幼兒園活動設計教案(集錦15篇)
作爲一位優秀的人民教師,往往需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼什麼樣的教案纔是好的呢?以下是小編收集整理的幼兒園活動設計教案,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園活動設計教案1
設計意圖
夏末秋至,市面上的水果種類更加豐富。幼兒都吃過水果,也對某種水果表現出態度上的傾向,比如特別喜歡或者討厭。在這個幼兒與水果接觸相對較多的時節,我們結合小班幼兒的年齡特點,從水果出發開展主題活動“水果店開業了”。以此活動爲載體,讓幼兒用多種感官感受水果,獲得更多關於水果的經驗,並在遊戲中獲得語言表達、邏輯思維以及動手操作等能力的發展。
活動一:說水果
活動目標
1.瞭解水果的名稱,願意在集體面前介紹自己帶來的水果。
2.主動表達,體驗和同伴交流的樂趣。
活動準備
各種水果的圖片;提前和家長聯繫,請幼兒每人帶一份水果(品種多、數量少)到幼兒園;兩個用來放水果的大筐;寫有“豐收水果店”字樣的招牌卡放在桌上。
活動過程
1.分享自己帶來的水果,說說水果的名稱、顏色、形狀、味道等。
先請個別幼兒向大家介紹自己帶來的水果,然後結合幼兒的介紹進行總結,從多個特徵讓幼兒瞭解水果的多樣性。
2.分享自己最喜歡的水果。
請幼兒選擇一樣自己最喜歡的水果,說說爲什麼喜歡它。還可以說說自己還見過哪些今天沒有的水果,它們是什麼樣子的。
3.互相摸摸、聞聞彼此帶來的水果,再把發現的水果祕密告訴大家。
4.把帶來的水果輕輕放在兩個大筐裏,放在預先設置好的“豐收水果店”裏。
活動二:送水果
活動目標
1.嘗試按照顏色對水果進行分類。
2.體驗與同伴共同遊戲的樂趣。
活動準備
6~7只水果提籃,其中4只分別用4種顏色的卡片做標記(紅、黃、綠、橙),另外2~3只不用顏色標記;幼兒從家裏帶來的兩筐水果(選顏色不同的)。
活動過程
1.引導幼兒觀察筐裏的水果,說說它們什麼地方不一樣。
2.請個別幼兒當“豐收水果店”的店老闆,把水果按顏色分類擺好。
教師拿出準備好的水果提籃,引導幼兒觀察提籃上卡片的顏色,按照顏色把水果放在合適的提籃裏。
3.幼兒集體遊戲:我是小小店老闆。
幼兒輪流上前,從筐裏取2~3個水果,把不同顏色的水果放到同種顏色標記的提籃裏。其他幼兒幫忙監督糾正。
活動三:串水果
活動目標
1.手眼協調地用兩種或兩種以上切好的水果穿“水果葫蘆”,體驗動手操作的樂趣。
2.樂意與同伴分享穿好的“水果葫蘆”。
活動準備
教師事先在網絡上找到的水果葫蘆店和各種水果葫蘆的圖片;削好的不同種類的水果若干,一次性筷子若干,空盤子若干,佈置成新的活動區域“水果加工廠”;幼兒每人一件小圍裙。
活動過程
1.播放圖片,引導幼兒觀察水果葫蘆店。
請幼兒說說這是什麼地方,水果葫蘆是用什麼東西做的。
2.參觀“水果加工廠”。
帶幼兒參觀“水果加工廠”,觀察桌子上已削好的一盆盆不同顏色、不同形狀的水果及一次性筷子,說說可以在“水果加工廠”做什麼事情。
3.製作水果葫蘆。
教師幫幼兒穿上圍裙,請幼兒有序地拿小盤子自主選擇需要的水果,坐在桌子上穿水果葫蘆。
製作前教師示範穿水果葫蘆的要點:一隻手拿好水果,另一隻手拿好一次性筷子的一頭,眼睛看準水果的中間,小心不要戳到手和眼睛,穿好的水果葫蘆放在準備好的大盤子裏。
活動中教師注意提供個別幫助,針對不同水平的幼兒提出不同難度的要求。
4.展示幼兒的作品,交流穿水果葫蘆的經驗。
請幼兒說說水果葫蘆是怎樣穿的,用了哪幾種水果。挑選穿得好看的水果葫蘆,請它的主人向大家介紹他是怎麼做的。重點引導幼兒觀察:兩種或三種不同顏色的水果按照間隔排列的規律穿起來的水果葫蘆更好看。
5.分享、品嚐水果葫蘆。
幼兒互相品嚐水果葫蘆,說說自己吃到的味道。
活動延伸
繼續結合“水果”主題,開展多種遊戲,滲透多領域的學習活動。比如讓幼兒給水果排排隊,瞭解從大到小或從小到大的不同排列規律;用油泥等輔助材料來表現各種各樣的水果,進一步感受水果的大小、色彩、形狀等特點。此外,關於水果的系列活動還可以延伸到日常生活中,幼兒每天都要吃水果,每天都可以給幼兒提供交流水果的機會;還可以延伸到晨間戶外活動中,通過爬、鑽等動作開展運水果、送水果等遊戲。
特約評析
關注前期經驗在幼兒主題遊戲活動中的價值
(朱翠平,江蘇省宿遷市中小學教學研究室)
主題遊戲活動是圍繞某個主題開展的一系列遊戲活動,包含相關聯的教學遊戲、區域遊戲、生活活動及家園社區活動等。案例中的教師在主題遊戲活動的設計中,結合小班幼兒的年齡特點,選擇貼近季節、貼近幼兒生活的內容,以水果爲切入點設計開展了“豐收水果店”主題遊戲活動,圍繞主題設計了數個相關活動,每個活動均賦予幼兒不同的任務,通過說水果、送水果和穿水果等系列活動,爲幼兒提供了交流與操作的機會,營造了一個相對熟悉而又富有挑戰的實踐環境。整體而言,活動具有一定的梯度和遞進性,在一定程度上調動了小班幼兒學習的主動性,在發掘幼兒已有經驗、豐富幼兒活動內涵、提高幼兒語言表達能力和動手能力等方面均起到了積極作用,滿足了幼兒的探究興趣,爲幼兒的身心發展提供了較好的支持平臺。而適當的選題、巧妙的設計、對資源和環境的充分利用以及對小班幼兒學習特點的把握也折射出教師深厚的教育功底。
然而,從主題遊戲活動的整體設計來看,我認爲該活動設計還可以做如下補充:
1.關注幼兒前期經驗在活動交流中的價值
正如設計者所言,秋天是收穫水果的季節,幼兒可以用多種感官去感受、認識各種各樣的水果。“口說”是感官之一,所以設計者將活動一設計爲“說水果”。
毫無疑問,用多種感官感受、認識水果這一方法符合小班幼兒的認知特點和探究規律。但若想讓小班幼兒能夠順利地“說水果”並說得好,則需要幼兒相關經驗的支撐。我們都知道,小班幼兒在語言表達及行動上喜歡重複他人的語言或模仿身邊的同伴,他們的經驗多源於自己的生活,他們的表述帶有明顯的生活印跡,遊戲也帶有明顯的情境特徵。這就告訴我們,幼兒的經驗越豐富,遊戲質量也就越高。因此,在主題遊戲活動開展前,教師需要在豐富幼兒生活經驗上下功夫。針對這個活動,教師需要將幼兒前期經驗的儲備納入活動“準備”之中,請家長提前一到兩天帶孩子參觀水果店,瞭解水果相關知識(名稱、形狀、顏色及分類)併購買水果,再每人帶一些水果(品種多、數量少)來園交流。變“家長單一準備”爲“幼兒與家長共同準備”,既爲後面的活動奠定了基礎,又充分地利用了教育資源。
這一準備既是幼兒前期經驗的準備,也爲接下來幼兒將要開展的說、買、送水果遊戲奠定了基礎——讓幼兒積累說的資本、瞭解買的方法、看到水果分類的過程。有了鮮活的生活經驗的支撐,幼兒才能做到有話可說、有話敢說、有話樂說,纔會產生愉悅的交流體驗,也纔有望更好地達成“瞭解水果的名稱,樂意在集體面前介紹自己帶來的水果;主動表達,體驗和同伴交流的樂趣”的目標。
2.關注幼兒前期經驗在遊戲過程中的價值
前期經驗有助於提高幼兒遊戲的質量,尤其對喜歡模仿的小班幼兒來說,提前感知相關經驗尤爲重要。幼兒和家長一起上水果店,感知水果的色、形、味、名和分類,以及買水果時的語言交往、交易過程等,都會給幼兒帶來一定的感官刺激,留下深刻的印象。這種在真實的情境中獲得的直觀感性經驗,將爲幼兒在主題遊戲中的分享交流、有效互動積累素材、奠定基礎,讓幼兒玩得盡興、說得自如。
3.關注幼兒前期經驗在延伸活動中的價值
