照捆綁類商品、衝飲類擺置堆頭,要求在賣場內醒目,能吸引顧客的目的。(捆綁商品、巧克力、衝飲類、堆頭)

七、 商場“三優”

鄭重承諾:

①優雅的購物環境,佈置賣場,營造節日賣場氣氛和環境。

②優價的商品特賣活動:活動期間,推出一批特賣商品,超低價促銷。 ③優厚的促銷內容:推出一批商品捆綁特價。

八、 各項目組工作內容:(捆綁、標價、)

項目一:標價貼標籤。負責人:xxx

項目二:佈置場景。負責人:xxx

項目三:捆綁。負責人:xxx

九、活動內容:

店內大酬賓

1、回饋消費者:(詳看圖表一)

超額贈送:

打折類:xxx

捆綁商品特價:

xxx 店外大派送

現場show

時間:XX年12月26日下午4點半開始 地點:商場門口 店外主持人:xxx

條件:所有活動均保留小票 ,憑消費小票(滿10元以上)均可參與 內容:3個小遊戲組成,流程如下:

1、名稱:節日禮物大派送,價格由你來猜

條件:消費滿15元以上

遊戲規則:清楚瞭解商場內固定商品的價格,精確到小數點後一位數字。回答正確即可免費獲得該商品一份。數量有限。

猜猜商品:隨機

獎品:xxx

2、名稱:飛鏢環遊記

條件:消費滿10元即可參加

遊戲規則:3米外投飛鏢,每個人有2次機會,投中5環內便可免費得商品,商品按照所中環數可得不同獎品。

獎品分別爲:xxx

3、名稱:套圈得商品

條件:消費滿30元

遊戲規則:根據場地佈置,套圈投中即可免費獲得,每人只得2次機會 備用商品:xxx 十、經費預算:xxx 總金額約爲xxx 元

注:黏貼宣傳紙,店內使用明顯顏色卡紙明顯大標籤,店門口黏貼彩色卡紙宣傳紙(大標籤爲特價標籤,便於顧客明瞭何種商品特價)。櫥窗黏貼節日貼紙或塗鴉節日噴漆(暫定

備註:

後期準備:

1. 策劃宣傳單、折扣標籤、微博發佈、賣場佈置、遊戲資料準備。

2. 各項目組和進出口負責人準備賣場商品充足,提前入貨。準備捆綁類,堆頭,特價標籤

3. 信息錄入,預防賣場收銀臺不支持信息系統。

4. 活動“猜猜商品價格”的定價,由xxx系統負責,其他人員協調工作。

總策劃:xxx

協調人員:xxx