幼兒園活動設計教案15篇
作爲一無名無私奉獻的教育工作者,常常要根據教學需要編寫教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。那麼應當如何寫教案呢?下面是小編整理的幼兒園活動設計教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園活動設計教案1
一、設計
思考端午節是我們中華民族的傳統節日,設計並組織有關端午節的主題教育活動,是爲了讓幼兒更好地瞭解端午節,感受端午節豐富的文化內涵,激發初步的愛國主義情感,豐富以下主要經驗:
①農曆五月初五是端午節,端午節也是一家人團聚的日子。
②端午節有吃五黃、掛五端以驅毒避蟲的習俗。“五黃”指黃豆做的糉子、鹹鴨蛋黃、雄黃酒、黃魚和黃瓜;“五端”指菖蒲、艾草、石榴花、蒜頭和龍船花。
③端午節有賽龍舟的習俗。
④端午節有特別的食品——糉子,它是多種形狀、多種口味的。
⑤端午節有許多傳說、故事、兒歌,如:有關屈原的傳說等。
二、各年齡段主題活動目標
年齡段
主要目標 小班 (1)初步瞭解端午節是我國的傳統節日,感受端午節的節日氛圍;
(2)喜歡和老師、小朋友一起做做、玩玩、嚐嚐,共享節日的快樂
三、主題活動實施概況
年齡段
序號 活動內容 主要涉及領域 組織形式 小 班
1 參觀端午節的環境 社會 集體
2 好吃的糉子 科學 分組
3 綠豆糕 藝術 分組、區域
4 劃龍船 健康 體育、遊戲
5 一起過端午 綜合 集體
6 龍舟競賽 健康、社會 集體
7 一起過端午 綜合 大帶小活動
四、主題活動環境創設及資源利用 環 境 創 設
(1)園內大廳佈置“賽龍舟”的場景;
(2)班級中陳列幼兒收集的與端午節有關的物品,懸掛艾草、糉子、鴨蛋、 香包等;
(3)各班以端午節爲主題更換主題牆飾,展示幼兒參與端午節活動的全過 程及在活動過程中的發現、收穫與體驗:①中、大班可以以“我的調查”、 “我的發現”等爲標題展示幼兒端午節活動進展情況,如:有關端午的 問題以及對端午的傳說與習俗方面的調查資料等;②小班則可以以“我 們在端午節裏”爲題展出幼兒的活動情況;
(4)區域中提供與主題相關的操作材料,如:①圖書角:提供有關端午 節的圖書、圖片,供幼兒欣賞、閱讀;②體育角:提供“賽龍舟”遊戲 所需的竹竿、彩條、紙棍、小旗等,供幼兒遊戲;③動手區:中、大班 提供紙、線等材料供幼兒嘗試包糉子、縫香包、編鴨蛋網,小班提供油 泥讓幼兒嘗試自制綠豆糕、鴨蛋。
(5)家長園地:介紹主題活動中須請家長配合的內容、主題活動進展情況
幼兒園活動設計教案2
活動設計背景
我們班小朋友上學都要媽媽背書包,活動少,手臂力量得不到鍛鍊。我通過這樣的課程想鍛鍊幼兒的肩、手、臂、的肌肉力量。
活動目標
一、練習肩上揮臂投物,增強上肢、肩、背、等部位的肌肉力量。
二、培養小朋友手眼協調能力。
三、幼兒瞭解流星,流星和星星的區別。
教學重點、難點
重點:讓幼兒的上肢得到鍛鍊。
難點: 讓幼兒瞭解流星,用手模仿流星。
活動準備
一、雞毛毽子,塑料筐兩個。
二、塑料盒、綠色包裝帶、藍色皺紋紙佈置山坡、草地、小河,距離又遠道及排列。
活動過程:
一、幼兒扮小星星自由進入場地,集中在老師周圍。教師當月亮姐姐,師生一起隨音樂準備操,活動上肢、肩、背等身體部位。
二、激發幼兒活動興趣,引導幼兒練習肩上揮臂投遠。
教師:星寶寶在天空很寂寞,有的想飛到大地媽媽的懷抱,你們願意幫助小流星去他想去的地方嗎?教師引導幼兒用自己的方式將小流星(雞毛毽)投到遠處的山坡、草地、小河,幼兒將“小流星”撿回,並告訴大家,自己將“小流星”送到哪裏。討論:
(一)誰將“小流星”送的最遠,請動作示範。
(二)你們想將小流星送的更遠麼?
三、教師講解示範動作要領,幼兒學習肩上揮臂投物運動。
四、遊戲:(誰投的遠)
幼兒分組進行遊戲,看誰的流星飛過小河,誰的流星飛過上坡,哪個隊飛過上坡的流星多就獲勝。
幼兒園活動設計教案3
一、設計意圖:
上週小朋友拿來一本關於海洋的書,班裏的孩子對這本書產生了濃厚的興趣。大家總是聚在一起討論海底有什麼東西,它們都長什麼樣子。爲了讓孩子們對海洋產生更大的興趣,增加幼兒的常識知識,我對"海洋"這個主題展開了一系列的活動。本次活動是一節美工綜合課,在幼兒已基本認識海洋的基礎上增加幼兒對海洋的興趣。讓幼兒在歡快的氣氛中加深對海底世界的認識。
二、活動名稱:海底世界
三、活動目標:
1.感受繽紛絢麗的海底世界,萌發對海底世界的探究興趣。
2.積極觀察聯想,大膽的表現海底世界的各種生物。
3.嘗試用油畫棒和水粉筆進行油水分離畫的美術活動,體驗"變魚"過程帶來的快樂。
四、活動準備:
1. 大排筆、藍色顏料、油畫棒,大張畫紙、桌布、圍裙、袖套2. 畫有海底水草的背景圖一張、海底世界PPT。
五、活動過程
一、開始部分。
1、談話導入。
師:"小朋友們見過海底世界嗎?在海底世界裏有什麼?""今天,老師今天帶來了一張海底世界的圖畫,我們來看看海底世界裏有些什麼美麗的東西。"2、出示範畫,引導幼兒猜測。
師:咦,海底的魚都去哪裏了呢?