一次主題遊戲活動的時間、材料、地點及容量畢竟有限,不可能解決諸多問題、完全滿足參與者的興趣和需要、完整實現預定的教育教學目標,因此需要延伸活動加以補充和完善。延伸活動是教學活動的重要組成部分,是爲了保持和保證教學活動和幼兒發展的完整性與連貫性而設計的。一般來說,延伸活動可以根據不同的教學內容來設計,比如延伸到下一個活動、延伸到區域活動、延伸到日常生活、延伸到社區、延伸到家庭之中等等。
學是爲了用,爲了最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要,在這一主題活動中,我認爲除了設計者預設的活動延伸內容之外,還可以創設一次延伸機會——即延伸到社區真正的水果店去參觀。幼兒只有具備了相關的前期經驗和一定的操作技能之後,纔會對活動更自信、更投入、更熱情。爲了提高活動的質量,增強活動的有效性與針對性,爲幼兒營造真實的交往互動購物環境,教師仍需要提前備課:提前告知幼兒“小顧客”需要了解和掌握的知識及購物行爲規範,對幼兒在活動中遇到的相關問題及疑惑進行梳理,並提前與水果店聯繫,協助店員在環境、規範操作和現場答疑等方面給予配合,再通過活動前談話幫助幼兒積累前期經驗,如:你和爸爸媽媽一起買過水果嗎?見到售貨員叔叔和阿姨怎麼說呀?水果店裏都有哪些水果呀?這些水果都有什麼名字呀?水果是怎麼賣的?想買水果怎麼對叔叔阿姨說呀?有了上述的準備,教師就可以和幼兒一同到附近的水果店參觀和購買水果。讓幼兒的已有經驗和在遊戲中獲得的新經驗以及困惑和問題在真實情境中得到驗證和解決。在此過程中,教師可以遇事而教,鼓勵幼兒主動問好,待人禮貌,及時解決幼兒的問題,推動幼兒社會行爲的順利發展。
生活即教育,社會即學校,環境即課程,這一延伸活動的過程旨在引導幼兒將原有經驗和遊戲所得真正地運用到生活中去,並從生活中重新獲得和建構新的經驗。這種經驗獲得的過程,關注幼兒學習與發展的整體性和協調性,支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要,符合幼兒的學習特點,有益於幼兒的經驗在原有基礎上獲得進一步提升;有益於幼兒後續學習和終身發展;更有益於幼兒終身學習與發展所必需的寶貴品質的養成。
幼兒園活動設計教案2
活動目標:
1、感受故事主角剋制自己、抵禦美味誘惑的內心體驗。
2、理解故事主題,萌生成長的自豪感。
活動準備:故事
活動過程:
一、麥麥的午餐盒。
1、今天,我們要講一個小豬麥麥上學第一天發生的故事。教師講述故事第一節。
2、午餐盒裏有哪些好吃的東西?
3、媽媽說午餐盒裏的東西什麼時候才能吃?
二、美味的誘惑。
1、那麼好吃的東西,小豬麥麥想不想馬上吃掉?我們繼續聽故事。
2、教師講述故事第二節至第六節。
3、上學的路上,麥麥想吃午餐盒裏的東西,他吃了嗎?他是怎麼做的?
4、上課的時候,麥麥想吃東西了嗎?它心裏對自己說了什麼話呢?
5、麥麥吃了午餐以後,還想吃桃子嗎?有沒有吃掉?
6、下午,麥麥肚子很餓很餓,他想吃桃子了嗎?有沒有吃掉?
7、麥麥幾次想吃掉五彩和桃子,他忍住了嗎?你覺得麥麥做得對嗎?爲什麼?(麥麥很想吃掉午餐和桃子,可他忍住了。麥麥知道要聽媽媽的話,到該詞的時候才能吃)。
三、不平常的桃核。
1、麥麥回家,把午餐盒交給媽媽,他問媽媽要了那個桃核,你知道這是爲什麼嗎?
2、教師講述故事最後一節。
3、麥麥把桃核放在紙船裏,望着它,想着這一天發生的事,我們再來完整地聽故事。
4、教師完整講述故事一遍。
5、麥麥以前嘴很讒,上小學的第一天,他還是很讒嗎?爲什麼他覺得這一天非常高興?
6、引導幼兒討論後得出:麥麥雖然幾次讒得想早早吃掉午餐和桃子,可他都忍住了。他上小學了,知道自己長大了,應該忍住嘴讒的念頭。
7、幼兒閱讀幼兒活動材料第四冊第29――31頁,結合畫面複述故事。
幼兒園活動設計教案3
活動目標
1.認識到生氣原來是一個普遍現象,很正常。
2.知道生氣是一種不良的情緒,體驗擺脫生氣後的快樂。
3.分享幾種簡單、文明幫助他人和自己消氣的好方法。
活動準備
教學PPT,氣球和打氣筒各一,背景音樂,紙、筆,摺紙飛機的方形紙每人一張。
活動過程
一、繪本閱讀中引出“生氣”的主題
1.師:你們一個個看上去都很開心,我真喜歡,但我發現小波今天有點怪,他怎麼了?你從哪裏看出來?
2.結合PPT圖片,講述繪本故事第一部分——令小波越來越生氣的三件事情。
師:演出的時候,奶牛突然狠狠地踩了小波一腳,讓小波在臺上差點摔了跤,丟了臉,真讓他生氣!但是他想想,能不生氣就不要生氣了吧,於是他在內心輕輕地安慰自己。如果是你,你會對自己說些什麼安慰的話呢?
師:小波就是這樣安慰了自己,終於讓自己不生氣了。但是上課的時候,小波回答不出老師提出來的問題,老師批評小波的時候,他的同桌居然笑話他,這件事情,讓他無法原諒,不能忍受,他非常生氣!放學的時候,媽媽讓一個阿姨來接小波,一路上,這個阿姨不知道怎麼回事,把車開得衝來撞去,非常危險,還差點撞到了路上的小動物,這讓本來就已經生氣的小波更加忍受不了了,他更加生氣!
二、經驗交流中發現生氣的現象
師:你們有沒有像小波一樣,遇到過一些忍無可忍的、讓自己非常生氣的事情呢?都是一些什麼事?
教師結合PPT進行歸類小結:原來,生活中有很多事情會讓我們忍無可忍要生氣,有的來自生活上,有的來自學習上,還有的來自和其他人的交往上。而且,每個人都會遇到生氣的事,不光你們會遇到,周老師也會遇到,你們的爸爸媽媽也會遇到。
三、實驗觀摩中認識生氣的危害和消氣的必要
1.師:一個人一直生氣,總是生氣,好嗎?爲什麼不好?幼兒結合經驗講述。
教師小結:原來,生氣有那麼多的壞處。
2.藉助氣球實驗來感性理解充氣與釋放的過程。
師:我們的身體就像這氣球,本來好好的,但是遇到不高興的事就生氣,遇到不順心的事就生氣,遇到不滿意的事還生氣,身體裏的怒氣越來越多,再生氣下去的話,我們的身體會怎麼樣?
師:這可怎麼辦好?快來救救我們的身體!我們必須得趕緊想辦法讓自己消消氣,把身體裏的怒氣一點點趕走,這樣才能讓我們的身體恢復原來的健康。
四、討論、尋找消氣的辦法
1.就小波踩花的發泄方式進行討論。
師:小波可不想讓自己的身體被氣炸了,他聽了你們的建議以後,決定趕緊去想辦法消消氣。他打開家門,看到門口的一排花,就走過去,哼哼哼,用力踩了一朵,哼哼哼,又用力踩一朵,就這樣踩了一朵又一朵。你們覺得他這樣的消氣方式好嗎?爲什麼?
教師小結:這樣的消氣辦法不僅解決不了問題,還破壞環境、影響別人、傷害自己,一點都不好。
2.小組討論各種擺脫生氣找回快樂的好辦法。
師:你們能不能來幫幫小波,幫他想一些既方便又文明的消氣好辦法呢?
師:兩個好朋友一組好好討論,然後用最快的速度把好辦法畫下來。畫好馬上送上來,老師給你們貼到黑板上。(幼兒分散討論作畫,教師巡迴指導。)
五、分享各種消氣的辦法,體驗成功消氣的快樂
1.集中後請各組代表上來介紹好辦法,然後選擇3~4種有代表性的好辦法表演。
教師結合PPT小結:原來幫助別人趕走怒氣、找回快樂的辦法可以是帶他吃點好吃的、看點好看的、聽點好聽的、玩點好玩的。
2.把這些好辦法拓展到自我消氣的運用。
師:小朋友真是一羣樂於助人的好孩子,瞧,現在的小波在大家的幫助下怎麼樣了?(出示PPT中小波開心的笑臉)
師:這些辦法可真好,這些辦法除了可以幫助小波,還能幫助其他人嗎?能不能幫助你們自己消氣呢?誰曾經在自己生氣的時候,用“吃點好吃的”這個辦法幫助過自己?
