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《統計與可能性——遊戲規則的公平性》教學案

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教學內容:蘇教版第七冊P79至81頁。

《統計與可能性——遊戲規則的公平性》教學案

教學目標:

1、通過活動,讓學生進一步體會事件發生的可能性,進一步體驗可能性和遊戲規則的公平性之間的關係,能辨別遊戲規則是否公平,初步體會設計簡單遊戲的公平規則。

2、通過活動,激發學生的學習興趣,培養團結協作的精神。

教學重難點:

讓學生進一步體會事件發生的可能性,體驗可能性遊戲規則的公平性,能辨別遊戲規則是否公平。初步學會簡單遊戲的公平規則。

教具準備:

教師,一個黑塑料袋,四個白球,四個桔黃色球。

學生,每組準備一個布袋或黑色塑料袋,4個黃球,4個白球。

教學過程:

一、教學例題:

(1)、啓發談話,引出摸球遊戲。

(2)、揭示課題並板書。

2、操作體驗

(1)出示P79例題掛圖。

1、引出摸球遊戲,指明學生讀書上的遊戲規則。(仔細聽清楚)

2、猜猜看,根據這種遊戲規則,誰贏的可能性大一些?

同學們猜得怎樣呢?想不想用這種遊戲規則玩一玩呢?

(2)、分組活動

同學們運用他們的遊戲規則,玩一玩摸球遊戲,並用畫正字或打對的方法記錄每次摸球的結果。摸球時一定要有序進行。

請同學們先分工在做遊戲。

(3)、各小組展示摸球的結果記錄表。

引發討論:運用他們的遊戲規則做的摸球遊戲已結束。請同學們觀察一下,每個小組的結果,想想看剛纔的遊戲公平嗎?爲什麼?

(4)、思考:你有什麼好辦法使今天的摸球遊戲公平呢?

分小組重新設計的遊戲規則。

談話:誰來說一說要使遊戲公平,要怎樣設計遊戲規則?爲什麼這樣設計?

方案一:在原來的口袋裏去掉2個紅球。

方案二:在原來的口袋裏增加2個黃球。

等等。

總之,只要口袋裏紅球、黃球個數相同就可以了。

(5)、再次作摸球遊戲。

學生按自己設計的遊戲規則,再摸一遍,把摸得結果也填寫在表裏。

(6)、集體討論

展示各小組摸球記錄表,談話:請同學們現在仔細地觀察一下每個小組摸球的結果,你又發現了什麼?根據這種遊戲規則玩遊戲,是不是就沒有輸贏了?

(7)、師生共同討論後發現:遊戲規則公平了,只能表示遊戲雙方贏得機會均等了,但實際遊戲的結果,一般仍有可能會有輸贏,這正說明了可能性不是必然性。

三、鞏固練習運用:

1、做80頁“想想坐坐”第一題。

(1)、誰來說說方方、圓圓她們正在做什麼?她們玩得遊戲規則是什麼?(出示遊戲規則)

(2)、如果用左邊的轉盤,誰贏得可能性大些?如果用右邊的轉盤呢?你們認爲用那個轉盤做遊戲時公平的?

(3)、你能用遊戲的數據說明你們剛纔擺出的數據嗎?

2、做第2題,默讀題目,明確題目的要求。

思考:你認爲哪幾個口袋裏摸球時公平的?爲什麼?

1、做第3題

(1)、學生讀題,說出題意。

思考:你認爲這個遊戲公平嗎?應該怎

樣修改遊戲規則,才能使遊戲公平?(說明理由)

(2)、按照每個小組修改的遊戲規則,做一做這個遊戲,再相互交流。

4、猜一猜。

(1)出示一枚硬幣,如果把這枚硬幣拋入空中落下來,你知道哪面朝上呢?爲什麼?

如果拋10次、100次等等呢,結果又怎樣?

(2)、在教科書81頁“你知道嗎”?中介紹了外國的5名著名學者拋幣實驗的數據,請你們讀一讀。

思考:看了她們的實驗數據,你有什麼發現?

四、全課總結;

今天這節課你有什麼收穫和想法?

師生共同討論後發現:

通過這節課的學習,我們知道了如果事件發生的兩種可能是相等的,那麼按事件發生的次數定輸贏,這樣的遊戲規則是公平的;如果事件發生的兩種可能是不相等的,那麼按事件發生的次數定輸贏,這樣的遊戲規則是不公平的,還知道了遊戲規則公平,只表明雙方有了均等的取勝機會,但不一定不分輸贏。

教後反思:

本課是在學生初步認識可能性大小的基礎上進行教學的。根據本節課的教學內容。我設計了以“摸球”遊戲貫穿課堂教學室中的教學方案。讓學生在活動中親身經歷,並具體感受事件發生的可能性的大小和遊戲規則的公平性。我根據遊戲規則,首先讓學生猜是紅隊贏還是黃隊贏?學生衆說紛紜。在摸球過程中,共摸了30次,黃隊第一次得9個球,第二次得8個球,遊戲結果的不公平性引起了學生的衝突。教師因勢利導,讓學生參與遊戲方案設計,重新驗證,在兩次摸球過程中,同樣摸30次,黃隊分別獲14個和16個,讓學生覺得這樣纔是公平的,並啓發學生的再思考。學生經歷了“猜想——實驗——驗證——思考”的完整過程,進一步體會了事件發生的可能性和遊戲規則的公平性。課雖完,但學生的興趣沒完。這堂課將激發興趣,探求知識,研究方法與培養能力諸方面有機結合成一體。體現了“學生爲主體,教師爲主導,實驗爲基礎”的教學思想。