二、以變魚的遊戲形式講解示範如何使用大排筆進行刷畫,並引導幼兒觀察海底生物的外形特徵。
1、出示水粉筆,教師用"魔術筆"沾上顏料,刷在畫紙上。師:沒關係,我這裏有一隻魔術筆,只要我把筆的毛在顏料裏蘸一蘸,在盤子邊上刮一刮,再在我的畫上刷一刷,就能變出魚來了。
2、講解魚的動態和外形特徵。提問:"你們看看我變出了什麼?它的身體是什麼形狀的?它們在幹什麼?"小結:海底世界的魚有的大有的小,有三角形的,有半圓形的,有圓形的,有橢圓形的,有的象香蕉形的,還有的是長長的彎彎曲曲的,它們不僅長的形狀不一樣,身上的花紋也不一樣。
3、講解油水脫離畫的畫法,提問:爲什麼魔術筆能變出魚?
小結:先用油畫棒在畫紙上畫出魚,然後用水粉筆沾上顏料刷在畫紙上,當顏料遇到油畫棒畫出的圖案時,圖案就能顯現出來了,這種畫法叫油水脫離畫。
4、出示海底世界PPT,請幼兒觀察海底世界各種魚的形態和顏色。
"我海底世界的魚是變出來了可是他們少了什麼?我的筆魔力還不夠,所以魚的顏色沒有變出來,真正海底世界的魚兒是什麼顏色的呢?海底世界除了魚還有什麼呢?它們長什麼樣的?我們來看看。"
三、操作部分。
1、提出操作要求。
(1)今天請每桌的小朋友合作畫一幅海底世界,畫的時候先商量一下你們要畫什麼海底動物?它們在幹什麼?誰在畫紙的哪裏畫,畫面要怎麼安排?最好大家畫的都不一樣,你們的海底世界就豐富了。畫的時候請小朋友先用深藍色的油畫棒畫出喜歡的魚和水草,再用其他顏色的油畫棒爲它們穿上漂亮顏色的衣服,塗顏色時要用力些,要把整條魚都穿上美麗的衣服,然後再用大排筆刷上顏料就可以了。
(2)在塗色的時候大排筆蘸好顏料後要在盤子邊上刮一刮,不然顏料會滴的到處都是。
(3)保持桌面和衣服的清潔,手髒了要及時擦乾淨。
2、幼兒分5組操作,每組幼兒共同完成一幅海底世界,教師巡迴指導。
鼓勵幼兒大膽畫出不同形態的魚,並添畫水草和泡泡。
四、結束部分。
展示幼兒作品,請個別幼兒上來介紹自己的畫,說說是什麼魚?它在做什麼?請個別幼兒說說你最喜歡海底世界的哪個地方?爲什麼?
幼兒園活動設計教案4
一、教案目標:
欣賞離奇的童話情節,拓展想象空間,對蛋的種類有探索的慾望.
二、教案准備:
該童話的錄音磁帶一盒母雞雞蛋國王等桌面教具一套實物蛋若干
三、教案過程:
1、欣賞童話,理解情節.
(1)教師先出示實物蛋,激發幼兒活動的興趣.
(2)教師有表情地講述一遍,讓幼兒欣賞童話,思考:
2、叫什麼名字?
裏有誰?
裏發生了什麼事?
3、結合桌面教具演示聽一遍,加深對情節的理解,思考:三隻母雞下的蛋有什麼不一樣?
4、欣賞童話錄音一遍,讓幼兒用語言與動作表達自己的理解.
二、讓幼兒想象"蛋"的奇遇記,集體合編童話.
1、小組自由討論,想象"蛋"的奇遇記.
2、集體續編童話.
三、組織幼兒討論:
有幾種動物會下蛋?(雞鴨鵝鳥類蛇等)它們下的蛋有什麼不一樣?(引導幼兒從顏色形狀大小等方面加以比較)
四、活動延伸:
根據不同動物下的蛋繼續續編童話,講給客人老師或爸爸媽媽聽.
幼兒園活動設計教案5
活動目標:
1認識老師和小朋友,減少陌生感
2願意親近老師並與同伴遊戲 感受幼兒園生活的快樂
活動準備:根據條件選擇理想的場地
活動過程:
1。在操場或教室中讓幼兒圍成一個圈,老師先做示範:(小朋友,我們先圍一個圈。){我們在教室內做的/我先讓幼兒跟我讀的(你們先跟老師讀搖小船,搖呀搖,搖到幼兒園,找到***)接着,老師站起來。邊走邊說:搖小船,搖呀搖,搖到幼兒園,找到***當說到***的名字的時候站在他的後面,叫到的**站起來,對周圍的小朋友介紹自己“我叫***”
2。老師示範幾次後,讓幼兒自己站起來走到幼兒的後面,老師說幼兒跟讀,方法跟前面一樣
活動延伸:
引導幼兒看書,體驗與老師和小朋友一起遊戲的快樂
幼兒園活動設計教案6
設計意圖:
“快樂的鈕釦”是一個由四幅圖組成的看圖講述內容。故事主人公鈕釦樂於助人,當別人有困難時,它總是願意用它圓圓的特性變成各種東西去幫助他人,當聽到別人的讚美時,它總是會說“你快樂就是我快樂”。因此,它有一個響亮的名字,叫“快樂的鈕釦”。大班幼兒已經具備根據畫面創編故事的能力。但是,在以往看圖講述的教學中,我發現幼兒通過觀察畫面和結合自身的生活經驗,能描述出一些故事情節,但是不夠生動,究其原因,是幼兒對圖片中的細節缺乏關注。
由此,在活動中我通過操作課件、示範講述、師幼一起閱讀自制小書等一系列策略,引導幼兒觀察、思考、理解畫面的細節,激發幼兒講述的慾望,提高幼兒講述的質量。第一環節,我從鈕釦圓圓的特性導入,爲它接下來一系列助人爲樂的行爲作好鋪墊。第二環節,我運用FLASH技術將畫面一分解成兩幅圖,引導幼兒猜測情節並驗證,還重點練習了角色之間的對話,鼓勵幼兒用適當的形容詞來讚美小鈕釦。在這個環節中,我和幼兒一起探索如何講述細節,共同完成了第一次示範講述,即根據畫面一創編一個故事情節。第三環節,我重點引導幼兒根據圖片內容作充分、合理的想象,以幼兒爲主、教師爲輔協作完成第二次示範講述,即根據畫面二創編多個不同的故事情節。第四環節,我引導幼兒自主閱讀自制小書,運用之前學習的講述思路和方式,獨立創編、講述剩下的兩幅畫面。第五環節,我引導幼兒體驗幫助別人的快樂,並鼓勵幼兒講述自己幫助他人的經歷,真正實現從“故事”到“生活”的轉變。總之,本活動層層推進,既注重培養幼兒的語言表達能力,又注重促進幼兒觀察、想象、思維能力的發展。
目標:
1.能觀察圖片內容,合理連貫地創編故事情節。
2.學會角色之間的對話,能恰當運用形容詞來讚美小鈕釦。
3.懂得幫助別人是一件快樂的事情。
準備:課件“快樂的鈕釦”,班得瑞的音樂,自制小書《快樂的鈕釦》。
過程:
一、師幼談話,引出故事
師:你們知道哪些東西是圓溜溜的嗎?