3.再次分享消氣的好辦法。
師:你們跟我分享了那麼多好辦法,我也想出了一個既方便又文明而且還很特別的好辦法,就是用一張紙來幫助自己消消氣。我把心裏最最生氣的事情畫在了這張紙上,然後把這張紙折成了一架飛機,讓這架飛機來把我的怒氣帶走。你們想不想也來試一試這個辦法?(幼兒桌面操作)
活動延伸
幼兒帶上紙飛機到操場上去,把“生氣”丟得遠遠的。
幼兒園活動設計教案4
活動目標:
1、培養幼兒的節奏感及分辨節奏的能力。
2、感受成功的喜悅。
活動準備:
背景圖一幅、動物四個、大節奏圖譜四張、節奏卡每人一套。
活動過程:
(一)引起興趣師:今天我們教室裏來了四個小動物,他們是誰呢?請小朋友們猜一猜。(師用叫聲分別引出小青蛙、小貓、小鴨、小狗,並出示動物圖片)(二)活動部分1、觀察小動物的房子,發現特別之處。
師:這些小動物想請小朋友去家裏作客,你們想去嗎?我也很想去。
(出示背景圖)師:你們再看看小動物的家有什麼特別的地方?
幼:有節奏符號2、提出規則。
師:這些小動物家的門鈴也很特別,是一種節奏門鈴。只要小朋友做對了門上的節奏,小動物就會出來迎接我們。
3、感知四種節奏型(播放幻燈片配合)(1) 老師依次“按門鈴”。(如:我先去小青蛙的家,我要按門鈴了x x I x x I….)師:現在,我第一個想去小青蛙的家,青蛙家的門鈴是這樣的(呱 呱 /呱 呱)。讓我來試一試,門開了,哦,原來“呱 呱/ 呱 呱”就是小青蛙家的門鈴。 然後再去小貓家,小貓家的門鈴和小青蛙家的不一樣,是這樣的:喵—,哇,小貓家的門也開了。 接下來我想去小鴨家,小鴨家的門鈴有點難,聽清楚,如果你拍得對就會開門,是這樣的:嘎嘎 嘎。 最後一個就是小狗家,小狗家的門鈴和小鴨家的有點差不多,但其實是不一樣的,小狗家的門鈴是:汪 汪汪。
(2) 請小朋友和老師一起敲小猴、小貓、小牛、小兔家的門。
師:剛纔華老師去了一趟小動物們的家,你們想不想去,那我們一起去一次吧!先是小青蛙家….
4、分辨四種節奏型(播放幻燈片配合)(1) 現在我要去一個小動物家,你們猜猜我去的誰的家?
師:這樣吧,我們來玩個遊戲,現在我去一個小動物家,你們來猜猜我去的是誰的家?
(2) 請幾個小朋友來選擇一個小動物的家來“按門鈴”。
師:請一個小朋友選擇你最想去的小動物的家來按門鈴,我們一起來猜猜他去的是誰家。
(三)遊戲部分1、遊戲“舉小屋”(播放幻燈片配合)師:這個遊戲真好玩,鋼琴也想去小動物家玩你們能不能幫幫它,看它能進哪個屋?現在小朋友的椅子下面都有幾種節奏卡,等會你聽到哪種就把那個舉起來。
(幼兒每人一套小屋模型,分辨後舉出相應的節奏卡片。)2、遊戲:“找小屋”
玩法:分別由四個小朋友舉着小屋模型站在場地四周。老師用鋼琴彈一個小屋的節奏型,幼兒分辨後,迅速走到相應的小屋後面。
師:老師這還有幾間房子,是誰的家呢?(一一出示)現在我請四個小朋友每人一個把小屋舉起來,其他小朋友聽到老師彈的是哪個小屋的節奏就馬上走到小屋的後面。
(四)結束活動小朋友,外面來了許多小動物也想請小朋友去家裏作客,你們想去嗎?我們趕快去吧!
幼兒園活動設計教案5
活動目標:
1、通過"買菜"活動,瞭解常見菜的特點,體驗買菜的快樂。
2、在操作與遊戲中,使幼兒獲得分類、數數及數物對應的經驗,並促進交往能力的發展。
活動準備:
1、課前帶領幼兒進行買菜的實踐活動及開展買菜的角遊活動2、若干蔬菜、肉類、水產品的實物3、幼兒用卡片、籃子、電話機等活動過程:
一、回憶交流買菜的經歷(瞭解常見菜的特點,共同分享買菜的快樂)師:前幾天,陳老師帶我們一起到菜場上去買菜了,你們覺得開心嗎?那讓我們一起來看一看吧。
1、 播放課件師:看了剛纔的錄象,誰來說一說,你那天買了什麼菜?爲什麼買這種菜?你是怎麼買的呢?
2、 幼兒交流(教師引導幼兒從菜的名稱、特徵、營養、買菜的經驗等方面加以交流)3、師小結:菜場上的菜可多啦,有的'買了蔬菜,有的買了魚,有的買了肉類。因爲每樣菜都有它不同的營養,所以,我們小朋友要樣樣菜都愛吃,我們的身體才能長得棒。
二、給菜寶寶分家1、師:今天,送菜叔叔把送往菜場上的菜都混在一起了,這樣,買菜的人就覺得很不方便,你們有什麼好辦法嗎?(讓幼兒回憶菜場上的菜是怎麼擺放的?引導幼兒說出把菜分類放開)師:按小朋友的辦法要安好幾個家,可陳老師只安了三個家,你們同意不同意?(與幼兒一起討論,瞭解蔬菜類、肉類、水產品類中的常見菜。)2、幼兒操作活動"給菜分家"師:現在請小朋友幫助叔叔把菜送到菜場去,送菜時看清楚你拿的是什麼菜,應該放在哪個家?並把家裏的菜放整齊。
3、 教師帶領大家巡迴檢查三、角遊:買菜準備(創設菜場環境):(1)協商4名幼兒爲賣菜的叔叔阿姨,老師和其他孩子爲買菜人(2)"顧客"每人一藍子,內有數物卡。
1、師:剛纔我們把菜送到了菜場,可菜場上還沒有叔叔阿姨賣菜呢?怎麼辦?(協商4名幼兒做賣菜人)2、電話鈴聲介入:阿姨:"你是中2班的陳老師嗎?我是廚房裏的阿姨,今天廚房裏的菜不夠了,阿姨請中2班的小朋友幫幫忙、買點菜,行嗎?"3、阿姨給我們開好了購菜的"菜單"(老師出示兩種"菜單"):看看菜單上說的是什麼?看清楚了以後,你可以自己按菜單直接去買菜,不行的話可以問菜場上的叔叔阿姨怎麼買?(引導幼兒觀察討論,理解菜單的含義)4、幼兒遊戲(對第一次很快完成任務的幼兒給其提供第二次機會,難度加大)5、買完菜的幼兒相互交流:你買了什麼菜?買了多少?也可相互檢查是否正確。(還可以鼓勵幼兒向客人老師去交流)
幼兒園活動設計教案6
重點難點
通過看一看、聞一聞認識常見的花,知道花是多種多樣的。
能在教師的感染下表現出關心、愛護花草樹木的情感。
目標
知道花是多種多樣的。
通過看一看、聞一聞知道一些常見的花的名字,如:菊花,一串紅。
激發幼兒對花朵的好奇心,喜歡花朵,能在教師的感染下表現出關 心、愛護花草樹木的情感。
教學過程
一、帶領幼兒到園內的菊花和一串紅花壇看一看、聞一聞,觀賞花朵。知道它們的名字。
1.導入。
師:"今天老師要帶領小朋友們去看一些漂亮的小夥伴,大家想不想去看看是誰?"
2.看一看、聞一聞。
師:"用你們的小眼睛看一看,有沒有你認識的夥伴呢?聞一聞它是什麼味道。"
3.說一說花的名字。
師:"有沒有小朋友認識這些小夥伴,知道它們的名字?"(幼兒回答不出,教師做適當的引導。提問:像什麼?進行猜一猜。在猜過或者想過之後告訴它們答案,更容易記住。)
二、知道花是多種多樣的。
1.帶領幼兒回教室。
師:"還有更多漂亮的小夥伴在教室裏等着我們呢,我們回教室去看看吧。"
2.出示梅花的圖片。
師:"我們來聽一聽這朵花在說什麼?"師:"大家好,我叫梅花,我生活在冬天。"提問:它的名字叫什麼?生活在哪個季節?
