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【熱門】幼兒園大班教案範文集合八篇

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作爲一位無私奉獻的人民教師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎麼寫呢?下面是小編爲大家整理的幼兒園大班教案8篇,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

【熱門】幼兒園大班教案範文集合八篇

幼兒園大班教案 篇1

活動目標

1、 通過觀察、操作、實驗、談話,讓幼兒瞭解有關電池的一些小知識,認識電池的特徵,正、負極及作用,瞭解正確使用電池、檢驗電池的方法。

2、 培養幼兒的動手能力和對科學探索活動的興趣。

活動準備

1、電動玩具若干,創設情境"電池專賣櫃"。

2、 實驗操作材料人手一份:電池一節(新、舊),小燈泡一個,電線一根。

3、電池模型圖,說明圖(安裝圖)各一張。

活動過程

一、通過觀察,討論認識電池。

1、利用玩具吸引幼兒,並且撥動開關,提出問題:玩具爲什麼不動?

2、證實幼兒的猜測,引出活動的主題——電池。

3、幼兒觀察電池。

4、結合圖片鞏固幼兒的發現,小結電池的基本特徵,並認識正負極。

二、掌握電池的使用方法

1、裝入電池,玩具不動,找原因。(幼兒討論後回答)

2、羅列幼兒的三種可能性,並一一加以驗證。

①電池裝反了。措施:結合說明圖,讓幼兒學習正確的安裝方法,鞏固正、負極知識,並請幼兒試裝。

② 玩具壞了。措施:用快用完的舊電池證明。

③電池沒電了。措施:用新電池。

三、通過實驗,檢驗電池

1、提出問題:怎樣才能知道電池裏有沒有電?

2、幼兒探索性實驗,教師指導。

活動反思:

活動開始,我出示電動玩具,吸引了孩子們的眼球,讓他們知道里面裝有電池。接下來,我遙控玩具,玩具卻不動,讓小朋友猜想不動的原因。重點讓孩子明白電池有正負極。這節課,孩子積極性很高,課堂氣氛很活躍,效果不錯。

幼兒園大班教案 篇2

活動目標

1、瞭解漢字的起源,知道漢字是中國人發明的字。

2、嘗試根據圖畫,象形字認讀相對應的漢字。

3、關注周圍環境中的漢字,產生對漢字的興趣。

活動準備

1、課件:象形字

2、課件:單詞樹

3、漢子圖片

活動過程

一、找漢字

1.出示課件4

圖片上有什麼?這些文字一樣嗎?有誰知道這是哪些國家的文字。

(中國,英國、美國 ,韓國)

2.誰能找出圖片中的漢字?

(知道漢字是中國人發明和使用的文字。)

二、看圖猜字

1.出示課件1

以遊戲方式啓發幼兒辨識象形字。

2.引導幼兒觀察漢字“日,木,山,川”的圖畫部分和象形字,

猜一猜,認一認,並說說這些漢字是怎麼認出來的。

3.出示課件2

幫助幼兒瞭解我國最早的文字叫“象形字”,它是從各種具體形象的圖畫中創造演變過來的。

4.出示課件3

觀察圖片,引導幼兒瞭解象形字的演變。

三、交流關於漢字的經驗。 出示漢字圖片:

1.你看見過這些字嗎?你在什麼地方見過?你們會認漢字嗎?

2.在認讀過程中,及時糾正幼兒不正確的發音。

四、嘗試看圖識字。 出示課件:單詞樹

1.請幼兒根據圖片認讀漢字。

(電風扇,空調,冰箱,扇子)

2.鼓勵幼兒和同伴互相交流、討論。

啓發幼兒在活動室尋找漢字。

五、教師簡單介紹

“象形字”的由來與“現代漢字”的產生在很久很久以前,人們不會寫字,如果要告訴別人一些事情,就會用畫畫的形式,時間長了,他們就發明了像“日”這樣的象形字。而現在的人呢,越來越聰明,把字寫得既端正又漂亮,就成了現在的漢字。

幼兒園大班教案 篇3

活動目標:

1、感受故事的詼諧,在笑聲中,找尋故事中的笨狼上課不正確的地方。

2、續編故事,引導幼兒模仿小學生的上課時的情景。

活動難點:笨狼上課時不正確的態度

活動重點:參與討論,說說小學生應該怎樣上課

活動準備:PPT

活動過程:

一、故事引入

――再過幾天,你們就要變成小學生了,你們心裏有什麼想法呢?