幼:輪子/餅乾/瓶蓋……
師:圓溜溜的東西可真多啊!今天我也帶來了一樣圓溜溜的東西。看看,是什麼呀?(點擊課件,出現鈕釦圖片。)
幼:有點像鈕釦。
師:對了。它是一顆快樂的鈕釦,它非常喜歡幫助別人。小鈕釦要去旅行了,讓我們一起看看它在旅行途中會幫助誰,是怎麼幫助它們的。
二、觀察畫面一,師幼共同創編故事
1.幼兒觀察畫面一中的(1),引出第一段故事。
師:畫面上有誰?
幼:小老鼠。
師:小老鼠在幹什麼?它的車子怎麼樣了?
幼:小老鼠的車少了一個輪子。
師:真的。小老鼠的汽車缺了一個輪子,不能開了。那小鈕釦可能會怎麼幫助它呢?
幼:小鈕釦可能會給小老鼠買一個輪子裝上去。
幼:小鈕釦會幫助小老鼠找輪子。
幼:小鈕釦可能把自己變成車輪子。
師:我們來看看小鈕釦到底是怎麼幫助小老鼠的。[課件畫面切換到畫面一中的(2)]哇,小鈕釦真的變成了車輪!小老鼠真喜歡這個鈕釦輪子啊。它會對小鈕釦說什麼呢?
幼:謝謝!
師:小老鼠除了說“謝謝”,它還用了一句話來讚美鈕釦輪子呢!它是這麼說的:“多麼好玩的鈕釦輪子啊!”大家一起說說看。
師:現在請你們也用多麼加一個好聽的詞來讚美一下鈕釦輪子。 幼:多麼有趣的鈕釦輪子啊!
師:這句話說得真好聽!我們跟他學一學!還有嗎?
幼:多麼舒服的鈕釦輪子啊!
幼:多麼滑稽的鈕釦輪子啊!
師:聽了這麼多讚美的話,小鈕釦說:“你快樂就是我快樂!”
師:小鈕釦是怎麼說的?
幼:你快樂就是我快樂!
2.教師帶領幼兒講述第一段故事。
師:小鈕釦幫助了小老鼠真快樂啊!我們把這件快樂的事情完整地來講一講,好嗎?
三、觀察畫面二,師幼合作創編多個故事
1.教師引導幼兒觀察、想象、講述畫面二的情節。
師:小鈕釦幫助了小老鼠,繼續往前走,又遇到了誰?
幼:小兔子。
師:小鈕釦變成了什麼?
幼:金牌!
師:你怎麼看出來的?
幼:小鈕釦掛在小兔子脖子上。
師:小鈕釦爲什麼變成金牌送給小兔子呢?
幼:小兔子參加運動會得了第一名,可是它的金牌丟了,難過得哭了。所以,小鈕釦就變成金牌送給了小兔子。
師:還有其他原因嗎?
幼:“龜兔賽跑”第二場比賽開始了,小兔子吸取了前一場比賽的教訓,一口氣跑完了全程,得到了冠軍。所以,小鈕釦變成金牌獎勵小兔子。
師:小兔子帶着鈕釦金牌,真好看!它會對小鈕釦怎麼說呢?請你像前面一樣也用“多麼”加好聽的詞來說一說。
幼:多麼特別的鈕釦金牌啊!
幼:多麼好看的鈕釦金牌啊!
師:小鈕釦會怎麼回答呢!
幼:你快樂就是我快樂!
2.教師引導幼兒擴展想象,繼續創編、講述畫面二的情節。
師:X X X小朋友認爲兔子脖子上的鈕釦是金牌,大家都覺得是金牌嗎?誰還有不同意見?
幼:項鍊。
師:小鈕釦爲什麼變成項鍊送給小兔子呢?
幼:小兔子要參加化裝舞會,可是沒有項鍊,所以小鈕釦就變成鈕釦項鍊送給了小兔子。
師:小兔子帶着鈕釦項鍊,它會怎麼說呢?
幼:多麼漂亮的鈕釦項鍊啊!
幼:多麼精緻的鈕釦項鍊啊!
師:小鈕釦又是怎麼說的?
幼:你快樂就是我快樂。
四、幼兒自主閱讀自制小書,觀察、想象、創編、講述畫面三和四的故事情節
1.幼兒自主閱讀自制小書並創編故事,教師巡迴指導。(播放班得瑞的音樂。)
師:剛纔我們編了小鈕釦幫助小老鼠、小兔子的故事,多麼聰明的小朋友啊!老師給每位小朋友準備了一本小圖書,請你看一看、想一想、說一說小鈕釦在接下來的旅行中幫助了誰,是怎麼幫助的。如果有困難,可以看一看、想一想前面小鈕釦幫助小老鼠、小兔子的故事。想好了可講給旁邊的小朋友聽。
2.幼兒集體交流、講述第三、第四段故事。
師:現在請小朋友上來講一講自己的故事。哪位小朋友先來?
師:還有誰有其他想法?