3.出示水仙花的圖片。
師:"大家好,我叫水仙花。我生活在水裏。"提問:它叫什麼名字?它生活在哪裏?
4.出示各種各樣的花的圖片。
師:"你們看!好多好多漂亮的花。"提問:你們覺得這些花一樣麼?
顏色一樣麼?形狀一樣麼?(不一樣)師:"他們是各種各樣的,他們和小朋友一樣,都有一個自己的名字。"
三、培養幼兒對自然界的花草樹木的關心、愛護的情感和態度。
提問:花兒把幼兒園裝飾的美不美?
如果沒有了這些漂亮的花幼兒園還美嗎?
那我們應該怎麼做?
總結:如果我們把花兒採下來的話,花寶寶會疼,會傷心的。我們的幼兒園也就不美了。所以我們要關心、愛護花草樹木,不去採摘。
四、拓展延伸激發幼兒對花的興趣和好奇心。
出示各種各樣的花的圖片。
師:"你們想不想知道這些花叫什麼名字呢?課後可以和老師來說一說,也可以去看看其他的花兒,看看有沒有你沒見過的花。
摘要:道花是多種多樣的。 1.帶領幼兒回教室。 師:"還有更多漂亮的小夥伴在教室裏等着我們呢,我們回教室去看看吧。" 2.出示梅花的圖片。 師:"我們來聽一聽這朵花在說什麼?"師:"大家好,我...
幼兒園活動設計教案7
活動目標:
1、讓幼兒瞭解電腦給人們生活帶來好處及電腦的神奇。
2、初步培養幼兒對電腦的興趣。
活動準備:
《金山畫王》、《超級解霸》軟件、自制機器人拆分動畫。
活動過程:
1、 故事引題,激發幼兒興趣。
故事的大致內容:講述的是一位神奇的娃娃從天而降,來到笨笨貓和笨笨狗身邊,邀請它們兩人去電腦王國坐客。奇怪的是笨笨貓和笨笨狗從沒見過這位神奇娃娃,而這位神奇娃娃卻知道他們兩人的一切事情,懷着好奇,他們兩人隨這位神奇娃娃去了電腦王國坐客學電腦本領,並在電腦王國遇到了一系列神奇經歷。
2、播放自制課件動畫《機器人拆分動畫》,使幼兒感受電腦的神奇。
師:電腦很神奇,平時我們看到的那些動畫片都是電腦製作完成的,沒有電腦,我們就不能夠看到好看的動畫片了,這裏一張是老師用電腦製作的機器人拆分動畫。
3、點擊《超級解霸》播放動畫片《藍貓淘氣3000問》,利用《超級解霸》中拍攝的功能,拍攝一張幼兒喜愛的畫面將其貯存,並將所拍攝下來的這張畫面設置爲Windows98桌面。培養幼兒對電腦興趣。
師:電腦可以製作動畫片,還具有影蝶機功能,可以播放各種動畫片及歌曲,更神奇的是它還能夠拍照,你可以在播放動畫片的時候,把你最喜歡的畫面給拍攝下來,可以打印出來或者放在你的電腦屏幕上。
4、點擊《金山畫王》,利用《金山畫王》軟件集聲音、文字等優點進行繪畫,讓幼兒感受電腦能在短時間內畫出一張漂亮的圖畫。
師:平時我們畫畫,要很長時間纔可以畫出一張漂亮的畫,但電腦卻不一樣,電腦畫畫可以直接選擇電腦裏的圖片,而且它還會,能告訴你手裏拿的是什麼工具,可以在很短工時間內畫出一張漂亮的圖畫。
4、讓幼兒瞭解電腦給人們生活帶來的好處方便及它的神奇。
師:電腦不僅具有上面那些本領,還有一樣更厲害的本領,如果你學會上,就可以和外地城市的小朋友進行說話呢?你聽到了什麼?(有個小朋友向我們問好)
教師:
電腦非常的神奇,它給人們生活帶來很多好處及方便,它能夠播放動畫片、拍照、能在短時間內畫出漂亮的圖畫、還能和外地的小朋友進行交談,它的本領這麼大,你們想不想學會玩電腦?
幼兒園活動設計教案8
一、主題活動的由來
“十·一”放假回來後,小孩子們議論着自己的見聞,說到了美麗的北京,自己去哪哪兒看到了什麼。有的小孩子介紹自己去了香山植物園,看到溫室裏的許多植物,它們長着千奇百怪的葉子,有神奇的豬籠草、光棍樹等。小孩子們接着這個話題開始議論紛紛,因爲這幾天他們看到了不少葉子,說花草樹木、農作物、蔬菜、果樹有葉子。小孩子們對自己身邊熟悉的葉子充滿了好奇,有着說不完的話題,因此,我們決定一起來探究 “葉子”。
二、主題教育目標
1、 觀察、瞭解各種葉子的外形特徵,並能根據外形特徵進行分類;
2、 瞭解葉子的不同特性及作用並知道其用途;
3、 激發幼兒對植物的熱愛,發揮想象充分利用葉子來製作美工製品;
4、 學習單數、雙數,增進幼兒數數能力;
5、 感受樂曲中拍子的節奏,充分想象,並創編“隨風飄蕩的葉子”的動作。
三、主題牆飾及活動區創設
區域
根據主題目標教師有準備的創設
根據活動進展情況進行的調整
主題牆飾
主題牆飾名稱:《葉子問題圖》
幼兒參與討論創設:
(1)我們把我們要探索的問題佈置成一張問題圖(主題板),怎樣佈置才漂亮?
(2)怎麼讓別人知道你提的是什麼問題?……
價值:小孩子們充分參與牆飾的設計討論,主動出主意、想辦法,使牆飾豐富多彩,內容與表現形式貼切於幼兒,反映小孩子們思考什麼問題、如何發現問題、解決問題。教師引導幼兒成爲環境的主人,將更進一步培養小孩子們思考能力,並更能增強他們的自信心及責任意識。
小孩子們的認知隨着活動的開展不斷深入。爲擴大幼兒展現自己,並與人交流、溝通的空間,我們又組織小孩子們講述自己對所提問題的理解,並用繪畫的形式表現出來,展示在主題板下面
活動區域(一)
計算區:《單、雙數分類》
準備:銀杏葉、作業紙、黑水筆、膠水等。
價值:根據小孩子興趣,將計算活動內容(符合本班計算教育進展)有機地結合了起來。
針對個別能力較弱的運用小集體的方式教師給予補充指導,幫助其形成正確的單數、雙數概念。
活動區域(二)
植物角:
(1)《我發現》
與幼兒一同收集各種各樣的葉子,將其放在盒子裏請幼兒隨時觀察、隨時記錄自己有關葉子的各個方面的發現。
(2)《有關葉子和水的實驗記錄》
準備:放在紙盒裏(一個玻璃瓶放滿水裏面放帶葉子的蘿蔔頭、小盒裏記錄本、筆、放大鏡,在帶葉子的蘿蔔葉子下放水,一個小盒裏不放水放一個帶葉子的蘿蔔
(3)《有關葉子和陽光的實驗記錄》
準備:在花盆裏種兩根胡蘿蔔都稍帶點綠葉,其中一個胡蘿蔔用紙盒蓋上見不到陽光。
價值:小孩子在有空時就去自然角看一看,說一說。經過討論小孩子們願意每天請值日生做記錄,大家一起來發現,並把觀察到的畫下來,和大家說說自己觀察到了什麼,他們很願意告訴別人自己的發現。這樣的活動有助於培養幼兒熱愛大自然的情感,主動探索的精神。
剛開展《我發現》活動時,我們將葉子直接放在了盒子裏,葉子易幹易碎,後來我們將葉子貼在馬鈴薯板上,再後來根據小孩子們的興趣我們又鼓勵小孩子們去觀察盆花的葉子。
活動區域(三)
美工:葉子拼貼畫
準備:師生共同收集的各種形狀的葉子、圖畫紙、膠水等。
價值:小孩子們充分發揮想象力進行拼、剪、貼,有利於增強他們的創作能力。
樹葉書籤
準備:彩色紙、樹葉、彩色筆等
由來:分組活動時,有的製作關於樹葉知識的圖書。這時,有的小朋友提議製作樹葉書籤。於是,我們開始討論製作樹葉書籤的方法。
價值:小孩子們喜歡動手製作,製作漂亮的東西更是小孩子們所樂意的。製作過程中,小孩子們自己根據自己的設計需要選取材料,較好地滿足了小孩子們的創作慾望。
活動區域(四)
科學區:葉脈
準備:白紙、鉛筆、粉筆、油畫棒、各種樹葉
價值:小孩子們喜歡觀察,善於觀察,並願意把自己觀察到的事物表達出來,並做進一步探究。對此,我們應給予及時鼓勵,同時幫助、引導他們深入探索,豐富相應的知識。
幼兒園活動設計教案9
三隻羊
活動過程:
一、出示三隻羊的圖片,認識故事中主要主角,引起幼兒的興趣。
1、教師邊演示操作三隻羊圖片,邊用“的篤、提託、笛度”三中走路聲音比較認識三隻羊。
師:寶寶們,聽誰來了?“的篤、的篤、的篤”,誰呀?(幼:喜羊羊;師:喜羊羊這麼小,我們叫它小羊吧!)“踢託、踢託、踢託”,又有誰來了?“笛度、笛度、笛度”,誰來了?來了幾隻羊?(幼兒團體回答)
2、經過比較認識大羊、中羊、小羊。寶寶們仔細地看看,這三隻羊有什麼不一樣呢?(教師可用動作提示)
二、感知理解童話故事。(注意教師講述的語氣)
1、操作羊和狼的圖片,講述故事前半部分。“故事開始——中羊聽了很害怕,嚇得逃到山下去了。”
師:今日,這三隻羊發生了一個好聽的故事,想聽嗎?師講述。
提問:a、山腳下住着誰?它們到哪裏去吃草?
b、誰來了?跟小羊、中羊說了什麼?