――有隻笨狼,它也想上小學了……

二、分段講述

(語文課)

――什麼是語文課呀?

――笨狼爲什麼說老師說的不對?

――笨狼學會本領了嗎?

(數學課)

――第二節是什麼課?數學課學些什麼本領呢?

――老師出了一道什麼題?你會怎麼做?

――笨狼會做嗎?爲什麼不會做?

(體育課)

――體育課上,老師提出了什麼要求?

――笨狼完成老師的要求了嗎?爲什麼呢?

三、幫幫笨狼找原因

――爲什麼笨狼學什麼都學不會?

――小學生上課要做到哪些要求呢?(教師小結)

四、續編故事

――笨狼聽了我們小朋友的建議,決定重新來過,你看,他又揹着書包來上課啦!我們幫他想想他會學哪些本領,是怎麼學的。

――分組表演,請各組先討論故事的後半段,然後分角色表演。

幼兒園大班教案 篇4

設計目的:

1、在遊戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,並學會記錄。

3、發展動手操作能力及多維度思維能力。

活動準備:

教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一隻,記錄卡一張,練習卡片若干。

學具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

活動過程:

1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶

師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現在我要帶你們去稻田捉害蟲,好嗎?來,出發啦!(小蜻蜓音樂起,幼兒學教師做小蜻蜓飛的動作。)教師帶領幼兒進場後轉一圈坐在位置上。

2.無意間發現蟲子。

師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長的多好呀!

師:咦!這邊的稻子怎麼怎樣亂?(有蟲子)

師:讓我們來看看到底怎麼了,(出示隱藏在稻田裏的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

3、認識蟲子。

師:這條蟲子長的怎麼樣?(長長的、有一個個圓圈、一節一節的……)

師:這條蟲子一節一節的,有幾節?用數字“幾”來表示?我們就叫它“六節蟲”。(教師出示數字“6”貼在黑板上)

師:“六節蟲”很厲害,大家想一想用什麼辦法來對付他們好呢?

幼兒討論回答。

老師小結:剛纔小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們怎樣消滅“六節蟲”。

4、學習捕蟲本領。

師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節蟲”的專用武器,看我的。(教師用刀將蟲子一分爲二)

師:我的刀砍在蟲子的那裏?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節?用數字幾來表示?右邊有幾節?用數字幾來表示?(教師邊講邊出示數字)

師:這是我捉到的第一條“六節蟲”,現在我它把分成的兩段數字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

師:“六節蟲”被我的刀砍在第一節分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那裏,蟲子也會變成兩段死掉呢?

師小結:看來只要把“六節蟲”砍成兩段它就會死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎麼砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

5、嘗試捉“六節蟲”

師:在後面的稻田裏還有許多的“六節蟲”,能幹的蜻蜓寶寶跟着媽媽一起去捉害蟲吧!

幼兒自由練習,教師巡迴指導。

師:寶寶們,回家啦!(組織幼兒坐回原來位置)

6、交流捉蟲經驗

師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

提問:

(1)你砍在第幾節?

(2)分成了幾和幾?

(3)6可以分成幾和幾?

幼兒講述教師演示,教師相應擺出“6”的分解式,重複的去掉。找出記錄方法——有序排列。

教師小結:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……

7、遊戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》

師:我收到昆蟲醫院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請你們給生病的蜻蜓寶寶準備晚餐。你們願意嗎?

(1)一隻蜻蜓寶寶一天只能吃6只蟲子,早上已經吃了2只,晚餐還要吃幾隻蟲子?6可以分成2和幾?

