當前位置

首頁 > 教案中心 > 三年級教案 > 《玩出了名堂》課文教案

《玩出了名堂》課文教案

推薦人: 來源: 閱讀: 3.14W 次

  玩出了名堂課文教學設計

《玩出了名堂》課文教案

  教學目標:

1、會認6個生宇,會寫12個生字。正確讀寫“名堂、浪費、鏡片、看守、定時、清閒、放大鏡、細微、閱讀、隨意、調節、簡單、顯微鏡、擠來擠去、微生物、拜訪、玩具”等詞語。

2、有感情地朗讀課文。

3、瞭解列文虎克在玩放大鏡的過程中,是怎樣發明顯微鏡和發現微生物的,從而激發好奇心和求知慾,培養學生的觀察能力,增強創造意識。

4、寫寫自己玩中的樂趣或收穫。

  教學重點、難點

1、引導學生了解列文虎克是怎樣從玩中發明顯微鏡和發現微生物的,並交流從中受到的啓發。

2、寫玩中的樂趣或收穫。

  教學時間:

2課時

  第一課時

  教學目標:

1、會認6個生宇,會寫12個生字。正確讀寫“名堂、浪費、鏡片、看守、定時、清閒、放大鏡、細微、閱讀、隨意、調節、簡單、顯微鏡、擠來擠去、微生物、拜訪、玩具”等詞語。

2、有感情地朗讀課文,弄懂課文大意,弄清列文虎克是怎樣玩的。

  教學過程:

一、談話導入

1、教師引述。愛玩,是孩子們的天性。同學們平常愛玩什麼?爸爸媽媽是怎麼對待的?和大家交流一下好嗎?

2、學生交流。

3、導入新課,板書課題。

4、學生讀題,想想能提出哪些問題。

5、理解“名堂”。教師同時將學生提出的問題列在黑板上。如:誰玩出了名堂?他玩的是什麼?他玩出什麼名堂?

二、初讀感知

1、教師出示自讀要求:

(1)畫出不認識的字和不理解的詞語,讀準字音,查字典或聯繫生活經驗理解詞語,讀通句子。

(2)讀完以後,想想自己能解答同學們提出的哪些問題?

2、學生自主讀書。

3、檢查自學情況。

三、精讀課文,領悟玩法

1、多遍朗讀課文第3自然段。

2、畫出表示“玩”的句子,指名學生再讀。

3、學生交流想象時,教師要注意點撥:儘管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因爲他喜歡,他想用它來看細微的東西,所以他才玩得這麼投入。

4、指導朗讀。引導學生髮現該用什麼語氣朗讀這一自然段。(讚賞的語氣)

四、課堂練習,當堂展評

1、練習寫生字。

2、抄寫詞語表中的詞語。

3、當堂展評。

五、課後作業

蒐集並閱讀古今中外“玩出名堂”的故事。

  第二課時

  教學目標:

1、理解文中引號的用法。

2、細細品讀課文,瞭解列文虎克在玩放大鏡的.過程中,是怎樣發明顯微鏡和發現微生物的,從而激發好奇心和求知慾,培養學生觀察能力,增強創造意識。

3、寫寫自己玩中的樂趣或收穫。

  教學過程:

一、複習回顧

1、聽寫生字詞。

2、用自己的話說說列文虎克一開始是怎樣玩鏡片的。

二、繼續讀書,瞭解玩出的名堂

1、教師引言:列文虎克就這樣玩,玩出了什麼名堂?我們繼續學習、研究。

2、學生朗讀第4自然段。

(1)自由朗讀,一邊讀一邊想:列文虎克是怎麼玩的?他發現了什麼?

(2)指名學生多人次朗讀,以使學生儘可能地攝取更多信息,生髮感想。

3、交流討論。

4、轉換角色想象。

組內交流:假如你是列文虎克,這樣改變一下玩法竟發現了一個新的世界,你的心情會是怎樣的,心裏會怎樣想?

5、朗讀體會感情。

三、欣賞玩出的名堂

1、列文虎克看到的“小人國”究竟是什麼?他究竟玩出了什麼大名堂?讓我們再來讀讀課文最後一段吧。

2、學生朗讀第5自然段。

3、交流討論:“小人國”指的是什麼?他究竟玩出了怎樣的大名堂?

4、指名朗讀資料袋裏的內容,議議發現微生物對人類的貢獻。

5、再次品讀:對這一段中的標點符號有什麼新的發現?(着重體會引號的用法)

四、交流玩中收穫

1、教師引述。同學們平常都愛玩,在玩中也得到一些收穫和啓發,也得到不少的樂趣。下面交流一下我們玩中的收穫,好嗎?

3、學生先在小組裏交流,然後選出一名同學到臺前介紹。

4、把自己的玩法和收穫寫下,準備在“玩法大比拼”的故事會上講一講。

五、替換朗讀、理解引號

課文中對小人國、居民、玩具三個詞語加了引號,你認爲這是爲什麼?

1、引導學生說說“小人國、居民、玩具”在課文中分別是指什麼?(微觀世界、微生物、顯微鏡)

2、讓學生把“微觀世界、微生物、顯微鏡”和文中的“小人國、居民、玩具”進行替換,朗讀。

六、教師總結

七、作業設計

小練筆:

寫一寫玩中的樂趣和收穫。(想怎麼寫就怎麼寫,寫出自己在玩中的樂趣和收穫。)但要注意這是小練筆,不能拔高要求。