過渡:大灰狼是怎樣說的?小羊和中羊又是怎樣做的呢?我們再來聽一遍故事。
2、教師運用不一樣的主角語言講述故事前半部分。
提問:大灰狼聽見了小羊的腳步聲,說了什麼呀?(誰呀?——語氣粗而乾脆)
小羊怎樣回答的?(我是小羊——輕輕的、很溫柔)
大灰狼還問了什麼?(你來幹什麼?——兇的樣貌)小羊怎樣說?(我上山來吃草)
大灰狼又怎樣說了呢?(惡狠狠地說:我要吃掉你!——更兇,瞪眼、張開爪子)(惡狠狠)誰來做做惡狠狠的樣貌呢?(很兇、兇巴巴的樣貌)我們一齊來學學大灰狼吧!(師扮小羊,幼扮大灰狼講述:一天,小羊到山上來吃草,……惡狠狠地說——我要吃掉你)小羊聽見了是怎樣做的呢?(小羊很害怕,嚇得逃到下山去了。)誰來做小羊的?
引用故事中的對話,過了一會兒,……又惡狠狠地說:“……”中羊怎樣樣呢?(運用同樣的方法來感受中羊和大灰狼的對話)
三、幼兒大膽想象故事的結尾。
1、小羊、中羊在山腳下碰見了大羊,把剛纔的事告訴了大羊,大羊說:“別害怕,我們一齊想辦法對付它。”三隻羊會想出什麼好辦法呢?(請幼兒自由想象、猜測)
2、師操作圖片講述故事結尾。
三隻羊到底有沒有被大灰狼吃掉呢?大羊帶着小羊、中羊是怎樣對付大灰狼的?我們再來聽聽看。(師講述故事結尾)
提問:大灰狼死了嗎?怎樣死的?(小羊用頭撞、中羊和大羊用頭頂)
小結:三隻羊團結起來一齊對付了大灰狼,三個人的力量真大啊!
四、師幼一齊完整講述故事。
我們一齊講講這個故事,好嗎?在講的時候,要注意大灰狼是怎樣說的,小羊、中羊是怎樣說,怎樣做的。
活動目標:
1、感知理解故事,瞭解主要主角與情節。
2、感受不一樣主角語言的變化,理解大、中、小,惡狠狠等詞的意思。
3、享受聽故事的樂趣,明白團結起來力量大的道理。
活動準備:小、中、大羊、狼各一隻。背景圖一副。
附:故事《三隻羊》
在一座山腳下,有三隻羊。一隻是大羊,一隻是中羊,還有一隻是小羊。它們上山去吃青草。
山上有一個山洞,洞裏躲着一隻大灰狼。有一天,小羊上山去吃草,它“的篤、的篤”地走上山,大灰狼聽見了小羊的腳步聲,就在山洞裏問:“誰呀?”小羊說:“我是小羊。”大灰狼問:“你來幹什麼?”小羊說:“上山來吃草。”大灰狼惡狠狠地說:“我要吃掉你!”小羊聽了很害怕,嚇得逃到山下去了。
幼兒園活動設計教案10
活動背景
音樂《修鞋匠》具有結構清晰、旋律鮮明的特點,很適合設計成爲音樂活動。此音樂原來設計的是關於修鞋匠的故事,由縫鞋子、釘鞋子、繞線三個情節組成。然而修鞋匠距離幼兒生活較遠,幼兒較難理解和表現。《幼兒園教育指導綱要(試行)》中指出:教育內容的選擇應貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物。那怎樣才能使音樂故事的情節貼近幼兒的理解呢?
爲了解孩子們對音樂的感受,我首先讓孩子們在過渡環節聆聽這首音樂。當他們聽到音樂的第一部分沉重、緩慢的聲音時,立刻有點緊張地說:“灰太狼來了!”“熊來了!”“怪獸來了!”我追問孩子們爲什麼是這種感覺,有的說:“聽起來重重的。”有的說:“低低的聲音聽起來好可怕!像大怪物的走路聲。”由此可見,孩子們的音樂感知是非常到位的,這也給了我創編新故事情節的啓發。
於是在播放第二段音樂前我先問孩子們:“音樂裏到底發生了什麼事情呢?灰太狼要去做什麼呢?”我給孩子們播放了第二段音樂,當第二段音樂用兩種音色交替反覆出現同一個節奏型時,有的孩子說是敲門的聲音,有的說聽到了釘釘子的聲音。我問孩子們:“是誰在敲門?誰在釘釘子呢?”好多孩子都說是喜羊羊在釘釘子,灰太狼好像來敲門呢!在播放第三段音樂前,我問孩子們:“我們接下來聽一聽,看最後灰太狼抓到喜羊羊了嗎?”當孩子們饒有興趣地聽到第三段歡快的音樂時,他們高興地說:“沒抓到!”就這樣,一個完整的音樂故事創編完成。
《喜羊羊和灰太狼》是孩子們熟悉和喜愛的動畫片,以此設計的故事孩子們非常感興趣。可以說,這節活動是我和孩子共同設計的。在有了充分感知音樂的曲式結構的基礎上,孩子們有了大膽表現的慾望。在自由活動時間,他們自發玩起了喜羊羊和灰太狼的表演遊戲,有的孩子扮演凶神惡煞的灰太狼,有的孩子則扮演機智的喜羊羊。
看到孩子們這麼喜歡錶演遊戲,我決定帶領孩子們一起玩音樂扮演遊戲——喜羊羊和灰太狼。爲了使得音樂更加貼切故事情節,更加適合小班幼兒表現,我將音樂《修鞋匠》進行了變慢處理。
活動目標
1.喜歡參加音樂活動,在角色扮演時能根據音樂特點表演出相應的動作、表情。
2.嘗試看指揮進行樂器演奏。
活動準備
1.在活動前的過渡環節中播放音樂,通過傾聽、討論的方式讓幼兒熟悉樂曲,能聽辨出樂曲《修鞋匠》的曲式結構,創編相應的故事情節。
2.知道鈴鼓、打棒、串鈴的演奏用法。
物質準備
1.樂曲《葡萄牙舞》、《快樂的森林》和《修鞋匠》的改編版。
2.喜羊羊、美羊羊、羊村圖片,喜羊羊、美羊羊、灰太狼頭飾,自制羊村大門。
3.手鼓、打棒、串鈴,3種樂器的卡片各1張。
活動過程
一、創設音樂故事情境——“去羊村玩”,帶領幼兒伴隨《葡萄牙舞》音樂入場。
帶幼兒入場時,提示幼兒注意聽音樂中的上行音階和下行音階,分別用上山和下山的動作表示。
師:我們一起去羊村玩兒吧!去羊村的路上要上山、下山,請小朋友仔細聽音樂,聽一聽音樂中哪裏是上山,哪裏是下山。我們出發吧!
孩子們的表現非常好,當聽到音樂中的上行音階時,他們做出了身體逐漸變高以至墊腳尖的動作,表示上山;當聽到下行音階時,孩子們做出身體逐漸降低以至蹲下的動作,表示下山。
(本節活動是一節音樂表現活動,音樂表現離不開認真傾聽音樂,只有認真傾聽音樂才能恰當地表現。爲了讓幼兒認真聽音樂,感受到動作是根據音樂而變化的,我選擇了有上下行音階的《葡萄牙舞》,讓幼兒隨音樂做簡單的動作,感受音樂與動作的密切聯繫,既是本節課的熱身環節,也是一個鋪墊。爲了引出後面的音樂故事,我根據這個音樂創編了去羊村路上要上下山的遊戲情境。)
二.傾聽樂曲《修鞋匠》,並在音樂伴隨下進行角色扮演。
(一)創設問好的遊戲情節,以此帶領幼兒自然進行節奏練習。
一邊播放PPT,出示喜羊羊和美羊羊,一邊問幼兒:看,誰來門口迎接你們了?