8、結束

師:寶寶們今天學到了新本領真能幹,現在我們飛回去,休息一會兒吧!

幼兒園大班教案 篇5

活動目標:

1.能在遊戲情境中創作,體驗給托馬斯火車頭找朋友的快樂。

2.初步瞭解火車的外部結構,學習用方形或圓形表現火車車廂。

3.能夠將車廂連成長長的火車,並大膽進行裝飾。

4.引導孩子們在活動結束後把自己的繪畫材料分類擺放,養成良好習慣。

5.會用它們大膽地進行藝術表現與創造,喜歡裝飾。

活動準備:

1.經驗準備玩過玩具火車,認識火車;看過動畫片《托馬斯和朋友們》。

2.材料準備

①教師用材料:掛圖"轟隆隆的小火車";師幼一起收集托馬斯及其朋友的火車模型,並將其佈置成"火車模型展覽"。

②幼兒用材料:《情景創意美術。繪畫篇》第5~6頁;水彩筆。

活動過程:

一、情境導入

1.引導幼兒一起回憶動畫片《托馬斯和朋友們》中的主要人物及故事情節。

2.參觀"火車模型展覽"。

指導語:托馬斯小火車的朋友們來嘍!哇!這麼多的小火車,讓我們來一起看看,火車車廂是什麼樣子的?有什麼樣的車輪?火車上還有什麼?

二、探索發現

1.引導幼兒觀察玩具火車的外形特徵指導語:小朋友們,請你選一個你自己喜歡的小火車玩一玩吧!並說說你的小火車是什麼樣子的。

2.出示掛圖"轟隆隆的小火車",引導幼兒進一步瞭解火車的結構及其造型特徵。

指導語:嗚--咔嚓咔嚓,小火車真神奇,圓圓的車輪,方方的車廂,一節又一節!

3.翻開《情景創意美術。繪畫篇》第5頁,引導幼兒欣賞藝術角中的作品。

三、創作表現

1.請幼兒翻開《情景創意美術。繪畫篇》第6頁,引導幼兒發現創意牆中的火車少了車廂,激發創作興趣。

指導要點:鼓勵幼兒畫出長長的火車廂,一節車廂連着一節車廂,鼓勵幼兒畫出火車的其他特徵,如車廂上的裝飾、鐵軌等。

指導語:托馬斯小火車接到胖總管佈置的任務,要去運送貨物啦!我們來幫托馬斯添畫車廂吧。

2.幼兒畫車廂,教師巡迴指導,提供幫助。

四、欣賞評議

1.師幼一起將完成的作品展示在作品展示區,並引導幼兒從造型和色彩等方面評議其他幼兒作品。

2.遊戲"開火車"。

指導要點:請幼兒站成一排,後面的幼兒將手放在前面幼兒的肩膀上,玩"開火車"的遊戲,遊戲過程中提醒幼兒不要推拉,注意安全。

指導語:我們和托馬斯及其朋友們一起"出發",去探險吧!

五、結束活動

師幼共同收拾整理物品,結束活動。

活動反思:

這個活動前後一共上過5次,在莊老師的指導和引領下,讓我對繪本教學又有了一次新的認識。

1.教學形式要多樣,不要讓孩子枯燥。

對於小班的孩子來說,他們喜歡多樣的教學形式,而不是一味地在那裏聽故事,喜歡在聽聽、玩玩、做做中有所啓發。在小班的情景閱讀教學中,我們更重要的應該要突顯讓孩子在故事中有快樂的體驗,小班孩子的年齡特點是他們比較喜歡角色的一種扮演,喜歡簡單有節奏的的語句,愛模仿。因此,在本節課中,我滲透遊戲,讓孩子在遊戲中體驗。

2.教學互動要多樣,不要讓孩子等待。

在教學活動的互動形式上,我們可以採用師幼互動,它包括一對一的互動和一對多的互動,還有一種是生生互動,對於小班的孩子老說,更多的應該是採用一對集體的互動,這樣孩子纔不會出現等待的情況。在本次活動中,一對一的互動比較多,因此大多數的孩子是在等待。如果在遊戲中我採用“每個孩子人手一張色卡紙,當老師說,加番茄的時候,手拿紅色卡紙的孩子開一列火車。”這樣的互動更體現了《指南》理念。符合小班孩子的年齡特點。