五、聯繫實際生活體驗小鈕釦的快樂情感
師:這是一顆怎麼樣的小鈕釦?
幼:愛幫助別人的小鈕釦。
師:當別人謝謝它的時候,它總是怎麼說?
幼:你快樂就是我快樂!
師:小鈕釦爲什麼總是說“你快樂就是我快樂”?
幼:因爲它很喜歡幫助別人。
師:你們喜歡這顆快樂的、喜歡幫助人的小鈕釦嗎?
幼:喜歡。
師:你幫助過別人嗎?你是怎麼幫助別人的?幫助了別人你感覺怎麼樣?
幼:我幫奶奶拿眼鏡,我感覺很開心。
幼:我幫助小班弟弟妹妹穿衣服,感覺很高興。
師:你們真棒!請你們把幫助別人的快樂也編成一個好聽的故事,下次講給大家聽。
延伸活動:
1.幼兒可在區域活動中繼續繪畫並創編故事“快樂的鈕釦旅行記”。
2.把幫助別人的快樂編成故事,並通過班級“小小故事會”進行交流、分享。
3.用各種形式記錄日常生活中的好人好事,感受人與人之間的相互關愛。
語言活動設計――快樂的幼兒園
活動目標:
1、理解故事內容,幫助幼兒瞭解幼兒園環境及幼兒園生活,讓他逐步喜歡上幼兒園。
2、初步學會安靜地傾聽故事。
活動準備:
1、小兔、小狗的毛絨玩具各一個。
2、幼兒心理健康教育活動材料每人一本。
活動過程:
一、老師利用毛絨玩具講述一遍故事。教育幼兒要安靜地傾聽。
二、請小朋友說一說,故事裏都有誰?(小兔、小狗、大象、山羊伯伯)故事講了一件什麼事?(小兔小狗第一天上幼兒園,非常快樂。)
三、請小朋友邊看活動材料,老師邊有感情地再講述一遍故事。
四、請小朋友想一想,小動物們爲什麼不願離開幼兒園?((1)幼兒園裏有漂亮的小房子、大螺旋滑梯,有會跑的小滑車,有丁零丁零響的大滾球,還有許多好玩的玩具,小動物們可喜歡了。(2)大象老師帶領小動物們一起唱歌、做遊戲,大家十分開心。(3)山羊伯伯做好了香噴噴的飯菜,小動物們都高高興興地吃了起來。)
五、請小朋友們說一說,你喜歡幼兒園嗎?爲什麼?
幼兒園活動設計教案7
活動名稱:《顛倒世界》
活動目標:
1、理解故事,藉助“顛倒”所產生的滑稽好笑的新奇感,自然地進行顛倒前後的比較對照。
2、能用語言、繪畫大膽表現有趣新奇的“顛倒世界”
活動準備:故事磁帶、繪畫工具等
活動過程:
一、傾聽故事
1、烏鴉亞伯來到了一個怎樣的地方?
2、爲什麼說這是一個奇怪的地方?
3、看到這樣一個顛倒的世界,亞伯的心裏會怎麼樣想呢?
二、討論
1、聽了這個故事後,你心裏有什麼想法嗎?(引導幼兒講講心裏的感受,如,有趣、滑稽、可笑、奇怪等)
2、顛倒的世界裏什麼事情都顛倒過來了,你知道烏鴉亞伯還看到了哪些顛倒過來的奇怪事兒嗎?如果願意的話,可以和好朋友一起講一講,也可以把你想到的畫下來。
三、繪畫:顛倒世界
1、幼兒將自己想像出的顛倒事情用繪畫形式表現出來。
2、你講我猜。幼兒可互相猜測別人繪畫的意思,再聽聽作者自己的介紹。
故事:顛倒世界
有隻烏鴉名字叫亞伯。它很喜歡飛到各種各樣的地方去看看。
有一天亞伯飛到一個奇怪的地方。它看到一隻小老鼠在追一隻大貓。亞伯想:真奇怪,別的地方都是貓在追老鼠,這裏這麼是老鼠在追貓呀?
正在這個時候,亞伯看到了更奇怪的事情:一個人拉着馬車,馬卻坐在車上。真奇怪,別的地方都是馬拉車,人坐車,這兒怎麼是人拉車,馬坐車?
烏鴉亞伯又看到了奇怪事情。有個小孩子搖着搖籃正在哄老爺爺睡覺呢!亞伯想:這真是一個顛倒的世界,什麼事情都顛倒過來了,老爺爺坐到搖籃裏,小孩子哄老爺爺睡覺。烏鴉亞伯在這個世界裏飛來飛去,看到了許許多多奇怪的事情。
你知道烏鴉亞伯看到了哪些顛倒過來的奇怪事嗎?