幼:喜羊羊和美羊羊。
師:原來是喜羊羊和美羊羊呀,它們要和小朋友問好。
教師一邊用手拍出下面的節奏,一邊模仿喜羊羊和美羊羊向小朋友問好。
X X X | X X X |
小朋友, 你們好!
接着引導幼兒用同樣的方式向喜羊羊和美羊羊問好。
孩子們快樂地隨老師一起邊說邊拍出下面節奏型。
X X X | X X X |
喜羊羊, 美羊羊,
X X X |
你們好!
如果幼兒第一次拍得不太正確,教師可以用喜羊羊的口吻說,“小朋友,你們好像和我的方法不一樣呀”,引導幼兒再拍一次。
(本樂曲第二段裏面反覆出現了同一個節奏型,所以利用問好情節設計了節奏練習這一環節。)
(二)引導幼兒根據樂曲第一部分音樂,有表情、按節奏模仿灰太狼走路以及羊羊們害怕的樣子。
1.播放樂曲第一部分,引導幼兒注意傾聽。
師:喜羊羊和美羊羊正高興地迎接小朋友呢。可是,聽,誰來了?
由於孩子們已經熟悉音樂,馬上說出:灰太狼!
2.引導幼兒隨音樂節奏大膽模仿灰太狼的樣子。
師:音樂裏重重的聲音,原來是灰太狼來了!誰來學一學灰太狼走路?
孩子們伸出了灰太狼的“大爪子”,按節奏學着灰太狼走路。可是在長音的時候很多幼兒停不下來。於是在總結幼兒表現的基礎上,教師重點引導幼兒注意長音的處理。
師:你聽到音樂里長長的聲音了嗎?是灰太狼在幹什麼呀?
幼:聽到了。灰太狼好像不走路了。
師:灰太狼爲什麼要停下來呢?
師:灰太狼走幾步就要停下來仔細看一看前方的路,因爲去羊村的路上有很多喜羊羊設下的陷阱,灰太狼怕掉到陷阱裏,所以要停一停。小朋友一定要仔細聽音樂里長長的音,可別掉進陷阱。
幼兒再次表演時聽到長音都停了下來,生怕掉進“陷阱”。但是雖然動作跟上音樂了,可是表情一點都不像兇狠的狼。音樂表演不僅要合拍,扮演的角色的表情也應該到位。所以我和幼兒討論如何表現出狼的表情。
師:灰太狼去抓羊時會做出什麼樣的表情才能讓喜羊羊害怕?
幼兒紛紛齜牙咧嘴地擺出各種兇狠的表情。
此時教師可以假裝非常害怕的樣子,並說着“哎喲!好嚇人呀”,讓幼兒感到滿足和成功。
師:灰太狼去抓羊的時候必須擺出一副非常嚇人的表情纔會讓羊羊們害怕。所以小朋友在學灰太狼走路的時候也要做出讓人害怕的表情。看看哪個小朋友最像灰太狼。
孩子們接下來的表演非常生動。
3.引導幼兒模仿羊羊們看到灰太狼時害怕的表情。
師:灰太狼快到羊村門口了,羊羊們會是什麼心情?誰來學一學?
孩子們紛紛做出各種害怕的表情和動作。
(三)引導幼兒根據樂曲第二部分的音樂,扮演喜羊羊釘釘子、灰太狼敲門的情節。
1.引導幼兒隨音樂有節奏地模仿羊羊們釘門的動作。
師:喜羊羊想了一個什麼辦法來阻止灰太狼進入羊村呢?我們來聽音樂吧。
幼:釘釘子。
師:音樂裏發出了叮叮噹噹的聲音,原來喜羊羊要把門釘結實,不讓灰太狼進來。我們也來學一學羊羊們釘門的樣子吧。只有仔細聽音樂,和裏面的叮叮噹噹的聲音一樣才能把門釘結實哦!
孩子們隨着音樂用小拳頭模仿釘釘子的動作。部分幼兒的動作沒能跟上節奏,教師此時可以邊哼唱第二段樂曲邊做釘釘子的動作,以給幼兒清晰的合拍示範。
師:我發現有的羊羊用小耳朵仔細聽着音樂,和音樂裏的叮叮噹噹的聲音一樣,有的羊羊和音樂裏的不太一樣哦,門可是沒釘結實,要加油哦!我們再來一遍。
大部分幼兒能合拍做動作。
(不要強求所有幼兒都能跟上節奏,只要盡力就好,因爲合拍做動作是一個漸進的過程,幼兒的節奏感是在不斷感知、表現音樂的過程中增強的。)
2.引導幼兒隨音樂有節奏地模仿灰太狼敲門。
師:羊羊們釘門的時候,灰太狼在做什麼呢?
幼:灰太狼在敲門。
師:灰太狼來到羊村門口怎麼做纔有可能把門敲開?
幼:使勁兒敲門。
師:灰太狼要跟着音樂裏的聲音使勁兒敲門才行。我們聽着音樂學學灰太狼使勁兒敲門吧。
幼兒扮演灰太狼隨節奏使勁兒敲着羊村的門。
(如前,如果大部分幼兒不能隨節奏敲門,可以引導幼兒再來一次。)
(四)引導幼兒根據樂曲第三部分的音樂,表現羊羊們氣走灰太狼的喜悅之情。
師:灰太狼進到羊村裏了嗎?我們來聽音樂。
幼:沒有!喜羊羊成功啦!
師:音樂聽起來很高興,看來灰太狼沒成功。羊羊們怎麼表達自己高興的心情?可以做什麼事情?
幼:羊羊們可以跳舞。可以衝着灰太狼高興地笑、擺擺手。
師:誰來學一學?
有的幼兒獨自跳舞,有的和夥伴拉着手跳舞,有的揮着手笑着。
師:灰太狼沒能抓到羊,會是什麼心情?
幼:非常生氣。
師:怎麼做才能讓別人看出灰太狼非常生氣?
有的幼兒又着腰、跺着腳模仿灰太狼生氣的樣子,有的跺着腳走開,還有的嘴裏不停地哼哼着表現生氣的樣子。
(五)引導幼兒自由選擇角色,跟隨音樂進行角色扮演。
1.引導幼兒進行第一次表演,教師觀察、尋找表演中的優點和不足。
師:我們聽懂了音樂裏的故事,現在我們要一起把故事表演出來啦!想當羊羊們的小朋友可以走到羊村裏,想當灰太狼的小朋友請到狼堡裏。一定要注意聽音樂哦!
扮演灰太狼的幼兒伸出“狼爪”,展現出兇狠的表情隨着音樂向前走,部分灰太狼忘記了長音處的停步不前。大部分灰太狼能隨着音樂節奏使勁兒敲門,最後灰太狼離開時有的幼兒沒有表現出生氣的樣子。扮演喜羊羊的幼兒能表現出狼靠近時害怕的神情,有的蹲在地上不敢起來,有的捂着自己的腦袋不敢看。羊羊們釘釘子時,有的羊羊一着急沒隨着音樂的節奏釘釘子,釘得比較快。最後勝利時的慶祝環節,羊羊們充分表現出了歡快的情感,有的在一起跳舞,有的得意地向離去的灰太狼揮手說着“抓不着吧” 。
2.和幼兒分析討論第一次表演中的優點和不足,鼓勵幼兒再次自由選擇角色,進行第二次表演。
師:剛剛小朋友們表演得真棒!灰太狼演得太像了,真是嚇到了羊羊們,它們都不敢看你們呢。就是有的灰太狼好像掉進了陷阱裏吧?怎麼回事呢?
幼:在長音的時候沒有停下來看路,就掉下去了。
師:對啦!所以灰太狼以後要注意哦!我還發現有的灰太狼沒抓到羊好像一點兒也不生氣呢。你們沒抓到羊到底是什麼心情呀?
幼:生氣。
師:哦!原來還是生氣的。那一定要把生氣的樣子表演出來哦!讓我們都看到。
師:羊羊們表演得也特別好,一開始是害怕的樣子,最後高興的樣子表演得都很棒,而且每個人的動怍都不一樣呢,害怕的樣子也不同。(此時教師可以模仿幾個幼兒剛表演的害怕和高興的動作。)不過,我發現有的羊羊釘門的時候沒有釘結實,怎麼才能釘結實呢?