3.繪本價值要抓準,不要讓孩子空想。

一個繪本的價值很多,哪個價值是需要在這節課中體現的,這還需要老師們更多的琢磨和推敲。在這個課中,“小士兵給火車加種子燃料。讓孩子猜測會冒什麼煙?”這個環節可以作爲結束部分,激發孩子看書的興趣。如:“加了種子會冒什麼煙,我們到書中去找答案吧。”這樣孩子看書的興趣就激發了。其實我們上繪本活動的目的就是讓孩子喜歡看書。

幼兒園大班教案 篇6

活動目標:

1.理解故事內容,知道遇事要多動腦筋。

2.學會綠油油、金燦燦、紅彤彤等詞語。

3.體驗不同的色彩美,並能大膽表達自己的感受。

活動準備:

課件《會變顏色的房子》

活動過程:

一、導入

1.師:今天啊,有一個小動物他遇到了一個難題,我們來看看是哪個小動物,遇到了什麼難題,這是誰呀?

幼:小豬。

2.師:哦,小豬,原來小豬蓋了座新房子,可是他不知道給新房子塗上什麼顏色,塗什麼顏色好呢?你們幫他出出注意吧,好不好?你請說……(選 5個幼兒回答)

二、分段欣賞

1.師:小朋友們幫他出了這麼多主意,動物朋友們也幫他出主意了,他們出了什麼主意?我們一起來聽聽。

(1)師:他問小羊,小羊說,綠色的房子綠油油,綠色一定很好看。

他問小狗,小狗說,黃色的房子金燦燦,黃色一定很漂亮。

他問公雞,公雞說,紅色的房子紅彤彤,紅色一定很美麗。

他問小兔,小兔說,白色的房子雪白雪白,一定很棒!

(2)提問:剛纔哪些動物朋友幫他出主意了?好,你請說……幼兒回答

(3) 提問:他們都是出了什麼主意,他們讓小豬把房子塗成什麼顏色呢?你請說……幼兒回答

(4)我們來看一看你們說的對不對,是不是這幾個小動物呀?哦,原來小羊、小狗小兔、公雞來幫忙了,小羊讓他塗成……

(5)那他們在說這些顏色的時候都用了一個好聽的詞,有誰注意到了?小羊說綠色的房子的時候用了一個好聽的詞?幼兒回答……

(6)那我們來聽一聽,看一看他們是怎麼說的……他說綠色用了一個什麼詞?幼兒回答……原來這麼綠的顏色我們可以叫它綠油油,那你還見過哪些東西是綠油油的呢?幼兒回答……(青菜、大樹、綠油油的.油漆)

可愛的小狗是怎麼說的?他說黃色的時候用了一個什麼好聽的詞?(幼:金燦燦)那哪些東西是金燦燦的呢,看哪個小朋友最愛動腦筋。(金燦燦的香蕉、木板、鴨梨)

會打鳴的公雞說了什麼,聽一聽公雞在說紅色的時候用了一個什麼好聽的詞語?(紅彤彤)那你見過紅彤彤的什麼?(愛心、櫻桃)

小兔蹦蹦跳跳得說什麼,那你見過雪白的什麼呢?(粉絲、燈、珍珠)

(3)小動物們出了這麼多主意,小豬該怎麼辦呢?那我們來聽聽一聽小豬是怎麼想的……ppt

師:小豬說你們的顏色怎麼樣?(都很漂亮)那他的意思是……,那有什麼辦法讓這些顏色都辦到呢,如果你是小豬你有什麼辦法?幼兒回答

師:那我們來看看小豬他是想出了什麼辦法。小豬想了什麼辦法?剛纔聽到了嗎?(幼兒回答:用種子,在新房子周圍播下了一粒粒種子)春天的時候種子怎麼樣?(發芽、長出葉子)到了夏天怎麼樣?(幼:黃色。師:哦,開出花,變成黃色)秋天?(蘋果,屋頂結果子了,變成什麼顏色)冬天呢?(白色、蓋上了白雪)小動物它們的想法都實現了,哦,每個季節它的顏色一不一樣啊?……小豬愛不愛動腦筋?……真愛動腦筋,我們要向小豬一樣哦,事先要動腦筋。