幼兒園活動設計教案8
教學目的:引導幼兒嘗試不用手兩人合作將球運到終點,使幼兒體驗合作遊戲的樂趣。
準備:若干個球
活動與指導:
1. 講述:許多事情我們都需要合作。要玩好夾球遊戲也需要我們合作,共同想辦法。
2. 遊戲:請兩位幼兒爲一組,自由嘗試不用手合作將球運到終點。幼兒可以用背部、腹部、肩部,體側面夾住球前行。當幼兒嘗試過多種方法後,請幼兒分成兩隊進行合作運球比賽(幼兒可以運用認爲最好的合作運球方式)。各隊幼兒爲自己隊的小朋友們加油。
3. 討論:合作遊戲結束後心裏有什麼樣的感受?引導幼兒討論出合作着進行遊戲是件快樂的事。
幼兒園中班體育活動:風暴中的小羊
功能:
1.發展爬、跑、跳和閉目走步能力;
2.培養模仿能力、聽覺和方位知覺能力;
3.增強對羊的喜愛。
玩法:
幼兒當小羊,在“牧場上”做各種模仿小羊的動作,有的爬上爬下,有的跨跳,奔跑,有的做“頂牛”遊戲。突然錄音機發出風暴聲,“小羊”原地旋轉2―3圈。風暴聲停。“牧童”(教師和幼兒當)呼喚小羊。“小羊”閉目找站在場地四周的牧童。待“小羊”都找到“牧童”後,“牧童”與“小羊”共跳集體舞,遊戲結束。
指導建議:
1,此遊戲由模仿小羊活動閉目循聲找人活動和舞蹈活動構成。閉目循聲找人是主體活動。各個活動的主要發展課題分別是發展模仿能力,激發愛羊感情,發展閉目移動找人能力和聽覺、方位覺,發展舞蹈能力,增強友誼感和集體感。
2.要引導當羊的幼兒找人時要細心聽,判斷好方位,記住方位再移動,並注意隨時聽牧童叫聲,調節移動方向。
3.“牧童”要分佈在四周,各人發出的呼叫聲應有區別。要不斷髮出呼叫聲。
幼兒園活動設計教案9
聽,多熱鬧啊,熱鬧的氣氛引來了一羣鴨子。數鴨子,大家是否會的呢,幼兒園數鴨子教案活動設計,一起來看看。
教學內容:
唱:《數鴨子》
聽:《鴨子拌嘴》
教學目標:
1.自然清晰的聲音有表情地演唱歌曲《數鴨子》,並能夠背唱這首歌。
2.通過欣賞《鴨子拌嘴》,感受打擊樂器用不同的節奏與速度演奏時,在音樂作品中表現出的不同音樂情緒與音樂形象。
教學重點:
能有表情地背唱《數鴨子》。
教學難點:
感受節奏的重要性。
教學過程:
一、導入
1.學生隨音樂《數鴨子》進教室入座
師:小鴨子們,天快黑了,我們一起排好隊回家吧!(在音樂聲中坐到位置上)
2.進行師生問好。
二、學唱歌曲《數鴨子》
聽錄音範唱
師:聽,多熱鬧啊,熱鬧的氣氛引來了一羣鴨子。瞧,它們過來了。聽錄音範唱,熟悉旋律,整體感受歌曲。體會歌曲的情緒,要求學生在讀白部分能夠拍手有節奏的進行,演唱的部分要求學生們能夠模仿範唱準確的唱出來。
師:下面請他同學們跟着老師有節奏地朗讀歌詞,我的要求是有節奏。大家可以想象一下自己是隻小鴨子,怎樣用動作表現出來。引導學生一邊讀歌詞一邊理解歌詞的意思,以便更好地學唱歌曲。(在熟悉歌詞內容的同時,爲以下的表演唱做準備。)
師:請同學們跟着老師的琴演唱這首歌曲,我們一句一句的接。同學們看看我們這首歌曲裏有個符號經常見的,對了,就是休止符,所以我們在演唱的時候要空一拍。同學們在演唱的時候自己注意一下。學生跟着老師的琴演唱歌曲,同時隨着《數鴨子》的範唱樂反覆學唱歌曲,並隨歌曲自由律動同學們可以適當地加一些肢體語言。
師:要求大家能夠背唱這首歌,同時請學生上臺表演唱。(以不同的演唱方式演唱歌曲,鞏固歌曲的教學。)
師:大家在演唱的時候注意到結尾部分讀了幾遍?
生:兩遍。
師:知道爲什麼嗎?大家看這個符號,我們經常見的。(在黑板上寫出反覆記號)他就是反覆記號,下次我們見他的時候知道什麼意思了吧。
三、鴨子拌嘴(打擊樂合奏)
1、初聽樂曲,初步整體感受樂曲形象。
導入:這麼多活潑的鴨子我們數也數不清,哎呀,現在它們又在幹嘛呀?
師:聽了這首樂曲,你彷彿看到了什麼?
師總結:原來鴨子們在拌嘴呢,導出曲目《鴨子拌嘴》。同時老師對這首樂曲進行講解,具體的情節進行表述。同時讓學生說出音樂中有哪些樂器?老師加以補充。介紹其中一種樂器木魚的敲奏方法,對讀白部分教師演練,讓學生模仿。師生同奏。
2、復聽樂曲用動作模仿鴨子拌嘴,體驗速度與節奏的變化對樂曲的重要性。
學生分成幾組,邊聽音樂,邊想象自己就是那羣鴨子中的一隻,隨着音樂的進行用動作來模仿鴨子拌嘴的情景,並對有創意的動作小組予以激勵表揚。
課堂小結:
這節課我們學唱了《數鴨子》這首歌,同時還欣賞了民間樂器演奏的《鴨子拌嘴》,認識樂器木魚,聽到了一些樂器的聲音。同學們的表現不錯,在學會的基礎上還通過動作把他表現出來了。
教學反思:
這節課我雖然準備了許多,但是感覺並沒有真正的用到那些環節。學生們學會了這首歌,同時我還適當地加了一些動作,讓音樂課堂變得活潑,不至於太呆板。同學們積極地配合了。讓學生們認識了反覆記號和休止符,通過歌曲的學唱,讓他們知道這些符號的作用。我通過欣賞來培養學生的聽辨能力,讓他們對欣賞感興趣,讓他們認識一些民族打擊樂器。後來幾個環節沒用到,比如聽了《鴨子拌嘴》讓他們能夠理解這段音樂的大體內容並能夠表演出來。我還準備了小鴨子的頭飾都沒用到。所以下次我會重新調整儘量使音樂課堂更加豐富活躍。
幼兒園活動設計教案10
活動設計:親子游戲2則
親子游戲:找食物
【適合年齡】3-6歲
【遊戲目的】
1.認讀:魚、骨頭、蘿蔔、青菜。
2.複習以往學過的漢字。
3.在瞭解貓、狗、兔最喜歡吃什麼食物的基礎上,體驗遊戲識字的樂趣。
【遊戲準備】
1.貓、狗、兔的動物頭飾、字卡頭飾若干,大灰狼頭飾一個。
2.魚、骨頭、蘿蔔、青菜以及要複習的字、詞卡若干,認讀字條三條。
3.獨木橋兩座、玩具槍一把。
【遊戲步驟】
一、貓、狗、兔最喜歡吃什麼?
1、讓幼兒分別猜謎語,猜對後,扮演該小動物的老師就站出來。
2、向幼兒分別提問:貓最喜歡吃什麼?狗最喜歡吃什麼?兔最喜歡吃什麼?出示相應的字卡,請幼兒上來一邊摸一邊讀出來。
3、讓幼兒找到相應的食物字卡送給"貓”、"狗”、"兔”吃。
二、我的媽媽在哪裏?