幼:聽着音樂裏的叮叮聲。
師:對啦!我們再來表演一遍吧,看看哪個羊羊把門釘得最結實。
幼兒依舊對錶演熱情高漲,有的幼兒選了另一個角色,有的幼兒沒有換角色。大多數幼兒都能用恰當的表情和動作表現出每段音樂的特點。
三、嘗試看指揮進行樂器演奏。
(一)聽聲音猜樂器,引出小樂器。
教師將樂器放在背後,依次演奏三種樂器,讓幼兒猜猜是什麼樂器。
師:小朋友表演得真好!小樂器也想參加表演,我們聽一聽誰來啦?
幼兒都較爲快速地猜出來了。
(在演奏前需要讓幼兒辨別樂器的音色,以爲每段音樂選擇適宜的樂器。這三種樂器幼兒非常熟悉,在以往的音樂活動中幼兒探索、操作過很多次,例如探索同一個樂器可以發出多少種聲音等,所以我採取讓幼兒聽聲音猜樂器的方法引出樂器,強化幼兒對樂器音色的感知。)
(二)教師和個別幼兒操作樂器,選擇每個樂段適合的樂器。
師:哪個小樂器的聲音像是灰太狼的走路聲?教師依次演奏三種樂器,讓幼兒傾聽選擇。
幼:手鼓。
師:爲什麼呢?
幼:手鼓的聲音重重的,像灰太狼走路。
此時,教師請一名幼兒拍手鼓,驗證這個樂器是否適合。
師:哪個聲音像是喜羊羊釘門的聲音?
教師再次演奏三種樂器。
幼:打棒。
師:爲什麼呢?
幼:因爲打棒的鐺鐺聲像釘釘子的聲音。
此時,教師請一名幼兒敲打棒,驗證這個樂器是否適合。
師:羊羊們非常高興可以用哪個小樂器呢?
幼:串鈴。
師:爲什麼呢?
幼:因爲串鈴的聲音長長的,很高興。
此時,教師請一名幼兒搖串鈴,驗證這個樂器是否合適。
(由於三種樂器幼兒非常熟悉,此處省去幼兒自由探索樂器環節,採取教師和個別幼兒演奏樂器的方法來選擇,以使教學環節更加緊湊。)
(三)引導幼兒看教師指揮進行樂器演奏。
1.讓幼兒聽着音樂《快樂的森林》,自由選擇樂器。
師:讓我們聽着音樂排成一列長長的火車去取自己喜歡的小樂器吧。
幼兒聽着音樂變成一隊,繞着圓圈每人選取一個喜歡的樂器,之後,拿着小樂器走到擺放相應樂器圖片的區域坐下。
2.教師指揮幼兒進行樂器演奏。
手鼓組的幼兒演奏第一段音樂,打棒組演奏第二段音樂,串鈴組演奏第三段音樂。
3.聽着音樂《快樂的森林》送回樂器,自然結束。
幼兒園活動設計教案11
作品分析:
《家》這首小詩從一個全新的角度,將幼兒所不熟悉的事物引入他們熟悉的經驗範疇。作者大膽地想象大海是珊瑚的家,雲朵爲大雨的家,地下是石油的家,森林是蘑菇的家。這就一下子調動起幼兒已有的經驗和親切的感覺,幫助他們從這樣的視角去看待和想象周圍的世界!
作者在結尾時用一句"小朋友到了動物園玩兒,可別忘了回家!"將幼兒想象拉回到現實,使他們更貼切地聯想到自己,更真實地感受到家的重要性。這樣的結尾給幼兒以有趣、有餘蘊的感覺。整首詩歌語句簡練明白,充滿了歡快流暢的情緒,易於爲幼兒所喜愛和接受。
活動目標:
(1)幫助幼兒理解詩歌的語言和畫面,把握這首詩的內在情感脈絡。
(2)教幼兒學習以藝術的方式觀察周圍事物,想象事物之間的關係。
(3)教幼兒按照詩歌的重複結構仿編,將個人的經驗想象用 詩歌的形式表現出來。
活動準備;
1、根據詩歌內容,製作1幅教學掛圖。
2、水筆、油畫棒、剪刀、漿糊活動過程:
第一層次:學習作品教師主要幫助幼兒理解詩歌中"家"的含義和詩歌的詩文及畫面,弄清楚每段詩句中事物之間的相互關係,初步感受詩歌中的內在情緒。
①教師以提問的方式,引出學習的內容。如:教師問:你們都有家嗎?喜歡自己的家嗎?今天,老師請你們聽一首詩歌,詩歌的名字就叫"家",你們仔細聽聽看,詩歌裏都說了誰的家,是怎樣說的?
②接着教師用富有感情的聲音,朗誦1遍詩歌,給幼兒一個初步的印象。
③以對話的方式,讓幼兒講出詩歌中的主要內容,教師出示教學掛圖,幫助幼兒記憶詩歌。例如:藍色的大海,是誰的家?黑色的雲朵,是誰的家?深深的地下,是誰的家?密密的森林,是誰的家?當講到最後一句時,教師要放慢速度,帶領全體幼兒一齊說完。
④教師以提問的方式,讓幼兒進一步理解每段詩句中事物之間的聯繫。如,教師問:爲什麼說,藍色的大海,是珊瑚的家?爲什麼說,黑色的雲朵,是大雨的家?爲什麼說,深深的地下,是石油的家?爲什麼說,密密的森林,是蘑菇的家?
⑤最後,教師帶領全體幼兒朗誦兩遍詩歌,教師要用自己的情緒去感染幼兒,使幼兒初步感受到詩歌的內在情緒,能正確地朗誦。
第二層次:進一步理解詩歌這個層次可採用多種活動形式進行,意在進一步感受,理解詩歌,以及由詩歌引發的,通過多種途徑去探尋相關事物的"家"。
(1)詩歌表演通過動作形態、語言等進一步感受詩歌的意境。
(2)到大自然中觀察,尋找相關事物的"家",並用語言表述出來。
(3)利用畫報、電視等知識媒介物,尋找相關事物的"家"。
第三層次:遷移詩歌的經驗這個層次,主要通過另一種活動形式,把幼兒從詩歌中猁的知識經驗,再現出來,爲第四層次的活動作準備。可以採取剪貼畫的形式進行 。教師從一些廢舊的畫冊上剪下圖案,由幼兒自由選帖,添畫,表現一幅"家"的圖畫。
第四層次:擴展想象,仿編詩歌"家"這個層次重點讓幼兒把獲得的大量知識經驗,用詩歌的語言表現出來。
(1)教師帶領幼兒回憶並複習詩歌。然後請全體幼兒一齊朗誦詩歌,並讓幼兒談談每段詩句事物之間的聯繫。
(2)激發幼兒講講,除了詩歌中說的,還有哪些東西可以做誰的家呢?
(3)請幼兒用詩歌的語言,把想象的東西仿編成一首新的詩歌。教師可先示範,再請1名幼兒上來講。
教師要幫助幼兒掌握仿編的方法。然後請幼兒分組自由仿編,教師注意觀察,指導。最後,讓每位幼兒輪流說一句詩,組成一首新的長長的"家"的詩篇,以結束整個活動。
教學效果評價:
這是採用文學網絡活動的結構進行的,幼兒在掌握原詩的基本格式後又豐富了有關的大量知識經驗。因此在仿編活動中,幼兒思維活躍,積極參與,各人將自己的經驗和想象編出一段"家"的詩歌。
最後全體幼兒"接龍",將各自的詩句連接起來,形成一首新的長長的"家"的詩歌。這首詩的內容和語言並不複雜,因此不需要用太複雜的教具材料,因爲幼兒已能根據詩歌語言較好理解詩歌內容了。是珊瑚的家。
教學流程圖爲;激發興趣---自由探索---動手操作---創編詩歌教學反思:
在實施過程中,我首先根據詩歌的內容製作了圖片來吸引幼兒學習詩歌的興趣,從活動的現場效果可以看出本節課教學與傳統的詩歌教學有着令人欣喜的變化。首先利用圖片進行教學,讓幼兒在視覺、聽覺上有新鮮感,吸引幼兒的注意力,激發了幼兒的學習興趣。其次,幼兒在仿編詩歌時都能注意與詩歌情調和諧,幼兒想象思維活躍,整個活動都是主動、積極的,對仿編詩歌充滿了興趣。
附:詩歌作品藍色的大海,是珊瑚的家。黑色的雲朵,是大雨的家。深深的地下,是石油的家。密密的森林,是蘑菇的家。小朋友到了動物園玩兒,可別忘了回家!