(4)師:那剛纔呀,小動物們來看房子了,小豬請他們來做客,小動物們看到房子變化都誇獎小豬的房子了,他們誇獎小豬房子的時候用的詞語一樣嗎?幼兒回答:好看、漂亮、美麗、太棒了,原來我們誇獎一個好東西可以用這麼多的詞,我們小朋友今天穿的衣服也很好看,那我們用小動物誇獎房子的詞誇一誇你旁邊的好朋友。好小朋友請坐吧,剛纔我聽到小朋友誇他的好夥伴漂亮、美麗,都用了好聽的詞,我也要誇誇你們,今天小朋友啊,很多女孩子穿的衣服都非常的漂亮,你看後面幾個男孩子的眼睛多美啊,還有很多小朋友的鞋子還看級了,今天小朋友的表現真是太棒了!

(5)師:剛纔我們光顧着誇了,聽到現在有沒有誰注意到這個故事的名字?來試着給他起個名字。幼兒:五彩顏色的房子……

三、完整欣賞故事

剛纔很多小朋友都想起叫“會變顏色的房子”我們把這個故事完整的聽一遍,看一看這個房子是怎麼變顏色的。

(教師邊操作演示文稿邊聽故事)

四、遊戲

幼兒園大班教案 篇7

活動目標:

1、讓幼兒知道每個人的指紋都不一樣,瞭解指紋能夠識別別人的身份。

2、在活動中啓發幼兒提問,激發幼兒探索自身的興趣。

活動準備:動畫片、指紋圖片、警服一套、探索材料(放大鏡、印泥、紙、透明膠、橡皮泥)

活動過程:

一、觀看動畫片。

在“藍帽和淘氣”的動畫片裏,有一天,藍貓被外星人抓走了,外星人變成了假藍貓來騙淘氣。你們猜,淘氣是用什麼分清真假藍貓的呢?請看動畫片(幼兒觀看)。是什麼辦法呢?(用指紋分辨)

二、探索指紋。

1、那麼,指紋在哪裏呢?(指肚上)

2、我們的指紋是什麼樣子的呢?

3、你們有沒有好辦法來看清指紋?(放大鏡、指紋蓋印等)

4、來,我們一起來觀察指紋,在觀察的時候,如果你們有什麼問題,可以先告訴我。(幼兒探索,教師記錄。)

5、剛纔有些小朋友發現了一些問題,老師已經把它記錄了下來,我們一起來解決這些問題,好嗎?

三、“警察”出現,請幼兒“破案”

警察:“小朋友們,昨天,小明家的東西被偷了,經過我們的偵察,在現場發現了小偷的指紋,我們還從公安局的檔案裏掉出了一些可疑人員的指紋,現在,我要請小朋友幫我從這些指紋裏找出和在現場一模一樣的指紋。這樣,我們就能找出小偷了。”

(幼兒找出指紋,並用筆圈出)。

小朋友找的是幾號指紋呢?我們把找出來的結果交給警察叔叔,讓他們去做進一步調查吧。

教師問:警察叔叔,小偷留下的指紋,你是怎麼看見的呢。

“警察”:這些指紋,就這樣是看不見的,但我們有精密的儀器可以看見並取下來。小朋友用手摸到的桌子、椅子、鋼琴,都會留下指紋。

教師:指紋真神奇,關於指紋的祕密還有很多呢,小朋友回去還可以問問爸爸媽媽,還可以上,找找資料,去發現更多的祕密。

幼兒園大班教案 篇8

[活動生成]