1、"貓”、"狗”、"兔”分別問幼兒:"你們誰喜歡做我的小寶寶呀?”然後給幼兒戴上相應的字卡頭飾。
2、遊戲"我的媽媽在哪裏?”三位老師每次站在不同的位置,讓"小動物”找自己的"媽媽”。
三、過關卡。
師:森林的的那一邊有許多小動物喜歡吃的食物,但途中要經過兩道關卡才能到達。
1、第一道關卡"請讀字卡,讀錯小心大灰狼!”
讓幼兒在紙箱中抽出一張字卡,並正確讀出來,否則大灰狼就會跑出來把他吃掉。
2、第二道關卡"此路不通,請走獨木橋!”
在獨木橋前面,有一道貼着字卡的障礙牆,小朋友只有把字正確讀出來後才能順利通過。
四、順利到達森林有食物的地方
1、請小動物在場地四周找自己喜歡的食物吃。
2、讓小朋友把自己喜歡的小點心與家長共同分享。
3、讓小朋友領着家長把吃剩的"食物渣”放到相應的"垃圾桶”裏。
五、小動物回家,結束活動。
親子游戲:轉轉樂
有些孩子平衡感差,還老暈車,這是因爲4歲以前的孩子前庭功能發育尚未成熟,4歲後纔不斷趨於完善。平衡感的發展對於孩子十分重要,如果一個人的平衡能力不好,會影響迷走神經的發展不足,造成迷走運動神經核功能上的混亂,一旦這些功能發展不完整,孩子在將來的身體協調甚至於學習上都會產生嚴重的困擾。
【適合年齡】
3-4歲。
【遊戲目的】
通過遊戲刺激幼兒的前庭系統,訓練幼兒平衡感的發展。
【遊戲步驟】
1、準備一把有手把的旋轉椅。
2、讓孩子坐進旋轉椅中,讓孩子的雙腳跨出旋轉椅外,雙手扶住旋轉椅內的把手,記得提醒孩子背後向後靠穩,然後家長開始慢速旋轉椅子。
3、家長可以跟孩子輪流遊戲,讓孩子也擔任轉椅子的人,這樣可以幫助孩子手眼協調及肌肉發展。
【小貼士】
旋轉椅子的時候要注意孩子的情緒反應,若孩子感到害怕,那麼可以降低旋轉的速度,並安撫孩子,或暫停遊戲。
幼兒園活動設計教案11
活動目的:
1、觀察房屋建築圖片,根據觀察到的房屋結構,想象設計幼兒園的新的房屋建築,並用繪畫來表現房子的結構和特徵。
2、發展幼兒的觀察力、想象力、表現力。
3、能體現“我是幼兒園主人”“我爲幼兒園做點事”的主人翁意識。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
5、根據色彩進行大膽合理的想象。
活動準備:
1、事先觀察過周圍的房屋建築。
2、收集有特點的建築圖片。
3、圖畫紙、彩色筆、油畫棒、顏料、毛筆。
活動流程:
引起興趣——觀察房屋圖——交代要求,幼兒作畫——展示交流
一、導入活動,引起興趣
我們的幼兒園要造新房,正在徵集房屋設計稿,今天請你們做一次房屋設計師,請你給幼兒園設計一幢漂亮的房子,你心目中幼兒園的房子是怎樣的?(請幼兒先討論)
二、觀察房屋圖片,瞭解房屋結構
(出示房屋圖片):這裏有幾張設計師設計造好的房屋圖,看看房子的頂有什麼?(平頂、尖頂、圓頂、斜頂)門、窗怎樣?(方形、圓形等)房子周圍有什麼?(花、草、樹、游泳池等)
三、交代要求,幼兒作畫
我們設計的房子要大,想想你設計的房子有幾層樓,房子的門、窗、屋頂是什麼形狀的,房子的周圍有些什麼,要設計的和我們現在住的幼兒園的房子不一樣,也不要和圖片上的房子一樣。
鼓勵幼兒大膽創作設計,對構圖造型有困難的幼兒,引導幫助他們克服困難。
四、展示作品,交流評價
展示作品,互相欣賞,你覺得誰設計的好?(可請個別幼兒介紹)
活動延伸:
到戶外的空地上,揀落葉,爲幼兒園做點事。
活動反思:
教師帶領幼兒熟悉幼兒園的環境,通過走走看看使孩子們知道幼兒園的佈局,從而瞭解幼兒園,瞭解幼兒園的設施,喜歡幼兒園。在設計整個活動時,畫一畫幼兒園有一定的難度,幼兒不會用繪畫的形式畫出幼兒園,在今後的活動中注意孩子的實際水平。
幼兒園活動設計教案12
活動目標:
1、 加深對圓形、長方形、正方形、三角形的印象。
2、 能根據材料的指示進行相應的分類活動。
3、 養成認真思考的好習慣。
材料提供:
1、 自制4個顏色不一的天線寶寶,並在每一個天線寶寶的肚子上剪出各種圖形。
2、 圖形餅乾若干。
操作層次:
第一層次:根據天線寶寶肚子上口袋的形狀,進行餅乾分類。
第二層次:根據天線寶寶肚子上口袋的形狀和顏色,進行餅乾分類。
指導建議:幼兒在喂娃娃時,教師要引導幼兒說出手中圖形的形狀和顏色。
幼兒園活動設計教案13
活動目標:
1、欣賞雙簧表演,瞭解"前臉"、"後臉"、"醒木"、"雙簧"等概念。
2、通過觀察和嘗試表演,學習雙簧表演中"前臉"、"後臉"的分工與配合。
3、大膽參與表演,體驗雙簧表演中的幽默、詼諧,激發幼兒對曲藝表演的興趣。
活動準備:
雙簧錄象一段、屏風一個、醒木一塊。
活動過程:
一、觀看教師雙簧表演,激發幼兒的好奇心。
天上的太陽大大大,地上的我啊熱熱熱,脫掉外套我吹吹風,喝杯涼水我好涼快,拿塊手絹擦擦汗,哎呀呀不得了,寒風吹雪花飄,凍得我直跳,趕快跑回家,又有肉來又有湯,樂得我啊哈哈笑,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,我吃一口肉,我喝一口湯,我吃一口肉,我喝一口湯,我吃,我喝,我吃,我喝,我吃……我喝……我實在是吃不下了,哎呀呀….哎呀呀…..