幼兒園活動設計教案12
活動目標:
1.能在語言的提示下快速躲閃跑。
2.在教師的帶領下學做模仿操,能協調地做動作。
3.學習合作搬運物體造房子。
活動準備:
大型積木(可拼插、圍合成房子)。
活動過程:
1.準備活動:教師和幼兒一起做模仿操《豬小弟》。
豬小弟呀豬小弟,清早起來做遊戲。(做起牀模仿動作。)走一走呀走一走,走一走呀走一走。(踏步走。)蹲一蹲呀蹲一蹲,蹲一蹲呀蹲一蹲。(做向下蹲。)搖頭擺尾吃餅乾,搖頭擺尾吃餅乾。(一隻手臂在身體前面彎曲做嘴巴,一隻手在身體後面做尾巴,做下蹲動作的同時身體從左晃到右。)吃過飯後喜洋洋,挺着肚子來散步。(挺着肚子朝前走。)跑一跑呀跑一跑,跑一跑呀跑一跑。(做跑的動作。)跳一跳呀跳一跳,跳一跳呀跳一跳。(做拍手的動作。)2.共同建房子。
“春天來了,我可愛的豬寶寶們都長大了,媽媽想爲你們建一座更大更漂亮的房子,你們願意和媽媽一起建房子嗎?”
教師引導幼兒合作搬運積木,運用拼插、圍合等方式建造一座房子。
2.創設情境,組織幼兒進行遊戲。
一位教師扮大灰狼:小豬小豬,我要吃掉你們。“其他教師和幼兒一起回答:“我們不怕你,我們有房子。”大家一起躲到房子裏。
“大灰狼”邊撞房子邊說:“我用力吹,我用力推,我用力踢。”房子壞了,“大灰狼”追趕“小豬”,教師帶幼兒四散躲閃跑。
3.以“大灰狼”跑不動了結束遊戲。
4.再玩一次遊戲,提醒幼兒聽教師的提示,不要亂跑。最後以齊心合力戰勝“大灰狼”結束。
5.放鬆整理:小豬洗澡。
小豬們,我們一起洗澡啦!一二三四,擦肥皂(小手放在胸前做畫圈狀);二二三四,搓一搓(雙手對搓);三二三四,撓一撓(小手分別在身體兩側做撓癢狀);四二三四,衝一衝(邊轉圈邊扭一扭)。香香小豬洗好了!
活動結束。
幼兒園活動設計教案13
活動目標:
引導幼兒能發現物體的排列規律,知道接下去該鋪什麼。
活動準備:
小房子圖片(3張),小動物圖片(兔子。熊。刺蝟),幼兒操作卡片以及各種圖形,地板塊。
活動過程:
一 開始部分:
1。用講故事的方式引出課題
森林裏住着3只小動物,他們呀非常非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了,每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了,可是這3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。有一天,他們又跑出去玩了,到了晚上還是沒回家,他們的媽媽又着急又生氣,怎麼找也找不到他們。這件事情啊,被森林裏面的智慧爺爺知道了,非常生氣,於是,智慧爺爺就告訴了這3只小動物,"你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道悔改,那就要受到懲罰了,我已經把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規律並且正確的剩下的磚鋪對了,才能再回到家裏"3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎麼辦啊,後悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎麼把回家的路鋪好,聰明的小兔子想啊想,想啊想,終於想出來了,找出了規律並且把磚鋪好了,可是小熊和小刺蝟傷透了腦筋也想不出來,一直在嗷嗷的哭着,他們哭着哭着就走到了我們小二班,小熊和小刺蝟一想,小二班的小朋友都是非常聰明的,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友願意幫忙嗎?
二 基本部分
1。啓發幼兒觀察小路,並發現小路的排列規律
①請幼兒觀察小兔鋪的小路,讓幼兒討論其規律是什麼(發現磚是一個紅的,一個黃的排列規律)
②再請幼兒集體幫助小熊鋪路。先觀察:顏色一樣,形狀不同的排列,討論一下後面應該怎麼排,請幼兒討論,並且集體說出來(如果小熊的路鋪對了,就把小熊換成微笑的,如果不對,還掛着哭着的小熊)
2。請幼兒操作幫助小刺蝟回家(每個小朋友發一個操作卡)(水彩筆)
①教師指導
②請幼兒說出你是怎麼鋪的。老師小結:觀察前面是怎麼鋪的,後面的要和前面的一樣鋪下去。
三 結束部分:集體遊戲:鋪路
玩法:請兩個小朋友出來比賽,看誰鋪的又快又好。(遊戲可玩N次)
幼兒園活動設計教案14
活動目標:
1.通過說說、演演、畫畫等形式表達自己的情緒。
2.嘗試想辦法保持好心情,做一個高興的娃娃。
3.萌發幼兒關心他人,願爲好朋友帶來快樂的情感。
活動準備:
1.心情火車六列,2.畫有圓臉的彩色紙若干,勾線筆人手一份,3.哭和笑娃娃各一個,投影儀一臺。
4.幼兒對各種各樣的表情產生了興趣,並能分辨一些簡單的表情。
活動重點:大膽表達自己的情緒活動難點:嘗試想辦法保持好心情預設內容:
一、說說演演導入:"老師要帶小朋友到兩個小娃娃家去做客,現在我們一起出發吧!請小朋友觀察哭笑圖 片,說說哭笑臉有什麼不同。引出幼兒高興與傷心的事件。
出示笑娃,引導幼兒觀察娃娃的表情,如嘴巴往上翹、眉毛和眼睛彎彎的,眼睛眯成一條線等。
1.你們什麼時候也會笑?
2.你們會學一學她笑的樣子嗎?還可以用什麼來表示高興?
出示哭娃,引導幼兒觀察娃娃的表情,如嘴巴往下、眉毛和眼睛也往下,有眼淚等。
3.猜猜她爲什麼哭? 怎樣讓她自己變的開心了呢?
4.你們什麼時候也會哭?(重點啓發、鼓勵幼兒幫助同伴或娃娃想辦法解決她遇到的傷心事,使她高興起來,讓幼兒懂得關心他人。)二、畫畫講講1.根據自己意願畫表情卡,畫完後把它插入與自己相應號數的心情火車。
2.和朋友一起說說自己的表情卡,師觀察、傾聽、隨機引導。
三、延伸活動把心情火車處作爲一個“心情小站”,鼓勵幼兒在那裏講講悄悄話,說說演演自己的表情、心情等。
幼兒園活動設計教案15
活動目標
一、創設合理有趣的談話環境,鼓勵幼兒在集體面前大膽發表自己的建議。
二、初步理解詞語“點子”。
三、幼兒在活動中能體驗到成功的樂趣。
活動流程 起始環節→基本環節→結束環節
基本環節包括:
一、小狐狸幫猴子出點子。
二、大家幫刺蝟出點子。
三、大家各自爲狗、烏龜出點子。
活動準備 一張背景圖(點子公司)
五張圖片(狐狸、刺蝟、狗、烏龜、獅子)
活動過程
起始環節:
出示一隻狐狸,引出講述的主題。
師:森林裏住着一隻狐狸,他很會動腦筋,有許多好點子,什麼叫“點子”?
小結:點子就是好辦法,好主意,好方法。只要誰有難題,去找狐狸,他就會幫你出點子,想辦法。
基本環節:
一、小狐狸幫猴子出點子。
師:後來,小狐狸在森林裏開了一家點子公司,(出示點子公司背景圖)專門幫人出點子,解決難題。
師:開張第一天,誰來了(小猴手拿一隻爛果子)猴先生對狐狸說:“我的果樹上長滿了蟲,你能不能想個辦法,不用農藥就消滅果樹上的害蟲呢?”小狐狸眼珠一轉,想出了好辦法,他對猴先生說:“你只要在果樹上做許多鳥窩就可以了。”
教師問:“小狐狸爲什麼要猴先生做許多鳥窩呢?”
小結:猴先生照小狐狸的點子去做了,果然飛來了許多小鳥,它們看守着果樹,吃掉了害蟲,蘋果長得又紅又大,這消息一傳開,許多動物都想叫狐狸出點子了。
二、大家幫刺蝟出點子。
教師敘述:鞋店老闆刺蝟做了鞋子,(出示插圖)積壓在倉庫裏沒人來買,狐狸聽了,微微一笑,就想出了好點子,你們猜猜他想到了什麼好點子?(幼兒討論回答)
三、大家各自爲狗、烏龜、猴子出點子。
師;點子公司的名氣越來越大,來求狐狸幫忙的動物也越來越多,小狐狸忙不過來了,請小朋友一起來想辦法。
設問:狗媽媽要出門了,小狗在家吵鬧怎麼辦?(出示插圖)
烏龜的帽子飛到樹上拿不下來怎麼辦?
獅子沒朋友怎麼辦?(幼兒討論)
結束環節:
師:小動物們在生活中遇到了許多困難,小朋友在平時遇到過困難嗎?
建議:我們也來開一家點子公司,專門解決小朋友自己的困難。
選材很好,讓幼兒有話可說,提的問題有利於發展幼兒的發散性思維。