遊戲《流星》是根據民間遊戲《扔沙包》改編的。因爲傳統的《扔沙包》遊戲在使用材料及運動方式上較爲單一,有一定的侷限性,爲了滿足幼兒對遊戲創新的需求,我們在遊戲中增添了繩、球、飛盤、毽子等多種材料。鼓勵幼兒與材料互動,大膽創新,從而增加了甩、滾、踢等動作技能,使民間遊戲的教育價值得到更爲廣泛的挖掘與發揚。

[活動目標]

1、在遊戲中鞏固幼兒投擲、躲閃、滾、踢等動作技能,初步學習甩的動作,鍛鍊手臂肌肉。

2、能對遊戲提出自己的設想,並進行驗證。

[活動準備]

1、《馬蘭開花》音樂磁帶、錄音機、繩球。

2、活動前已提供過球、沙包、毽子、布飛盤等遊戲材料,開展過《流星》遊戲。

[活動過程]

一、伴隨《馬蘭開花》的音樂,幼兒和老師玩《木頭人》、《高人和矮人》、《老鷹捉小雞》、《三人套》等民間遊戲。

(《馬蘭開花》是一首韻味十足的民謠。在其強勁節奏的帶動下,師幼互動極爲融洽、自然。雖說只是短短的三四分鐘,但遊戲所蘊涵的趣味性、娛樂性極大地調動了孩子們遊戲的熱情,體會到民間遊戲的魅力。)

二、自由選擇球、沙包、毽子、布飛盤等材料進行遊戲

因爲孩子們有前幾次遊戲的經驗,所以當他們面對球、沙包、毽子、布飛盤等材料時,在玩法上表現出令人驚歎的創造性。

三、出示新道具——繩球,引導幼兒利用其開展《流星》遊戲。

1、組織幼兒討論:用繩球玩《流星》遊戲可以怎樣玩?

傑:手握住竹棒,左右甩動繩球。

羽:一手握住竹棒,一手抓着布球,用力將布球拋出去。

康:像釣魚時甩釣竿似的將繩球從上往下甩。

鵬:兩腳一前一後叉開站立,手抓住竹棒,盪鞦韆似的將繩球從下往上甩起來。

芳:手握住竹棒,用力轉一圈,將球甩起來。

(繩球以其新、奇的特點深深吸引了孩子。他們個個暢所欲言,躍躍欲試。我發現幼兒的想法大多與其生活經驗息息相關,尤其當一幼兒說到“轉圈將球甩動起來”時,有幾名幼兒便聯想到朝鮮民間遊戲《抖綵帶》,紛紛表示還可以將繩球拴在頭部、腳踝處甩動。不知不覺中經驗得以遷移。)

2、引發幼兒提出遊戲設想:你想用哪種方法玩繩球?合適嗎?需要注意什麼?

浩:我想用轉圈的方法將球甩起來,像空中飛車一樣。

影:一直不停地轉,頭會暈的。

禾:轉一圈吧。

浩:轉一圈太少了,球可能飛不起來。

禾:只要你用力一轉,看(禾隨即起身示範。)

蘇:“釣魚”的方法也不錯。手握竹棒從上往下一甩,力量大,甩得遠。

傑:力氣大,球打到小朋友身上一定很疼。我怕。

韓:球是布做的,一點兒都不疼。

羽:球左右甩一甩,象老蛇爬行,一定有意思。

芳:左右甩,也不怕身上被打疼了。

天:我可以站着甩繩球,累了還可以蹲下來甩繩球。

羽:對了,站着的時候可以對準小朋友身上甩,蹲下來的時候對準小朋友的腳甩。

鵬:這玩具真好,手抓着布球拋出去,還可以利用牽引的竹棒把它拉回來。不用小朋友撿玩具,真方便。

康:中間躲閃的小朋友可要加快速度了。

天:竹棒要抓得緊緊的。竹棒打到小朋友的身上太危險了。

(引導幼兒對遊戲的玩法及可能出現的問題進行設想,是我們的一個大膽嘗試。實驗證明,孩子們對此有一定的預見性,並根據自身的生活經驗給予支持、判斷、分析。)