二、 再次欣賞教師表演,初步瞭解"前臉"、"後臉"、"雙簧"等名稱,並理解"前臉"、"後臉"在表演中角色的分工。
(教師完整表演雙簧,抖出笑料包袱,揭示雙簧表演中角色的分配――"前臉"、"後臉"。節目的形式叫"雙簧"。
三、幼兒嘗試表演雙簧。
1、複習兒歌"小蚱蜢"。
2、集體練習雙簧"小蚱蜢"中"前臉"表演的部分(交代前臉表演的要求。)。
3、全體幼兒與老師分別扮演"前臉"、"後臉",嘗試合作表演。
4、幼兒自己練習表演,教師指導。
5、請兩組幼兒上臺表演(在幼兒表演結束後,請幼兒和老師點評,鼓勵幼兒並提出改進的地方)6、幼兒兩兩合作集體表演。
(前臉坐椅子上,後臉躲在椅子後面)四、欣賞雙簧VCD,體驗雙簧藝術的幽默、詼諧。
五、結束。
幼兒園活動設計教案14
活動由來
賽龍舟是一種具有濃郁的民俗文化色彩的娛樂活動,以其激烈性、比賽性贏得孩子們的喜愛,且孩子們也有許多關於划船的生活經驗。因此,在端午節來臨之際,我們藉助孩子們的生活經驗和對賽龍舟的興趣設計了本次活動,旨在鼓勵幼兒運用美術語言回憶以往生活中的經驗,並大膽表現龍舟比賽這一內容。
活動目標
1.在喜歡和了解賽龍舟的基礎上,樂於用美術的語言大膽表現賽龍舟。
2.能夠自主運用線條、色彩、構圖等美術語言,通過對龍舟比賽中人物表情、動作等細節的刻畫,表現出龍舟比賽時的激烈景象。
活動準備
1.經驗準備:對龍舟的結構以及龍舟競賽活動已有初步的.認識。
2.物質準備:PPT課件,各種紙張和筆,各種泥和水粉顏料。
活動重難點
重點:在充分欣賞和感知圖片的基礎上,體會龍舟比賽的激烈。
難點:能大膽刻畫比賽中人物的表情、動作,來完成自己的創作。
活動過程
1.導入部分:觀看PPT,引發幼兒的討論。
(1)他們在幹什麼?你是怎麼看出這是龍舟比賽的?
幼:在賽龍舟,因爲有觀衆,還有水和龍舟。
(2)這樣的比賽給你什麼感覺?爲什麼?
幼1:很熱鬧,因爲有許多人。
幼2:很着急,因爲藍旗那艘船快要落後了。
幼3:很緊張,我們在參加比賽的時候心臟會咚咚咚跳得很厲害。
幼4:很瘋狂,因爲他們都想得第一,所以就得很快地、很瘋地划船。
(3)你是怎麼看出這些船劃得很快的?
幼1:我看到他們都很使勁兒。
師:你是怎麼看出他們都很使勁兒的?
幼1:他們都張着嘴。
師:你是從表情看出來的。還能從什麼地方看出來嗎?
幼2:手,他們的手很用力,手上的肌肉都鼓起來了。
幼3:水花,水花揚起來濺得很大!
(4)(出示圖片)看看這艘船上的人用不用力?
幼1:用力。
師:你是怎麼看出來的?
幼1:因爲這些人的動作幅度很大,身體都快貼到船上了。
幼2:他們的動作很整齊。
師:你的眼睛真尖,我們在划船的時候,大家整齊劃一的動作才能劃得很快啊!你們看他們的船槳擡得一樣高,他們的身體動作都差不多,所以這艘船一定劃得很快。
(5)(出示圖片)這三艘船裏哪艘是第一?
幼1:小一點兒的船是第一。
師:你真棒!近大遠小,遠一點兒小一點兒的船是第一,你們同意嗎?
幼:同意。
師:你們是怎樣看出來小一點兒的船是第一的?
幼2:因爲小一點兒的船被擋住了,沒照着。
師:爲什麼呀?
幼2:因爲船已經划過去了。
分析
本環節選擇了最具有典型特徵、最貼近本次活動目標的圖片給幼兒欣賞,引導他們從人物的表情、動作、參照物的樣子以及龍舟的排列順序,感受它們與龍舟划行速度之間的關係,在充分理解作品的基礎上,激發起想像和創作的慾望。
2.創作部分:鼓勵幼兒大膽創作。
(1)創作啓發:我們剛纔看了這麼多的圖片,今天老師請小朋友也來畫一張賽龍舟的作品,老師要看到你的龍舟是劃得最快的!請小朋友們自己選擇材料來畫一幅龍舟比賽的作品。
分析
大班幼兒的想像力、創造力以及對材料的熟悉程度、表現手法都有了自己獨特的方式,因此我們在引導幼兒創作時,爲他們提供了色彩組(彩色水彩筆、丙烯、彩鉛等)、泥塑組(不同質地的泥)和剪紙組三組材料,鼓勵他們運用自己喜歡的美術表達方式進行創作。
(2)觀察引導:觀察幼兒利用誇張的線條、多彩的顏色在想像的基礎上創作出龍舟比賽的場景,教師觀察並支持幼兒大膽表現。
①對於創造性思維發展較好但繪畫技能較弱的幼兒,教師通過語言提示或個別示範的方式,引導其完成主要場景。
師(見陽陽很快畫完一艘船後在畫水浪的時候有些爲難,只畫出了一條線):陽陽,老師覺得你龍舟畫得真不錯,現在你是在畫大浪嗎?
陽陽:對!
師:浪花是捲起來的吧?往上的?
陽陽:對!(拿着畫筆往前畫,並向上畫了捲起的線條。)
師:對!就是這樣子!再多畫個浪花,你真棒!
十分鐘後回來,教師看到陽陽已經用自己的方式畫完了浪花,正在紙的上方畫一艘小龍舟……
分析
陽陽是典型的想像能力強但技能發展弱的幼兒,在他繪畫大浪花出現困難的時候,我及時地跟進指導,用語言和手部動作的提示,使他突破了障礙,接下來的繪畫得以順利地進行。他還運用近大遠小的關係,表現出了賽龍舟時激烈的場景。
②對於創造性思維較弱但繪畫技能較好的幼兒,教師鼓勵其大膽想像,熟練運用線條、色彩及構圖等技能,從一個角度表現賽龍舟時的激烈場景。
師(看到泥工組的凱凱製作了一艘龍舟後看着船有些發呆):凱凱,你做的龍舟真不錯!你想怎樣表現龍舟比賽的激烈?
凱凱:我就想表現他們划船很使勁。
師:那你想從他們的動作還是表情表現?
凱凱:我想讓他們的動作都一樣!
師:很好啊!那你想表現他們怎樣的動作?你來學一學。
凱凱做了一個舉起船槳划水的動作。
師:我喜歡你這樣使勁兒的動作,你開始製作吧!
不一會兒,一個使勁兒划水的小人做好了。
分析
凱凱的技能發展非常好,但想像力發展稍弱,經常不知道去表現怎樣的場景,我用漸進式提問的方式引發他去思考,鼓勵他從一個維度表現龍舟比賽的激烈程度。
③對於幼兒在繪畫時出現的問題,教師給予積極的正面的引導。
師(看到用水粉表現方式的兩個孩子樂樂和團團遲遲沒有下筆):畫水粉畫的小朋友今天可遇到了挑戰!想一想怎樣才能在這一張紙上畫龍舟,這張紙肯定畫不下,怎麼辦?
樂樂:我們可以局部放大!
團團:我們可以就畫一個龍頭和半截船身。
十五分鐘後,兩個畫水粉的孩子已經用局部放大的方法和遮擋關係畫好了一艘龍舟……
分析
水粉表現方式對於這幅作品來說有難度,儘管樂樂和團團無論繪畫技能還是想像力都發展得不錯,但我觀察到他們繪畫時也沒有太大的把握,所以在他們還沒有下筆的時候,我就用之前的經驗啓發他們,爲他們的繪畫活動提供了支持。
3.作品分享。
(1)同伴分享:幼兒爲身邊的同伴介紹自己的作品。
(2)集體分享:哪一幅作品讓你看到龍舟比賽時激烈的情景?你是從什麼地方看到的?
分析
在評價環節中我圍繞本次活動的目標,從人物的表情、動作和參照物的樣子來引導幼兒發現最貼近目標的作品。這一環節不僅發展了幼兒的觀察能力,也從情感上教育幼兒要懂得、學會欣賞別人的藝術創作。
另外,我還及時抓住有創意的作品,如泥塑組的小朋友用很粗的泥條表現人的四肢,體現了龍舟比賽中人物的強壯,從側面反映賽龍舟的激烈等,幫助幼兒歸納和拓展了美術創作中有益的經驗。
幼兒園活動設計教案15
活動目標:
1.知道愛清潔、勤洗澡有利於身體健康。
2.樂意在成人的幫助下嘗試學習自己洗澡。
3.會隨着音樂有表情地進行遊戲活動。
活動準備:
1. 小動物頭飾:豬小弟,小兔,小羊,小貓,小猴若干;
2. 多媒體課件。
活動過程:
一、導入活動
小朋友們,你們知道小豬長得什麼樣子嗎?你們喜歡小豬嗎?(出示玩具小豬)
小朋友們好!你們看我今天干淨吧,我可是個講衛生的豬小弟哦,可是以前的我,嘿嘿···
二、看課件,引導幼兒分段欣賞音樂,初步瞭解歌曲內容
髒兮兮的小豬你喜歡和它做朋友嗎?(不喜歡)
小朋友不喜歡和小豬做朋友,那麼小動物願意與小豬做朋友嗎?請看。
1、欣賞第一段音樂,瞭解歌曲內容,並用歌聲和動作表現
小朋友,豬小弟呀豬小弟,要和誰來做遊戲?(小兔子)
小兔子怎麼說的?怎麼做的?
(小兔說:“哎呀呀,你的身上都是泥,快去洗洗吧。”)
我們一起邊唱邊表演一下吧。
2、欣賞第二段音樂,瞭解歌曲內容,並用歌聲和動作表現
小朋友,豬小弟呀豬小弟,要和誰呀做遊戲?(小羊)
小羊怎麼說的?怎麼做的?(小羊說:“哎呀呀,你的臉上髒兮兮,快去洗洗吧。”)
我們一起邊唱邊表演一下吧。
第三段、第四段方法同上。
3、欣賞第五段、第六段音樂,瞭解歌曲內容,並用歌聲和動作表現
豬小弟找到朋友了嗎?爲什麼?(因爲它身上太髒了)
小豬應該怎麼做?(去洗澡)
豬小弟是怎樣做的呢?(…)
我們一起邊唱邊表演一下吧。
4、引導幼兒理解愛清潔、勤洗澡有利於身體健康
小朋友,你喜歡什麼樣的小豬?(乾淨的)爲什麼?
(因爲勤洗澡、愛清潔、講衛生,我們纔不會生病,我們的身體纔會棒棒的。)
三、引導幼兒隨着音樂有表情地進行遊戲活動
1、第一遍遊戲
老師扮演豬小弟,幼兒分角色隨音樂邊唱邊表演。
2、第二遍遊戲
選一幼兒扮演豬小弟,其他幼兒分角色隨音樂邊唱邊表演。
四、啓發引導幼兒嘗試學習自己洗澡方法
1、交流討論
小朋友,你們在家經常洗澡麼?那你是怎麼洗的?(…)
2、用兒歌小結洗澡的方法
邊學說邊做動作:
洗頭髮洗頭髮,洗洗洗
搓胳膊搓胳膊,搓搓搓
擦後背擦後背,擦擦擦
洗腳丫洗腳丫,洗洗洗
五、結束活動
老師這裏有許多動物玩具,你們每人拿一個,我們一起來給小動物洗洗澡吧!(邊洗邊說兒歌)結束活動。